MAGAZINES - ENTERTAINMENT - Мир приключений 1926 г Книга 8
Мир приключений 1926 г Книга 8 -  1926 PDF издательство П. П. Сойкина MAGAZINES ENTERTAINMENT
ECO~27 kg CO²

3 TON

Views
90127

Telegram
 
Мир приключений 1926 г Книга 8
Year: 1926
Format: PDF
File size: 79,2 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
The plot of the book "World of Adventures 1926" revolves around the theme of technological progress and its impact on society. The story takes place in a dystopian future where humanity has been divided into two factions: those who embrace technology and those who reject it. The protagonist, a young man named Ivan, finds himself caught in the middle of this conflict when he discovers a mysterious device that could potentially change the course of history. As he delves deeper into the device's secrets, he realizes that it has the power to manipulate reality itself, but at a terrible cost. The book explores the idea that technology can be both a blessing and a curse, and that it is up to individuals to decide how they want to use it. The author emphasizes the importance of understanding the process of technological evolution and developing a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge as the basis for survival in a rapidly changing world. The story begins with Ivan, a young man living in a post-apocalyptic world where technology has advanced beyond recognition. He spends his days scavenging for supplies and avoiding the roving gangs of marauders who prey on the weak. One day, while exploring an abandoned laboratory, he stumbles upon a strange device that seems to have the power to manipulate reality. As he experiments with it, he realizes that it can create entire universes with the flick of a switch.
Сюжет книги «Мир приключений 1926» вращается вокруг темы технического прогресса и его влияния на общество. Действие истории происходит в антиутопическом будущем, где человечество разделилось на две фракции: тех, кто принимает технологии, и тех, кто отвергает их. Главный герой, молодой человек по имени Иван, оказывается в центре этого конфликта, когда обнаруживает таинственное устройство, которое потенциально может изменить ход истории. Углубляясь в секреты устройства, он понимает, что оно обладает силой манипулировать самой реальностью, но с ужасной ценой. В книге исследуется идея о том, что технологии могут быть как благословением, так и проклятием, и что люди сами должны решать, как они хотят их использовать. Автор подчеркивает важность понимания процесса технологической эволюции и выработки личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современного знания как основы выживания в быстро меняющемся мире. История начинается с Ивана, молодого человека, живущего в постапокалиптическом мире, где технологии продвинулись до неузнаваемости. Он проводит свои дни в поисках припасов и избегая бродячих банд мародеров, которые охотятся на слабых. Однажды, исследуя заброшенную лабораторию, он натыкается на странное устройство, которое, кажется, способно манипулировать реальностью. Экспериментируя с ним, он понимает, что он может создавать целые вселенные с помощью щелчка переключателя.
L'histoire du livre « monde de l'aventure 1926 » tourne autour du thème du progrès technologique et de son impact sur la société. L'action de l'histoire se déroule dans un avenir dystopique où l'humanité s'est divisée en deux factions : celles qui adoptent la technologie et celles qui les rejettent. personnage principal, un jeune homme nommé Ivan, se trouve au centre de ce conflit quand il découvre un dispositif mystérieux qui pourrait potentiellement changer le cours de l'histoire. En approfondissant les secrets de l'appareil, il se rend compte qu'il a le pouvoir de manipuler la réalité elle-même, mais à un prix horrible. livre explore l'idée que la technologie peut être à la fois une bénédiction et une malédiction, et que les gens doivent décider eux-mêmes comment ils veulent les utiliser. L'auteur souligne l'importance de comprendre le processus d'évolution technologique et d'élaborer un paradigme personnel pour percevoir le processus technologique du développement des connaissances modernes comme base de la survie dans un monde en mutation rapide. L'histoire commence par Ivan, un jeune homme qui vit dans un monde post-apocalyptique où la technologie a progressé jusqu'à la méconnaissance. Il passe ses journées à chercher des provisions et à éviter les gangs errants de pillards qui chassent les faibles. Un jour, en explorant un laboratoire abandonné, il tombe sur un étrange appareil qui semble pouvoir manipuler la réalité. En l'expérimentant, il comprend qu'il peut créer des univers entiers en cliquant sur le commutateur.
La trama del libro «mundo de las aventuras 1926» gira en torno al tema del progreso tecnológico y su impacto en la sociedad. La historia transcurre en un futuro distópico, donde la humanidad se ha dividido en dos facciones: las que aceptan la tecnología y las que la rechazan. protagonista, un joven llamado Iván, se encuentra en el centro de este conflicto cuando descubre un misterioso dispositivo que potencialmente puede cambiar el curso de la historia. Profundizando en los secretos del dispositivo, se da cuenta de que tiene el poder de manipular la propia realidad, pero a un precio terrible. libro explora la idea de que la tecnología puede ser tanto una bendición como una maldición, y que las personas deben decidir por sí mismas cómo quieren usarlas. autor destaca la importancia de comprender el proceso de evolución tecnológica y de generar un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno como base de supervivencia en un mundo que cambia rápidamente. La historia comienza con Iván, un joven que vive en un mundo post-apocalíptico donde la tecnología ha avanzado hasta ser irreconocible. Pasa sus días en busca de suministros y evitando las bandas errantes de saqueadores que cazan a los débiles. Un día, mientras explora un laboratorio abandonado, se topa con un extraño dispositivo que parece capaz de manipular la realidad. Al experimentar con él, se da cuenta de que puede crear universos enteros con un clic del interruptor.
A história de «O mundo da aventura 1926» gira em torno do tema do progresso tecnológico e do seu impacto na sociedade. A história se passa num futuro distópico, onde a humanidade se divide em duas facções: as que adotam a tecnologia e as que a rejeitam. O protagonista, um jovem chamado Ivan, está no centro deste conflito quando descobre um misterioso dispositivo que pode mudar o curso da história. Ao se aprofundar nos segredos do dispositivo, ele sabe que ele tem o poder de manipular a realidade, mas com um custo terrível. O livro explora a ideia de que a tecnologia pode ser uma bênção e uma maldição, e que as pessoas devem decidir como querem usá-las. O autor ressalta a importância de compreender o processo de evolução tecnológica e de estabelecer um paradigma pessoal para a percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno como base para a sobrevivência num mundo em rápida mudança. A história começa com Ivan, um jovem que vive num mundo pós-apocalíptico, onde a tecnologia avançou até ser irreconhecível. Ele passa os seus dias à procura de mantimentos e evitar gangues errantes de saqueadores que caçam os fracos. Um dia, a pesquisar um laboratório abandonado, depara-se com um estranho dispositivo que parece ser capaz de manipular a realidade. Ao experimentar com ele, ele percebe que pode criar universos inteiros com o clique do interruptor.
La trama del libro «Il mondo dell'avventura 1926» ruota intorno al tema del progresso tecnologico e del suo impatto sulla società. La storia si svolge in un futuro distopico, dove l'umanità si divide in due fazioni: quelli che accettano la tecnologia e quelli che la rifiutano. Il protagonista, un giovane di nome Ivan, è al centro di questo conflitto quando scopre un misterioso dispositivo che potrebbe cambiare il corso della storia. Approfondendo i segreti del dispositivo, capisce che ha il potere di manipolare la realtà stessa, ma a costi terribili. Il libro esamina l'idea che la tecnologia può essere sia una benedizione che una maledizione, e che la gente deve decidere come li vuole usare. L'autore sottolinea l'importanza di comprendere il processo di evoluzione tecnologica e di sviluppare il paradigma personale della percezione del processo tecnologico dello sviluppo della conoscenza moderna come base di sopravvivenza in un mondo in rapida evoluzione. La storia inizia con Ivan, un giovane uomo che vive in un mondo post-apocalittico, dove la tecnologia si è sviluppata in modo irriconoscibile. Passa le sue giornate a cercare rifornimenti ed evitare i saccheggiatori randagi che danno la caccia ai deboli. Un giorno, esaminando un laboratorio abbandonato, si imbatte in uno strano dispositivo che sembra in grado di manipolare la realtà. Sperimentandolo capisce che può creare universi interi facendo clic su un interruttore.
Die Handlung des Buches „Erlebniswelt 1926“ dreht sich um das Thema des technischen Fortschritts und seine Auswirkungen auf die Gesellschaft. Die Geschichte spielt in einer dystopischen Zukunft, in der die Menschheit in zwei Fraktionen gespalten ist: diejenigen, die die Technologie akzeptieren, und diejenigen, die sie ablehnen. Der Protagonist, ein junger Mann namens Ivan, gerät in den Mittelpunkt dieses Konflikts, als er ein mysteriöses Gerät entdeckt, das möglicherweise den Lauf der Geschichte verändern könnte. Während er in die Geheimnisse des Geräts eintaucht, erkennt er, dass es die Macht hat, die Realität selbst zu manipulieren, aber zu einem schrecklichen Preis. Das Buch untersucht die Idee, dass Technologie sowohl ein Segen als auch ein Fluch sein kann und dass die Menschen selbst entscheiden müssen, wie sie sie nutzen wollen. Der Autor betont, wie wichtig es ist, den Prozess der technologischen Evolution zu verstehen und ein persönliches Paradigma für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben in einer sich schnell verändernden Welt zu entwickeln. Die Geschichte beginnt mit Ivan, einem jungen Mann, der in einer postapokalyptischen Welt lebt, in der die Technologie bis zur Unkenntlichkeit fortgeschritten ist. Er verbringt seine Tage damit, nach Vorräten zu suchen und wandernden Banden von Plünderern zu entkommen, die die Schwachen jagen. Als er eines Tages ein verlassenes Labor erkundet, stößt er auf ein seltsames Gerät, das in der Lage zu sein scheint, die Realität zu manipulieren. Indem er mit ihm experimentiert, erkennt er, dass er ganze Universen mit einem Schalterklick erschaffen kann.
Fabuła książki „Adventure World 1926” obraca się wokół tematu postępu technologicznego i jego wpływu na społeczeństwo. Historia jest ustawiona w dystopijnej przyszłości, gdzie ludzkość rozdzieliła się na dwie frakcje: tych, którzy przyjmują technologię i tych, którzy ją odrzucają. Bohater, młody człowiek imieniem Ivan, jest w centrum tego konfliktu, gdy odkrywa tajemnicze urządzenie, które może potencjalnie zmienić przebieg historii. Zagłębiając się w sekrety urządzenia, zdaje sobie sprawę, że ma on moc manipulowania rzeczywistością, ale za straszną cenę. Książka bada ideę, że technologia może być zarówno błogosławieństwem, jak i przekleństwem, i że to od ludzi zależy, jak chcą z niego korzystać. Autor podkreśla znaczenie zrozumienia procesu ewolucji technologicznej i opracowania osobistego paradygmatu postrzegania technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy jako podstawy przetrwania w szybko zmieniającym się świecie. Historia zaczyna się od Ivana, młodego człowieka żyjącego w świecie postapokaliptycznym, gdzie technologia rozwinęła się ponad uznanie. Spędza swoje dni na poszukiwaniu zapasów i unikaniu ruchomych bandy szabrowników, którzy żerują na słabych. Pewnego dnia, badając opuszczone laboratorium, natknął się na dziwne urządzenie, które wydaje się zdolne do manipulowania rzeczywistością. Eksperymentując z nim, zdaje sobie sprawę, że potrafi stworzyć całe wszechświaty za pomocą przełącznika.
עלילת הספר ”עולם ההרפתקאות 1926” סובבת סביב נושא הקידמה הטכנולוגית והשפעתה על החברה. הסיפור נקבע בעתיד דיסטופי שבו האנושות התפצלה לשני פלגים: אלה שמחבקים את הטכנולוגיה ואלה שדוחים אותה. הגיבור, איש צעיר בשם איוון, נמצא במרכז הסכסוך הזה כשהוא מגלה מכשיר מסתורי שיכול לשנות את מהלך ההיסטוריה. התעמקות בסודות המכשיר, הוא מבין שיש לו את הכוח לתמרן את המציאות עצמה, אבל במחיר נורא. הספר בוחן את הרעיון שהטכנולוגיה יכולה להיות גם ברכה וגם קללה, ושזה תלוי באנשים להחליט איך הם רוצים להשתמש בה. המחבר מדגיש את החשיבות של הבנת תהליך האבולוציה הטכנולוגית ופיתוח פרדיגמה אישית לתפישת התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני כבסיס להישרדות בעולם המשתנה במהירות. הסיפור מתחיל עם איוון, בחור צעיר שחי בעולם פוסט-אפוקליפטי שבו הטכנולוגיה התקדמה מעבר להכרה. הוא מבלה את ימיו בחיפוש אחר אספקה והימנעות מלהקות של בוזזים הטורפים את החלשים. יום אחד, בזמן שחקר מעבדה נטושה, הוא נתקל במכשיר מוזר שנראה שהוא מסוגל לתמרן את המציאות. התנסות איתו, הוא מבין שהוא יכול ליצור יקומים שלמים עם פליק של מתג.''
"Macera Dünyası 1926" kitabının konusu, teknolojik ilerleme ve bunun toplum üzerindeki etkisi teması etrafında dönüyor. Hikaye, insanlığın iki gruba ayrıldığı distopik bir gelecekte geçiyor: teknolojiyi benimseyenler ve reddedenler. Ivan adında genç bir adam olan kahramanı, tarihin akışını potansiyel olarak değiştirebilecek gizemli bir cihaz keşfettiğinde bu çatışmanın merkezinde. Cihazın sırlarını araştırırken, gerçekliğin kendisini manipüle etme gücüne sahip olduğunu, ancak korkunç bir fiyata olduğunu fark eder. Kitap, teknolojinin hem bir nimet hem de bir lanet olabileceği ve onu nasıl kullanmak istediklerine karar vermenin insanlara bağlı olduğu fikrini araştırıyor. Yazar, teknolojik evrim sürecini anlamanın ve hızla değişen bir dünyada hayatta kalmanın temeli olarak modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirmenin önemini vurgulamaktadır. Hikaye, teknolojinin tanınmayacak kadar ilerlediği kıyamet sonrası bir dünyada yaşayan genç bir adam olan Ivan ile başlar. Günlerini malzeme arayarak ve zayıfları avlayan yağmacı gruplardan kaçınarak geçiriyor. Bir gün, terk edilmiş bir laboratuvarı araştırırken, gerçekliği manipüle edebilen garip bir cihaza rastlar. Onunla deney yaparak, bir anahtarın hareketiyle tüm evrenleri yaratabileceğini fark eder.
تدور حبكة كتاب «عالم المغامرات 1926» حول موضوع التقدم التكنولوجي وتأثيره على المجتمع. تدور أحداث القصة في مستقبل بائس حيث انقسمت البشرية إلى فصيلين: أولئك الذين يتبنون التكنولوجيا وأولئك الذين يرفضونها. بطل الرواية، شاب يدعى إيفان، هو في قلب هذا الصراع عندما يكتشف جهازًا غامضًا يمكن أن يغير مجرى التاريخ. بالتعمق في أسرار الجهاز، يدرك أن لديه القدرة على التلاعب بالواقع نفسه، ولكن بثمن باهظ. يستكشف الكتاب فكرة أن التكنولوجيا يمكن أن تكون نعمة ونقمة، وأن الأمر متروك للناس ليقرروا كيف يريدون استخدامها. ويشدد المؤلف على أهمية فهم عملية التطور التكنولوجي ووضع نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطور المعرفة الحديثة كأساس للبقاء في عالم سريع التغير. تبدأ القصة بإيفان، وهو شاب يعيش في عالم ما بعد نهاية العالم حيث تقدمت التكنولوجيا بشكل لا يمكن التعرف عليه. يقضي أيامه في البحث عن الإمدادات وتجنب العصابات المتجولة من اللصوص الذين يفترسون الضعفاء. ذات يوم، أثناء بحثه عن مختبر مهجور، عثر على جهاز غريب يبدو قادرًا على التلاعب بالواقع. بتجربته، أدرك أنه يستطيع إنشاء أكوان كاملة بنقرة مفتاح.
"Adventure World 1926" 책의 음모는 기술 진보와 사회에 미치는 영향을 중심으로 진행됩니다. 이 이야기는 인류가 두 가지 진영, 즉 기술을 받아들이는 사람들과 그것을 거부하는 사람들로 나뉘어 진 디스토피아적인 미래에 세워졌습니다. 이반이라는 젊은이 인 주인공은 역사의 과정을 바꿀 수있는 신비한 장치를 발견했을 때이 갈등의 중심에 있습니다. 그는 장치의 비밀을 밝히면서 현실 자체를 조작 할 수있는 힘이 있지만 끔찍한 가격에 있다는 것을 알고 있습니다. 이 책은 기술이 축복과 저주가 될 수 있으며 사람들이 기술을 사용하고 싶은 방법을 결정하는 것은 사람들에게 달려 있다는 생각을 탐구합니다. 저자는 빠르게 변화하는 세상에서 생존의 기초로서 현대 지식 개발의 기술 과정에 대한 인식을위한 기술 진화 과정을 이해하고 개인 패러다임을 개발하는 것의 중요성을 강조합니다. 이야기는 기술이 인식을 넘어 발전한 묵시록 이후의 세계에 사는 젊은이 이반으로 시작됩니다. 그는 하루 종일 보급품을 찾고 약한 사람들을 먹이로 삼는 약탈자 밴드를 피합니다. 어느 날 버려진 실험실을 연구하는 동안 그는 현실을 조작 할 수있는 이상한 장치를 우연히 발견했습니다. 그와 함께 실험하면서, 그는 스위치의 영화로 전체 우주를 만들 수 있다는 것을 알고 있습니다.
本のプロット「アドベンチャーワールド1926」技術の進歩と社会への影響のテーマを中心に展開しています。物語は、人類が2つの派閥に分裂したディストピアの未来に設定されています。主人公、イワンという名前の若者は、彼が潜在的に歴史の流れを変える可能性がある謎のデバイスを発見したとき、この紛争の中心にあります。デバイスの秘密を掘り下げて、彼はそれが現実そのものを操作する力を持っているが、恐ろしい価格であることに気づきます。この本は、テクノロジーは祝福と呪いの両方である可能性があり、それをどのように使いたいかを決定するのは人々次第であるという考えを探求しています。著者は、急速に変化する世界での生存の基礎としての近代的知識の発展の技術的プロセスの認識のための技術進化のプロセスを理解し、個人的なパラダイムを開発することの重要性を強調しています。物語は、テクノロジーが認知を超えて進歩したポスト黙示録の世界に住む青イワンから始まります。彼は物資を探し、弱者を捕食する略奪者のロービングバンドを避ける日々を過ごしています。ある日、放棄された実験室を研究していると、現実を操作できるように見える奇妙な装置につまずきます。彼と一緒に実験して、彼はスイッチのフリックで全体の宇宙を作成することができることを実現します。
《1926冒險世界》的情節圍繞技術進步及其對社會的影響展開。故事發生在反烏托邦的未來,人類分裂成兩個派系:那些接受技術的人和那些拒絕技術的人。主角,一個名叫伊萬(Ivan)的輕人,發現可能改變故事過程的神秘裝置時,發現自己處於這場沖突的中心。通過深入研究設備的秘密,他意識到它具有操縱現實本身的力量,但代價卻很高。該書探討了技術既可以是祝福又可以是詛咒的想法,人們必須自己決定如何使用它們。作者強調了理解技術進化過程和提出將現代知識發展過程視為快速變化的世界生存基礎的個人範式的重要性。故事始於伊萬(Ivan),他生活在世界末日後的世界中,那裏的技術已經變得面目全非。他花了很多時間尋找物資,並避開了掠奪者的流浪團夥,他們捕食弱者。有一天,在探索一個廢棄的實驗室時,他偶然發現了一個似乎能夠操縱現實的奇怪裝置。通過嘗試他,他意識到他可以通過單擊開關來創建整個宇宙。

You may also be interested in:

Мир приключений 1926 г Книга 8
Мир приключений 1918 Книга 1
Мир приключений
Мир приключений
Мир приключений
Мир приключений
Мир приключений
Мир приключений
Мир приключений
Мир приключений
Мир приключений
Мир приключений
Мир приключений
Мир приключений
Мир приключений
Мир приключений
Мир приключений
Мир приключений
Мир приключений
Мир приключений
Мир приключений
Мир приключений
Мир приключений
Мир приключений
Мир приключений
Мир приключений 1981
Мир приключений 1974
Мир приключений 1989
Мир приключений. Сборник
Мир приключений 1988
Мир приключений (33 тома)
Мир приключений 1975
Мир приключений 1978
Земля, до востребования. Мир приключений
Земля, до востребования. Мир приключений
Мир приключений Выпуск 02 1956
Мир приключений 1973. Вып. 1
Мир приключений и тайн (9 книг)
Серия "Мир приключений (иллюстрированный)" в 13 книгах
Серия "Мир приключений" (Азбука) в 52 книгах