
BOOKS - SCIENCE FICTION - Милашка

Милашка
Author: Сергей Давыдов
Year: 2007
Pages: 366
Format: RTF/FB2
File size: 10.1 MB
Language: RU

Year: 2007
Pages: 366
Format: RTF/FB2
File size: 10.1 MB
Language: RU

The book "Milashka" is a thought-provoking tale that delves into the concept of technology evolution and its impact on society, particularly in the context of a warring state. The story follows the journey of Mikhail Anatolyevich Davikov, a specialist in magic, as he navigates a world where his beloved game of magic has been taken over by a new generation of players born in the era of high-tech and virtual reality. At the beginning of the story, Mikhail is living a comfortable life, enjoying the fruits of his labor and basking in the glory of his past successes. However, as the world around him begins to change with the rapid pace of technological advancements, he realizes that his skills are no longer in demand, and his once-revered game of magic is now being played by a new breed of players who have grown up with technology as their second skin. This shift in the paradigm of magic and the rise of high-tech gaming leaves Mikhail feeling lost and disconnected from the world around him.
Книга «Милашка» - это заставляющая задуматься сказка, которая углубляется в концепцию эволюции технологий и ее влияние на общество, особенно в контексте воюющего государства. История рассказывает о путешествии Михаила Анатольевича Давикова, специалиста по магии, поскольку он ориентируется в мире, где его любимая игра в магию была захвачена новым поколением игроков, родившихся в эпоху высоких технологий и виртуальной реальности. В начале рассказа Михаил живет безбедной жизнью, наслаждаясь плодами своего труда и греясь во славе прошлых успехов. Однако по мере того, как мир вокруг него начинает меняться с быстрым темпом технологических достижений, он понимает, что его навыки больше не востребованы, и в его некогда почитаемую игру в магию теперь играет новая порода игроков, выросших с технологиями в качестве второй шкуры. Эта смена парадигмы магии и подъём высокотехнологичного гейминга оставляет Михаила чувствовать себя потерянным и оторванным от окружающего мира.
livre « Mignonne » est un conte de fées qui s'approfondit dans le concept de l'évolution de la technologie et de son impact sur la société, en particulier dans le contexte d'un État en guerre. L'histoire raconte le voyage de Mikhaïl Anatolievitch Davikov, un spécialiste de la magie, car il est guidé dans un monde où son jeu préféré de magie a été capturé par une nouvelle génération de joueurs nés à l'ère de la haute technologie et de la réalité virtuelle. Au début de l'histoire, Mikhaïl vit une vie sans nourriture, profitant des fruits de son travail et se réchauffant à la gloire des succès passés. Cependant, alors que le monde autour de lui commence à changer avec le rythme rapide des progrès technologiques, il se rend compte que ses compétences ne sont plus demandées, et dans son jeu autrefois vénéré de la magie joue maintenant une nouvelle race de joueurs qui ont grandi avec la technologie comme deuxième peau. Ce changement de paradigme de la magie et la montée du gaming high-tech laisse Mikhaïl se sentir perdu et déconnecté du monde qui l'entoure.
libro «Milachka» es un cuento que hace reflexionar, que profundiza en el concepto de la evolución de la tecnología y su impacto en la sociedad, especialmente en el contexto de un Estado en guerra. La historia cuenta el viaje de Mijaíl Anatolievich Davikov, un especialista en magia, mientras navega por un mundo donde su juego favorito de magia ha sido capturado por una nueva generación de jugadores nacidos en la era de la alta tecnología y la realidad virtual. Al principio de la historia, Miguel vive una vida sin hambre, disfrutando de los frutos de su trabajo y calentando en la gloria de éxitos pasados. n embargo, a medida que el mundo que lo rodea comienza a cambiar a un ritmo rápido de avances tecnológicos, se da cuenta de que sus habilidades ya no son demandadas, y su otrora venerado juego de magia ahora es jugado por una nueva raza de jugadores que crecieron con la tecnología como segunda piel. Este cambio de paradigma de la magia y el auge de los juegos de alta tecnología deja a Mikhail sintiéndose perdido y separado del mundo que lo rodea.
O livro «Adorável» é um conto de fadas que se aprofundam no conceito de evolução da tecnologia e seu impacto na sociedade, especialmente no contexto de um Estado em guerra. A história conta a viagem de Mikhail Anatoliewicz Davikov, especialista em magia, porque ele se baseia num mundo onde seu jogo favorito de magia foi capturado por uma nova geração de jogadores nascidos na era da alta tecnologia e da realidade virtual. No início da história, Miguel vive uma vida sem problemas, desfrutando dos frutos do seu trabalho e da fama dos sucessos passados. No entanto, à medida que o mundo ao seu redor começa a mudar com o ritmo rápido dos avanços tecnológicos, ele percebe que suas habilidades já não são exigidas, e em seu outrora reverenciado jogo de magia agora joga uma nova raça de jogadores que cresceram com a tecnologia como segunda pele. Esta mudança de paradigma de magia e a ascensão de um game de alta tecnologia deixa Miguel perdido e afastado do mundo.
Il libro «Dolcezza» è una favola che fa riflettere il concetto di evoluzione tecnologica e il suo impatto sulla società, soprattutto nel contesto di uno Stato in guerra. La storia racconta il viaggio di Mikhail Anatolevich Davikov, un esperto di magia, perché si sta orientando in un mondo in cui il suo preferito gioco di magia è stato catturato da una nuova generazione di attori nati nell'era dell'alta tecnologia e della realtà virtuale. All'inizio della storia, Michael vive una vita senza problemi, godendo dei frutti del suo lavoro e riscoprendo la gloria dei successi passati. Ma mentre il mondo intorno a lui inizia a cambiare con il rapido ritmo dei progressi tecnologici, si rende conto che le sue abilità non sono più richieste, e nel suo un tempo adorato gioco di magia ora gioca una nuova razza di giocatori cresciuti con la tecnologia come seconda pelle. Questo cambiamento di paradigma di magia e l'ascesa di un gaming ad alta tecnologia lasciano che Michael si senta perduto e staccato dal mondo.
Das Buch „Cutie“ ist ein zum Nachdenken anregendes Märchen, das sich mit dem Konzept der technologischen Evolution und ihren Auswirkungen auf die Gesellschaft befasst, insbesondere im Kontext eines kriegführenden Staates. Die Geschichte folgt der Reise von Michail Anatolyevich Davikov, einem Spezialisten für Magie, während er sich in einer Welt bewegt, in der sein Lieblingsspiel der Magie von einer neuen Generation von Spielern übernommen wurde, die im Zeitalter der Hochtechnologie und der virtuellen Realität geboren wurden. Am Anfang der Geschichte lebt Michael ein komfortables ben, genießt die Früchte seiner Arbeit und sonnt sich im Ruhm vergangener Erfolge. Als sich jedoch die Welt um ihn herum mit dem rasanten Tempo des technologischen Fortschritts zu verändern beginnt, erkennt er, dass seine Fähigkeiten nicht mehr gefragt sind, und sein einst verehrtes Spiel der Magie wird jetzt von einer neuen Art von Spielern gespielt, die mit Technologie als zweite Haut aufgewachsen sind. Dieser Paradigmenwechsel der Magie und der Aufstieg des High-Tech-Gaming lässt Michael verloren und von der Welt um ihn herum getrennt fühlen.
''
The Cutie Book, özellikle savaşan bir devlet bağlamında, teknolojinin evrimi ve toplum üzerindeki etkisi kavramına giren düşündürücü bir masaldır. Hikaye, bir sihir uzmanı olan Mikhail Anatolyevich Davikov'un yolculuğunu, en sevdiği sihir oyununun yüksek teknoloji ve sanal gerçeklik çağında doğan yeni nesil oyuncular tarafından yakalandığı bir dünyada dolaşırken izliyor. Hikayenin başında, Mikhail rahat bir yaşam sürüyor, çalışmalarının meyvelerinin tadını çıkarıyor ve geçmiş başarıların ihtişamının tadını çıkarıyor. Bununla birlikte, etrafındaki dünya teknolojik gelişmelerin hızlı temposuyla değişmeye başladığında, yeteneklerinin artık talep edilmediğini fark eder ve bir zamanlar saygı duyulan sihir oyunu şimdi teknolojiyle büyüyen yeni bir oyuncu türü tarafından oynanmaktadır. Büyüdeki bu paradigma değişimi ve yüksek teknolojili oyunların yükselişi, Mikhail'in etrafındaki dünyadan kaybolmuş ve boşanmış hissetmesini sağlar.
The Cutie Book هي قصة مثيرة للتفكير تتعمق في مفهوم تطور التكنولوجيا وتأثيرها على المجتمع، خاصة في سياق الدولة المتحاربة. تتبع القصة رحلة ميخائيل أناتوليفيتش دافيكوف، المتخصص في السحر، وهو يتنقل في عالم تم فيه التقاط لعبته السحرية المفضلة من قبل جيل جديد من اللاعبين المولودين في عصر التكنولوجيا العالية والواقع الافتراضي. في بداية القصة، يعيش ميخائيل حياة مريحة، ويستمتع بثمار عمله وينعم بمجد النجاحات الماضية. ومع ذلك، عندما بدأ العالم من حوله في التغيير مع الوتيرة السريعة للتقدم التكنولوجي، أدرك أن مهاراته لم تعد مطلوبة، ولعبته السحرية التي كانت تحظى بالاحترام في السابق تلعبها الآن سلالة جديدة من اللاعبين الذين نشأوا مع التكنولوجيا كبشرتهم الثانية. هذا التحول النموذجي في السحر وظهور الألعاب عالية التقنية يترك ميخائيل يشعر بالضياع والانفصال عن العالم من حوله.
