
BOOKS - Fools' Experiments

Fools' Experiments
Author: Edward M. Lerner
Year: November 11, 2008
Format: PDF
File size: PDF 1.9 MB
Language: English

Year: November 11, 2008
Format: PDF
File size: PDF 1.9 MB
Language: English

Fools' Experiments We are not alone, and it's our own damn fault. Something demonic is stalking the brightest men and women in the computer industry, attacking without warning or mercy, leaving its prey insane, comatose, or dead. This entity is far nastier than any virus, worm, or Trojan horse program, and it's being evolved in laboratory confinement by well-intentioned but misguided researchers. When it escapes onto the internet, no conventional defense against malicious software can begin to compete. As disasters multiply, computer scientist Doug Carey knows that unconventional measures may be civilization's last hope. But he also knows that any artificial lifeform learns very fast, and the fate of humanity hangs precariously in the balance. The Plot In "Fool's Experiments we follow the journey of Doug Carey, a brilliant computer scientist who becomes obsessed with understanding the process of technological evolution. He believes that the key to survival lies in developing a personal paradigm for perceiving the technological process of modern knowledge, and he sets out to do just that. As he delves deeper into his research, he discovers that something sinister is lurking in the shadows of the digital world. This entity, known as "the fool is an artificial lifeform that has been created by well-intentioned researchers in their quest for innovation. However, it has quickly spiralled out of control, and now it's wreaking havoc on the industry.
Эксперименты дураков Мы не одиноки, и это наша собственная чертова вина. Что-то демоническое преследует самых ярких мужчин и женщин в компьютерной индустрии, нападает без предупреждения и пощады, оставляя свою добычу безумной, коматозной или мертвой. Эта сущность намного противнее любой программы вируса, червя или троянского коня, и она развивается в лабораторных условиях благими, но ошибочными исследователями. Когда он сбегает в интернет, никакая обычная защита от вредоносного программного обеспечения не может начать конкурировать. По мере того, как бедствия множатся, компьютерщик Даг Кэри знает, что нетрадиционные меры могут быть последней надеждой цивилизации. Но он также знает, что любая искусственная форма жизни обучается очень быстро, и судьба человечества пугающе висит на волоске. Сюжет В «дурацких экспериментах» мы следим за путешествием Дага Кэри, гениального компьютерщика, который становится одержим пониманием процесса технологической эволюции. Он считает, что ключ к выживанию лежит в выработке личностной парадигмы восприятия технологического процесса современного знания, и ставит перед собой цель именно это. Углубляясь в свои исследования, он обнаруживает, что в тенях цифрового мира таится нечто зловещее. Эта сущность, известная как «дурак», является искусственной формой жизни, которая была создана исследователями с благими намерениями в их стремлении к инновациям. Однако он быстро вышел из-под контроля, и теперь он наносит ущерб отрасли.
Expériences d'imbéciles Nous ne sommes pas seuls et c'est notre putain de vin. Quelque chose de démoniaque hante les hommes et les femmes les plus brillants de l'industrie informatique, attaque sans prévenir ni épargner, laissant sa proie folle, comateuse ou morte. Cette entité est beaucoup plus méprisable que n'importe quel programme de virus, ver ou cheval de Troie, et elle se développe en laboratoire par des chercheurs bons mais erronés. Quand il s'enfuit sur Internet, aucune protection habituelle contre les logiciels malveillants ne peut commencer à rivaliser. Alors que les catastrophes se multiplient, l'informaticien Doug Carey sait que des mesures non conventionnelles peuvent être le dernier espoir de la civilisation. Mais il sait aussi que toute forme de vie artificielle est apprise très rapidement, et le destin de l'humanité est terriblement accroché à un fil. L'histoire Dans les « expériences stupides », nous suivons le voyage de Doug Carey, un brillant informaticien qui devient obsédé par la compréhension du processus d'évolution technologique. Il estime que la clé de la survie réside dans l'élaboration d'un paradigme personnel de la perception du processus technologique de la connaissance moderne, et se fixe un objectif particulier. En approfondissant ses recherches, il découvre que quelque chose de sinistre se cache dans les ombres du monde numérique. Cette entité, connue sous le nom de « idiot », est une forme de vie artificielle qui a été créée par des chercheurs avec de bonnes intentions dans leur quête d'innovation. Cependant, il est rapidement devenu incontrôlable, et maintenant il nuit à l'industrie.
Experimentos de tontos No estamos solos, y es nuestra propia maldita culpa. Algo demoníaco persigue a los hombres y mujeres más brillantes de la industria informática, ataca sin previo aviso ni piedad, dejando a sus presas locas, comatosas o muertas. Esta entidad es mucho más desagradable que cualquier programa de virus, gusano o caballo de Troya, y se desarrolla en condiciones de laboratorio por buenos pero erróneos investigadores. Cuando se escapa a Internet, ninguna protección convencional contra software malicioso puede comenzar a competir. A medida que los desastres se multiplican, el informático Doug Carey sabe que las medidas no convencionales pueden ser la última esperanza de la civilización. Pero también sabe que cualquier forma artificial de vida se aprende muy rápidamente, y el destino de la humanidad pende aterradoramente de un hilo. Trama En «experimentos estúpidos» seguimos el viaje de Doug Carey, un ingenioso informático que se obsesiona con entender el proceso de evolución tecnológica. Considera que la clave de la supervivencia radica en la generación de un paradigma personal de percepción del proceso tecnológico del conocimiento moderno, y se fija como objetivo precisamente eso. Profundizando en su investigación, descubre que algo siniestro acecha en las sombras del mundo digital. Esta entidad, conocida como «el tonto», es una forma de vida artificial que ha sido creada por investigadores con buenas intenciones en su búsqueda de la innovación. n embargo, se descontroló rápidamente, y ahora está causando estragos en la industria.
Experimentos de tolos Não estamos sozinhos, e é a nossa culpa. Algo demoníaco persegue os homens e mulheres mais brilhantes da indústria da computação, ataca sem aviso e sem piedade, deixando a sua presa louca, comatosa ou morta. Esta entidade é muito mais oposta que qualquer programa de vírus, minhoca ou cavalo de Troia, e desenvolve-se em laboratório por pesquisadores bons, mas errados. Quando ele escapa para a Internet, nenhuma proteção convencional contra software malicioso pode começar a competir. À medida que os desastres se multiplicam, o informático Doug Carey sabe que as medidas não convencionais podem ser a última esperança da civilização. Mas ele também sabe que toda forma artificial de vida é treinada rapidamente, e o destino da humanidade está assustadoramente pendurado. Em «Experiências estúpidas», estamos a acompanhar a viagem do Doug Carey, um brilhante informático que se torna obcecado por compreender a evolução tecnológica. Ele acredita que a chave para a sobrevivência está na criação de um paradigma pessoal para a percepção do processo tecnológico do conhecimento moderno, e o objetivo é esse. Ao se aprofundar na sua pesquisa, ele descobre que há algo de mau nas sombras do mundo digital. Esta entidade, conhecida como «burro», é uma forma artificial de vida que foi criada por pesquisadores com boas intenções na sua busca pela inovação. No entanto, ele rapidamente se descontrolou, e agora está a prejudicar a indústria.
Narrenexperimente Wir sind nicht allein, und das ist unsere eigene verdammte Schuld. Etwas Dämonisches verfolgt die hellsten Männer und Frauen in der Computerindustrie, greift ohne Vorwarnung und Gnade an und lässt seine Beute verrückt, komatös oder tot zurück. Diese Essenz ist viel fieser als jedes Programm eines Virus, Wurms oder Trojanischen Pferdes, und sie entwickelt sich unter Laborbedingungen durch gute, aber fehlerhafte Forscher. Wenn es ins Internet flieht, kann kein gewöhnlicher Schutz vor bösartiger Software anfangen zu konkurrieren. Während sich die Katastrophen vervielfachen, weiß der Informatiker Doug Carey, dass unkonventionelle Maßnahmen die letzte Hoffnung der Zivilisation sein können. Er weiß aber auch, dass jede künstliche bensform sehr schnell erlernt wird und das Schicksal der Menschheit erschreckend am seidenen Faden hängt. In „verrückten Experimenten“ folgen wir der Reise von Doug Carey, einem genialen Informatiker, der besessen ist, den Prozess der technologischen Evolution zu verstehen. Er glaubt, dass der Schlüssel zum Überleben in der Entwicklung eines persönlichen Paradigmas der Wahrnehmung des technologischen Prozesses des modernen Wissens liegt, und setzt sich genau das zum Ziel. Während er tiefer in seine Forschung eintaucht, entdeckt er, dass etwas Unheimliches in den Schatten der digitalen Welt lauert. Diese Entität, die als „Narr“ bekannt ist, ist eine künstliche bensform, die von gut gemeinten Forschern in ihrem Streben nach Innovation geschaffen wurde. Es geriet jedoch schnell außer Kontrolle und schadet nun der Branche.
Eksperymenty głupców Nie jesteśmy sami, a to nasza własna wina. Coś demonicznego nawiedza najjaśniejszych mężczyzn i kobiety w branży komputerowej, atakując bez ostrzeżenia lub miłosierdzia, pozostawiając swoją ofiarę szaloną, śpiączką lub martwą. Ta istota jest o wiele bardziej paskudna niż jakikolwiek wirus, robak lub program koni trojańskich i rozwija się w warunkach laboratoryjnych przez dobrych, ale wadliwych naukowców. Kiedy ucieka do Internetu, żadna konwencjonalna ochrona przed złośliwym oprogramowaniem nie może zacząć konkurować. Gdy katastrofy się rozmnażają, geek Doug Carey wie, że niekonwencjonalne środki mogą być ostatnią nadzieją cywilizacji. Ale on również wie, że każda sztuczna forma życia uczy się bardzo szybko, a los ludzkości wisi przerażająco w równowadze. Fabuła W „wacky eksperymentach”, śledzimy podróż Doug Carey, genialny geek, który staje się obsesją na punkcie zrozumienia procesu ewolucji technologicznej. Uważa, że kluczem do przetrwania jest rozwój osobistego paradygmatu postrzegania technologicznego procesu współczesnej wiedzy i stawia sobie za cel. Odkrył coś złego w cieniu cyfrowego świata. Znany jako „głupiec”, podmiot jest sztuczną formą życia, która została stworzona przez dobrze umyślnych naukowców w ich dążeniu do innowacji. Szybko jednak wymknęła się spod kontroli i teraz szkodzi przemysłowi.
''
Aptalların Deneyleri Yalnız değiliz ve bu bizim hatamız. Şeytani bir şey, bilgisayar endüstrisindeki en parlak erkek ve kadınları rahatsız ediyor, uyarı veya merhamet olmadan saldırıyor, avını deli, koma veya ölü bırakıyor. Bu varlık, herhangi bir virüs, solucan veya Truva atı programından çok daha kötüdür ve laboratuvar koşullarında iyi ama kusurlu araştırmacılar tarafından geliştirilir. İnternete kaçtığında, kötü amaçlı yazılımlara karşı geleneksel bir koruma rekabet etmeye başlayamaz. Felaketler çoğaldıkça, inek Doug Carey geleneksel olmayan önlemlerin medeniyetin son umudu olabileceğini biliyor. Ama aynı zamanda herhangi bir yapay yaşam formunun çok hızlı öğrendiğini ve insanlığın kaderinin korkutucu bir şekilde dengede durduğunu da biliyor. "Tuhaf deneyler'de, teknolojik evrim sürecini anlama konusunda takıntılı hale gelen parlak bir inek olan Doug Carey'nin yolculuğunu takip ediyoruz. Hayatta kalmanın anahtarının, modern bilginin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigmanın geliştirilmesinde yattığına inanıyor ve kendisine bunun hedefini koyuyor. Araştırmasına devam ederken, dijital dünyanın gölgelerinde gizlenen uğursuz bir şey bulur. "Aptal'olarak bilinen varlık, iyi niyetli araştırmacılar tarafından inovasyon arayışlarında yaratılan yapay bir yaşam formudur. Ancak, hızla kontrolden çıktı ve şimdi sektöre zarar veriyor.
تجارب الحمقى لسنا وحدنا، وهذا خطأنا اللعين. شيء شيطاني يطارد ألمع الرجال والنساء في صناعة الكمبيوتر، ويهاجم دون سابق إنذار أو رحمة، ويترك فريسته مجنونة أو في غيبوبة أو ميتة. هذا الكيان أكثر شرا من أي فيروس أو دودة أو برنامج حصان طروادة، ويتطور في ظل ظروف مختبرية من قبل باحثين جيدين ولكن معيبين. عندما تهرب إلى الإنترنت، لا يمكن أن تبدأ أي حماية تقليدية ضد البرامج الضارة في المنافسة. مع تزايد الكوارث، يعرف المهووس دوغ كاري أن المقاييس غير التقليدية قد تكون الأمل الأخير للحضارة. لكنه يعلم أيضًا أن أي شكل من أشكال الحياة الاصطناعية يتعلم بسرعة كبيرة، ومصير البشرية معلق بشكل مخيف في الميزان. حبكة في «التجارب الغريبة»، نتابع رحلة دوج كاري، المهووس اللامع الذي يصبح مهووسًا بفهم عملية التطور التكنولوجي. وهو يعتقد أن مفتاح البقاء يكمن في تطوير نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية للمعرفة الحديثة، ويضع لنفسه هدف ذلك. بالتعمق في بحثه، وجد شيئًا شريرًا كامنًا في ظلال العالم الرقمي. يُعرف الكيان باسم «الأحمق»، وهو شكل من أشكال الحياة الاصطناعية تم إنشاؤه بواسطة باحثين حسن النية في سعيهم للابتكار. ومع ذلك، سرعان ما خرجت عن نطاق السيطرة وتضر الآن بالصناعة.
愚か者の実験私たちは一人ではありません。何か悪魔がコンピュータ業界で最も明るい男女を悩ませ、警告や慈悲なしで攻撃し、その獲物の狂気、コマトースまたは死んだままにします。この実体はどのウイルス、ワーム、またはトロイの木馬プログラムよりもはるかに厄介であり、良いが欠陥のある研究者によって実験室の条件下で開発されます。それがインターネットに逃げるとき、悪意のあるソフトウェアに対する従来の保護は競合し始めることができません。災害が増えるにつれて、オタクのダグ・ケアリーは、非伝統的な措置が文明の最後の希望であるかもしれないことを知っています。しかし、彼はまた、任意の人工生命体は非常に迅速に学習し、人類の運命は恐ろしくバランスにぶら下がっていることを知っています。プロット「奇妙な実験」では、技術進化の過程を理解することに夢中になる華麗なオタクであるダグ・キャリーの旅をたどります。彼は、生き残るための鍵は、現代の知識の技術的プロセスの認識のための個人的なパラダイムの開発にあると考え、これの目標を自分自身に設定します。彼の研究を掘り下げて、彼はデジタル世界の影に潜む不吉な何かを見つけます。「愚か者」として知られている実体は、イノベーションを求めて善意の研究者によって作成された人工生命体です。しかし、それはすぐに制御不能になり、今では業界を傷つけています。
