BOOKS - Introducing Autodesk Maya
Introducing Autodesk Maya - Dariush Derakhshani  PDF  BOOKS
ECO~19 kg CO²

2 TON

Views
10253

Telegram
 
Introducing Autodesk Maya
Author: Dariush Derakhshani
Format: PDF
File size: PDF 244 MB
Language: English



Pay with Telegram STARS
The book begins by emphasizing the importance of understanding the evolution of technology and its impact on modern knowledge, highlighting the need for a personal paradigm for perceiving the technological process as the basis for human survival and unity in a warring world. The book is divided into chapters, each of which focuses on a specific aspect of Autodesk Maya, starting with the basics of modeling, texturing, animating, and visual effects. Each chapter begins with a brief overview of the concepts and learning objectives, followed by hands-on tutorials that provide practical experience and a solid foundation for further exploration of the software. The book is written in an approachable and accessible style, making it easy for both beginners and those transitioning from other 3D applications to understand and follow along. The text is well-formatted and adheres to proper grammar, ensuring a smooth and enjoyable reading experience. Throughout the book, readers will learn how to use Autodesk Maya's powerful tools to create stunning animations, from simple objects to complex scenes. The exercises are designed to be real-world relevant, allowing readers to apply their newfound skills to their own projects and bring their ideas to life. By the end of the book, readers will have gained a comprehensive understanding of the software and be able to confidently use it to create impressive animations.
Книга начинается с того, что подчеркивается важность понимания эволюции технологии и ее влияния на современные знания, подчеркивается необходимость личной парадигмы для восприятия технологического процесса как основы выживания человека и единства в воюющем мире. Книга разделена на главы, каждая из которых посвящена определенному аспекту Autodesk Maya, начиная с основ моделирования, текстурирования, анимации и визуальных эффектов. Каждая глава начинается с краткого обзора концепций и целей обучения, за которым следуют практические руководства, которые предоставляют практический опыт и прочную основу для дальнейшего изучения программного обеспечения. Книга написана в доступном и доступном стиле, что облегчает понимание и сопровождение как новичкам, так и тем, кто переходит из других 3D-приложений. Текст хорошо отформатирован и придерживается правильной грамматики, обеспечивая плавное и приятное чтение. На протяжении всей книги читатели узнают, как использовать мощные инструменты Autodesk Maya для создания потрясающей анимации - от простых объектов до сложных сцен. Упражнения разработаны, чтобы быть актуальными в реальном мире, позволяя читателям применять свои новообретенные навыки в собственных проектах и воплощать свои идеи в жизнь. К концу книги читатели получат исчерпывающее представление о программном обеспечении и смогут уверенно использовать его для создания впечатляющей анимации.
livre commence par souligner l'importance de comprendre l'évolution de la technologie et son impact sur les connaissances modernes, en soulignant la nécessité d'un paradigme personnel pour la perception du processus technologique comme base de la survie humaine et de l'unité dans un monde en guerre. livre est divisé en chapitres, chacun traitant d'un aspect particulier d'Autodesk Maya, en commençant par les bases de la modélisation, de la texturation, de l'animation et des effets visuels. Chaque chapitre commence par un bref aperçu des concepts et des objectifs de l'apprentissage, suivi de guides pratiques qui fournissent une expérience pratique et une base solide pour une étude plus approfondie du logiciel. livre est écrit dans un style accessible et abordable, ce qui facilite la compréhension et l'accompagnement des débutants et de ceux qui passent d'autres applications 3D. texte est bien formaté et adhère à la grammaire correcte, assurant une lecture fluide et agréable. Tout au long du livre, les lecteurs apprennent à utiliser les puissants outils d'Autodesk Maya pour créer des animations incroyables, des objets simples aux scènes complexes. s exercices sont conçus pour être pertinents dans le monde réel, permettant aux lecteurs d'appliquer leurs nouvelles compétences dans leurs propres projets et de mettre leurs idées en pratique. À la fin du livre, les lecteurs auront une idée complète du logiciel et pourront l'utiliser en toute confiance pour créer une animation impressionnante.
libro comienza subrayando la importancia de comprender la evolución de la tecnología y su influencia en el conocimiento moderno, enfatizando la necesidad de un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico como la base de la supervivencia humana y la unidad en un mundo en guerra. libro se divide en capítulos, cada uno dedicado a un aspecto específico de Autodesk Maya, comenzando con los fundamentos del modelado, texturización, animación y efectos visuales. Cada capítulo comienza con un breve repaso de los conceptos y objetivos de aprendizaje, seguido de guías prácticas que proporcionan experiencia práctica y una base sólida para seguir explorando el software. libro está escrito en un estilo accesible y accesible, lo que facilita la comprensión y el acompañamiento tanto a los principiantes como a los que se mueven de otras aplicaciones 3D. texto está bien formateado y se adhiere a la gramática correcta, proporcionando una lectura suave y agradable. A lo largo del libro, los lectores aprenderán a utilizar las potentes herramientas de Autodesk Maya para crear animaciones impresionantes, desde objetos simples hasta escenas complejas. ejercicios están diseñados para ser relevantes en el mundo real, permitiendo a los lectores aplicar sus habilidades recién descubiertas en sus propios proyectos y poner sus ideas en práctica. Al final del libro, los lectores tendrán una visión exhaustiva del software y podrán usarlo con confianza para crear una animación impresionante.
O livro começa enfatizando a importância de compreender a evolução da tecnologia e seus efeitos no conhecimento moderno, enfatizando a necessidade de um paradigma pessoal para a percepção do processo tecnológico como base da sobrevivência humana e da unidade no mundo em guerra. O livro é dividido em capítulos, cada um sobre um aspecto específico do Autodesk Maya, a começar pelas bases de modelagem, textura, animação e efeitos visuais. Cada capítulo começa com uma breve revisão dos conceitos e objetivos de aprendizagem, seguido por guias práticos que fornecem uma experiência prática e uma base sólida para o futuro estudo do software. O livro foi escrito em um estilo acessível e acessível, o que facilita a compreensão e o acompanhamento tanto dos novatos quanto dos que passam de outros aplicativos 3D. O texto é bem formatado e segue a gramática correta, garantindo uma leitura suave e agradável. Ao longo do livro, os leitores aprendem como usar as poderosas ferramentas do Autodesk Maya para criar animações incríveis, desde objetos simples até cenas complexas. O exercício foi desenvolvido para ser relevante no mundo real, permitindo que os leitores apliquem suas habilidades novas em seus próprios projetos e tornem suas ideias realidade. Ao final do livro, os leitores terão uma visão completa do software e poderão usá-lo com segurança para criar animações impressionantes.
Il libro inizia sottolineando l'importanza di comprendere l'evoluzione della tecnologia e il suo impatto sulle conoscenze moderne, evidenziando la necessità di un paradigma personale per la percezione del processo tecnologico come base della sopravvivenza dell'uomo e dell'unità nel mondo in guerra. Il libro è suddiviso in capitoli, ciascuno dedicato a un aspetto specifico di Autodesk Maya, a partire dalle basi di modellazione, texture, animazioni e effetti visivi. Ogni capitolo inizia con una breve panoramica dei concetti e degli obiettivi di apprendimento, seguito da manuali pratici che forniscono un'esperienza pratica e una solida base per approfondire lo studio del software. Il libro è scritto in uno stile accessibile e accessibile, in modo da facilitare la comprensione e la manutenzione sia dei nuovi arrivati che di quelli che passano da altre applicazioni 3D. Il testo è ben formattato e aderisce alla grammatica corretta, garantendo una lettura fluida e piacevole. Durante tutto il libro, i lettori impareranno come utilizzare i potenti strumenti di Autodesk Maya per creare animazioni straordinarie, dagli oggetti semplici alle scene complesse. Gli esercizi sono progettati per essere aggiornati nel mondo reale, permettendo ai lettori di applicare le loro abilità nuove nei loro progetti e realizzare le loro idee. Al termine del libro, i lettori avranno una visione completa del software e potranno utilizzarlo con sicurezza per creare un'animazione impressionante.
Das Buch beginnt mit der Betonung der Bedeutung des Verständnisses der Entwicklung der Technologie und ihrer Auswirkungen auf das moderne Wissen und betont die Notwendigkeit eines persönlichen Paradigmas für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses als Grundlage des menschlichen Überlebens und der Einheit in einer kriegführenden Welt. Das Buch ist in Kapitel unterteilt, von denen jedes einem bestimmten Aspekt von Autodesk Maya gewidmet ist, beginnend mit den Grundlagen der Modellierung, Texturierung, Animation und visuellen Effekten. Jedes Kapitel beginnt mit einem kurzen Überblick über die Konzepte und rnziele, gefolgt von praktischen Anleitungen, die praktische Erfahrungen und eine solide Grundlage für die weitere Erforschung der Software bieten. Das Buch ist in einem zugänglichen und zugänglichen Stil geschrieben, was es sowohl für Anfänger als auch für diejenigen, die von anderen 3D-Anwendungen wechseln, einfacher macht, es zu verstehen und zu begleiten. Der Text ist gut formatiert und hält sich an die richtige Grammatik, um eine reibungslose und angenehme ktüre zu gewährleisten. Im Laufe des Buches lernen die ser, wie sie die leistungsstarken Tools von Autodesk Maya verwenden können, um atemberaubende Animationen zu erstellen - von einfachen Objekten bis hin zu komplexen Szenen. Die Übungen sind so konzipiert, dass sie in der realen Welt relevant sind, sodass die ser ihre neu entdeckten Fähigkeiten in ihren eigenen Projekten anwenden und ihre Ideen zum ben erwecken können. Am Ende des Buches erhalten die ser einen umfassenden Einblick in die Software und können sie selbstbewusst nutzen, um beeindruckende Animationen zu erstellen.
Książka zaczyna się od podkreślenia znaczenia zrozumienia ewolucji technologii i jej wpływu na nowoczesną wiedzę, podkreślając potrzebę osobistego paradygmatu, aby postrzegać proces technologiczny jako podstawę ludzkiego przetrwania i jedności w wojującym świecie. Książka podzielona jest na rozdziały, z których każdy skupia się na konkretnym aspekcie Autodesk Maya, zaczynając od podstaw modelowania, teksturowania, animacji i efektów wizualnych. Każdy rozdział rozpoczyna się od krótkiego przeglądu koncepcji i celów szkolenia, a następnie przewodników, które zapewniają praktyczne doświadczenie i solidny fundament dla dalszego uczenia się oprogramowania. Książka jest napisana w dostępnym i dostępnym stylu, co ułatwia zrozumienie i towarzyszenie zarówno początkującym, jak i tym, którzy przenoszą się z innych aplikacji 3D. Tekst jest dobrze sformatowany i przylega do właściwej gramatyki, zapewniając płynne i przyjemne czytanie. W całej książce czytelnicy dowiedzą się, jak korzystać z potężnych narzędzi Autodesk Maya do tworzenia oszałamiających animacji - od prostych obiektów po złożone sceny. Ćwiczenia te mają być istotne w realnym świecie, pozwalając czytelnikom na zastosowanie nowych umiejętności do własnych projektów i ożywienie ich pomysłów. Pod koniec książki, czytelnicy będą mieli kompleksowe zrozumienie oprogramowania i mogą z pewnością wykorzystać go do stworzenia imponującej animacji.
הספר מתחיל בהדגשת החשיבות של הבנת התפתחות הטכנולוגיה והשפעתה על הידע המודרני, ומדגיש את הצורך בפרדיגמה אישית כדי לתפוס את התהליך הטכנולוגי כבסיס להישרדות ולאחדות האנושית בעולם לוחם. הספר מחולק לפרקים, וכל אחד מהם מתמקד בהיבט מסוים של אוטודסק מאיה, החל מהיסודות של דוגמנות, טקסט, אנימציה ואפקטים חזותיים. כל פרק מתחיל בסקירה קצרה של המושגים והמטרות של ההכשרה, ולאחריה מדריכים שמספקים ניסיון אישי ויסודות מוצקים ללמידת תוכנה נוספת. הספר נכתב בסגנון נגיש ונגיש, מה שמקל גם על מתחילים וגם על אלה שעוברים מיישומים תלת ממדיים אחרים כדי להבין וללוות. הטקסט מעוצב היטב ודבק בדקדוק הנכון, והוא מספק קריאה חלקה ונעימה. לאורך הספר ילמדו הקוראים כיצד להשתמש בכלים רבי העוצמה של אוטודסק מאיה ליצירת אנימציות מדהימות - החל מחפצים פשוטים וכלה בסצנות מורכבות. התרגילים נועדו להיות רלוונטיים בעולם האמיתי, ומאפשרים לקוראים ליישם את כישוריהם החדשים בפרויקטים שלהם ולהביא את רעיונותיהם לחיים. עד סוף הספר, לקוראים תהיה הבנה מקיפה של התוכנה והם יוכלו להשתמש בה בביטחון כדי ליצור אנימציה מרשימה.''
Kitap, teknolojinin evrimini ve modern bilgi üzerindeki etkisini anlamanın önemini vurgulayarak, teknolojik süreci savaşan bir dünyada insanın hayatta kalması ve birliği için temel olarak algılamak için kişisel bir paradigmaya duyulan ihtiyacı vurgulayarak başlar. Kitap, her biri modelleme, tekstüre etme, animasyon ve görsel efektlerin temellerinden başlayarak Autodesk Maya'nın belirli bir yönüne odaklanan bölümlere ayrılmıştır. Her bölüm, eğitimin kavram ve hedeflerine kısa bir genel bakışla başlar, ardından uygulamalı deneyim sağlayan nasıl yapılır kılavuzları ve daha fazla yazılım öğrenimi için sağlam bir temel oluşturur. Kitap, hem yeni başlayanların hem de diğer 3D uygulamalardan hareket edenlerin anlamasını ve eşlik etmesini kolaylaştıran erişilebilir ve erişilebilir bir tarzda yazılmıştır. Metin iyi biçimlendirilmiş ve düzgün ve hoş bir okuma sağlayan doğru dilbilgisine bağlı. Kitap boyunca okuyucular, basit nesnelerden karmaşık sahnelere kadar çarpıcı animasyonlar oluşturmak için Autodesk Maya'nın güçlü araçlarını nasıl kullanacaklarını öğrenecekler. Alıştırmalar, gerçek dünyaya uygun olacak şekilde tasarlanmıştır ve okuyucuların yeni becerilerini kendi projelerine uygulamalarına ve fikirlerini hayata geçirmelerine olanak tanır. Kitabın sonunda, okuyucular yazılımı kapsamlı bir şekilde anlayacaklar ve etkileyici bir animasyon oluşturmak için güvenle kullanabilecekler.
يبدأ الكتاب بالتأكيد على أهمية فهم تطور التكنولوجيا وتأثيرها على المعرفة الحديثة، مع التأكيد على الحاجة إلى نموذج شخصي للنظر إلى العملية التكنولوجية كأساس لبقاء الإنسان ووحدته في عالم متحارب. ينقسم الكتاب إلى فصول، يركز كل منها على جانب معين من Autodesk Maya، بدءًا من أساسيات النمذجة والنسيج والرسوم المتحركة والتأثيرات البصرية. ويبدأ كل فصل بإلقاء نظرة عامة موجزة على مفاهيم التدريب وأهدافه، تليها أدلة للكيفية التي توفر الخبرة العملية والأساس المتين للمزيد من تعلم البرامجيات. الكتاب مكتوب بأسلوب يسهل الوصول إليه ويمكن الوصول إليه، مما يسهل على كل من المبتدئين وأولئك الذين ينتقلون من تطبيقات ثلاثية الأبعاد أخرى فهمه ومرافقته. النص في شكل جيد ويلتزم بالقواعد الصحيحة، مما يوفر قراءة سلسة وممتعة. في جميع أنحاء الكتاب، سيتعلم القراء كيفية استخدام أدوات Autodesk Maya القوية لإنشاء رسوم متحركة مذهلة - من الأشياء البسيطة إلى المشاهد المعقدة. تم تصميم التمارين لتكون ذات صلة في العالم الحقيقي، مما يسمح للقراء بتطبيق مهاراتهم المكتشفة حديثًا على مشاريعهم الخاصة وإحياء أفكارهم. بحلول نهاية الكتاب، سيكون لدى القراء فهم شامل للبرنامج ويمكنهم استخدامه بثقة لإنشاء رسوم متحركة رائعة.
本書首先強調了了解技術的發展及其對現代知識的影響的重要性,強調需要個人範式來將技術過程視為人類生存和戰爭世界團結的基礎。該書分為幾個章節,每個章節都涉及Autodesk Maya的特定方面,從建模,紋理,動畫和視覺效果的基礎開始。每章首先簡要介紹學習的概念和目標,然後提供實用指南,為進一步研究軟件提供實踐經驗和堅實的基礎。這本書以平易近人的風格寫成,使初學者和其他3D應用程序都更容易理解和伴隨。文本格式良好,並遵循正確的語法,以確保流暢而愉快的閱讀。在整個書中,讀者將學習如何使用功能強大的Autodesk Maya工具來創建令人驚嘆的動畫-從簡單的對象到復雜的場景。這些練習旨在與現實世界相關,使讀者能夠將他們新發現的技能應用於自己的項目,並將他們的想法付諸實踐。到書結束時,讀者將全面了解該軟件,並能夠自信地使用它來制作令人印象深刻的動畫。

You may also be interested in:

Introducing Autodesk Maya
Introducing Autodesk Maya 2013
Mastering Autodesk Maya 2016
Визуализация в Autodesk Maya. mental ray renderer
First Lessons in Autodesk Maya 2018 Level 1 Tutorials 1 - 5
Autodesk Maya 2018 A Comprehensive Guide, 10 edition
First Lessons in Autodesk Maya 2019 Level 1 Tutorials 11 - 15
First Lessons in Autodesk Maya 2019 Level 1 Tutorials 6-10
V-Ray для Autodesk Maya. Руководство по визуализации
Mastering Autodesk Inventor 2016 and Autodesk Inventor LT 2016 Autodesk Official Press
The Maya Vase Book: A Corpus of Rollout Photgraphs of Maya Vases (Maya Vase Book) Vol 1.
Introducing Geology A Guide to the World of Rocks (Introducing Earth and Environmental Sciences) New 3rd Edition
Reading Maya Art: A Hieroglyphic Guide to Ancient Maya Painting and Sculpture
Chronicle of the Maya Kings and Queens: Deciphering the Dynasties of the Ancient Maya
Getting Started in 3D with Maya: Create a Project from Start to Finish-Model, Texture, Rig, Animate, and Render in Maya
Maya and the Return of the Godlings (Maya and the Rising Dark, #2)
Water and Ritual: The Rise and Fall of Classic Maya Rulers (Linda Schele Series in Maya And Pre-Columbian Studies)
Mastering Autodesk Inventor 2012 and Autodesk Inventor LT 2012
Tangled in Justice: A Maya Jones Legal Thriller (Maya Jones legal thriller series Book 3)
Justice in Doubt: A Maya Jones Legal Thriller (Maya Jones legal thriller series Book 4)
The Justice Gambit: A Maya Jones Legal Thriller (Maya Jones legal thriller series Book 2)
Autodesk Revit 2023 Architecture
MAKE 3D CAD with Autodesk 123D
Autodesk(R) Revit(R) 2024 Architecture
AutoCAD (Autodesk) Civil 3D 2013
Mastering Autodesk Revit 2020
Mastering Autodesk Revit 2018
Autodesk Revit 2025 Architecture
Интерактивный самоучитель. Autodesk AutoCAD
Autodesk Revit 2024 Black Book
Основы проектирования в Autodesk Inventor 2016
Autodesk Inventor 2019 Basics Tutorial
Autodesk 3ds Max 2014 Bible
Autodesk Revit Architecture 2016 Essentials
Practical Architectural Modelling with Autodesk Revit
Parametric Modeling with Autodesk Inventor 2020
Autodesk. Autocad 2012. Руководство пользователя
Autodesk Inventor 2021 Black Book
Mastering Autodesk Revit 2017 for Architecture
Разработка приложений для продуктов Autodesk