
BOOKS - Albrek's Tomb (Adventurers Wanted, #3)

Albrek's Tomb (Adventurers Wanted, #3)
Author: M.L. Forman
Year: January 11, 2012
Format: PDF
File size: PDF 1.7 MB

Year: January 11, 2012
Format: PDF
File size: PDF 1.7 MB

The journey becomes more complicated as the group learns that Albrek was not just any ordinary dwarf but one who had discovered a powerful technology that could change the course of history. Albrek's Tomb Adventurers Wanted 3: A Journey Through Time and Technology In the land of Thraxon, two thousand years ago, a dwarf named Albrek set out on a journey to find new mines in search of wealth and prosperity. However, he vanished without a trace, leaving behind only his magical Ring of Searching, which has been passed down through generations of dwarves. With their mines running dry, the dwarves must find Albrek's tomb to ensure their survival. Alexander Taylor, a young adventurer, joins a familiar company of explorers on a quest to discover what happened to Albrek and locate the lost talisman. But, they soon realize that finding the ring may be the least of their problems. The Ancient Evil Awakens As they journey through the haunted Isle of Bones, they cross paths with an ancient wandering paladin named Bane, who warns them of a great evil working in all known lands.
Путешествие усложняется, поскольку группа узнает, что Альбрек был не просто обычным карликом, а тем, кто открыл мощную технологию, которая может изменить ход истории. Гробница Альбрека Искатели приключений 3: Путешествие через время и технологии В стране Траксон две тысячи лет назад карлик по имени Альбрек отправился в путешествие, чтобы найти новые шахты в поисках богатства и процветания. Однако он бесследно исчез, оставив после себя только своё волшебное Кольцо Поиска, которое передавалось через поколения гномов. Когда их шахты иссякают, гномы должны найти гробницу Альбрека, чтобы обеспечить себе выживание. Александр Тейлор, молодой авантюрист, присоединяется к знакомой компании исследователей в поисках, чтобы узнать, что случилось с Альбреком, и найти потерянный талисман. Но вскоре они понимают, что поиск кольца может быть наименьшей из их проблем. Древнее зло пробуждается Когда они путешествуют по Острову Костей с привидениями, они пересекаются с древним бродячим паладином по имени Бейн, который предупреждает их о великом зле, работающем во всех известных землях.
voyage devient plus difficile alors que le groupe découvre qu'Albrec n'était pas seulement un nain ordinaire, mais qu'il a découvert une technologie puissante qui peut changer le cours de l'histoire. Tombeau d'Albrec Aventuriers 3 : Un voyage à travers le temps et la technologie Dans le pays de Trakson, il y a deux mille ans, un nain nommé Albrec s'est lancé dans un voyage pour trouver de nouvelles mines en quête de richesse et de prospérité. Mais il a disparu sans laisser de trace, laissant derrière lui seulement son anneau magique de recherche, qui a été transmis par des générations de nains. Quand leurs mines s'épuisent, les nains doivent trouver la tombe d'Albrec pour survivre. Alexander Taylor, un jeune aventurier, se joint à une compagnie de chercheurs familiers pour trouver ce qui est arrivé à Albrec et trouver la mascotte perdue. Mais ils réalisent bientôt que la recherche de l'anneau pourrait être le plus petit de leurs problèmes. La méchanceté antique est éveillée Lorsqu'ils sillonnent l'île des Os hantés, ils croisent un ancien paladin errant nommé Bain qui les avertit du grand mal qui travaille dans toutes les terres connues.
viaje se complica a medida que el grupo aprende que Albrek no era solo una enana común, sino alguien que ha descubierto una tecnología poderosa que puede cambiar el curso de la historia. Tumba de Albrek Aventureros 3: Un viaje a través del tiempo y la tecnología En el país de Tracson, hace dos mil , un enano llamado Albrek emprendió un viaje para encontrar nuevas minas en busca de riqueza y prosperidad. n embargo, desapareció sin dejar rastro, dejando atrás sólo su Anillo mágico de Búsqueda, que se transmitió a través de generaciones de enanos. Cuando sus minas se secan, los enanos deben encontrar la tumba de Albrek para asegurar su supervivencia. Alexander Taylor, un joven aventurero, se une a una conocida compañía de investigadores en busca de saber qué pasó con Albrek y encontrar la mascota perdida. Pero pronto se dan cuenta de que encontrar un anillo puede ser el menor de sus problemas. Antiguo Mal Despierta Cuando viajan por la Isla de los Huesos Embrujados, se cruzan con un antiguo paladín errante llamado Bain, que les advierte del gran mal que trabaja en todas las tierras conocidas.
A viagem torna-se mais difícil porque o grupo vai descobrir que Albrek não era apenas um anão comum, mas sim alguém que descobriu uma tecnologia poderosa que pode mudar o curso da história. Túmulo Albreck Aventuras 3: Viagem através do tempo e tecnologia no país de Trakson há dois mil anos, um anão chamado Albrek viajou para encontrar novas minas em busca de riqueza e prosperidade. Mas desapareceu sem deixar rasto, deixando para trás apenas o seu anel mágico de busca, que foi transmitido através de gerações de anões. Quando as suas minas se esgotam, os anões devem encontrar o túmulo de Albreck para garantir a sua sobrevivência. Alexander Taylor, um jovem aventureiro, junta-se a uma empresa familiar de pesquisadores à procura de descobrir o que aconteceu ao Albreck e encontrar a mascote perdida. Mas logo percebem que encontrar o anel pode ser o menor dos seus problemas. Quando viajam pela Ilha dos Ossos assombrados, cruzam-se com um antigo paladino errante chamado Bane, que os alerta para o grande mal que funciona em todas as terras conhecidas.
Die Reise wird komplizierter, als die Gruppe erfährt, dass Albrec nicht nur ein gewöhnlicher Zwerg war, sondern derjenige, der eine mächtige Technologie entdeckte, die den Lauf der Geschichte verändern könnte. Albreks Grab Die Abenteurer 3: Eine Reise durch Zeit und Technologie Im Land von Traxon machte sich vor zweitausend Jahren ein Zwerg namens Albrec auf die Reise, um neue Minen auf der Suche nach Reichtum und Wohlstand zu finden. Er verschwand jedoch spurlos und hinterließ nur seinen magischen Suchring, der über Generationen von Zwergen weitergegeben wurde. Als ihre Minen versiegen, müssen die Zwerge Albrecks Grab finden, um ihr Überleben zu sichern. Alexander Taylor, ein junger Abenteurer, schließt sich einer vertrauten Gruppe von Forschern an, um herauszufinden, was mit Albrek passiert ist und das verlorene Maskottchen zu finden. Aber sie erkennen bald, dass die Suche nach einem Ring das geringste ihrer Probleme sein kann. Uraltes Übel erwacht Als sie die Geisterinsel der Knochen bereisen, kreuzen sie sich mit einem uralten Wanderpaladin namens Bain, der sie vor dem großen Übel warnt, das in allen bekannten Ländern wirkt.
Podróż staje się bardziej skomplikowana, gdy grupa dowiaduje się, że Albrek nie był zwykłym karłem, ale odkrył potężną technologię, która może zmienić przebieg historii. Grobowiec Albrek Adventurers 3: Podróż przez czas i technologię w kraju Traxon dwa tysiące lat temu, karzeł o imieniu Albrek wyruszył w podróż, aby znaleźć nowe kopalnie w poszukiwaniu bogactwa i dobrobytu. Jednak zniknął bez śladu, pozostawiając tylko magiczny pierścień poszukiwawczy, który był przekazywany przez pokolenia karłów. Gdy ich kopalnie wyschną, karły muszą znaleźć grobowiec Albreka, aby zapewnić im przetrwanie. Alexander Taylor, młody poszukiwacz przygód, dołącza do znajomej firmy odkrywców w poszukiwaniu, aby dowiedzieć się, co stało się z Albrekiem i znaleźć zaginioną maskotkę. Ale wkrótce zdają sobie sprawę, że znalezienie pierścienia może być najmniejszym z ich problemów. Starożytne zło budzi się Kiedy podróżują nawiedzoną Wyspę Kości, krzyżują ścieżki ze starożytnym wędrownym paladynem o imieniu Bain, który ostrzega ich przed wielkim złem działającym we wszystkich znanych krajach.
המסע נעשה מסובך יותר ככל שהקבוצה לומדת שאלברק לא היה רק גמד רגיל, אלא אחד שגילה טכנולוגיה חזקה שיכולה לשנות את מהלך ההיסטוריה. קבר הרפתקאות אלברק 3: מסע בזמן וטכנולוגיה בארץ טראקסון לפני אלפיים שנה, גמד בשם אלברק יצא למסע למצוא מכרות חדשים בחיפוש אחר עושר ושגשוג. עם זאת, הוא נעלם ללא עקבות, והשאיר אחריו רק את טבעת החיפוש הקסומה שלו, שהועברה דרך דורות של גמדים. כאשר המכרות שלהם מתייבשים, הגמדים חייבים למצוא את קברו של אלברק כדי להבטיח את הישרדותם. אלכסנדר טיילור, הרפתקן צעיר, מצטרף לחברה מוכרת של חוקרים בחיפוש אחר מה שקרה לאלברק ומצא את הקמע האבוד. אבל עד מהרה הם מבינים שמציאת הטבעת היא הבעיה הכי קטנה שלהם. רוע עתיק מתעורר כאשר הם מטיילים באי הרדוף של עצמות, הם חוצים נתיבים עם פלדין משוטט עתיק בשם ביין,''
Grup, Albrek'in sıradan bir cüce olmadığını, tarihin akışını değiştirebilecek güçlü teknolojiyi keşfeden biri olduğunu öğrendikçe yolculuk daha da karmaşıklaşıyor. The Tomb of Albrek Adventurers 3: A Journey Through Time and Technology In Traxon Country Filminin Konusu: İki bin yıl önce, Albrek adında bir cüce, zenginlik ve refah arayışı içinde yeni madenler bulmak için bir yolculuğa çıktı. Ancak, iz bırakmadan ortadan kayboldu, geride sadece nesiller boyu cüceler aracılığıyla iletilen sihirli Arama Yüzüğü'nü bıraktı. Madenleri kuruduğunda, cüceler hayatta kalmalarını sağlamak için Albrek'in mezarını bulmalıdır. Genç bir maceraperest olan Alexander Taylor, Albrek'e ne olduğunu bulmak ve kayıp maskotu bulmak için tanıdık bir keşif şirketine katılıyor. Ancak yakında yüzüğü bulmanın sorunlarının en azı olabileceğini fark ederler. Perili Kemikler Adası'nı gezdiklerinde, onları bilinen tüm topraklarda çalışan büyük bir kötülük konusunda uyaran Bain adlı eski bir fitil paladin ile yolları kesişir.
تصبح الرحلة أكثر تعقيدًا حيث تعلم المجموعة أن ألبريك لم يكن مجرد قزم عادي، بل اكتشف تقنية قوية يمكنها تغيير مجرى التاريخ. The Tobb of Albrek Adventurers 3: A Journey Through Time and Technology In Traxon Country قبل ألفي عام، انطلق قزم يُدعى Albrek في رحلة للعثور على مناجم جديدة بحثًا عن الثروة والازدهار. ومع ذلك، فقد اختفى دون أن يترك أثرًا، تاركًا وراءه حلقة البحث السحرية فقط، والتي انتقلت عبر أجيال من الأقزام. عندما تجف مناجمهم، يجب على الأقزام العثور على قبر ألبريك لضمان بقائهم على قيد الحياة. ألكسندر تايلور، مغامر شاب، ينضم إلى شركة مألوفة من المستكشفين في بحث لمعرفة ما حدث لألبريك والعثور على التميمة المفقودة. لكنهم سرعان ما أدركوا أن العثور على الخاتم قد يكون أقل مشاكلهم. يستيقظ الشر القديم عندما يسافرون عبر جزيرة العظام المسكونة، يتقاطعون الممرات مع بالادين المتجول القديم المسمى باين، الذي يحذرهم من شر عظيم يعمل في جميع الأراضي المعروفة.
그룹이 Albrek이 단순한 드워프가 아니라 역사의 과정을 바꿀 수있는 강력한 기술을 발견 한 것을 알게되면서 여행은 더욱 복잡해집니다. Albrek Adventurers의 무덤 3:2 천년 전 Traxon Country의 시간과 기술을 통한 여행, Albrek이라는 드워프는 부와 번영을 찾아 새로운 광산을 찾기위한 여행을 시작했습니다. 그러나 그는 흔적없이 사라져 마술 검색 반지 만 남겨두고 여러 세대의 드워프를 통해 전달되었습니다. 광산이 마르면 드워프는 생존을 보장하기 위해 Albrek의 무덤을 찾아야합니다. 젊은 모험가 인 Alexander Taylor는 친숙한 탐험가 회사에 합류하여 Albrek에 무슨 일이 있었는지 알아 내고 잃어버린 마스코트를 찾습니다. 그러나 그들은 곧 반지를 찾는 것이 가장 적은 문제 일 수 있음을 알고 있습니다. 고대 악은 유령의 뼈 섬을 여행 할 때 깨어나 베인이라는 고대 로빙 성기사와 길을 건너 모든 알려진 땅에서 일하는 큰 악에 대해 경고합니다.
Albrekは普通の小人ではなく、歴史を変えることができる強力な技術を発見した人であることをグループが知るにつれて、旅はより複雑になります。Albrek Adventurersの墓3: Traxon Countryでの時間と技術の旅2000前、Albrekという小人が富と繁栄を求めて新しい鉱山を探す旅に出かけました。しかし、彼は跡形もなく姿を消し、ドワーフを通して伝わった魔法のサーチリングだけを残した。鉱山が乾燥すると、ドワーフは生き残るためにアルブレックの墓を見つけなければなりません。若い冒険家のアレクサンダー・テイラーは、アルブレックに何が起こったのかを知り、失われたマスコットを見つけるために、探検家のおなじみの会社に加わります。しかし、彼らはすぐにリングを見つけることが彼らの問題の最も少ないかもしれないことに気づきます。古代の邪悪な目覚め彼らが幽霊の骨の島を旅するとき、彼らはBainという名前の古代のロービングパラディンで道を渡ります。
旅行變得更加困難,因為樂隊得知Albreck不僅是普通的矮人,而且是那些發現了可以改變歷史進程的強大技術的人。兩千前,在特拉克森國家,一個名叫阿爾布雷克的矮人開始了尋找新礦山的旅程,以尋求財富和繁榮。但是,他消失得無影無蹤,只留下了他的魔術搜索環,該魔術環通過幾代矮人傳播。當他們的礦山枯竭時,矮人必須找到阿爾布雷克的墳墓才能生存。輕的冒險家亞歷山大·泰勒(Alexander Taylor)與熟悉的研究人員一起尋找發現阿爾布雷克發生了什麼事,並找到丟失的吉祥物。但他們很快意識到,尋找戒指可能是他們最不關心的問題。古老的邪惡被喚醒。當他們帶著鬼魂穿越骨頭島時,他們與一個名叫貝恩(Bane)的古老流浪聖騎士相交,後者警告他們在所有已知土地上工作的偉大邪惡。
