
BOOKS - What We Found in the Sofa and How it Saved the World

What We Found in the Sofa and How it Saved the World
Author: Henry Clark
Year: January 1, 2013
Format: PDF
File size: PDF 2.9 MB
Language: English

Year: January 1, 2013
Format: PDF
File size: PDF 2.9 MB
Language: English

Long Description of the Plot: What We Found in the Sofa and How it Saved the World is a captivating tale of three children, River Freak, Fiona, and Henry, who stumble upon a rare zucchinicolored crayon between the cushions of a mysterious sofa at their bus stop. This discovery sets them on an adventurous journey to thwart an evil plot to conquer the world masterminded by Edward Disin, a diabolical villain with an otherworldly obsession for the zucchini crayon. As they navigate through the challenges, they are aided by an eccentric neighbor, an artificial intelligence in the form of a doublesix domino, a DNA-analyzing tray, two hot air balloons, and a cat named Mucus. The story highlights the significance of intelligence, curiosity, and unity in saving the planet from the clutches of destruction. The plot unfolds with River, Fiona, and Henry discovering the zucchinicolored crayon while waiting for their bus one morning. They soon realize that this crayon holds the key to an intergalactic portal, which the evil mastermind, Edward Disin, desires to use for his nefarious plans to conquer the world. With the help of their eccentric neighbor, Mr. Snodgrass, an artificial intelligence in the form of a doublesix domino, and a DNA-analyzing tray, the children embark on a thrilling journey to prevent Disin's plan from coming to fruition.
Long Description of the Plot: What We Found in the Sofa and How It Saved the World - увлекательная история о трех детях, Ривер Фрике, Фионе и Генри, которые натыкаются на редкий карандаш с цуккиноцветами между подушками таинственного дивана на своей автобусной остановке. Это открытие настраивает их на авантюрное путешествие, чтобы сорвать злой заговор с целью покорить мир, придуманный Эдвардом Дисином, дьявольским злодеем с потусторонней одержимостью за карандаш кабачок. Во время навигации по вызовам им помогает эксцентричный сосед, искусственный интеллект в виде дуплесикс-домино, лоток для анализа ДНК, два воздушных шара с горячим воздухом и кошка по имени Слизь. История подчеркивает значение интеллекта, любопытства и единства в спасении планеты из лап разрушения. Сюжет разворачивается с Ривер, Фионой и Генри, обнаруживающими цукиниколористый мелок в ожидании своего автобуса однажды утром. Вскоре они понимают, что этот мелок держит ключ к межгалактическому порталу, который злой вдохновитель Эдвард Дисин желает использовать для своих гнусных планов по завоеванию мира. С помощью своего эксцентричного соседа, мистера Снодграсса, искусственного интеллекта в виде дуплесикс-домино и анализирующего ДНК подноса, дети отправляются в захватывающее путешествие, чтобы предотвратить реализацию плана Дисина.
Long Description of the Plot : What We Found in the Sofa and How It Saved the World est une histoire fascinante de trois enfants, River Frick, Fiona et Henry, qui tombent sur un crayon rare avec des fleurs confites entre les coussins d'un canapé mystérieux l'arrêt de bus. Cette découverte les met sur un voyage aventureux pour déjouer un complot maléfique visant à conquérir le monde inventé par Edward Disin, un méchant diabolique avec une obsession pour le crayon de courgette. Lors de la navigation sur les défis, ils sont aidés par un voisin excentrique, une intelligence artificielle sous forme de duplésix domino, un plateau d'analyse de l'ADN, deux ballons d'air chaud et un chat nommé Muck. L'histoire souligne L'importance de L'intelligence, de la curiosité et de L'unité dans le sauvetage de la planète des griffes de la destruction. L'histoire se déroule avec River, Fiona et Henry, qui découvrent un crayon zuckinicolore en attendant leur bus un matin. Ils se rendent bientôt compte que ce petit morceau détient la clé d'un portail intergalactique que le méchant inspirateur Edward Disin souhaite utiliser pour ses vilains projets de conquête du monde. Avec l'aide de son voisin excentrique, M. Snodgrass, une intelligence artificielle en forme de duplésix domino et analysant l'ADN du plateau, les enfants s'embarquent dans un voyage passionnant pour empêcher la mise en œuvre du plan Disin.
Long Description of the Plot: What We Found in the Sofa and How It Saved the World es una historia fascinante sobre tres niños, River Frick, Fiona y Henry, que tropiezan con un lápiz raro con flores de zucchino entre con las almohadas de un misterioso sofá en su parada de autobús. Este descubrimiento los pone en un viaje aventurero para frustrar una maligna conspiración para conquistar el mundo inventada por Edward Disney, un villano diabólico con una obsesión de otro mundo por el lápiz de calabacín. Mientras navegan por las llamadas, son asistidos por un vecino excéntrico, inteligencia artificial en forma de duplésix-dominó, bandeja de análisis de ADN, dos globos de aire caliente y un gato llamado Moco. La historia destaca la importancia de la inteligencia, la curiosidad y la unidad en la salvación del planeta de las patas de la destrucción. La trama se desarrolla con River, Fiona y Henry descubriendo un crayón de color tsukinikoloric esperando su autobús una mañana. Pronto se dan cuenta de que este crayón tiene la llave del portal intergaláctico que el malvado inspirador Edward Disyn desea utilizar para sus nefastos planes de conquistar el mundo. Con la ayuda de su excéntrico vecino, Mr. Snodgrass, inteligencia artificial en forma de duplésix-dominó y analizando el ADN de la bandeja, los niños emprenden un emocionante viaje para impedir la implementación del Plan Disney.
Long Descrição of the Plot: What We Found in the Sopha and How It Saved the World - uma história fascinante sobre três crianças, River Frick, Fiona e Henry, que se deparam com um lápis raro, com tíquetes entre as almofadas de um sofá misterioso em sua paragem de ônibus. Esta descoberta configura-os numa viagem aventureira para sabotar uma conspiração maligna para conquistar o mundo inventado por Edward Disin, um vilão diabólico com obsessão por lápis de caboclo. Durante a navegação, eles são ajudados por um vizinho excêntrico, uma inteligência artificial de duplesix dominó, uma bandeja de ADN, dois balões de ar quente e um gato chamado Muco. A história enfatiza o significado da inteligência, curiosidade e unidade para salvar o planeta da destruição. A história desenrola-se com River, Fiona e Henry, a descobrirem um pequenino, à espera do autocarro, uma manhã. Em breve, eles percebem que este pequeno tem a chave do portal intergaláctico que o malvado inspirador Edward Disin deseja usar para seus planos hediondos de conquistar a paz. Com a ajuda do seu excêntrico vizinho, o Sr. Snodgrass, uma inteligência artificial como duplesix dominó e analisando o ADN de uma bandeja, as crianças embarcam numa viagem emocionante para impedir a implementação do plano Disin.
Long Descrizione of the Plot: What We Found in the Sofa and How It Saved the World è una storia affascinante di tre bambini, River Freak, Fiona e Henry, che si imbattono in una rara matita con delle zucchine tra i cuscini di un divano misterioso alla loro fermata dell'autobus. Questa scoperta li configura in un viaggio avventuroso per sventare una cospirazione malvagia per conquistare il mondo inventato da Edward Disin, un malvagio malvagio con un'ossessione per una matita di zucchine. Durante la navigazione, sono aiutati da un eccentrico vicino, un'intelligenza artificiale sotto forma di domino duplesix, un vassoio per l'esame del DNA, due palloncini con aria calda e un gatto di nome Muco. La storia sottolinea l'importanza dell'intelligenza, della curiosità e dell'unità nel salvare il pianeta dalla distruzione. La storia si svolge con River, Fiona e Henry, che scoprono un piccoletto zuccherino in attesa del loro autobus una mattina. Ben presto si rendono conto che questo piccolo ha la chiave di un portale intergalattico che il malvagio ispiratore Edward Disin vuole usare per i suoi piani odiosi per conquistare la pace. Con l'aiuto del suo eccentrico vicino, il signor Snodgrass, l'intelligenza artificiale sotto forma di domino duplesix e l'analisi del DNA del vassoio, i bambini stanno facendo un viaggio emozionante per impedire la realizzazione del piano Disin.
Long Description of the Plot: What We Found in the Sofa and How It Saved the World ist eine faszinierende Geschichte über drei Kinder, River Frick, Fiona und Henry, die an ihrer Bushaltestelle auf einen seltenen Zuckerstiftstift zwischen den Kissen eines mysteriösen Sofas stoßen. Diese Entdeckung versetzt sie in eine abenteuerliche Reise, um eine böse Verschwörung zu vereiteln, um die Welt zu erobern, die von Edward Disin, einem teuflischen Bösewicht mit einer jenseitigen Obsession für einen Zucchini-Stift, erfunden wurde. Beim Navigieren durch die Anrufe werden sie von einem exzentrischen Nachbarn, einer künstlichen Intelligenz in Form eines Duplesix-Domino, einem DNA-Analysetablett, zwei Heißluftballons und einer Katze namens Schleim unterstützt. Die Geschichte unterstreicht die Bedeutung von Intelligenz, Neugier und Einheit bei der Rettung des Planeten aus den Fängen der Zerstörung. Die Handlung spielt mit River, Fiona und Henry, die eines Morgens einen zuckerkolorigen Buntstift entdecken, der auf ihren Bus wartet. Bald erkennen sie, dass dieser Buntstift den Schlüssel zu einem intergalaktischen Portal enthält, das der böse Mastermind Edward Disin für seine ruchlosen Pläne zur Eroberung der Welt nutzen möchte. Mit Hilfe ihres exzentrischen Nachbarn Mr. Snodgrass, einer künstlichen Intelligenz in Form eines Duplesix-Domino und eines DNA-analysierenden Tabletts begeben sich die Kinder auf eine spannende Reise, um die Umsetzung von Disins Plan zu verhindern.
Długi opis fabuły: Co znaleźliśmy w sofie i jak to uratowało świat to fascynująca historia o trójce dzieci, River Frick, Fiona i Henry, którzy natknęli się na rzadki ołówek z cukinocytami między poduszkami tajemniczego sofa na przystanku autobusowym. Odkrycie to wyznacza im przygodową podróż, aby udaremnić złą fabułę, by podbić świat wymyślony przez Edwarda Deesina, diabelskiego złoczyńcę z pozaziemską obsesją na punkcie ołówka z cukinii. Podczas nawigacji telefonów pomaga im ekscentryczny sąsiad, sztuczna inteligencja w postaci duplesix domino, taca analizy DNA, dwa balony gorącego powietrza i kot o nazwie Slime. Historia podkreśla znaczenie inteligencji, ciekawości i jedności w ratowaniu planety przed sprzęgłami zniszczenia. Fabuła rozgrywa się wraz z rzeką, Fioną i Henrym odkrywając cukiniokolorowy kredkę czekając na ich autobus pewnego ranka. Wkrótce zdają sobie sprawę, że ta kredka posiada klucz do portalu międzygalaktycznego, który zły mistrz Edward Deesin chce wykorzystać do swoich nikczemnych planów podboju świata. Z pomocą ekscentrycznego sąsiada, pana Snodgrassa, sztucznej inteligencji w postaci duplesix domino i tacki analizującej DNA, dzieci wyruszają w ekscytującą podróż, aby zapobiec realizacji planu Disina.
''
Komplonun Uzun Açıklaması: Kanepede Ne Bulduk ve Dünyayı Nasıl Kurtardı, otobüs durağındaki gizemli bir kanepenin minderleri arasında zucchinocytes ile nadir bir kaleme rastlayan üç çocuk, River Frick, Fiona ve Henry hakkında büyüleyici bir hikaye. Bu keşif, onları bir kabak kalemi için dünya dışı bir saplantıya sahip şeytani bir kötü adam olan Edward Deesin tarafından uydurulmuş dünyayı fethetmek için kötü bir komployu engellemek için maceracı bir yolculuğa çıkarıyor. Çağrıları yönlendirirken, eksantrik bir komşu, duplesiks domino şeklinde yapay zeka, bir DNA analiz tepsisi, iki sıcak hava balonu ve Slime adlı bir kedi tarafından yardım edilir. Hikaye, gezegeni yıkımın pençelerinden kurtarmada zekanın, merakın ve birliğin önemini vurgulamaktadır. Filmin Konusu: River, Fiona ve Henry, bir sabah otobüslerini beklerken bir zucchinicolorous mum boya keşfediyorlar. Yakında bu boya kaleminin, kötü beyni Edward Deesin'in dünyayı fethetmek için hain planları için kullanmak istediği galaksiler arası portalın anahtarını tuttuğunu fark ederler. Eksantrik komşuları Bay Snodgrass'ın, duplesix domino şeklindeki yapay zekanın ve DNA analiz tepsisinin yardımıyla, çocuklar Disin'in planının gerçekleşmesini önlemek için heyecan verici bir yolculuğa çıkarlar.
وصف طويل للمؤامرة: ما وجدناه في الأريكة وكيف أنقذت العالم هي قصة رائعة عن ثلاثة أطفال، ريفر فريك وفيونا وهنري، الذين عثروا على قلم رصاص نادر به خلايا كوسية بين وسائد أريكة غامضة في محطة الحافلات الخاصة بهم يضعهم هذا الاكتشاف في رحلة مغامرة لإحباط مؤامرة شريرة لغزو العالم الذي ابتكره إدوارد ديسين، الشرير الشيطاني الذي لديه هوس من عالم آخر بقلم كوسة. أثناء التنقل في المكالمات، يتم مساعدتها من قبل جار غريب الأطوار، وذكاء اصطناعي في شكل دومينو مزدوج، وصينية تحليل الحمض النووي، وبالونين هواء ساخن، وقطة تدعى Slime. تسلط القصة الضوء على أهمية الذكاء والفضول والوحدة في إنقاذ الكوكب من براثن الدمار. تتكشف المؤامرة مع اكتشاف ريفر وفيونا وهنري قلم تلوين كوسي أثناء انتظار حافلتهم ذات صباح. سرعان ما أدركوا أن هذا التلوين يحمل مفتاح البوابة بين المجرات التي يرغب العقل المدبر الشرير إدوارد ديسين في استخدامها لخططه الشائنة لغزو العالم. بمساعدة جارهم غريب الأطوار، السيد سنودجراس، الذكاء الاصطناعي في شكل دومينو مزدوج وصينية تحليل الحمض النووي، يشرع الأطفال في رحلة مثيرة لمنع تحقيق خطة ديسين.
줄거리에 대한 긴 설명: 우리가 소파에서 찾은 것과 세상을 구한 방법은 세 명의 어린이 인 프릭 강, 피오나, 헨리에 대한 흥미로운 이야기입니다. 버스 정류장에서. 이 발견은 호박 연필에 대한 다른 세상의 강박 관념을 가진 끔찍한 악당 인 에드워드 디신 (Edward Deesin) 이 만든 세계를 정복하기위한 사악한 음모를 막기위한 모험적인 여행을 시작합니다. 전화를 탐색하는 동안 편심 이웃, 이중 도미노 형태의 인공 지능, DNA 분석 트레이, 2 개의 열기구 및 Slime이라는 고양이의 도움을받습니다. 이 이야기는 지구를 파괴의 손아귀에서 구하는 데있어 지능, 호기심 및 통일성의 중요성을 강조합니다. 음모는 River, Fiona 및 Henry와 함께 어느 날 아침 버스를 기다리는 동안 호박색의 크레용을 발견합니다. 그들은이 크레용이 사악한 대가 인 에드워드 디신 (Edward Deesin) 이 세상을 정복하려는 그의 사악한 계획에 사용하고자하는 은하계 포털의 열쇠를 가지고 있다는 것을 곧 깨달았습니다. 편심 한 이웃 인 Snodgrass 씨, 이중 도미노 형태의 인공 지능 및 DNA 분석 트레이의 도움으로 아이들은 Disin의 계획이 실현되지 않도록 흥미로운 여행을 시작합니다.
プロットの長い説明:私たちがソファで見つけたものとそれが世界を救った方法は、バス停の謎のソファのクッションの間にズッキーノサイトと珍しい鉛筆でつまずく3人の子供、リバーフリック、フィオナ、ヘンリーに関する魅力的な物語です。この発見は、ズッキーニ鉛筆への異世界的な執着を持つ悪魔的な悪役エドワード・ディーシンによって生み出された世界を征服する邪悪な陰謀を阻止する冒険的な旅のためにそれらを設定します。通話をナビゲートしている間、彼らは風変わりな隣人、複製ドミノ、DNA分析トレイ、2つの熱気球、Slimeという名前の猫の形の人工知能によって助けられます。この物語は、破壊のクラッチから地球を救うための知性、好奇心、統一の重要性を強調しています。プロットは、ある朝バスを待っている間に、川、フィオナ、ヘンリーがズッキーニ色のクレヨンを発見して展開します。彼らはすぐに、このクレヨンが悪の首謀者エドワード・ディーシンが世界を征服する彼の悪意のある計画のために使用することを望む銀河間口の鍵を握っていることに気付きます。彼らの風変わりな隣人、スノードグラス氏、複製ドミノとDNA分析トレイの形の人工知能の助けを借りて、子供たちはDisinの計画が実現されないようにエキサイティングな旅に乗り出します。
Plot的長篇描述:我們在索法找到什麼,以及如何拯救世界一個迷人的故事,講述了三個孩子,弗裏克河、菲奧娜和亨利,他們在公共汽車站的神秘沙發墊子之間碰到一個罕見的帶有祖奇諾花的鉛筆。這一發現使他們踏上了冒險的旅程,以挫敗一個邪惡的陰謀,以征服由魔鬼小人愛德華·迪辛(Edward Disin)發明的世界,他對西葫蘆鉛筆有著超凡脫俗的癡迷。在應對挑戰時,他們得到了一個古怪的鄰居,一個以多米諾骨牌形式的人工智能,一個DNA分析托盤,兩個熱空氣氣球和一個名為Slyl的貓的幫助。歷史突顯了智力,好奇心和團結在拯救地球擺脫毀滅中的重要性。劇情以裏弗(River),菲奧娜(Fiona)和亨利(Henry)為背景,發現了一天早晨在等待公共汽車的時光。他們很快意識到,這只蠟筆是星際門戶網站的關鍵,邪惡的策劃者愛德華·迪辛(Edward Disin)希望將其用於征服世界的邪惡計劃。在他們古怪的鄰居Snodgrass先生的幫助下,以雙層多米諾骨牌和DNA分析托盤形式進行人工智能,孩子們踏上了令人興奮的旅程,以防止實施Disin的計劃。
