BOOKS - Tidy First?: Empirical Software Design
Tidy First?: Empirical Software Design - Kent Beck  PDF  BOOKS
ECO~22 kg CO²

2 TON

Views
31622

Telegram
 
Tidy First?: Empirical Software Design
Author: Kent Beck
Format: PDF
File size: PDF 3.0 MB
Language: English



Pay with Telegram STARS
Book Description: "Tidy First Empirical Software Design" is a comprehensive guide to understanding the evolution of technology and its impact on human society. The book emphasizes the importance of developing a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge as the basis for the survival of humanity and the unification of people in a warring state. It highlights the need to study and understand the process of technology evolution, and how it has shaped our world today. The book begins by discussing the importance of tidying up messy software, which involves breaking down large codes into smaller, more manageable chunks. This approach helps developers understand the theory behind software design, including coupling, cohesion, discounted cash flows, and optionality. By applying these principles, developers can create more readable and maintainable code. The author, Kent Beck, creator of Extreme Programming and pioneer of software patterns, provides practical examples of how to apply tidiness in real-world scenarios. He encourages readers to start with small, logical divisions of big functions, rather than trying to tackle the entire codebase at once. This approach allows developers to learn and master tidiness gradually, making it more accessible and easier to understand.
«Tidy First Empirical Software Design» - это всеобъемлющее руководство по пониманию эволюции технологий и их влияния на человеческое общество. В книге подчеркивается важность выработки личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современного знания как основы выживания человечества и объединения людей в воюющем государстве. Он подчеркивает необходимость изучения и понимания процесса эволюции технологий и того, как он сформировал наш сегодняшний мир. Книга начинается с обсуждения важности приведения в порядок грязного программного обеспечения, которое включает в себя разбивку больших кодов на более мелкие, более управляемые фрагменты. Этот подход помогает разработчикам понять теорию, лежащую в основе проектирования программного обеспечения, включая объединение, сплоченность, дисконтированные денежные потоки и возможность выбора. Применяя эти принципы, разработчики могут создавать более читаемый и ремонтопригодный код. Автор, Кент Бек, создатель Extreme Programming и пионер программных паттернов, приводит практические примеры того, как применять опрятность в реальных сценариях. Он призывает читателей начать с небольших, логических делений больших функций, а не пытаться взяться за всю кодовую базу сразу. Такой подход позволяет разработчикам учиться и осваивать опрятность постепенно, делая ее более доступной и понятной.
« Tidy First Empirical Software Design » est un guide complet pour comprendre l'évolution des technologies et leur impact sur la société humaine. livre souligne l'importance d'élaborer un paradigme personnel pour la perception du processus technologique du développement de la connaissance moderne comme base de la survie de l'humanité et de l'unification des gens dans un État en guerre. Il souligne la nécessité d'étudier et de comprendre le processus d'évolution de la technologie et la façon dont elle a façonné notre monde d'aujourd'hui. livre commence par discuter de l'importance de mettre en ordre les logiciels sales, ce qui implique de décomposer les grands codes en morceaux plus petits et plus maniables. Cette approche aide les développeurs à comprendre la théorie qui sous-tend la conception du logiciel, y compris la fusion, la cohésion, les flux de trésorerie actualisés et la possibilité de choisir. En appliquant ces principes, les développeurs peuvent créer un code plus lisible et réparable. L'auteur, Kent Beck, créateur d'Extreme Programming et pionnier des modèles logiciels, donne des exemples pratiques de la façon d'appliquer l'ordre dans les scénarios réels. Il encourage les lecteurs à commencer par de petites divisions logiques de grandes fonctions plutôt que d'essayer de prendre l'ensemble de la base de code à la fois. Cette approche permet aux développeurs d'apprendre et de maîtriser progressivement l'ordre, le rendant plus accessible et plus compréhensible.
"Tidy First Empirical Software Design'es una guía integral para comprender la evolución de la tecnología y su impacto en la sociedad humana. libro destaca la importancia de generar un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno como base para la supervivencia de la humanidad y la unión de las personas en un estado en guerra. Subraya la necesidad de estudiar y entender el proceso de evolución de la tecnología y cómo ha moldeado nuestro mundo actual. libro comienza discutiendo la importancia de poner en orden el software sucio, que incluye el desglose de los códigos más grandes en fragmentos más pequeños y manejables. Este enfoque ayuda a los desarrolladores a comprender la teoría subyacente al diseño de software, incluyendo la unión, la cohesión, los flujos de efectivo descontados y la posibilidad de elegir. Al aplicar estos principios, los desarrolladores pueden crear un código más legible y reparable. autor, Kent Beck, creador de Extreme Programming y pionero de los patrones de software, da ejemplos prácticos de cómo aplicar la racionalidad en escenarios reales. Anima a los lectores a comenzar con pequeñas divisiones lógicas de grandes funciones, en lugar de tratar de tomar toda la base de código a la vez. Este enfoque permite a los desarrolladores aprender y dominar la racionalidad gradualmente, haciéndola más accesible y comprensible.
«Tidy First Empirical Software Design» é um guia abrangente para compreender a evolução da tecnologia e seus efeitos na sociedade humana. O livro enfatiza a importância de criar um paradigma pessoal para a percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno como base para a sobrevivência da humanidade e a união das pessoas num estado em guerra. Ele ressalta a necessidade de estudar e compreender a evolução da tecnologia e a forma como ele moldou o nosso mundo de hoje. O livro começa discutindo a importância de arrumar o software sujo, que inclui a divisão de códigos maiores em fatias menores e mais controláveis. Esta abordagem ajuda os desenvolvedores a compreender a teoria subjacente à concepção do software, incluindo combinação, coesão, fluxo de dinheiro desconto e capacidade de escolha. Ao aplicar esses princípios, os desenvolvedores podem criar um código mais legível e reparável. O autor, Kent Beck, criador do Extreme Programing e pioneiro dos patterns de software, apresenta exemplos práticos de como aplicar a opacidade em cenários reais. Ele convoca os leitores a começar com pequenas e lógicas divisões de grandes funções, em vez de tentar tomar conta de toda a base de códigos imediatamente. Esta abordagem permite que os desenvolvedores aprendam e aprendam a se ajustar gradualmente, tornando-a mais acessível e compreensível.
«Tidy First Empirical Software Design» è una guida completa per comprendere l'evoluzione della tecnologia e il loro impatto sulla società umana. Il libro sottolinea l'importanza di sviluppare un paradigma personale per la percezione del processo tecnologico di sviluppo della conoscenza moderna come base per la sopravvivenza dell'umanità e l'unione delle persone in uno stato in guerra. Sottolinea la necessità di studiare e comprendere l'evoluzione della tecnologia e il modo in cui ha formato il nostro mondo attuale. Il libro inizia discutendo l'importanza di riordinare il software sporco, che include la suddivisione di codici più grandi in frammenti più piccoli e più controllati. Questo approccio aiuta gli sviluppatori a comprendere la teoria alla base della progettazione del software, tra cui l'unione, la coesione, i flussi di cassa accantonati e la possibilità di scelta. Applicando questi principi, gli sviluppatori possono creare un codice più leggibile e riparabile. L'autore, Kent Beck, creatore di Extreme Programming e pioniere dei pattern software, fornisce esempi pratici di come applicare l'integrità in scenari reali. Invita i lettori a iniziare con piccole e logiche divisioni di grandi funzioni, invece di cercare di prendere l'intera base di codici subito. Questo approccio consente agli sviluppatori di imparare e imparare gradualmente l'integrità, rendendola più accessibile e comprensibile.
„Tidy First Empirical Software Design“ ist ein umfassender itfaden zum Verständnis der Evolution der Technologie und ihrer Auswirkungen auf die menschliche Gesellschaft. Das Buch betont die Bedeutung der Entwicklung eines persönlichen Paradigmas für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben der Menschheit und die Vereinigung der Menschen in einem kriegführenden Staat. Er betont die Notwendigkeit, den Prozess der Technologieentwicklung und die Art und Weise, wie er unsere heutige Welt geprägt hat, zu untersuchen und zu verstehen. Das Buch beginnt mit einer Diskussion über die Bedeutung der Bereinigung schmutziger Software, bei der große Codes in kleinere, überschaubarere Fragmente zerlegt werden. Dieser Ansatz hilft Entwicklern, die Theorie hinter dem Software-Design zu verstehen, einschließlich Pooling, Kohäsion, Discounted Cash Flows und Wahlmöglichkeiten. Durch die Anwendung dieser Prinzipien können Entwickler besser lesbaren und wartbaren Code erstellen. Der Autor, Kent Beck, Schöpfer von Extreme Programming und Pionier von Softwaremustern, gibt praktische Beispiele, wie man Sauberkeit in realen Szenarien anwenden kann. Es ermutigt die ser, mit kleinen, logischen Unterteilungen großer Funktionen zu beginnen, anstatt zu versuchen, die gesamte Codebasis auf einmal zu übernehmen. Dieser Ansatz ermöglicht es Entwicklern, Ordnung nach und nach zu lernen und zu beherrschen, wodurch sie zugänglicher und verständlicher wird.
”Tidy First Empirical Software Design” הוא מדריך מקיף להבנת התפתחות הטכנולוגיה והשפעתה על החברה האנושית. הספר מדגיש את החשיבות של פיתוח פרדיגמה אישית לתפיסה של התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני כבסיס להישרדות האנושות ולאיחוד אנשים במדינה לוחמת. הוא מדגיש את הצורך ללמוד ולהבין את התפתחות הטכנולוגיה וכיצד היא עיצבה את עולמנו כיום. הספר מתחיל בדיונים על החשיבות של סידור תוכנה מלוכלכת, שכוללת פירוק קודים גדולים לנתחים קטנים יותר וניתנים לניהול. גישה זו מסייעת למפתחים להבין את התאוריה העומדת מאחורי עיצוב תוכנה, כולל קיבוצים, לכידות, הזרמות מזומנים מוזלות ובחירה. על ידי יישום עקרונות אלה, מפתחים יכולים ליצור קוד קריא ומתחזק יותר. המחבר, קנט בק, היוצר של תכנות אקסטרים וחלוץ של דפוסי תוכנה, נותן דוגמאות מעשיות הוא מעודד את הקוראים להתחיל עם מחלקות קטנות, הגיוניות של פונקציות גדולות, ולא לנסות להתמודד עם כל קודבז בבת אחת. גישה זו מאפשרת למפתחים ללמוד ולאמן את הניקיון בהדרגה, מה שהופך אותו לנגיש ומובן יותר.''
"Tidy First Empirical Software Design", teknolojinin evrimini ve insan toplumu üzerindeki etkisini anlamak için kapsamlı bir kılavuzdur. Kitap, modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigmanın geliştirilmesinin, insanlığın hayatta kalması ve insanların savaşan bir durumda birleşmesinin temeli olarak önemini vurgulamaktadır. Teknolojinin evrimini ve bugün dünyamızı nasıl şekillendirdiğini inceleme ve anlama ihtiyacını vurgulamaktadır. Kitap, büyük kodları daha küçük, daha yönetilebilir parçalara ayırmayı içeren kirli yazılımları toplamanın önemini tartışarak başlıyor. Bu yaklaşım, geliştiricilerin paket oluşturma, uyum, indirimli nakit akışları ve seçim dahil olmak üzere yazılım tasarımının arkasındaki teoriyi anlamalarına yardımcı olur. Bu ilkeleri uygulayarak, geliştiriciler daha okunabilir ve sürdürülebilir kod oluşturabilirler. Extreme Programming'in yaratıcısı ve yazılım modellerinin öncüsü olan yazar Kent Beck, gerçek dünya senaryolarına düzenliliğin nasıl uygulanacağına dair pratik örnekler veriyor. Okuyucuları, büyük işlevlerin küçük, mantıksal bölümleriyle başlamaya teşvik eder ve tüm kod tabanını bir kerede ele almaya çalışmaz. Bu yaklaşım, geliştiricilerin düzenli bir şekilde öğrenmelerini ve ustalaşmalarını sağlayarak, daha erişilebilir ve anlaşılabilir hale getirir.
«تصميم البرمجيات التجريبية الأولى» هو دليل شامل لفهم تطور التكنولوجيا وتأثيرها على المجتمع البشري. يؤكد الكتاب على أهمية وضع نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة كأساس لبقاء البشرية وتوحيد الناس في دولة متحاربة. إنه يسلط الضوء على الحاجة إلى دراسة وفهم تطور التكنولوجيا وكيف شكلت عالمنا اليوم. يبدأ الكتاب بمناقشة أهمية ترتيب البرامج القذرة، والتي تتضمن تقسيم الرموز الكبيرة إلى أجزاء أصغر وأكثر قابلية للإدارة. يساعد هذا النهج المطورين على فهم النظرية الكامنة وراء تصميم البرامج، بما في ذلك التجميع والتماسك والتدفقات النقدية المخفضة والاختيار. من خلال تطبيق هذه المبادئ، يمكن للمطورين إنشاء رمز أكثر قابلية للقراءة والصيانة. يقدم المؤلف، كينت بيك، مبتكر Extreme Programming ورائد أنماط البرامج، أمثلة عملية لكيفية تطبيق الترتيب على سيناريوهات العالم الحقيقي. يشجع القراء على البدء بأقسام صغيرة ومنطقية للوظائف الكبيرة، وعدم محاولة معالجة قاعدة الرموز بأكملها في وقت واحد. يسمح هذا النهج للمطورين بالتعلم وإتقان الترتيب تدريجياً، مما يجعله أكثر سهولة وفهمًا.
"Tidy First Empirical Software Design" 은 기술의 진화와 인간 사회에 미치는 영향을 이해하기위한 포괄적 인 지침입니다. 이 책은 인류의 생존과 전쟁 상태에있는 사람들의 통일의 기초로서 현대 지식 개발의 기술 과정에 대한 인식을위한 개인 패러다임 개발의 중요성을 강조합니다. 그것은 기술의 진화와 그것이 오늘날의 세계를 어떻게 형성했는지를 연구하고 이해해야 할 필요성을 강 이 책은 더 작고 관리하기 쉬운 덩어리로 큰 코드를 분해하는 더러운 소프트웨어를 정리하는 것의 중요성에 대해 논의함으로써 시작됩니다. 이 접근 방식은 개발자가 번들링, 응집력, 할인 된 현금 흐름 및 선택을 포함하여 소프트웨어 설계의 이론을 이해하는 데 도움이됩니다. 이러한 원칙을 적용함으로써 개발자는보다 읽기 쉽고 유지 보수 가능한 코드를 만들 수 있습니 Extreme Programming의 창시자이자 소프트웨어 패턴의 선구자 인 Kent Beck은 실제 시나리오에 깔끔함을 적용하는 방법에 대한 실질적인 예를 제공합니다. 그는 독자들이 작고 논리적으로 큰 기능을 나누는 것으로 시작하고 전체 코드베이스를 한 번에 해결하려고 시도하지 않도록 권장합니다. 이 접근 방식을 통해 개발자는 점차적으로 깔끔함을 배우고 마스터 할 수있어보다 접근하기 쉽고 이해할 수 있
「Tidy First Empirical Software Design」是了解技術演變及其對人類社會影響的全面指南。該書強調了建立個人範式的重要性,即將現代知識發展的技術過程視為人類生存和交戰國人民團結的基礎。他強調需要研究和理解技術演變過程以及它如何塑造我們當今的世界。這本書首先討論了整理骯臟軟件的重要性,其中包括將大代碼細分為更小,更易於管理的片段。這種方法可以幫助開發人員了解軟件設計背後的理論,包括合並,凝聚力,打折現金流和選擇能力。通過應用這些原則,開發人員可以創建更可讀和可維護的代碼。作者肯特·貝克(Kent Beck)是Extreme Programming的創建者和軟件模式的先驅,他提供了如何在現實世界中應用整潔的實用示例。它鼓勵讀者從大型功能的小型,邏輯劃分開始,而不是立即嘗試處理整個代碼庫。這種方法使開發人員可以逐漸學習和掌握整潔,使其更容易獲得和理解。

You may also be interested in:

Tidy First?: Empirical Software Design
Tidy First? A Personal Exercise in Empirical Software Design (Final)
Tidy First? A Personal Exercise in Empirical Software Design (Final)
Balancing Coupling in Software Design Universal Design Principles for Architecting Modular Software Systems (Early Release)
Balancing Coupling in Software Design Universal Design Principles for Architecting Modular Software Systems (Early Release)
Balancing Coupling in Software Design Universal Design Principles for Architecting Modular Software Systems (Final)
C++ Software Design Design Principles and Patterns for High-Quality Software (Early Release)
C++ Software Design Design Principles and Patterns for High-Quality Software
Handbook on Teaching Empirical Software Engineering
Software Design A Comprehensive Guide to Software Development Projects
Software Design Patterns for Java Developers Expert-led Approaches to Build Re-usable Software and Enterprise Applications
Hands-On System Design Learn System Design, Scaling Applications, Software Development Design Patterns with Real Use-Cases
Hands-On System Design Learn System Design, Scaling Applications, Software Development Design Patterns with Real Use-Cases
Repeated Measures Design for Empirical Researchers by J. P. Verma (2015-09-22)
Kickstart Software Design Architecture Transform Your Software Development Journey with Key Principles and Advanced Practices in Architecture, Microservices, and Cloud Computing
Bible and Poverty in Kenya: An Empirical Exploration (Empirical Studies in Theology)
Hands-On Design Patterns with C# and .NET Core: Write clean and maintainable code by using reusable solutions to common software design problems
Practical Design Patterns for Java Developers: Hone your software design skills by implementing popular design patterns in Java
Software Design
Software Design
Software Design by Example
Computer Organization and Design MIPS Edition The Hardware/Software Interface (The Morgan Kaufmann Series in Computer Architecture and Design) Sixth Edition
Computer Organization and Design RISC-V Edition The Hardware Software Interface (The Morgan Kaufmann Series in Computer Architecture and Design) Second Edition
A Philosophy of Software Design
Learning Design Patterns with Unity: Craft reusable code with popular software design patterns and best practices in Unity and C#
Design It! From Programmer to Software Architect
Collaborative Software Design (MEAP v6)
Software Development, Design, and Coding 3E
Object-Oriented Software Design in C++
Object-Oriented Software Design in C++ (Final)
Object-Oriented Software Design in C++ (MEAP v2)
Object-Oriented Software Design in C++ (MEAP v2)
Stable Design Patterns for Software and Systems
Software Design for Resilient Computer Systems
SOLID The Software Design and Architecture Handbook
Software Design Decoded 66 Ways Experts Think
Object-Oriented Software Design in C++ (Final)
Quantum Software Aspects of Theory and System Design
Quantum Software Aspects of Theory and System Design
Release It! Design and Deploy Production-Ready Software