
BOOKS - From Innocence to Arrogance

From Innocence to Arrogance
Author: Ezekiel King
Year: August 29, 2019
Format: PDF
File size: PDF 1.7 MB
Language: English

Year: August 29, 2019
Format: PDF
File size: PDF 1.7 MB
Language: English

Set in contemporary Britain, the story follows the life of Cyrus Johnson, a unique and introspective 15-year-old who possesses an extraordinary mindset and decision-making process. As the protagonist navigates through his daily life, the reader is taken on a journey of self-discovery and understanding, witnessing the transformation from innocence to arrogance. The Plot Unfolds Act I: Innocence The story begins with Cyrus's innocent and carefree childhood, where he spends most of his time playing video games, exploring the virtual world, and engaging in imaginative play. He is oblivious to the harsh realities of the world around him, living in his own bubble of happiness and contentment. His parents, both successful professionals, provide for his needs and offer guidance, but they are also portrayed as distant and preoccupied with their own lives. Act II: Awakening As Cyrus enters his teenage years, he begins to notice the flaws in his surroundings. He becomes aware of social issues such as poverty, discrimination, and inequality.
В современной Великобритании история рассказывает о жизни Сайруса Джонсона, уникального и интроспективного 15-летнего подростка, который обладает необычайным мышлением и процессом принятия решений. По мере того, как главный герой перемещается по своей повседневной жизни, читателя берут на путь самопознания и понимания, становясь свидетелем трансформации из невинности в высокомерие. Сюжет разворачивается Акт I: Невинность История начинается с невинного и беззаботного детства Сайруса, где он проводит большую часть своего времени, играя в видеоигры, исследуя виртуальный мир и занимаясь творческой игрой. Он не обращает внимания на суровые реалии окружающего мира, живя в собственном пузыре счастья и довольства. Его родители, оба успешные профессионалы, обеспечивают его потребности и предлагают руководство, но они также изображаются далекими и озабоченными своей жизнью. Акт II: Пробуждение Когда Сайрус вступает в подростковые годы, он начинает замечать недостатки своего окружения. Ему становятся известны социальные проблемы, такие как бедность, дискриминация и неравенство.
Dans le Royaume-Uni moderne, l'histoire raconte la vie de Cyrus Johnson, un adolescent unique et introspectif de 15 ans qui a une pensée et un processus décisionnel extraordinaires. Alors que le personnage principal se déplace dans sa vie quotidienne, le lecteur est pris sur la voie de la connaissance et de la compréhension de soi, témoin de la transformation de l'innocence à l'arrogance. L'histoire se déroule Acte I : Innocence L'histoire commence par l'enfance innocente et insouciante de Cyrus, où il passe la plupart de son temps à jouer à des jeux vidéo, à explorer le monde virtuel et à jouer à des jeux créatifs. Il ignore les dures réalités du monde qui l'entoure, vivant dans sa propre bulle de bonheur et de contentement. Ses parents, tous deux des professionnels à succès, répondent à ses besoins et offrent des conseils, mais ils sont également dépeints comme lointains et préoccupés par leur vie. Acte II : Réveil Quand Cyrus entre dans l'adolescence, il commence à remarquer les défauts de son environnement. Il connaît les problèmes sociaux tels que la pauvreté, la discrimination et l'inégalité.
En el Reino Unido moderno, la historia cuenta la vida de Cyrus Johnson, un joven único e introspectivo de 15 que posee un pensamiento extraordinario y un proceso de toma de decisiones. A medida que el protagonista se mueve por su vida cotidiana, el lector es llevado a un camino de autoconocimiento y comprensión, siendo testigo de una transformación de la inocencia a la arrogancia. La trama se desarrolla Acto I: Inocencia La historia comienza con la inocente y despreocupada infancia de Cyrus, donde pasa la mayor parte de su tiempo jugando videojuegos, explorando el mundo virtual y haciendo un juego creativo. No presta atención a las duras realidades del mundo que lo rodea, viviendo en su propia burbuja de felicidad y satisfacción. Sus padres, ambos profesionales de éxito, aseguran sus necesidades y ofrecen orientación, pero también se les retrata distantes y preocupados por su vida. Acto II: Despertar Cuando Cyrus entra en la adolescencia, comienza a notar los defectos de su entorno. Es consciente de los problemas sociales, como la pobreza, la discriminación y la desigualdad.
No Reino Unido moderno, a história conta a vida de Cyrus Johnson, um adolescente único e introspectivo de 15 anos que tem um pensamento extraordinário e um processo decisório. À medida que o protagonista se move pelo seu dia a dia, os leitores são tomados no caminho da auto-consciência e da compreensão, testemunhando a transformação da inocência para a arrogância. A história começa com a infância inocente e despreocupada de Cyrus, onde ele passa a maior parte do tempo jogando videogames, explorando o mundo virtual e fazendo jogos criativos. Ele ignora a dura realidade do mundo ao seu redor, vivendo em sua própria bolha de felicidade e satisfação. Seus pais, ambos profissionais bem sucedidos, fornecem suas necessidades e orientação, mas também são retratados como distantes e preocupados com suas vidas. O despertar quando Cyrus entra na adolescência, começa a notar as falhas do seu ambiente. Ele conhece problemas sociais, como pobreza, discriminação e desigualdade.
Im modernen Großbritannien erzählt die Geschichte das ben von Cyrus Johnson, einem einzigartigen und introspektiven 15-Jährigen, der über ein außergewöhnliches Denken und einen außergewöhnlichen Entscheidungsprozess verfügt. Während sich der Protagonist durch seinen Alltag bewegt, wird der ser auf einen Weg der Selbsterkenntnis und des Verständnisses mitgenommen und wird Zeuge der Transformation von Unschuld zu Arroganz. Die Handlung entfaltet Akt I: Unschuld Die Geschichte beginnt mit Cyrus'unschuldiger und unbeschwerter Kindheit, in der er die meiste Zeit damit verbringt, Videospiele zu spielen, die virtuelle Welt zu erkunden und ein kreatives Spiel zu spielen. Er achtet nicht auf die harten Realitäten der umgebenden Welt und lebt in seiner eigenen Blase des Glücks und der Zufriedenheit. Seine Eltern, beide erfolgreiche Profis, sorgen für seine Bedürfnisse und bieten Orientierung, aber sie werden auch als distanziert und besorgt um ihr ben dargestellt. Akt II: Das Erwachen Als Cyrus in seine Teenagerjahre eintritt, beginnt er, die Mängel seiner Umgebung zu bemerken. Soziale Probleme wie Armut, Diskriminierung und Ungleichheit werden ihm bewusst.
We współczesnej Wielkiej Brytanii historia podąża za życiem Cyrusa Johnsona, wyjątkowego i introspektywnego 15-latka, który ma niezwykłe myślenie i podejmowanie decyzji. Jako bohater nawiguje swoim codziennym życiem, czytelnik idzie na ścieżkę odkrywania siebie i zrozumienia, będąc świadkiem transformacji od niewinności do arogancji. Fabuła rozgrywa się Ustawa I: Niewinność Historia zaczyna się od niewinnego i beztroskiego dzieciństwa Cyrusa, w którym spędza większość czasu grając w gry wideo, odkrywając wirtualny świat i grając w kreatywne gry. Nie zwraca uwagi na surowe realia otaczającego go świata, żyjącego we własnej bańce szczęścia i zadowolenia. Jego rodzice, obaj odnoszący sukcesy profesjonaliści, dbają o jego potrzeby i oferują wskazówki, ale są również przedstawiani jako odlegli i zaniepokojeni swoim życiem. Akt II: Przebudzenie Kiedy Cyrus wkracza w swoje nastoletnie lata, zaczyna dostrzegać wady w swoim otoczeniu. Uświadamia sobie problemy społeczne, takie jak ubóstwo, dyskryminacja i nierówność.
בבריטניה המודרנית, הסיפור עוקב אחר חייו של סיירוס ג 'ונסון, ילד ייחודי ואינטרוספקטיבי בן 15 בעל חשיבה יוצאת דופן וקבלת החלטות. כאשר הגיבור מנווט בחיי היומיום שלו, הקורא נלקח לדרך של גילוי עצמי והבנה, עדים לשינוי מתמימות ליהירות. העלילה פורשת Act I: Innocence הסיפור מתחיל בילדותו התמימה וחסרת הדאגות של סיירוס, שם הוא מבלה את רוב זמנו במשחקי וידאו, חוקר את העולם הווירטואלי ומשחק משחקים יצירתיים. הוא לא שם לב למציאות הקשה של העולם הסובב אותו, חי בבועה של אושר וסיפוק משלו. הוריו, שניהם מקצוענים מצליחים, דואגים לצרכיו ומציעים הדרכה, אך הם גם מתוארים כרחוקים ודואגים לחייהם. מערכה שנייה: כאשר כורש נכנס לגיל העשרה, הוא מתחיל להבחין במגרעות שבסביבתו. הוא נעשה מודע לבעיות חברתיות כגון עוני, אפליה ואי ־ שוויון.''
Modern Britanya'da, hikaye Cyrus Johnson, olağanüstü düşünme ve karar verme vardır eşsiz ve içgözlemci 15 yaşındaki hayatını izler. Kahraman günlük yaşamında ilerlerken, okuyucu kendini keşfetme ve anlama yoluna girer, masumiyetten kibire dönüşmeye tanık olur. Hikaye, Cyrus'un masum ve kaygısız çocukluğuyla başlar; burada zamanının çoğunu video oyunları oynayarak, sanal dünyayı keşfederek ve yaratıcı oyunlar oynayarak geçirir. Çevresindeki dünyanın sert gerçeklerine hiç dikkat etmez, kendi mutluluk ve memnuniyet balonunda yaşar. Her ikisi de başarılı profesyoneller olan ebeveynleri, ihtiyaçlarını karşılar ve rehberlik eder, ancak aynı zamanda uzak ve hayatlarıyla ilgili olarak tasvir edilirler. Cyrus gençlik yıllarına girerken, çevresindeki kusurları fark etmeye başlar. Yoksulluk, ayrımcılık ve eşitsizlik gibi sosyal sorunların farkına varır.
في بريطانيا الحديثة، تتبع القصة حياة سايروس جونسون، وهو شاب فريد واستبطاني يبلغ من العمر 15 عامًا ولديه تفكير غير عادي وصنع قرار. بينما يتنقل بطل الرواية في حياته اليومية، يتم أخذ القارئ على طريق اكتشاف الذات والتفاهم، ويشهد تحولًا من البراءة إلى الغطرسة. الحبكة تكشف القانون الأول: البراءة تبدأ القصة بطفولة سايروس البريئة والخالية من الهموم، حيث يقضي معظم وقته في لعب ألعاب الفيديو واستكشاف العالم الافتراضي ولعب الألعاب الإبداعية. إنه لا يهتم بالحقائق القاسية للعالم من حوله، حيث يعيش في فقاعة السعادة والرضا الخاصة به. والديه، كلاهما محترفان ناجحان، يوفران احتياجاته ويقدمان التوجيه، ولكن يتم تصويرهما أيضًا على أنهما بعيدان ومهتمان بحياتهما. الفصل الثاني: الصحوة مع دخول سايروس سنوات مراهقته، يبدأ في ملاحظة العيوب في محيطه. يصبح على دراية بالمشاكل الاجتماعية مثل الفقر والتمييز وعدم المساواة.
현대 영국에서이 이야기는 특별한 사고와 의사 결정을 가진 독특하고 내성적 인 15 세인 사이러스 존슨의 삶을 따릅니다. 주인공이 일상 생활을 탐색함에 따라 독자는 무죄에서 오만으로의 변화를 목격하면서 자기 발견과 이해의 길을 택합니다. 줄거리는 Act I: Innoence를 펼칩니다. 이야기는 Cyrus의 결백하고 평온한 어린 시절로 시작하여 대부분의 시간을 비디오 게임, 가상 세계를 탐험하고 창조적 인 게임을합니다. 그는 자신의 행복과 만족의 거품 속에 살면서 주변 세계의 가혹한 현실에주의를 기울이지 않습니다. 성공적인 전문가 인 그의 부모는 자신의 필요를 충족시키고지도를 제공하지만 먼 곳에서 그들의 삶에 관심이있는 것으로 묘사됩니다. 행위 II: 키루스가 10 대에 들어서면서 깨어나면서 주변 환경의 결함을 알아 채기 시작합니다. 그는 빈곤, 차별 및 불평등과 같은 사회적 문제를 알게되었습니다.
現代のイギリスでは、この物語はサイラス・ジョンソンの人生を追っています。主人公が彼の日常生活をナビゲートすると、読者は自己発見と理解の道に連れて行かれ、無実から傲慢への変化を目撃します。プロットが展開するAct I: Innocence物語はサイラスの無邪気で気ままな子供時代から始まり、そこで彼はほとんどの時間をビデオゲームをプレイし、仮想世界を探索し、創造的なゲームをプレイしています。彼は自分の周りの世界の厳しい現実に注意を払いません。彼の両親、両方の成功した専門家は、彼のニーズを提供し、指導を提供しますが、彼らはまた、遠くと彼らの生活に関係として描かれています。Act II:目覚めサイラスは10代になると、周囲の欠陥に気づき始めます。貧困、差別、格差などの社会問題に気づく。
在現代英國,故事講述了賽勒斯·約翰遜(Cyrus Johnson)的生活,他是一位獨特而內省的15歲老人,擁有非凡的思想和決策過程。隨著主角在日常生活中移動,讀者走上了自我發現和理解的道路,目睹了從純真到傲慢的轉變。劇情以第一幕:純真故事以賽勒斯無辜無憂無慮的童開始,在那裏他大部分時間都在玩電子遊戲,探索虛擬世界並從事創意遊戲。他無視周圍世界的嚴峻現實,生活在自己的幸福與滿足的泡沫中。他的父母,都是成功的專業人士,提供他的需求並提供指導,但他們也被描繪成遙遠而全神貫註於生活。第二幕:醒來隨著賽勒斯進入青春期,他開始註意到周圍環境的缺陷。他意識到諸如貧困,歧視和不平等等社會問題。
