
BOOKS - SCIENCE FICTION - Пропащие души

Пропащие души
Author: Джессика Кусд Эттинг,Алисса Эмбри Шварц
Year: 2018
Pages: 416
Format: RTF/FB2
File size: 10 MB
Language: RU

Year: 2018
Pages: 416
Format: RTF/FB2
File size: 10 MB
Language: RU

The story takes place in a world where virtual reality has become the norm, where people live their lives through avatars and robots. The plot of the book "Пропащие души" (Lost Souls) revolves around five teenagers who are struggling to find their place in a world that is rapidly changing due to technological advancements. The story takes place in a future where virtual reality has become the norm, and people live their lives through avatars and robots. The protagonists, Zee, Sabrina, Andrew, Gabby, and Justin, each have unique personalities and struggles that make them relatable to readers. Zee, the daughter of a wealthy construction magnate, suffers from depression and feels lost and disconnected from the world around her. She longs for a sense of purpose and belonging, but her privileged upbringing has left her feeling unfulfilled and disconnected from others. Sabrina, on the other hand, is a girl with a bright appearance who is addicted to drugs and seeks escape from her troubles through substance abuse. Andrew, a hypochondriac, is consumed by his own health issues and incapable of learning new things. Gabby, who suffers from obsessive-compulsive disorder, is plagued by her own thoughts and rituals, while Justin, the star of the high school football team, struggles with bouts of aggression and violence. As the story progresses, the five teenagers find themselves drawn into a dangerous game of cat and mouse as they navigate the challenges of adolescence and the rapidly changing world around them. They must confront their own personal demons and learn to rely on each other in order to survive. The stakes are high, as the fate of humanity hangs in the balance. The book explores the need to study and understand the process of technology evolution, as well as the importance of developing a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge.
История происходит в мире, где виртуальная реальность стала нормой, где люди живут своей жизнью через аватары и роботов. Сюжет книги «Пропащие души» (Потерянные души) вращается вокруг пяти подростков, которые изо всех сил пытаются найти свое место в мире, который быстро меняется из-за технологических достижений. Действие истории происходит в будущем, где виртуальная реальность стала нормой, а люди живут своей жизнью через аватары и роботов. Главные герои, Зи, Сабрина, Эндрю, Габби и Джастин, имеют уникальные личности и борьбу, которые делают их родственными читателям. Зи, дочь богатого строительного магната, страдает от депрессии и чувствует себя потерянной и оторванной от окружающего мира. Она жаждет чувства цели и сопричастности, но ее привилегированное воспитание оставило ее чувство нереализованным и оторванным от других. Сабрина же - девушка с яркой внешностью, которая увлекается наркотиками и стремится спастись от своих бед через токсикоманию. Андрей, ипохондрик, поглощен своими проблемами со здоровьем и не способен изучать новые вещи. Габби, страдающую обсессивно-компульсивным расстройством, преследуют собственные мысли и ритуалы, в то время как Джастин, звезда школьной футбольной команды, борется с приступами агрессии и насилия. По мере развития истории пятеро подростков оказываются втянутыми в опасную игру в кошки-мышки, поскольку они ориентируются в проблемах подросткового возраста и быстро меняющегося мира вокруг них. Они должны противостоять собственным личным демонам и научиться полагаться друг на друга, чтобы выжить. Ставки высоки, так как судьба человечества висит на волоске. В книге исследуется необходимость изучения и понимания процесса эволюции технологий, а также важность выработки личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современных знаний.
L'histoire se déroule dans un monde où la réalité virtuelle est devenue la norme, où les gens vivent leur vie à travers des avatars et des robots. L'histoire du livre « Âmes perdues » tourne autour de cinq adolescents qui luttent pour trouver leur place dans un monde qui change rapidement en raison des progrès technologiques. L'action de l'histoire se déroule dans le futur, où la réalité virtuelle est devenue la norme et les gens vivent leur vie à travers des avatars et des robots. s personnages principaux, Zi, Sabrina, Andrew, Gabby et Justin, ont des personnalités et des luttes uniques qui les rendent proches des lecteurs. Zi, fille d'un riche magnat de la construction, souffre de dépression et se sent perdue et déconnectée du monde qui l'entoure. Elle a soif de sens du but et de l'appropriation, mais son éducation privilégiée a laissé son sentiment non réalisé et séparé des autres. Sabrina est une fille avec une apparence brillante qui s'intéresse à la drogue et cherche à échapper à ses maux par la toxicomanie. Andréa, hypocondriaque, est absorbé par ses problèmes de santé et incapable d'apprendre de nouvelles choses. Gabby, qui souffre de troubles obsessionnels-compulsifs, est hantée par ses propres pensées et rituels, tandis que Justin, la star de l'équipe de football de l'école, lutte contre les crises d'agression et de violence. Au fur et à mesure que l'histoire progresse, les cinq adolescents se retrouvent entraînés dans un jeu dangereux de chats-souris, car ils s'orientent vers les problèmes de l'adolescence et du monde qui change rapidement autour d'eux. Ils doivent affronter leurs propres démons personnels et apprendre à compter les uns sur les autres pour survivre. s enjeux sont élevés, car le destin de l'humanité est sur le fil. livre explore la nécessité d'étudier et de comprendre le processus d'évolution des technologies, ainsi que l'importance d'élaborer un paradigme personnel de la perception du processus technologique du développement des connaissances modernes.
La historia transcurre en un mundo donde la realidad virtual se ha convertido en la norma donde los humanos viven sus vidas a través de avatares y robots. La trama del libro Almas perdidas gira en torno a cinco adolescentes que luchan por encontrar su lugar en un mundo que cambia rápidamente debido a los avances tecnológicos. La historia transcurre en un futuro donde la realidad virtual se ha convertido en la norma y los humanos viven sus vidas a través de avatares y robots. protagonistas, Zee, Sabrina, Andrew, Gabby y Justin, tienen personalidades únicas y luchas que los hacen familiares de los lectores. Zee, hija de un rico magnate de la construcción, sufre de depresión y se siente perdida y desvinculada del mundo que le rodea. Ella anhela un sentido de propósito y propiedad, pero su educación privilegiada ha dejado su sentimiento sin realizar y separado de los demás. Sabrina, en cambio, es una chica con una apariencia vibrante que se deja llevar por las drogas y busca escapar de sus males a través del abuso de sustancias. Andrey, hipocondríaco, está absorto por sus problemas de salud y es incapaz de aprender cosas nuevas. Gabby, que sufre un trastorno obsesivo-compulsivo, es perseguida por sus propios pensamientos y rituales, mientras Justin, la estrella del equipo de fútbol de la escuela, combate ataques de agresión y violencia. A medida que avanza la historia, los cinco adolescentes se ven envueltos en un peligroso juego de gatos-ratones mientras navegan por los problemas de la adolescencia y el mundo que cambia rápidamente a su alrededor. Deben enfrentarse a sus propios demonios personales y aprender a confiar unos en otros para sobrevivir. apuestas son altas, ya que el destino de la humanidad pende de un hilo. libro explora la necesidad de estudiar y comprender el proceso de evolución de la tecnología, así como la importancia de generar un paradigma personal de percepción del proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno.
A história acontece num mundo onde a realidade virtual se tornou a norma, onde as pessoas vivem suas vidas através de avatares e robôs. A história de «Almas perdidas» (Almas Perdidas) gira em torno de cinco adolescentes que estão a tentar encontrar o seu lugar num mundo que está a mudar rapidamente devido aos avanços tecnológicos. A história acontece no futuro, onde a realidade virtual se tornou normal e as pessoas vivem suas vidas através de avatares e robôs. Os protagonistas, Zee, Sabrina, Andrew, Gabby e Justin, têm personalidades e lutas únicas que os tornam familiares. Zee, filha de um magnata da construção rica, sofre de depressão e sente-se perdida e afastada do mundo. Ela deseja um sentido de propósito e afinidade, mas a sua educação privilegiada deixou o seu sentimento irrelevante e desconectado dos outros. A Sabrina é uma rapariga com aparência brilhante que gosta de drogas e procura escapar dos seus problemas através da toxicomania. Andrei, hipocondríaco, engolido pelos seus problemas de saúde e incapaz de aprender coisas novas. Gabby, que sofre de distúrbios obsessivos e compulsivos, persegue seus próprios pensamentos e rituais, enquanto Justin, a estrela do futebol da escola, luta contra ataques de agressão e violência. À medida que a história se desenvolve, cinco adolescentes acabam sendo arrastados para um jogo perigoso de gato e rato, porque se concentram nos problemas da adolescência e do mundo em rápida mudança. Eles devem enfrentar seus próprios demônios pessoais e aprender a confiar uns nos outros para sobreviver. As apostas são elevadas, porque o destino da humanidade está pendurado. O livro explora a necessidade de explorar e compreender a evolução da tecnologia, bem como a importância de estabelecer um paradigma pessoal de percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno.
Storia si svolge in un mondo in cui la realtà virtuale è diventata la normalità, dove gli esseri umani vivono attraverso avatar e robot. La trama del libro «Anime perdute» (Anime perdute) ruota intorno a cinque adolescenti che cercano di trovare il loro posto in un mondo che sta cambiando rapidamente a causa dei progressi tecnologici. La storia si svolge in un futuro in cui la realtà virtuale è diventata la normalità e la gente vive la propria vita attraverso avatar e robot. I protagonisti, Z, Sabrina, Andrew, Gabby e Justin, hanno personalità e lotte uniche che li rendono imparentati. Zee, figlia di un ricco magnate dell'edilizia, soffre di depressione e si sente persa e separata dal mondo. Vuole un senso di scopo e di contatto, ma la sua educazione privilegiata ha lasciato il suo senso irrealizzabile e disconnesso dagli altri. Sabrina è una ragazza con un aspetto luminoso che ama la droga e cerca di sfuggire ai suoi problemi attraverso la tossicomania. Andrei, ipocondriaco, assorbito dai suoi problemi di salute e incapace di imparare cose nuove. Gabby, che soffre di disordine ossessivo-compulsivo, persegue i propri pensieri e rituali, mentre Justin, star della squadra di football della scuola, combatte attacchi di aggressione e violenza. Mentre la storia si sviluppa, cinque adolescenti vengono trascinati in un pericoloso gioco di gatti e topi perché si concentrano sui problemi dell'adolescenza e del mondo in rapida evoluzione intorno a loro. Devono affrontare i loro demoni personali e imparare a contare l'uno sull'altro per sopravvivere. La posta in gioco è alta, perché il destino dell'umanità è appeso a un filo. Il libro esamina la necessità di studiare e comprendere l'evoluzione della tecnologia e l'importanza di sviluppare un paradigma personale per la percezione del processo tecnologico di sviluppo della conoscenza moderna.
Die Geschichte spielt in einer Welt, in der die virtuelle Realität zur Norm geworden ist, in der Menschen ihr ben durch Avatare und Roboter leben. Die Handlung von The t Souls dreht sich um fünf Teenager, die darum kämpfen, ihren Platz in einer Welt zu finden, die sich aufgrund technologischer Fortschritte schnell verändert. Die Geschichte spielt in einer Zukunft, in der virtuelle Realität zur Norm geworden ist und Menschen ihr ben durch Avatare und Roboter leben. Die Protagonisten, Zi, Sabrina, Andrew, Gabby und Justin, haben einzigartige Persönlichkeiten und Kämpfe, die sie zu verwandten sern machen. Zi, die Tochter eines reichen Baumagnaten, leidet unter Depressionen und fühlt sich verloren und von der Welt um sie herum getrennt. e sehnt sich nach einem nn für Zweck und Zugehörigkeit, aber ihre privilegierte Erziehung hat ihr Gefühl unerfüllt und losgelöst von anderen gelassen. Sabrina ist ein Mädchen mit einem hellen Aussehen, das süchtig nach Drogen ist und versucht, seinen Problemen durch Drogenmissbrauch zu entkommen. Andrei, ein Hypochonder, ist in seine Gesundheitsprobleme vertieft und unfähig, neue Dinge zu lernen. Gabby, die an einer Zwangsstörung leidet, wird von ihren eigenen Gedanken und Ritualen verfolgt, während Justin, der Star der High-School-Fußballmannschaft, mit Anfällen von Aggression und Gewalt zu kämpfen hat. Während sich die Geschichte entwickelt, werden fünf Teenager in ein gefährliches Katz-und-Maus-Spiel verwickelt, während sie durch die Probleme der Adoleszenz und der sich schnell verändernden Welt um sie herum navigieren. e müssen sich ihren eigenen persönlichen Dämonen stellen und lernen, sich aufeinander zu verlassen, um zu überleben. Die Einsätze sind hoch, da das Schicksal der Menschheit am seidenen Faden hängt. Das Buch untersucht die Notwendigkeit, den Prozess der Technologieentwicklung zu studieren und zu verstehen, sowie die Bedeutung der Entwicklung eines persönlichen Paradigmas für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens.
''
Hikaye, sanal gerçekliğin norm haline geldiği, insanların hayatlarını avatarlar ve robotlar aracılığıyla yaşadıkları bir dünyada gerçekleşiyor. "Kayıp Ruhlar" (t Souls) kitabının konusu, teknolojik gelişmeler nedeniyle hızla değişen bir dünyada yerlerini bulmak için mücadele eden beş gencin etrafında dönüyor. Hikaye, sanal gerçekliğin norm haline geldiği ve insanların hayatlarını avatarlar ve robotlar aracılığıyla yaşadıkları bir gelecekte gerçekleşir. Ana karakterler Zee, Sabrina, Andrew, Gabby ve Justin, onları okuyucularla ilişkilendiren benzersiz kişiliklere ve mücadelelere sahiptir. Zengin bir inşaat patronunun kızı olan Zee, depresyondan muzdarip ve etrafındaki dünyadan kaybolmuş ve kopmuş hissediyor. Bir amaç ve sahiplik duygusu ister, ancak ayrıcalıklı yetiştirilmesi kendisini gerçekleştirilmemiş ve başkalarıyla temastan uzak hissetmesine neden olmuştur. Sabrina, uyuşturucuya düşkün olan ve madde bağımlılığı yoluyla sıkıntılarından kaçmaya çalışan parlak bir görünüme sahip bir kızdır. Bir hipokondriyak olan Andrew, sağlık sorunları tarafından tüketilir ve yeni şeyler öğrenemez. Obsesif kompulsif bozukluktan muzdarip olan Gabby, kendi düşünceleri ve ritüelleri tarafından perili tutulurken, okulun futbol takımının yıldızı Justin, saldırganlık ve şiddet olaylarıyla savaşıyor. Hikaye ilerledikçe, beş genç, ergenliğin zorluklarını ve etraflarındaki hızla değişen dünyayı gezerken tehlikeli bir kedi ve fare oyununa karışıyor. Kendi kişisel şeytanlarıyla yüzleşmeli ve hayatta kalmak için birbirlerine güvenmeyi öğrenmelidirler. İnsanlığın kaderi dengede olduğu için riskler yüksektir. Kitap, teknoloji evrimi sürecini inceleme ve anlama ihtiyacının yanı sıra, modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirmenin önemini araştırıyor.
تدور أحداث القصة في عالم أصبح فيه الواقع الافتراضي هو القاعدة، حيث يعيش الناس حياتهم من خلال الصور الرمزية والروبوتات. تدور حبكة كتاب «الأرواح المفقودة» (الأرواح المفقودة) حول خمسة مراهقين يكافحون للعثور على مكانهم في عالم يتغير بسرعة بسبب التقدم التكنولوجي. تدور أحداث القصة في المستقبل حيث أصبح الواقع الافتراضي هو القاعدة ويعيش الناس حياتهم من خلال الصور الرمزية والروبوتات. الشخصيات الرئيسية، Zee و Sabrina و Andrew و Gabby و Justin، لديها شخصيات وصراعات فريدة تجعلها مرتبطة بالقراء. زي، ابنة قطب بناء ثري، تعاني من الاكتئاب وتشعر بالضياع والانفصال عن العالم من حولها. إنها تتوق إلى الشعور بالهدف والملكية، لكن نشأتها المتميزة تركتها تشعر بأنها غير مدركة وبعيدة عن التواصل مع الآخرين. سابرينا فتاة ذات مظهر مشرق ومولعة بالمخدرات وتسعى للهروب من مشاكلها من خلال تعاطي المخدرات. أندرو، المصاب بالمرض، تستهلكه مشاكله الصحية ولا يستطيع تعلم أشياء جديدة. غابي، التي تعاني من اضطراب الوسواس القهري، تطاردها أفكارها وطقوسها بينما يخوض جاستن، نجم فريق كرة القدم بالمدرسة، نوبات من العدوان والعنف. مع تقدم القصة، يتورط المراهقون الخمسة في لعبة خطيرة من القط والفأر أثناء تنقلهم في تحديات المراهقة والعالم سريع التغير من حولهم. يجب عليهم مواجهة شياطينهم الشخصية وتعلم الاعتماد على بعضهم البعض للبقاء على قيد الحياة. إن المخاطر كبيرة لأن مصير البشرية معلق في الميزان. يستكشف الكتاب الحاجة إلى دراسة وفهم عملية تطور التكنولوجيا، وكذلك أهمية تطوير نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة.
