BOOKS - NETWORK TECHNOLOGIES - New Perspectives on Computer Concepts, 2012, Introduct...
New Perspectives on Computer Concepts, 2012, Introductory - June Jamrich Parsons, Dan Oja 2012 PDF Course Technology, Cengage Learning BOOKS NETWORK TECHNOLOGIES
ECO~19 kg CO²

2 TON

Views
39952

Telegram
 
New Perspectives on Computer Concepts, 2012, Introductory
Author: June Jamrich Parsons, Dan Oja
Year: 2012
Pages: 587
Format: PDF
File size: 60,29 MB
Language: ENG



Pay with Telegram STARS
The book's content is organized into three parts: Part I: Foundations of Computer Organization and Technology, Part II: Applications and Part III: Emerging Technologies. The book provides a comprehensive overview of computer concepts that includes the latest developments in the field, such as virtualization, cloud computing, mobile devices, social media, big data, and the Internet of Things (IoT). It also covers the basics of computer organization and technology, including hardware, software, and networking. The author uses a unique approach to teaching computer concepts by presenting them in a logical order, starting from the fundamentals and gradually building up to more advanced topics. This approach helps students learn and master each concept before moving on to the next one. In addition, the text includes many pedagogical features that help students engage with the material, such as summaries, key terms, review questions, and exercises. The book's multimedia resources include interactive simulations, animations, videos, and online assessment and learning tools that provide a fully integrated and interactive learning environment for students. These resources help students visualize complex concepts and make learning more enjoyable and effective.
Содержание книги состоит из трех частей: Часть I: Основы организации и технологии компьютеров, Часть II: Приложения и Часть III: Новые технологии. В книге представлен всесторонний обзор компьютерных концепций, включающий новейшие разработки в этой области, такие как виртуализация, облачные вычисления, мобильные устройства, социальные сети, большие данные и Интернет вещей (IoT). Он также охватывает основы организации и технологии компьютеров, включая аппаратное обеспечение, программное обеспечение и сетевые технологии. Автор использует уникальный подход к обучению компьютерным концепциям, представляя их в логическом порядке, отталкиваясь от основ и постепенно выстраиваясь к более продвинутым темам. Такой подход помогает студентам изучить и освоить каждую концепцию, прежде чем переходить к следующей. Кроме того, текст включает в себя множество педагогических функций, которые помогают учащимся взаимодействовать с материалом, таких как резюме, ключевые термины, обзорные вопросы и упражнения. Мультимедийные ресурсы книги включают интерактивные симуляции, анимацию, видео и онлайн-инструменты оценки и обучения, которые обеспечивают полностью интегрированную и интерактивную среду обучения для студентов. Эти ресурсы помогают школьникам визуализировать сложные концепции и делают обучение более приятным и эффективным.
Contenu du livre se compose de trois parties : Partie I : Bases de l'organisation et de la technologie des ordinateurs, Partie II : Applications et Partie III : Nouvelles technologies. livre présente une vue d'ensemble complète des concepts informatiques, y compris les derniers développements dans ce domaine, tels que la virtualisation, le cloud computing, les appareils mobiles, les réseaux sociaux, le Big Data et l'Internet des objets (IoT). Il couvre également les bases de l'organisation et les technologies informatiques, y compris le matériel, les logiciels et les technologies de réseau. L'auteur adopte une approche unique de l'apprentissage des concepts informatiques en les présentant dans un ordre logique, en partant des bases et en construisant progressivement vers des sujets plus avancés. Cette approche aide les étudiants à apprendre et maîtriser chaque concept avant de passer à la suivante. En outre, le texte comprend de nombreuses fonctions pédagogiques qui aident les apprenants à interagir avec le matériel, telles que des CV, des termes clés, des questions d'examen et des exercices. s ressources multimédia du livre comprennent des simulations interactives, des animations, des vidéos et des outils d'évaluation et d'apprentissage en ligne qui offrent un environnement d'apprentissage pleinement intégré et interactif aux étudiants. Ces ressources aident les élèves à visualiser des concepts complexes et rendent l'apprentissage plus agréable et plus efficace.
contenido del libro consta de tres partes: Parte I: Fundamentos de la organización y tecnología de las computadoras, Parte II: Anexos y Parte III: Nuevas tecnologías. libro ofrece una amplia visión general de los conceptos informáticos, que incluye los últimos avances en este campo, como la virtualización, la computación en la nube, los dispositivos móviles, las redes sociales, el big data y el Internet de las Cosas (IoT). También abarca los fundamentos de la organización y la tecnología de las computadoras, incluidos el hardware, el software y la tecnología de la red. autor adopta un enfoque único para enseñar conceptos informáticos, presentándolos en orden lógico, partiendo de lo básico y construyendo gradualmente hacia temas más avanzados. Este enfoque ayuda a los estudiantes a aprender y dominar cada concepto antes de pasar al siguiente. Además, el texto incluye muchas funciones pedagógicas que ayudan a los estudiantes a interactuar con el material, como currículum vitae, términos clave, preguntas de revisión y ejercicios. recursos multimedia del libro incluyen simulaciones interactivas, animaciones, videos y herramientas de evaluación y aprendizaje en línea que proporcionan un entorno de aprendizaje totalmente integrado e interactivo para los estudiantes. Estos recursos ayudan a los escolares a visualizar conceptos complejos y hacen que el aprendizaje sea más agradable y eficaz.
O conteúdo do livro é composto por três partes: Parte I: Fundamentos da organização e tecnologia dos computadores, Parte II: Aplicativos e Parte III: Novas Tecnologias. O livro apresenta uma visão completa dos conceitos de computador que inclui desenvolvimentos recentes nesta área, como virtualização, computação em nuvem, dispositivos móveis, redes sociais, big data e Internet das coisas (IoT). Ele também abrange os fundamentos da organização e tecnologia de computadores, incluindo hardware, software e tecnologia de rede. O autor usa uma abordagem única para aprender conceitos de computador, apresentando-os na ordem lógica, descobrindo os fundamentos e gradualmente se alinhando a temas mais avançados. Esta abordagem ajuda os estudantes a aprender e aprender cada conceito antes de ir para o próximo. Além disso, o texto inclui muitas funções pedagógicas que ajudam os alunos a interagir com o material, tais como currículos, termos-chave, questões de revisão e exercícios. Os recursos multimídia do livro incluem simulações interativas, animações, vídeos e ferramentas online de avaliação e aprendizagem que fornecem um ambiente de ensino totalmente integrado e interativo para os estudantes. Estes recursos ajudam os alunos a visualizar conceitos complexos e tornam a aprendizagem mais agradável e eficiente.
Il contenuto del libro è composto da tre parti: Parte I: Base Organizzazione e Tecnologia Computer, Parte II: Allegati e Parte III: Nuove Tecnologie. Il libro fornisce una panoramica completa dei concetti informatici che include gli sviluppi più recenti in questo campo, come la virtualizzazione, il cloud computing, i dispositivi mobili, i social media, i big data e l'Internet delle cose (IoT). Include anche le basi dell'organizzazione e della tecnologia dei computer, inclusi hardware, software e tecnologie di rete. L'autore utilizza un approccio unico all'apprendimento dei concetti informatici, presentandoli in ordine logico, basandosi sulle basi e costruendo gradualmente temi più avanzati. Questo approccio aiuta gli studenti a studiare e imparare ogni concetto prima di passare al prossimo. Inoltre, il testo include molte funzioni didattiche che aiutano gli studenti a interagire con il materiale, come curriculum, termini chiave, domande di revisione e esercizi. risorse multimediali del libro includono simulazioni interattive, animazioni, video e strumenti online di valutazione e apprendimento che offrono un ambiente di apprendimento interattivo e completamente integrato per gli studenti. Queste risorse aiutano gli studenti a visualizzare concetti complessi e rendono l'apprendimento più piacevole ed efficiente.
Der Inhalt des Buches besteht aus drei Teilen: Teil I: Grundlagen der Computerorganisation und -technologie, Teil II: Anwendungen und Teil III: Neue Technologien. Das Buch bietet einen umfassenden Überblick über computergestützte Konzepte mit den neuesten Entwicklungen in diesem Bereich wie Virtualisierung, Cloud Computing, Mobile Devices, Social Media, Big Data und das Internet der Dinge (IoT). Es deckt auch die Grundlagen der Computerorganisation und -technologie ab, einschließlich Hardware, Software und Netzwerktechnologie. Der Autor verfolgt einen einzigartigen Ansatz, um computergestützte Konzepte zu vermitteln, indem er sie in logischer Reihenfolge präsentiert, von den Grundlagen ausgeht und sich allmählich an fortgeschritteneren Themen orientiert. Dieser Ansatz hilft den Schülern, jedes Konzept zu lernen und zu beherrschen, bevor sie zum nächsten übergehen. Darüber hinaus enthält der Text viele pädagogische Funktionen, die den Schülern helfen, mit dem Material zu interagieren, wie Zusammenfassungen, Schlüsselbegriffe, Übersichtsfragen und Übungen. Die Multimedia-Ressourcen des Buches umfassen interaktive mulationen, Animationen, Videos und Online-Bewertungs- und rnwerkzeuge, die eine vollständig integrierte und interaktive rnumgebung für die Schüler bieten. Diese Ressourcen helfen den Schülern, komplexe Konzepte zu visualisieren und das rnen angenehmer und effektiver zu gestalten.
Treść książki składa się z trzech części: części I: Podstawy organizacji i technologii komputerowych, części II: załączniki i części III: nowe technologie. Książka zawiera kompleksowy przegląd koncepcji komputerowych, w tym najnowszych osiągnięć w tej dziedzinie, takich jak wirtualizacja, chmura obliczeniowa, urządzenia mobilne, sieci społecznościowe, duże dane i Internet Rzeczy (IoT). Obejmuje również podstawy organizacji komputerowej i technologii, w tym sprzętu, oprogramowania i technologii sieciowych. Autor przyjmuje unikalne podejście do nauczania koncepcji komputerowych, przedstawiając je w kolejności logicznej, począwszy od podstaw i stopniowo budując bardziej zaawansowane tematy. To podejście pomaga uczniom uczyć się i opanować każdą koncepcję przed przejściem do następnego. Ponadto tekst zawiera wiele cech pedagogicznych, które pomagają studentom współdziałać z materiałem, takich jak streszczenia, kluczowe terminy, pytania ankietowe i ćwiczenia. Zasoby multimedialne książki obejmują interaktywne symulacje, animacje, wideo oraz narzędzia do oceny i uczenia się online, które zapewniają w pełni zintegrowane i interaktywne środowisko do nauki dla studentów. Zasoby te pomagają studentom wizualizować złożone koncepcje i sprawiają, że nauka jest bardziej przyjemna i skuteczna.
תוכן הספר מורכב משלושה חלקים: חלק I: יסודות הארגון וטכנולוגיית המחשב, חלק II: נספחים וחלק III: טכנולוגיות חדשות. הספר מספק סקירה מקיפה של מושגי מחשב, כולל ההתפתחויות האחרונות בתחום, כגון וירטואליזציה, מחשוב ענן, מכשירים ניידים, רשתות חברתיות, נתונים גדולים ואינטרנט של דברים (IoT). הוא גם מכסה את היסודות של ארגון מחשב וטכנולוגיה, כולל חומרה, תוכנה וטכנולוגיות רשת. המחבר נוקט בגישה ייחודית להוראת מושגי מחשב, מציג אותם בסדר הגיוני, החל מהבסיס וכלה בהדרגה בנושאים מתקדמים יותר. גישה זו עוזרת לתלמידים ללמוד ולהשתלט על כל רעיון לפני שהם עוברים לשלב הבא. בנוסף לכך, הטקסט כולל מאפיינים פדגוגיים רבים המסייעים לתלמידים לתקשר עם החומר, כגון סיכומים, מונחי מפתח, שאלות סקר ותרגילים. משאבי המולטימדיה של הספר כוללים סימולציות אינטראקטיביות, אנימציה, וידאו, והערכה מקוונת וכלי למידה המספקים סביבת למידה משולבת ואינטראקטיבית לתלמידים. משאבים אלה מסייעים לתלמידים לדמיין מושגים מורכבים ולהפוך את הלמידה ליותר מהנה ויעילה.''
Kitabın içeriği üç bölümden oluşuyor: Bölüm I: Organizasyon ve Bilgisayar Teknolojisinin Temelleri, Bölüm II: Ekler ve Bölüm III: Yeni Teknolojiler. Kitap, sanallaştırma, bulut bilişim, mobil cihazlar, sosyal ağlar, büyük veri ve Nesnelerin İnterneti (IoT) gibi alandaki en son gelişmeler de dahil olmak üzere bilgisayar kavramlarına kapsamlı bir genel bakış sunmaktadır. Ayrıca donanım, yazılım ve ağ teknolojileri de dahil olmak üzere bilgisayar organizasyonu ve teknolojisinin temellerini kapsar. Yazar, bilgisayar kavramlarını öğretmek, onları mantıksal bir düzende sunmak, temellerden başlamak ve yavaş yavaş daha ileri konulara kadar inşa etmek için benzersiz bir yaklaşım benimser. Bu yaklaşım, öğrencilerin bir sonraki aşamaya geçmeden önce her kavramı öğrenmelerine ve ustalaşmalarına yardımcı olur. Ek olarak, metin, özetler, anahtar terimler, anket soruları ve alıştırmalar gibi öğrencilerin materyalle etkileşime girmesine yardımcı olan birçok pedagojik özellik içerir. Kitabın multimedya kaynakları, öğrenciler için tam entegre ve etkileşimli bir öğrenme ortamı sağlayan etkileşimli simülasyonlar, animasyon, video ve çevrimiçi değerlendirme ve öğrenme araçlarını içerir. Bu kaynaklar, öğrencilerin karmaşık kavramları görselleştirmelerine ve öğrenmeyi daha keyifli ve etkili hale getirmelerine yardımcı olur.
يتألف محتوى الكتاب من ثلاثة أجزاء: الجزء الأول: أساسيات تكنولوجيا التنظيم والحاسوب، الجزء الثاني: المرفقات والجزء الثالث: التكنولوجيات الجديدة. يقدم الكتاب نظرة عامة شاملة على مفاهيم الكمبيوتر، بما في ذلك آخر التطورات في هذا المجال، مثل الافتراضية والحوسبة السحابية والأجهزة المحمولة والشبكات الاجتماعية والبيانات الضخمة وإنترنت الأشياء (IoT). كما يغطي أساسيات تنظيم الحاسوب والتكنولوجيا، بما في ذلك الأجهزة والبرمجيات وتكنولوجيات الربط الشبكي. يتبع المؤلف نهجًا فريدًا لتعليم مفاهيم الكمبيوتر، وعرضها بترتيب منطقي، بدءًا من الأساسيات والتطوير التدريجي لمواضيع أكثر تقدمًا. يساعد هذا النهج الطلاب على تعلم وإتقان كل مفهوم قبل الانتقال إلى المفهوم التالي. بالإضافة إلى ذلك، يتضمن النص العديد من الميزات التربوية التي تساعد الطلاب على التفاعل مع المواد، مثل الملخصات والمصطلحات الرئيسية وأسئلة الاستطلاع والتمارين. تشمل موارد الكتاب متعددة الوسائط المحاكاة التفاعلية والرسوم المتحركة والفيديو وأدوات التقييم والتعلم عبر الإنترنت التي توفر بيئة تعليمية متكاملة وتفاعلية بالكامل للطلاب. تساعد هذه الموارد الطلاب على تصور المفاهيم المعقدة وجعل التعلم أكثر متعة وفعالية.
이 책의 내용은 파트 I: 조직 및 컴퓨터 기술의 기초, 파트 II: 부속서 및 파트 III: 새로운 기술의 세 부분으로 구성됩니다. 이 책은 가상화, 클라우드 컴퓨팅, 모바일 장치, 소셜 네트워크, 빅 데이터 및 사물 인터넷 (IoT) 과 같은 현장의 최신 개발을 포함하여 컴퓨터 개념에 대한 포괄적 인 개요를 제공합니다. 또한 하드웨어, 소프트웨어 및 네트워킹 기술을 포함한 컴퓨터 조직 및 기술의 기본 사항도 다룹니다. 저자는 컴퓨터 개념을 가르치는 데있어 독특한 접근 방식을 취하여 기본부터 시작하여 점차 고급 주제까지 논리적 순서로 제시합니다. 이 접근법은 학생들이 다음 개념으로 넘어 가기 전에 각 개념을 배우고 습득 할 수 있도록 도와줍니다. 또한이 텍스트에는 학생들이 요약, 주요 용어, 설문 조사 질문 및 연습과 같은 자료와 상호 작용하는 데 도움이되는 많은 교육 학적 기능이 포함되어 있습니다. 이 책의 멀티미디어 리소스에는 학생들에게 완벽하게 통합 된 대화식 학습 환경을 제공하는 대화 형 시뮬레이션, 애니메이션, 비디오 및 온라인 평가 및 학습 도구 이러한 자료는 학생들이 복잡한 개념을 시각화하고 학습을보다 즐겁고 효과적으로 만드는 데 도움이됩
本の内容は3つの部分で構成されています:パートI:組織とコンピュータ技術の基礎、パートII:併合とパートIII:新技術。この本は、仮想化、クラウドコンピューティング、モバイルデバイス、ソーシャルネットワーク、ビッグデータ、モノのインターネット(IoT)などの分野の最新の開発を含むコンピュータの概念の包括的な概要を提供します。また、ハードウェア、ソフトウェア、ネットワーキング技術などのコンピュータ組織と技術の基礎もカバーしています。作者は、コンピュータの概念を教えるためのユニークなアプローチを取ります、それらを論理的な順序で提示、基本から始まり、徐々により高度なトピックまで構築します。このアプローチは、学生が次に進む前にそれぞれの概念を学び、習得するのに役立ちます。さらに、このテキストには、要約、主要な用語、アンケート質問、演習など、学生が教材と対話するのに役立つ多くの教育的機能が含まれています。本のマルチメディアリソースには、学生に完全に統合されたインタラクティブな学習環境を提供するインタラクティブシミュレーション、アニメーション、ビデオ、オンライン評価および学習ツールが含まれます。これらのリソースは、学生が複雑な概念を可視化し、学習をより楽しく効果的にするのに役立ちます。
本書的內容分為三部分:第一部分:計算機組織和技術基礎,第二部分:附件和第三部分:新技術。該書全面概述了計算機概念,其中包括該領域的最新發展,例如虛擬化,雲計算,移動設備,社交網絡,大數據和物聯網(IoT)。它還涵蓋了組織基礎和計算機技術,包括硬件,軟件和網絡技術。作者采用一種獨特的方法來教授計算機概念,以邏輯順序呈現它們,從基礎知識出發,逐漸發展到更高級的主題。這種方法可以幫助學生學習和掌握每個概念,然後再轉向下一個概念。此外,文本還包含許多教學功能,可幫助學生與材料互動,例如摘要,關鍵術語,評論問題和練習。該書的多媒體資源包括交互式模擬,動畫,視頻以及在線評估和學習工具,這些工具為學生提供了完全集成和交互式的學習環境。這些資源可以幫助學生可視化復雜的概念,並使學習更加愉快和高效。

You may also be interested in:

New Perspectives on Computer Concepts, 2012, Introductory
New Perspectives Computer Concepts Comprehensive 21st Edition
New Perspectives Computer Concepts Comprehensive 21st Edition
New Perspectives on Computer Concepts 2016, Comprehensive, 18th Edition
Computer Science Principles The Foundational Concepts of Computer Science Book 3 - For AP® Computer Science Principles Third Edition
Computer Science Principles: The Foundational Concepts of Computer Science
Computer Algebra Concepts and Techniques
Key Concepts in Computer Science
Key Concepts in Computer Science
Computer Science Security Concepts and Tools
Computer Concepts and Management Information Systems
Computer Concepts and Management Information Systems
How to Program Computer Science Concepts and Python Exercises
Tools for teaching computer networking and hardware concepts
How to Program: Computer Science Concepts and Python Exercises
New Perspectives on Early Cinema History: Concepts, Approaches, Audiences
Learn Coding Essential Concepts for Beginners Who Want to Start Scripting Computer Languages
Childbirth, Midwifery and Concepts of Time (Fertility, Reproduction and Sexuality: Social and Cultural Perspectives, 17)
Learn Critical Computer Programming Concepts: Three books in one with code examples and hands-on projects
Introduction to Visual Computing Core Concepts in Computer Vision, Graphics, and Image Processing
Software Engineering Perspectives in Computer Game Development
Computer and Cyber Security Principles, Algorithm, Applications, and Perspectives
Historical Concepts Between Eastern and Western Europe (New German Historical Perspectives, 1)
Augustinian Theology in the Later Middle Ages Volume 1 Concepts, Perspectives, and the Emergence of Augustinian Identity
Computer Programming for Beginners Fundamentals of Programming Terms and Concepts
Beginning Java Data Structures and Algorithms: Sharpen your problem solving skills by learning core computer science concepts in a pain-free manner
Computer Chips and Paper Clips: Technology and Women|s Employment, Volume II: Case Studies and Policy Perspectives
Intercultural Learning in Language Education and Beyond: Evolving Concepts, Perspectives and Practices (Languages for Intercultural Communication and Education, 38)
Computer Programming PYTHON A step-by-step giude to learn the basic concepts of Python Programming Language with practical exercises
Computer Hardware and Software Computer organization and design Basic Computer Hardware Notes
Computer Vision - ACCV 2022: 16th Asian Conference on Computer Vision, Macao, China, December 4-8, 2022, Proceedings, Part IV (Lecture Notes in Computer Science)
javascript for beginners The simplified for absolute beginner’s guide to learn and understand computer programming coding with javascript step by step. Basics concepts and practice examples
Academic English for Computer Science: An English for Specific and Academic Purposes Course for International students of Computer Science, Computer Engineering, Information and Communication Systems
Interactions: Transregional Perspectives on World History (Perspectives on the Global Past)
Learning English and Chinese as Foreign Languages: Sociocultural and Comparative Perspectives (New Perspectives on Language and Education, 74)
Seeing the City: Interdisciplinary Perspectives on the Study of the Urban (Perspectives on Interdisciplinarity, 6)
Didactics in a Changing World: European Perspectives on Teaching, Learning and the Curriculum (Transdisciplinary Perspectives in Educational Research, 6)
Early Professional Development in EFL Teaching: Perspectives and Experiences from Japan (New Perspectives on Language and Education Book 68)
Introduction to Computer Graphics: Using OpenGL and Java (Undergraduate Topics in Computer Science)
Basic Computer Course Easy to Learn (Computer World Book 1), 2nd Edition