
AUDIOBOOKS - FICTION - Корпорация Чесс

Корпорация Чесс
Author: Ната Хаммер
Year: 2016
Format: MP3
File size: 161 MB
Language: RU
Genre: фантастика

Year: 2016
Format: MP3
File size: 161 MB
Language: RU
Genre: фантастика

The plot of the book 'Корпорация Чесс' by author (name) is a captivating tale that delves into the evolution of technology and its impact on human society. Set in a dystopian future, the story takes place in a world where three distinct civilizations - Christian, Muslim, and Buddhist - coexist in a towering structure known as the Grand Tower, located in the desolate Nogai steppe. This tower serves as the venue for the Extraordinary Chess Championship, an elite tournament that attracts the crème de la crème of each civilization. At the heart of the narrative is Princess Leila, a young woman adorned in a black hijab from head to toe, including gloves and a veil that obscures her face. Despite her mysterious appearance, she emerges victorious in one challenge after another, cementing her status as the champion of the championship. However, the question remains whether the princess is truly hidden beneath the veil or if it's all just an act. As the competition unfolds, intrigues, hopes, abductions, and adventures ensue, creating a complex web of conflicts and tensions between the different factions vying for power and influence within the tower.
Сюжет книги «Корпорация Чесс» автора (имя) - увлекательная сказка, которая углубляется в эволюцию технологии и ее влияние на человеческое общество. Действие происходит в антиутопическом будущем, в мире, где три различные цивилизации - христианская, мусульманская и буддийская - сосуществуют в возвышающемся сооружении, известном как Великая башня, расположенном в пустынной ногайской степи. Эта башня служит местом проведения Внеочередного шахматного чемпионата - элитного турнира, привлекающего к себе crème de la crème каждой цивилизации. В основе повествования - принцесса Лейла, молодая женщина, украшенная в черном хиджабе с головы до ног, включая перчатки и вуаль, закрывающую лицо. Несмотря на загадочную внешность, она выходит победительницей в одном вызове за другим, закрепляя свой статус чемпионки чемпионата. Тем не менее, остается вопрос, действительно ли принцесса скрыта под вуалью или все это просто акт. По мере того, как разворачивается конкуренция, возникают интриги, надежды, похищения и приключения, создавая сложную сеть конфликтов и напряженности между различными группировками, борющимися за власть и влияние в башне.
L'histoire du livre « Chess Corporation » de l'auteur (nom) est un conte fascinant qui approfondit l'évolution de la technologie et son impact sur la société humaine. L'action se déroule dans un avenir dystopique, dans un monde où trois civilisations différentes - chrétienne, musulmane et bouddhiste - coexistent dans une structure sublime appelée la Grande Tour, située dans la steppe du désert de Nogai. Cette tour est le lieu du Championnat d'échecs extraordinaire, un tournoi d'élite qui attire la crème de la crème de chaque civilisation. La narration est basée sur la princesse ila, une jeune femme décorée d'un hijab noir de la tête aux pieds, y compris des gants et un voile couvrant son visage. Malgré son apparence mystérieuse, elle sort gagnante dans un défi après l'autre, consolidant son statut de championne du championnat. Cependant, la question reste de savoir si la princesse est vraiment cachée sous le voile ou si tout cela n'est qu'un acte. À mesure que la compétition se déroule, des intrigues, des espoirs, des enlèvements et des aventures surgissent, créant un réseau complexe de conflits et de tensions entre les différentes factions qui luttent pour le pouvoir et l'influence dans la tour.
La trama del libro «Chess Corporation» del autor (nombre) es un fascinante cuento que profundiza en la evolución de la tecnología y su impacto en la sociedad humana. La acción transcurre en un futuro distópico, en un mundo donde tres civilizaciones diferentes -cristianas, musulmanas y budistas- conviven en una edificación elevada conocida como la Gran Torre, situada en la desértica estepa nogaya. Esta torre sirve como sede del Campeonato Extraordinario de Ajedrez, un torneo de élite que atrae al crème de la crème de cada civilización. La base de la narración es la princesa ila, una joven decorada con un hiyab negro de pies a cabeza, incluyendo guantes y un velo que cubre su rostro. A pesar de su misteriosa apariencia, sale ganadora en un reto tras otro, consolidando su condición de campeona del campeonato. n embargo, la pregunta sigue siendo si la princesa está realmente escondida bajo el velo o si todo es solo un acto. A medida que se desarrolla la competencia, surgen intrigas, esperanzas, secuestros y aventuras, creando una compleja red de conflictos y tensiones entre los diferentes grupos que luchan por el poder y la influencia en la torre.
A história do livro «Chess Corporation» é um conto fascinante que se aprofunda na evolução da tecnologia e na sua influência na sociedade humana. Tem lugar num futuro distópico, num mundo em que três civilizações diferentes - cristã, muçulmana e budista - coexistem em uma estrutura em ascensão conhecida como a Grande Torre, localizada na estepe desértica de Nômades. Esta torre serve de local para o Campeonato Extraordinário de Xadrez, um torneio de elite que atrai a crême de cada civilização. A história baseia-se na Princesa ila, uma jovem mulher decorada com um hijab preto da cabeça aos pés, incluindo luvas e véu que cobre o rosto. Apesar da aparência misteriosa, ela sai vencedora em um desafio atrás do outro, consolidando o seu status de campeã do campeonato. No entanto, resta saber se a princesa está mesmo escondida sob o véu ou se é apenas um ato. À medida que a competição avança, surgem intrigas, esperanças, sequestros e aventuras, criando uma complexa rede de conflitos e tensões entre as diferentes facções que lutam pelo poder e influência na torre.
La storia di Chess Corporation è una favola affascinante che approfondisce l'evoluzione della tecnologia e il suo impatto sulla società umana. svolge in un futuro distopico, in un mondo in cui tre diverse civiltà - cristiane, musulmane e buddhiste - coesistono in una struttura in ascesa, conosciuta come la Grande Torre, situata in una poltrona deserta. Questa torre è la sede del Campionato Straordinario di Scacchi, un torneo d'elite che attira ogni civiltà. La storia si basa sulla principessa ila, una giovane donna decorata con un hijab nero dalla testa ai piedi, inclusi guanti e un velo che copre il viso. Nonostante l'aspetto misterioso, esce vincente in una sfida dopo l'altra, confermando il suo status di campionessa del campionato. Tuttavia, resta da chiedersi se la principessa sia davvero nascosta sotto il velo o se sia solo un atto. Mentre la competizione si sviluppa, si creano intrecci, speranze, rapimenti e avventure, creando una complessa rete di conflitti e tensioni tra le diverse fazioni che lottano per il potere e l'influenza nella torre.
Die Handlung des Buches „Chess Corporation“ des Autors (Name) ist eine faszinierende Geschichte, die sich mit der Entwicklung der Technologie und ihren Auswirkungen auf die menschliche Gesellschaft befasst. Die Handlung spielt in einer dystopischen Zukunft, in einer Welt, in der drei verschiedene Zivilisationen - eine christliche, eine muslimische und eine buddhistische - in einer hoch aufragenden Struktur koexistieren, die als der Große Turm bekannt ist und sich in der Wüstensteppe von Nogai befindet. Dieser Turm dient als Austragungsort für die Außerordentliche Schachmeisterschaft, ein Elite-Turnier, das die Crème de la Crème jeder Zivilisation anzieht. Im Mittelpunkt der Erzählung steht Prinzessin ila, eine junge Frau, die von Kopf bis Fuß mit einem schwarzen Hijab geschmückt ist, einschließlich Handschuhen und einem Schleier, der ihr Gesicht bedeckt. Trotz ihres mysteriösen Aussehens geht sie in einer Herausforderung nach der anderen als egerin hervor und festigt ihren Status als Meisterin. Dennoch bleibt die Frage, ob die Prinzessin wirklich unter einem Schleier versteckt ist oder ob das alles nur ein Akt ist. Während sich der Wettbewerb entfaltet, entstehen Intrigen, Hoffnungen, Entführungen und Abenteuer, die ein komplexes Netzwerk von Konflikten und Spannungen zwischen verschiedenen Gruppen schaffen, die um Macht und Einfluss im Turm kämpfen.
''
Yazar (isim) tarafından yazılan "Chess Corporation" kitabının konusu, teknolojinin evrimini ve insan toplumu üzerindeki etkisini inceleyen büyüleyici bir masaldır. Distopik bir gelecekte, üç ayrı medeniyetin - Hristiyan, Müslüman ve Budist - ıssız bir Nogai bozkırında yer alan Büyük Kule olarak bilinen yükselen bir yapıda bir arada yaşadığı bir dünyada. Bu kule, her uygarlığın crème de la crème'ini çeken seçkin bir turnuva olan Olağanüstü Satranç Şampiyonasının mekanı olarak hizmet vermektedir. Anlatının kalbinde Prenses ila, baştan ayağa siyah bir başörtüsü içinde, eldivenler ve yüzünü örten bir örtü de dahil olmak üzere genç bir kadın. Gizemli görünümüne rağmen, birbiri ardına bir meydan okumada galip gelir ve şampiyonluk şampiyonu olarak statüsünü güçlendirir. Yine de, soru prenses aslında bir peçe altında gizli olup olmadığını ya da sadece bir eylem olup olmadığını kalır. Rekabet ortaya çıktıkça, entrikalar, umutlar, adam kaçırma ve maceralar ortaya çıkıyor, kulede güç ve nüfuz için yarışan çeşitli gruplar arasında karmaşık bir çatışma ve gerginlik ağı yaratıyor.
حبكة كتاب «شركة الشطرنج» للمؤلف (الاسم) هي قصة خيالية رائعة تتعمق في تطور التكنولوجيا وتأثيرها على المجتمع البشري. تدور أحداثها في مستقبل بائس، في عالم تتعايش فيه ثلاث حضارات متميزة - مسيحية ومسلمة وبوذية - في هيكل شاهق يعرف باسم البرج العظيم، يقع في سهوب نوجاي المقفرة. هذا البرج بمثابة مكان لبطولة الشطرنج الاستثنائية، وهي بطولة النخبة التي تجذب كريم دي لا كريم لكل حضارة. في قلب السرد توجد الأميرة ليلى، وهي شابة ترتدي حجابًا أسود من الرأس إلى أخمص القدمين، بما في ذلك قفازات وحجاب يغطي وجهها. على الرغم من مظهرها الغامض، فقد خرجت منتصرة في تحدٍ تلو الآخر، مما عزز مكانتها كبطلة للبطولة. ومع ذلك، يبقى السؤال عما إذا كانت الأميرة مخفية بالفعل تحت الحجاب أو ما إذا كان الأمر كله مجرد عمل. مع تطور المنافسة، تظهر المؤامرات والآمال والاختطاف والمغامرات، مما يخلق شبكة معقدة من الصراع والتوتر بين الفصائل المختلفة التي تتنافس على السلطة والنفوذ في البرج.
