
BOOKS - Go To: The Story of the Math Majors, Bridge Players, Engineers, Chess Wizards...

Go To: The Story of the Math Majors, Bridge Players, Engineers, Chess Wizards, Maverick Scientists, and Iconoclasts - the Programmers Who Created the Software Revolution
Author: Steve Lohr
Year: September 30, 2001
Format: PDF
File size: PDF 1.7 MB
Language: English

Year: September 30, 2001
Format: PDF
File size: PDF 1.7 MB
Language: English

The Plot of 'Go To The Story of the Math Majors Bridge Players Engineers Chess Wizards Maverick Scientists and Iconoclasts the Programmers Who Created the Software Revolution' In 'Go To The Story of the Math Majors Bridge Players Engineers Chess Wizards Maverick Scientists and Iconoclasts the Programmers Who Created the Software Revolution', author Steve Lohr takes readers on a journey through the evolution of software, from its early days as complex mathematical codes mastered by only a select few, to the current era of user-friendly software and over six million professional programmers worldwide. Through original reporting and deft storytelling, Lohr provides an intimate portrait of the peculiar kind of genius that is drawn to this blend of art, science, and engineering, and introduces us to the movers and shakers of the 1950s and the open-source movement of today. The book begins with the early days of programming, when only a handful of mathematicians and engineers had the skills and knowledge necessary to create the intricate codes that powered computers. These pioneers, such as Grace Hopper and John Backus, were true mavericks in their field, and their work laid the foundation for the software revolution that would change the world.
The Plot of 'Go To The Story of the Math Majors Bridge Players Engineers Chess Wizards Maverick Scientists and Iconoclasts the Programmers Who Created the Software Revolution'In 'Go To The Story of the Math Majors Bridge Players Engineers Chess Wizards Maverick SciEntentists и Iconoclasts the Programmers Who Created the Software Revolution', автор Стив Лор проводит читателей в путешествие по эволюции программного обеспечения, с первых дней своего существования в качестве сложных математических кодов, освоенных лишь избранными, до нынешней эры удобного программного обеспечения и более шести миллионов профессиональных программистов по всему миру. Благодаря оригинальному репортажу и ловкому повествованию, Лор дает интимный портрет своеобразного гения, который притягивается к этой смеси искусства, науки и инженерии, и знакомит нас с движителями и шейкерами 1950-х годов и движением с открытым исходным кодом сегодня. Книга начинается с первых дней программирования, когда лишь горстка математиков и инженеров обладала навыками и знаниями, необходимыми для создания замысловатых кодов, питавших компьютеры. Эти пионеры, такие как Грейс Хоппер и Джон Бакус, были настоящими мавериками в своей области, и их работа заложила основу для программной революции, которая изменит мир.
The Plot of 'Go To The Story of the Math Majors Bridge Players Engineers Chess Wizards Maverick Scientists and Iconoclasts the Programmers Who Created the Software Revolution'In 'Go To The Story of the Math Majors Bridge Players Engineers Chess Wizards Maverick SciEntentists и Iconoclasts the Programmers Who Created the Software Revolution', l'auteur Steve Laure guide les lecteurs dans un voyage sur l'évolution du logiciel, dès les premiers jours de son existence en tant que codes mathématiques complexes, maîtrisé par les seuls élus, jusqu'à l'ère actuelle des logiciels conviviaux et plus de six millions de programmeurs professionnels dans le monde. Grâce à un reportage original et à une narration ludique, Laure dresse un portrait intime d'une sorte de génie attiré par ce mélange d'art, de science et d'ingénierie, et nous présente les mouvements et les shakers des années 1950 et le mouvement open source d'aujourd'hui. livre commence par les premiers jours de la programmation, où seulement une poignée de mathématiciens et d'ingénieurs avaient les compétences et les connaissances nécessaires pour créer des codes complexes qui alimentaient les ordinateurs. Ces pionniers, comme Grace Hopper et John Bakus, étaient de véritables Mavericks dans leur domaine, et leur travail a jeté les bases d'une révolution programmatique qui changerait le monde.
The Plot of 'Go To The Story of the Math Majors Bridge Players Engineers Chess Wizards Maverick Scientists and Iconoclasts the Programmers Who Created the Software Revolution'In 'Go To The Story of the Math Majors Bridge Players Engineers Chess Wizards Maverick SciEntentists и Iconoclasts the Programmers Who Created the Software Revolution', el autor Steve Laure guía a los lectores en un viaje a través de la evolución del software, desde sus primeros días como códigos matemáticos complejos, dominado sólo por algunos, antes de la era actual de software conveniente y más de seis millones de programadores profesionales en todo el mundo. A través de un reportaje original y una narración ágil, Laure da un retrato íntimo de una especie de genio que se siente atraído por esta mezcla de arte, ciencia e ingeniería, y nos introduce a los motores y cocteleros de los 50 y al movimiento de código abierto de hoy. libro comienza con los primeros días de programación, cuando solo un puñado de matemáticos e ingenieros tenían las habilidades y conocimientos necesarios para crear los intrincados códigos que alimentaban las computadoras. Estos pioneros, como Grace Hopper y John Bacus, fueron verdaderos mavericks en su campo, y su trabajo sentó las bases para una revolución programática que cambiaría el mundo.
The Plot of 'Go To The Story of the Math Majors Bridge Players Engineers Chess Wizards Maverick Scientists and Iconoclasts the Programmers Who Created the Software Revolution'In 'Go To The Story of the Math Majors Bridge Players Engineers Chess Wizards Maverick SciEntentists и Iconoclasts the Programmers Who Created the Software Revolution', l'autore Steve Laure conduce i lettori in un viaggio sull'evoluzione del software. fin dai suoi primi giorni come complessi codici matematici, studiati solo da selezionati, prima dell'era attuale di software di comodo e più di sei milioni di programmatori professionisti in tutto il mondo. Grazie a un reportage originale e ad una narrazione accurata, Laure fornisce un ritratto intimo di un genio che è attratto da questo mix di arte, scienza e ingegneria, e ci fa conoscere i motori e gli shakers degli annì 50 e il movimento open source di oggi. Il libro inizia con i primi giorni di programmazione, quando solo una manciata di matematici e ingegneri avevano le competenze e le conoscenze necessarie per creare codici complessi che alimentavano i computer. Questi pionieri, come Grace Hopper e John Bakus, erano dei veri mavericchi nel loro campo, e il loro lavoro ha gettato le basi per una rivoluzione programmatica che cambierà il mondo.
The Plot of 'Go To The Story of the Math Majors Bridge Players Engineers Chess Wizards Maverick Scientists and Iconoclasts the Programmers Who Created the Software Revolution'In 'Go To The Story of the Math Majors Bridge Players Engineers Chess Wizards Maverick SciEntentists и Iconoclasts the Programmers Who Created the Software Revolution', Autor Steve Lohr nimmt die ser mit auf eine Reise durch die Evolution der Software, von den ersten Tagen seiner Existenz als komplexe mathematische Codes, beherrscht nur von Auserwählten, vor der gegenwärtigen Ära der benutzerfreundlichen Software und mehr als sechs Millionen professionelle Programmierer auf der ganzen Welt. Mit einer originellen Reportage und einer geschickten Erzählung gibt Laure ein intimes Porträt einer Art Genie, das sich zu dieser Mischung aus Kunst, Wissenschaft und Technik hingezogen fühlt, und führt uns in die Mover und Shaker der 1950er Jahre und die Open-Source-Bewegung von heute ein. Das Buch beginnt mit den frühen Tagen der Programmierung, als nur eine Handvoll Mathematiker und Ingenieure über die Fähigkeiten und das Wissen verfügten, um die komplizierten Codes zu erstellen, die Computer antrieben. Diese Pioniere wie Grace Hopper und John Backus waren echte Mavericks auf ihrem Gebiet, und ihre Arbeit legte den Grundstein für eine programmatische Revolution, die die Welt verändern würde.
''
'Go To The Story of the Math Majors Bridge'in Konusu Oyuncular Mühendisler Satranç hirbazları Maverick Bilim Adamları ve İkonoklastlar Yazılım Devrimini Yaratan Programcılar'In 'Go To The Story of the Math Majors Bridge Oyuncular Mühendisler Satranç hirbazları Maverick SciEntists и Yazılım Devrimini Yaratan Programcıları İkonoklastlar', Yazar Steve Lore, okuyucuları yazılım evriminde bir yolculuğa çıkarıyor. Karmaşık matematiksel kodlar olarak ilk günlerinden itibaren, sadece seçilmiş birkaç kişi tarafından hakim, Mevcut kullanıcı dostu yazılım çağından ve dünya çapında altı milyondan fazla profesyonel programcıdan önce. Orijinal raporlama ve usta hikaye anlatımı sayesinde Lore, sanat, bilim ve mühendisliğin bu karışımına çekilen tuhaf bir dehanın samimi bir portresini sunar ve bizi 1950'lerin hareket ettiricileri ve çalkalayıcıları ile bugünkü açık kaynak hareketiyle tanıştırır. Kitap, programlamanın ilk günlerinde, sadece bir avuç matematikçi ve mühendisin bilgisayarlara güç veren karmaşık kodları oluşturmak için gereken beceri ve bilgiye sahip olduğu zaman başlar. Grace Hopper ve John Bakus gibi bu öncüler kendi alanlarında gerçek başına buyruk kişilerdi ve çalışmaları dünyayı değiştirecek programatik bir devrimin temelini attı.
حبكة "اذهب إلى قصة لاعبي جسر الرياضيات الرئيسية مهندسي الشطرنج الساحر والعلماء المنشقين والمبرمجين الذين أنشأوا ثورة البرمجيات" في "اذهب إلى قصة لاعبي جسر الرياضيات الرئيسية ers Chess Wizards Maverick SciEntentists и Iconoclasts the Programmers Who Created the Software Revolution ', المؤلف ستيف لور يأخذ القراء في رحلة من خلال تطور البرامج، منذ أيامها الأولى كرموز رياضية معقدة، يتقنها فقط عدد قليل مختار، قبل العصر الحالي للبرمجيات السهلة الاستخدام وأكثر من ستة ملايين مبرمج محترف حول العالم. من خلال التقارير الأصلية ورواية القصص الماهرة، يقدم لور صورة حميمة لعبقري غريب ينجذب إلى هذا المزيج من الفن والعلوم والهندسة، ويقدمنا إلى المحركين والهزازات في الخمسينيات والحركة مفتوحة المصدر اليوم. يبدأ الكتاب في الأيام الأولى من البرمجة، عندما كان لدى عدد قليل من علماء الرياضيات والمهندسين المهارات والمعرفة اللازمة لإنشاء الرموز المعقدة التي تعمل على تشغيل أجهزة الكمبيوتر. كان هؤلاء الرواد مثل جريس هوبر وجون باكوس المنشقين الحقيقيين في مجالهم، ووضع عملهم الأساس لثورة برنامجية من شأنها تغيير العالم.
