
BOOKS - Tworzenie gier internetowych. Receptury

Tworzenie gier internetowych. Receptury
Author: Evan Burchard
Year: March 13, 2013
Format: PDF
File size: PDF 11 MB
Language: Polish

Year: March 13, 2013
Format: PDF
File size: PDF 11 MB
Language: Polish

The book "Tworzenie Gier Internetowych: Recepty" (Creating Online Games: Recipes) is a comprehensive guide for anyone looking to create their own online games using JavaScript and HTML5. The book covers the entire process of game development, from conceptualization to implementation, and provides readers with a solid understanding of the technologies involved in creating interactive and engaging web-based games. The first chapter begins by exploring the evolution of technology and the importance of studying and understanding the process of technological advancements as the basis for survival in a rapidly changing world. The author emphasizes the need to develop a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge, and how this can lead to the survival of humanity and the unity of people in a warring state. In the following chapters, the book delves into the specifics of game development, starting with the basics of HTML5 and JavaScript, and how they can be used to create a wide range of games, from simple puzzles to complex RPGs and strategies. Each chapter focuses on a different aspect of game development, such as designing user interfaces, creating animations, and implementing collision detection. One of the key themes of the book is the idea that game development is not just about programming, but also about understanding the needs and desires of players.
Книга «Tworzenie Gier Internetowych: Recepty» (Создание онлайн-игр: Рецепты) является всеобъемлющим руководством для всех, кто хочет создать свои собственные онлайн-игры с использованием JavaScript и HTML5. Книга охватывает весь процесс разработки игр, от концептуализации до реализации, и дает читателям твердое понимание технологий, участвующих в создании интерактивных и привлекательных веб-игр. Первая глава начинается с изучения эволюции технологий и важности изучения и понимания процесса технологических достижений как основы выживания в быстро меняющемся мире. Автор подчеркивает необходимость выработки личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современных знаний, и как это может привести к выживанию человечества и единству людей в воюющем государстве. В следующих главах книга углубляется в специфику разработки игр, начиная с основ HTML5 и JavaScript, и как их можно использовать для создания широкого спектра игр, от простых головоломок до сложных RPG и стратегий. Каждая глава посвящена различным аспектам разработки игр, таким как проектирование пользовательских интерфейсов, создание анимации и реализация обнаружения столкновений. Одной из ключевых тем книги является идея о том, что разработка игр - это не просто программирование, но и понимание потребностей и желаний игроков.
livre « Tworzenie Gier Internetowych : Recepty » est un guide complet pour tous ceux qui veulent créer leurs propres jeux en ligne en utilisant JavaScript et HTML5. livre couvre tout le processus de développement des jeux, de la conceptualisation à la mise en œuvre, et donne aux lecteurs une bonne compréhension des technologies impliquées dans la création de jeux Web interactifs et attrayants. premier chapitre commence par une étude de l'évolution des technologies et de l'importance d'étudier et de comprendre le processus des progrès technologiques comme base de la survie dans un monde en mutation rapide. L'auteur souligne la nécessité d'élaborer un paradigme personnel pour la perception du processus technologique du développement des connaissances modernes, et comment cela peut conduire à la survie de l'humanité et à l'unité des gens dans un État en guerre. Dans les chapitres suivants, le livre explore les spécificités du développement de jeux, en commençant par les bases de HTML5 et JavaScript, et comment ils peuvent être utilisés pour créer un large éventail de jeux, des puzzles simples aux stratégies et RPG complexes. Chaque chapitre traite de différents aspects du développement de jeux, tels que la conception d'interfaces utilisateur, la création d'animations et la mise en œuvre de la détection de collision. L'un des thèmes clés du livre est l'idée que le développement de jeux n'est pas seulement la programmation, mais aussi la compréhension des besoins et des désirs des joueurs.
libro «Tworzenie Gier Internetowych: Recepty» (Creación de juegos en línea: Recetas) es una guía integral para cualquier persona que quiera crear sus propios juegos en línea usando JavaScript y HTML5. libro cubre todo el proceso de desarrollo de juegos, desde la conceptualización hasta la implementación, y proporciona a los lectores una sólida comprensión de las tecnologías involucradas en la creación de juegos web interactivos y atractivos. primer capítulo comienza con el estudio de la evolución de la tecnología y la importancia de estudiar y entender el proceso de los avances tecnológicos como base para sobrevivir en un mundo que cambia rápidamente. autor subraya la necesidad de desarrollar un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno, y cómo esto puede conducir a la supervivencia de la humanidad y a la unidad de los seres humanos en un Estado en guerra. En los siguientes capítulos, el libro profundiza en las especificidades del desarrollo de juegos, comenzando con los fundamentos de HTML5 y JavaScript, y cómo pueden usarse para crear una amplia gama de juegos, desde simples rompecabezas hasta complejos RPG y estrategias. Cada capítulo se centra en diferentes aspectos del desarrollo de juegos, como el diseño de interfaces de usuario, la creación de animaciones y la implementación de detección de colisiones. Uno de los temas clave del libro es la idea de que el desarrollo de juegos no es solo programación, sino también comprensión de las necesidades y deseos de los jugadores.
O livro «Tworzenie Gier Internetowych: Recepty» (Criar jogos online: Receitas) é um guia abrangente para todos os que desejam criar seus próprios jogos online usando JavaScript e HTML5. O livro abrange todo o processo de desenvolvimento de jogos, desde a conceituação até a implementação, e oferece aos leitores uma compreensão firme das tecnologias envolvidas na criação de jogos interativos e atraentes na Web. O primeiro capítulo começa com o estudo da evolução da tecnologia e a importância de explorar e compreender o processo de avanços tecnológicos como base de sobrevivência em um mundo em rápida mudança. O autor ressalta a necessidade de criar um paradigma pessoal para a percepção do processo tecnológico do desenvolvimento do conhecimento moderno, e como isso pode levar à sobrevivência da humanidade e à unidade das pessoas num estado em guerra. Nos capítulos seguintes, o livro é aprofundado nas especificidades de desenvolvimento de jogos, desde os fundamentos HTML5 e JavaScript, e como eles podem ser usados para criar uma ampla gama de jogos, desde simples quebra-cabeças até complexas estratégias e RPG. Cada capítulo é dedicado a vários aspectos do desenvolvimento de jogos, como a concepção de interfaces de usuário, animação e detecção de colisões. Um dos temas-chave do livro é a ideia de que desenvolver jogos não é apenas uma programação, mas também compreender as necessidades e desejos dos jogadores.
Il libro «Tworzenie Gier Internetowych: Recepty» (Creazione di giochi online: ricette) è una guida completa per tutti coloro che desiderano creare i propri giochi online utilizzando il JavaScript e HTML5. Il libro comprende tutto il processo di progettazione dei giochi, dalla concettualizzazione alla realizzazione, e offre ai lettori una chiara comprensione delle tecnologie coinvolte nella creazione di giochi web interattivi e coinvolgenti. Il primo capitolo inizia studiando l'evoluzione della tecnologia e l'importanza di studiare e comprendere il processo di progresso tecnologico come base di sopravvivenza in un mondo in rapida evoluzione. L'autore sottolinea la necessità di sviluppare un paradigma personale per la percezione del processo tecnologico dello sviluppo della conoscenza moderna, e come questo possa portare alla sopravvivenza dell'umanità e all'unità delle persone in uno stato in guerra. Nei seguenti capitoli, il libro approfondisce la specificità dello sviluppo dei giochi, partendo dalle basi di HTML5 e JavaScript, e come possono essere utilizzati per creare una vasta gamma di giochi, dai semplici puzzle ai complessi RPG e strategie. Ogni capitolo è dedicato a diversi aspetti dello sviluppo dei giochi, come la progettazione delle interfacce utente, la creazione di animazioni e la rilevazione delle collisioni. Uno dei temi chiave del libro è l'idea che lo sviluppo dei giochi non è solo la programmazione, ma anche la comprensione delle esigenze e dei desideri dei giocatori.
Das Buch „Tworzenie Gier Internetowych: Recepty“ ist ein umfassender itfaden für alle, die ihre eigenen Online-Spiele mit JavaScript und HTML5 erstellen möchten. Das Buch deckt den gesamten Prozess der Spieleentwicklung von der Konzeption bis zur Implementierung ab und vermittelt den sern ein solides Verständnis der Technologien, die an der Erstellung interaktiver und ansprechender Webspiele beteiligt sind. Das erste Kapitel beginnt mit der Erforschung der Entwicklung der Technologie und der Bedeutung des Studiums und des Verständnisses des Prozesses des technologischen Fortschritts als Grundlage für das Überleben in einer sich schnell verändernden Welt. Der Autor betont die Notwendigkeit, ein persönliches Paradigma für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens zu entwickeln, und wie dies zum Überleben der Menschheit und zur Einheit der Menschen in einem kriegführenden Staat führen kann. In den folgenden Kapiteln geht das Buch auf die Besonderheiten der Spieleentwicklung ein, beginnend mit den Grundlagen von HTML5 und JavaScript, und wie sie verwendet werden können, um eine breite Palette von Spielen zu erstellen, von einfachen Rätseln bis hin zu komplexen RPGs und Strategien. Jedes Kapitel befasst sich mit verschiedenen Aspekten der Spieleentwicklung, wie dem Design von Benutzeroberflächen, der Erstellung von Animationen und der Implementierung von Kollisionserkennung. Eines der Hauptthemen des Buches ist die Idee, dass es bei der Entwicklung von Spielen nicht nur um Programmierung geht, sondern auch darum, die Bedürfnisse und Wünsche der Spieler zu verstehen.
Książka „Tworzenie Gier Internetowych: Recepty” jest kompleksowym przewodnikiem dla każdego, kto chce tworzyć własne gry online za pomocą JavaScript i HTML5. Książka obejmuje cały proces rozwoju gier, od koncepcji po implementację, i daje czytelnikom solidne zrozumienie technologii związanych z tworzeniem interaktywnych i angażujących gry internetowe. Pierwszy rozdział rozpoczyna się od zbadania ewolucji technologii oraz znaczenia studiowania i zrozumienia procesu postępu technologicznego jako podstawy przetrwania w szybko zmieniającym się świecie. Autor podkreśla potrzebę opracowania osobistego paradygmatu postrzegania technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy i tego, jak może to doprowadzić do przetrwania ludzkości i jedności ludzi w stanie wojującym. W poniższych rozdziałach książka zagłębia się w specyfikę rozwoju gier, zaczynając od podstaw HTML5 i JavaScript, oraz w jaki sposób można je wykorzystać do tworzenia szerokiej gamy gier, od prostych zagadek po złożone RPG i strategie. Każdy rozdział koncentruje się na różnych aspektach rozwoju gier, takich jak projektowanie interfejsów użytkownika, tworzenie animacji i wdrażanie wykrywania kolizji. Jednym z kluczowych tematów książki jest idea, że rozwój gier to nie tylko programowanie, ale także zrozumienie potrzeb i pragnień graczy.
הספר ”Tworzenie Gier Internetowych: Recepty: Recepty” הוא מדריך מקיף לכל מי שרוצה ליצור משחקי רשת משלו באמצעות JavaScript ו-HTML5. הספר מכסה את כל תהליך פיתוח המשחק, החל במושג ועד ליישום, ומעניק לקוראים הבנה מוצקה של הטכנולוגיות המעורבות ביצירת משחקי אינטרנט אינטראקטיביים ומעורבים. הפרק הראשון מתחיל בבחינת התפתחות הטכנולוגיה וחשיבות המחקר וההבנה של תהליך ההתקדמות הטכנולוגית כבסיס להישרדות בעולם המשתנה במהירות. המחבר מדגיש את הצורך לפתח פרדיגמה אישית לתפיסה של התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני, וכיצד זה יכול להוביל להישרדות האנושות ולאחדות של אנשים במצב לוחמני. בפרקים הבאים, הספר מתעמק בפרטים של פיתוח המשחק, החל מהבסיס של HTML5 ו-JavaScript, וכיצד ניתן להשתמש בו ליצירת מגוון רחב של משחקים, החל בחידות פשוטות וכלה באסטרטגיות RPG ואסטרטגיות מורכבות. כל פרק מתמקד בהיבטים שונים של פיתוח המשחק, כגון עיצוב ממשקי משתמש, יצירת אנימציות ויישום זיהוי התנגשות. אחד הנושאים המרכזיים בספר הוא הרעיון שהתפתחות המשחק אינה רק תכנות, אלא גם הבנת הצרכים והרצונות של השחקנים.''
"Tworzenie Gier Internetowych: Recepty" kitabı, JavaScript ve HTML5 kullanarak kendi çevrimiçi oyunlarını oluşturmak isteyen herkes için kapsamlı bir rehberdir. Kitap, kavramsallaştırmadan uygulamaya kadar tüm oyun geliştirme sürecini kapsar ve okuyuculara etkileşimli ve ilgi çekici web oyunları oluşturmada yer alan teknolojiler hakkında sağlam bir anlayış kazandırır. İlk bölüm, teknolojinin evrimini ve hızla değişen bir dünyada hayatta kalmanın temeli olarak teknolojik ilerlemelerin sürecini incelemenin ve anlamanın önemini inceleyerek başlar. Yazar, modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirme ihtiyacını ve bunun insanlığın hayatta kalmasına ve savaşan bir devlette insanların birliğine nasıl yol açabileceğini vurgulamaktadır. Aşağıdaki bölümlerde, kitap HTML5 ve JavaScript'in temellerinden başlayarak oyun geliştirmenin özelliklerini ve basit bulmacalardan karmaşık RPG'lere ve stratejilere kadar çok çeşitli oyunlar oluşturmak için nasıl kullanılabileceklerini inceliyor. Her bölüm, kullanıcı arayüzleri tasarlamak, animasyonlar oluşturmak ve çarpışma algılama uygulamak gibi oyun geliştirmenin çeşitli yönlerine odaklanır. Kitabın ana temalarından biri, oyun geliştirmenin sadece programlama değil, aynı zamanda oyuncuların ihtiyaç ve arzularını anlama olduğu fikridir.
كتاب «Tworzenie Gier Internetowych: Recepty» هو دليل شامل لأي شخص يريد إنشاء ألعابه الخاصة عبر الإنترنت باستخدام JavaScript و HTML5. يغطي الكتاب عملية تطوير اللعبة بأكملها، من التصور إلى التنفيذ، ويمنح القراء فهمًا قويًا للتقنيات المشاركة في إنشاء ألعاب الويب التفاعلية والجذابة. يبدأ الفصل الأول بدراسة تطور التكنولوجيا وأهمية دراسة وفهم عملية التقدم التكنولوجي كأساس للبقاء في عالم سريع التغير. ويشدد المؤلف على الحاجة إلى وضع نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطور المعرفة الحديثة، وكيف يمكن أن يؤدي ذلك إلى بقاء البشرية ووحدة الناس في دولة متحاربة. في الفصول التالية، يتعمق الكتاب في تفاصيل تطوير اللعبة، بدءًا من أساسيات HTML5 و JavaScript، وكيف يمكن استخدامها لإنشاء مجموعة واسعة من الألعاب، من الألغاز البسيطة إلى RPGs والاستراتيجيات المعقدة. يركز كل فصل على جوانب مختلفة من تطوير اللعبة، مثل تصميم واجهات المستخدم، وإنشاء الرسوم المتحركة، وتنفيذ اكتشاف الاصطدام. أحد الموضوعات الرئيسية للكتاب هو فكرة أن تطوير اللعبة ليس مجرد برمجة، ولكن أيضًا فهم احتياجات ورغبات اللاعبين.
"Tworzenie Gier Internetowych: Recepty" 책은 Javastar 및 HTML5를 사용하여 자체 온라인 게임을 만들고자하는 사람을위한 포괄적 인 가이드입니다. 이 책은 개념화에서 구현에 이르기까지 전체 게임 개발 프로세스를 다루며 독자에게 대화식이고 매력적인 웹 게임 제작에 관련된 기술을 확실하게 이해할 수 있습니다. 첫 번째 장은 빠르게 변화하는 세상에서 생존의 기초로서 기술 발전 과정을 연구하고 이해하는 것의 중요성과 기술의 진화를 조사하는 것으로 시작됩니다. 저자는 현대 지식 개발의 기술 과정에 대한 인식을위한 개인적인 패러다임을 개발할 필요성과 이것이 어떻게 인류의 생존과 전쟁 상태에있는 사람들의 단합으로 이어질 수 있는지를 강조합니다. 다음 장에서이 책은 HTML5 및 Javast의 기본 사항부터 시작하여 간단한 퍼즐에서 복잡한 RPG 및 전략에 이르기까지 광범위한 게임을 만드는 데 사용할 수있는 방법을 설명합니다. 각 장은 사용자 인터페이스 설계, 애니메이션 제작 및 충돌 감지 구현과 같은 게임 개발의 다양한 측면에 중점을 둡니다. 이 책의 주요 주제 중 하나는 게임 개발이 프로그래밍뿐만 아니라 플레이어의 요구와 요구를 이해한다는 아이디어입니다.
本「Tworzenie Gier Internetowych: Recepty」は、JavaScriptとHTML5を使用して独自のオンラインゲームを作成したい人のための包括的なガイドです。この本は、概念化から実装までのゲーム開発プロセス全体を網羅しており、インタラクティブで魅力的なWebゲームを作成するための技術についてしっかりと理解しています。第1章は、急速に変化する世界での生存の基礎として、技術の進化と技術の進歩の過程を研究し理解することの重要性を検討することから始まります。著者は、現代の知識の発展の技術的プロセスの認識のための個人的なパラダイムを開発する必要性を強調し、これが人類の生存と戦争状態での人々の団結につながる方法。以下の章では、HTML5とJavaScriptの基本から始まり、簡単なパズルから複雑なRPGや戦略まで、幅広いゲームを作成するためにどのように使用できるか、ゲーム開発の詳細を詳しく説明しています。各章では、ユーザーインターフェイスの設計、アニメーションの作成、衝突検出の実装など、ゲーム開発のさまざまな側面に焦点を当てています。この本の重要なテーマの1つは、ゲーム開発はプログラミングだけでなく、プレイヤーのニーズや欲望を理解することであるという考えです。
「Tworzenie Gier Internetowych:Recepty」(創建在線遊戲:食譜)書是所有希望使用JavaScript和HTML5創建自己的在線遊戲的人的綜合指南。該書涵蓋了從概念化到實現的整個遊戲開發過程,並使讀者對參與創建交互式和有吸引力的網絡遊戲的技術有深刻的了解。第一章首先研究技術的演變以及探索和理解技術進步過程作為快速變化的世界生存基礎的重要性。作者強調有必要建立個人範式,以感知現代知識發展的技術過程,以及這如何導致人類生存和交戰國人民的團結。在以下章節中,該書深入研究了遊戲開發的細節,從HTML5和JavaScript的基礎知識開始,以及如何將其用於創建廣泛的遊戲,從簡單的拼圖到復雜的RPG和策略。每個章節都涉及遊戲開發的各個方面,例如設計用戶界面,創建動畫和實現碰撞檢測。該書的主要主題之一是遊戲開發不僅是編程,而且是了解玩家的需求和願望的想法。
