
BOOKS - Cressida

Cressida
Author: Clare Darcy
Year: January 1, 1977
Format: PDF
File size: PDF 660 KB
Language: English

Year: January 1, 1977
Format: PDF
File size: PDF 660 KB
Language: English

The main character, Cress, spends her days trapped in a high-rise virtual reality game, where she is one of the most popular players. One day, she meets a group of rebels fighting against the tyranny of the game's creators. The book "Cressida" by Darcy Clare tells the story of a young woman named Cress, who lives in a world where technology has advanced to the point of no return. She spends her days trapped in a high-rise virtual reality game, where she is one of the most popular players. However, one day, she meets a group of rebels fighting against the tyranny of the game's creators. The plot revolves around Cress's journey as she navigates this new world and learns about the true nature of the game and its creators. The book highlights the need to study and understand the process of technological evolution, as it has become an integral part of our daily lives. It emphasizes the importance of developing a personal paradigm for perceiving the technological process of modern knowledge, as the basis for human survival and unity in a warring state. The story begins with Cress, a young woman who has been trapped in a virtual reality game called "Eternal Life" since childhood.
Главная героиня, Кресс, проводит свои дни в ловушке в высотной игре виртуальной реальности, где она является одним из самых популярных игроков. Однажды она встречает группу повстанцев, борющихся против тирании создателей игры. Книга «Крессида» Дарси Клэр рассказывает о молодой женщине по имени Кресс, которая живет в мире, где технологии продвинулись до точки невозврата. Она проводит свои дни в ловушке в высотной игре виртуальной реальности, где является одним из самых популярных игроков. Однако однажды она встречает группу повстанцев, борющихся против тирании создателей игры. Сюжет вращается вокруг путешествия Кресс, когда она ориентируется в этом новом мире и узнаёт об истинной природе игры и её создателях. В книге подчеркивается необходимость изучения и понимания процесса технологической эволюции, поскольку он стал неотъемлемой частью нашей повседневной жизни. В ней подчеркивается важность выработки личностной парадигмы восприятия технологического процесса современного знания, как основы выживания и единства человека в воюющем государстве. История начинается с Кресс, молодой женщины, которая с детства попала в ловушку игры виртуальной реальности под названием «Вечная жизнь».
L'héroïne principale, Kress, passe ses journées piégée dans un jeu de réalité virtuelle à haute altitude où elle est l'une des joueuses les plus populaires. Un jour, elle rencontre un groupe de rebelles qui luttent contre la tyrannie des créateurs du jeu. livre Cressida de Darcy Claire parle d'une jeune femme nommée Cress qui vit dans un monde où la technologie a progressé jusqu'au point de non retour. Elle passe ses journées piégée dans un jeu de réalité virtuelle à haute altitude, où elle est l'un des joueurs les plus populaires. Mais un jour, elle rencontre un groupe de rebelles qui luttent contre la tyrannie des créateurs du jeu. L'histoire tourne autour du voyage de Cress quand elle est guidée dans ce nouveau monde et découvre la vraie nature du jeu et de ses créateurs. livre souligne la nécessité d'étudier et de comprendre le processus d'évolution technologique, car il est devenu une partie intégrante de notre vie quotidienne. Il souligne l'importance d'élaborer un paradigme personnel pour la perception du processus technologique de la connaissance moderne, en tant que fondement de la survie et de l'unité de l'homme dans un État en guerre. L'histoire commence avec Cress, une jeune femme qui, depuis son enfance, est tombée dans le piège d'un jeu de réalité virtuelle appelé « La vie éternelle ».
La protagonista, Kress, pasa sus días atrapada en un juego de realidad virtual de gran altura, donde es una de las jugadoras más populares. Un día se encuentra con un grupo de rebeldes luchando contra la tiranía de los creadores del juego. libro «Cressida», de Darcy Claire, habla de una joven llamada Kress, que vive en un mundo donde la tecnología ha avanzado hasta el punto de no retorno. Pasa sus días atrapada en un juego de realidad virtual de gran altura, donde es una de las jugadoras más populares. n embargo, un día se encuentra con un grupo de rebeldes luchando contra la tiranía de los creadores del juego. La trama gira en torno al viaje de Kress mientras navega en este nuevo mundo y aprende sobre la verdadera naturaleza del juego y sus creadores. libro subraya la necesidad de estudiar y comprender el proceso de evolución tecnológica, ya que se ha convertido en una parte integral de nuestra vida cotidiana. Destaca la importancia de generar un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del conocimiento moderno, como bases para la supervivencia y unidad del hombre en un Estado en guerra. La historia comienza con Kress, una joven que desde pequeña cayó en la trampa de un juego de realidad virtual llamado «La vida eterna».
A protagonista, Kress, passa seus dias encurralada em um jogo de realidade virtual de altitude, onde é um dos jogadores mais populares. Um dia, ela conhece um grupo de rebeldes que lutam contra a tirania dos criadores do jogo. O livro «Cressida», de Darcy Claire, fala de uma jovem mulher chamada Kress, que vive num mundo onde a tecnologia avançou até um ponto de não retorno. Ela passa seus dias preso em um jogo de realidade virtual de altitude, onde é um dos jogadores mais populares. No entanto, um dia ela conhece um grupo de rebeldes que lutam contra a tirania dos criadores do jogo. A história gira em torno da viagem de Kress quando ela se concentra neste novo mundo e descobre a verdadeira natureza do jogo e seus criadores. O livro enfatiza a necessidade de explorar e compreender o processo de evolução tecnológica, porque ele se tornou parte integrante do nosso dia a dia. Enfatiza a importância de criar um paradigma pessoal para a percepção do processo tecnológico do conhecimento moderno, como base para a sobrevivência e a unidade do homem num estado em guerra. A história começa com Kress, uma jovem mulher que, desde pequena, caiu na armadilha de um jogo de realidade virtual chamado «A Vida Eterna».
La protagonista, Kress, trascorre i suoi giorni intrappolati in un gioco di realtà virtuale di alto livello, dove è uno dei giocatori più popolari. Una volta incontra un gruppo di ribelli che combattono contro la tirannia dei creatori del gioco. Il libro «Cressida» di Darcy Claire parla di una giovane donna di nome Kress, che vive in un mondo in cui la tecnologia ha raggiunto un punto di non ritorno. Trascorre i suoi giorni intrappolati in un gioco di realtà virtuale di alto livello, dove è uno dei giocatori più popolari. Ma un giorno incontra un gruppo di ribelli che combattono contro la tirannia dei creatori del gioco. La storia ruota intorno al viaggio di Kress, quando si concentra in questo nuovo mondo e scopre la vera natura del gioco e dei suoi creatori. Il libro sottolinea la necessità di studiare e comprendere il processo di evoluzione tecnologica, perché è diventato parte integrante della nostra vita quotidiana. Essa sottolinea l'importanza di sviluppare un paradigma personale per la percezione del processo tecnologico della conoscenza moderna come base per la sopravvivenza e l'unità dell'uomo in uno stato in guerra. La storia inizia con Kress, una giovane donna che da piccola è intrappolata in un gioco di realtà virtuale chiamato «La vita eterna».
Die Protagonistin Kress verbringt ihre Tage gefangen in einem Hochhaus-Virtual-Reality-Spiel, wo sie zu den beliebtesten Spielerinnen zählt. Eines Tages trifft sie eine Gruppe von Rebellen, die gegen die Tyrannei der Schöpfer des Spiels kämpfen. Das Buch „Cressida“ von Darcy Claire handelt von einer jungen Frau namens Kress, die in einer Welt lebt, in der die Technologie bis zu einem Punkt ohne Wiederkehr fortgeschritten ist. e verbringt ihre Tage gefangen in einem Hochhaus-Virtual-Reality-Spiel, wo sie einer der beliebtesten Spieler ist. Eines Tages trifft sie jedoch eine Gruppe von Rebellen, die gegen die Tyrannei der Schöpfer des Spiels kämpfen. Die Handlung dreht sich um Kress'Reise, während sie durch diese neue Welt navigiert und die wahre Natur des Spiels und seiner Schöpfer kennenlernt. Das Buch betont die Notwendigkeit, den Prozess der technologischen Evolution zu studieren und zu verstehen, da er zu einem integralen Bestandteil unseres täglichen bens geworden ist. Es betont die Bedeutung der Entwicklung eines persönlichen Paradigmas der Wahrnehmung des technologischen Prozesses des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben und die Einheit des Menschen in einem kriegführenden Staat. Die Geschichte beginnt mit Kress, einer jungen Frau, die seit ihrer Kindheit in einem Virtual-Reality-Spiel namens „Eternal Life“ gefangen ist.
הדמות הראשית, קרס, מבלה את ימיה לכודה במשחק מציאות מדומה בגובה רב, יום אחד, היא פוגשת קבוצה של מורדים הנלחמים נגד עריצות יוצרי המשחק. הספר קרסידה מאת דארסי קלייר עוקב אחר אישה צעירה בשם קרס שחיה בעולם שבו הטכנולוגיה התקדמה עד לנקודת האל-חזור. היא מבלה את ימיה לכודה במשחק מציאות מדומה בגובה רב, שבו היא אחת השחקניות הפופולריות ביותר. עם זאת, יום אחד היא פוגשת קבוצה של מורדים הנלחמים בעריצות של יוצרי המשחק. העלילה סובבת סביב מסעה של קרס כשהיא מנווטת בעולם החדש הזה ולומדת על טבעו האמיתי של המשחק ועל יוצריו. הספר מדגיש את הצורך ללמוד ולהבין את תהליך האבולוציה הטכנולוגית, מאחר שהיא הפכה לחלק בלתי נפרד מחיי היומיום שלנו. הוא מדגיש את החשיבות של פיתוח פרדיגמה אישית לתפיסה של התהליך הטכנולוגי של הידע המודרני כבסיס להישרדותו ולאחדותו של האדם במדינה לוחמת. הסיפור מתחיל עם קרס, אישה צעירה שנלכדה מילדות במשחק מציאות מדומה שנקרא ”חיי נצח”.''
Ana karakter Kress, günlerini en popüler oyunculardan biri olduğu yüksek irtifa sanal gerçeklik oyununda sıkışıp kalıyor. Bir gün, oyunun yaratıcılarının zulmüne karşı savaşan bir grup isyancıyla tanışır. Darcy Clare'in Cressida kitabı, teknolojinin geri dönüşü olmayan bir noktaya ilerlediği bir dünyada yaşayan Cress adında genç bir kadını takip ediyor. Günlerini, en popüler oyunculardan biri olduğu yüksek irtifa sanal gerçeklik oyununda sıkışıp kalıyor. Ancak, bir gün oyunun yaratıcılarının zulmüne karşı savaşan bir grup isyancıyla tanışır. Arsa, bu yeni dünyada gezinirken ve oyunun ve yaratıcılarının gerçek doğasını öğrenirken Cress'in yolculuğu etrafında dönüyor. Kitap, günlük hayatımızın ayrılmaz bir parçası haline geldiği için teknolojik evrim sürecini inceleme ve anlama ihtiyacını vurgulamaktadır. Modern bilginin teknolojik sürecinin, savaşan bir durumda bir kişinin hayatta kalması ve birliği için temel olarak algılanması için kişisel bir paradigma geliştirmenin önemini vurgulamaktadır. Hikaye, çocukluğundan beri "Eternal Life'adlı sanal gerçeklik oyununda hapsolmuş genç bir kadın olan Cress ile başlıyor.
الشخصية الرئيسية، كريس، تقضي أيامها محاصرة في لعبة الواقع الافتراضي على ارتفاعات عالية، حيث تعد واحدة من أكثر اللاعبين شعبية. ذات يوم، التقت بمجموعة من المتمردين الذين يقاتلون ضد طغيان مبدعي اللعبة. يتبع كتاب كريسيدا لدارسي كلير امرأة شابة تدعى كريس تعيش في عالم تقدمت فيه التكنولوجيا إلى نقطة اللاعودة. تقضي أيامها محاصرة في لعبة واقع افتراضي على ارتفاعات عالية، حيث تعد واحدة من أشهر اللاعبين. ومع ذلك، في يوم من الأيام تلتقي بمجموعة من المتمردين الذين يقاتلون ضد طغيان مبدعي اللعبة. تدور الحبكة حول رحلة Cress وهي تتنقل في هذا العالم الجديد وتتعرف على الطبيعة الحقيقية للعبة ومبدعيها. يؤكد الكتاب على الحاجة إلى دراسة وفهم عملية التطور التكنولوجي، لأنها أصبحت جزءًا لا يتجزأ من حياتنا اليومية. ويؤكد على أهمية وضع نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية للمعرفة الحديثة كأساس لبقاء ووحدة شخص في حالة حرب. تبدأ القصة مع Cress، وهي امرأة شابة محاصرة منذ الطفولة في لعبة واقع افتراضي تسمى «الحياة الأبدية».
주인공 Kress는 가장 인기있는 플레이어 중 한 명인 고고도 가상 현실 게임에 갇혀 하루를 보냅니다. 어느 날, 그녀는 게임 제작자의 폭정에 맞서 싸우는 반란군 그룹을 만납니다. Darcy Clare의 Cressida라는 책은 기술이 돌아올 수없는 시점으로 발전한 세계에 사는 Cress라는 젊은 여성을 따릅니다. 그녀는 하루를 가장 인기있는 가상 현실 게임에 갇히게됩니다. 그러나 어느 날 그녀는 게임 제작자의 폭정에 맞서 싸우는 반란군 그룹을 만납니다. 줄거리는이 새로운 세계를 탐색하고 게임의 진정한 본질과 제작자에 대해 배우면서 Cress의 여정을 중심으로 진행됩니다. 이 책은 일상 생활에서 없어서는 안될 부분이 되었기 때문에 기술 진화 과정을 연구하고 이해해야 할 필요성을 강조합니다. 그것은 전쟁 상태에있는 사람의 생존과 통일의 기초로서 현대 지식의 기술 과정에 대한 인식을위한 개인 패러다임 개발의 중요성을 강조합니다. 이 이야기는 어린 시절부터 "영원한 삶" 이라는 가상 현실 게임에 갇힌 젊은 여성 Cress로 시작됩니다.
主角克雷斯(Kress)被困在虛擬現實的高空遊戲中,在那裏她是最受歡迎的玩家之一。有一天,她遇到了一群叛亂分子,與遊戲創作者的暴政作鬥爭。達西·克萊爾(Darcy Claire)的《克雷西德(Cressid)》一書講述了一個名叫克雷斯(Kress)的輕女子的故事,她生活在技術已發展到無法挽回的地步的世界中。她被困在虛擬現實的高空遊戲中,在那裏她是最受歡迎的玩家之一。但是,她曾經遇到一群叛亂分子,與遊戲創作者的暴政作鬥爭。劇情圍繞Kress的旅程展開,她駕馭這個新世界,了解遊戲的真實本質及其創作者。該書強調需要研究和理解技術進化的過程,因為它已成為我們日常生活不可或缺的一部分。它強調了建立個人範式以理解現代知識的技術過程的重要性,這是交戰國人類生存和團結的基礎。故事始於一個輕女子Kress,她從小就被困在一個名為「永恒生活」的虛擬現實遊戲中。
