BOOKS - CULTURE AND ARTS - Конвергентная культура. Столкновение старых и новых медиа...
Конвергентная культура. Столкновение старых и новых медиа - Генри Дженкинс 2019 PDF | EPUB PИПOЛ Клаccик BOOKS CULTURE AND ARTS
ECO~19 kg CO²

2 TON

Views
22747

Telegram
 
Конвергентная культура. Столкновение старых и новых медиа
Author: Генри Дженкинс
Year: 2019
Pages: 510
Format: PDF | EPUB
File size: 10 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
The Convergent Culture: Collision of Old and New Media In the early 20000s, audiences were introduced to new television shows such as "The Last Hero" and "American Idol while also watching movies like "The Matrix" and "The Lord of the Rings" in cinemas. Children were entertained by cartoons like "Pokémon" and the internet was a largely unexplored and free territory where new forms of communication began to emerge. This was the dawn of a unique and pervasive culture that would shape the subsequent years. According to Henry Jenkins, one of the most respected American media analysts, this was a point of no return, located on the border of two worlds, and he prophetically identified the elements that would define the modern era of transformation. The book "Конвергентная культура Столкновение старых и новых медиа" (Convergent Culture: Collision of Old and New Media) explores the need to study and understand the process of technology evolution, specifically the development of modern knowledge, as the basis for humanity's survival and the unity of people in a warring state. The author argues that the collision of old and new media has led to the emergence of a convergent culture, where traditional media and new media coexist and intersect, creating a complex and dynamic environment that is transforming our understanding of the world.
Конвергентная культура: столкновение старых и новых медиа В начале 2000-х годов зрителям были представлены новые телевизионные шоу, такие как «Последний герой» и «Американский идол», а также смотрели фильмы, такие как «Матрица» и «Властелин колец» в кинотеатрах. Детей развлекали мультфильмы вроде «Покемонов», а интернет был в основном неисследованной и свободной территорией, где начали появляться новые формы общения. Это был рассвет уникальной и всепроникающей культуры, которая сформировала бы последующие годы. По мнению Генри Дженкинса, одного из самых авторитетных американских медиааналитиков, это была точка невозврата, расположенная на границе двух миров, и он пророчески обозначил элементы, которые будут определять современную эпоху преобразований. Книга «Конвергентная культура Столкновение старых и новых медиа» (Сходящаяся Культура: Столкновение Старых и Новых СМИ), исследует потребность изучить и понять процесс технологической эволюции, конкретно развития современного знания, как основание для выживания человечества и единства людей во враждующем государстве. Автор утверждает, что столкновение старых и новых медиа привело к появлению конвергентной культуры, где традиционные медиа и новые медиа сосуществуют и пересекаются, создавая сложную и динамичную среду, которая трансформирует наше понимание мира.
Une culture convergente : un choc entre les anciens et les nouveaux médias Au début des années 2000, de nouvelles émissions de télévision telles que The t Hero et American Idol ont été présentées aux téléspectateurs, ainsi que des films tels que Matrix et Seigneur des anneaux dans les cinémas. s enfants étaient amusés par des dessins animés comme « Pokémon », et Internet était en grande partie un territoire non étudié et libre, où de nouvelles formes de communication ont commencé à apparaître. C'était l'aube d'une culture unique et omniprésente qui façonnerait les années suivantes. Selon Henry Jenkins, l'un des plus éminents analystes des médias américains, c'était un point de non-retour situé à la frontière des deux mondes, et il a prophétisé les éléments qui détermineraient l'ère moderne de la transformation. livre « La culture convergente entre les anciens et les nouveaux médias » explore la nécessité d'étudier et de comprendre le processus d'évolution technologique, en particulier le développement du savoir moderne, comme base de la survie de l'humanité et de l'unité des gens dans un État en guerre. L'auteur affirme que l'affrontement entre les anciens et les nouveaux médias a donné naissance à une culture convergente où les médias traditionnels et les nouveaux médias coexistent et se recoupent, créant un environnement complexe et dynamique qui transforme notre compréhension du monde.
Cultura convergente: el choque entre los viejos y los nuevos medios A principios de la década de 2000 se presentaron a los espectadores nuevos programas de televisión como «último héroe» y «American Idol», además de ver películas como «Matrix» y «Señor de los Anillos» en cines. niños estaban entretenidos con dibujos animados como «Pokémon», y internet era básicamente un territorio inexplorado y libre, donde comenzaban a surgir nuevas formas de comunicación. Era el amanecer de una cultura única y omnipresente que formaría los siguientes. Según Henry Jenkins, uno de los analistas de medios estadounidenses más autorizados, era un punto de no retorno situado en la frontera de los dos mundos, y designó proféticamente los elementos que definirían la era moderna de las transformaciones. libro «La cultura convergente choque de los viejos y los nuevos medios» (Cultura convergente: choque de los viejos y los nuevos medios), explora la necesidad de estudiar y comprender el proceso de evolución tecnológica, específicamente el desarrollo del conocimiento moderno, como base para la supervivencia de la humanidad y la unidad de los seres humanos en un Estado en guerra. autor sostiene que el choque entre los viejos y los nuevos medios ha dado lugar a una cultura convergente donde los medios tradicionales y los nuevos medios conviven y se superponen, creando un entorno complejo y dinámico que transforma nuestra comprensión del mundo.
Cultura Convergente: Colisão de mídias antigas e novas No início dos anos 2000, o público apresentou novos programas de televisão, como «O último herói» e «American Idol», e assistiu a filmes como «Matrix» e «O Senhor dos Anéis» nos cinemas. As crianças estavam a divertir-se com desenhos animados como «Pokémons», e a Internet era basicamente um território inédito e livre, onde novas formas de comunicação começaram a surgir. Foi o nascer de uma cultura única e de grande alcance que formaria os anos seguintes. De acordo com Henry Jenkins, um dos mais reputados analistas de mídia dos EUA, este era um ponto de não retorno localizado na fronteira entre os dois mundos, e ele profetizou elementos que definiriam a era moderna de transformação. O livro «A cultura convergente Colisão entre a Velha e a Nova Mídia» (Cultura Convergente: Colisão entre a Velha e a Nova Mídia) explora a necessidade de explorar e compreender a evolução tecnológica, especificamente o desenvolvimento do conhecimento moderno, como base para a sobrevivência humana e a unidade das pessoas em um Estado rival. O autor afirma que a colisão entre as antigas e as novas mídias produziu uma cultura convergente, onde as mídias tradicionais e as novas mídias coexistem e se cruzam, criando um ambiente complexo e dinâmico que transforma nossa compreensão do mundo.
Cultura convergente: scontro tra vecchi e nuovi media All'inizio degli anni 2000, gli spettatori presentavano nuovi programmi televisivi come «L'ultimo eroe» e «American Idol» e guardavano film come «Matrix» e «Il gnore degli Anelli» nei cinema. I bambini erano intrattenuti in cartoni animati comè Pokémon ", e internet era per lo più un territorio inesplorato e libero, dove nuove forme di comunicazione cominciavano ad emergere. Fu l'alba di una cultura unica e onnipresente che avrebbe formato gli anni successivi. Secondo Henry Jenkins, uno dei più autorevoli analisti dei media americani, si trattava di un punto di non ritorno situato al confine tra i due mondi, e profetizzava gli elementi che avrebbero determinato l'era moderna della trasformazione. Il libro «La cultura convergente Lo scontro tra vecchi e nuovi media» (Cultura convergente: lo scontro tra Vecchi e Nuovi Media) esplora la necessità di esplorare e comprendere l'evoluzione tecnologica, nello specifico lo sviluppo della conoscenza moderna, come base per la sopravvivenza dell'umanità e l'unità delle persone in uno Stato in conflitto. L'autore sostiene che lo scontro tra vecchi e nuovi media ha creato una cultura convergente, dove i media tradizionali e i nuovi media coesistono e si intersecano, creando un ambiente complesso e dinamico che trasforma la nostra comprensione del mondo.
Converged Culture: Der Kampf zwischen alten und neuen Medien In den frühen 2000er Jahren wurden dem Publikum neue Fernsehsendungen wie „The t Hero“ und „American Idol“ präsentiert und Filme wie „The Matrix“ und „Der Herr der Ringe“ in den Kinos angeschaut. Kinder wurden von Cartoons wie Pokémon unterhalten, und das Internet war im Grunde ein unerforschtes und freies Gebiet, in dem neue Formen der Kommunikation auftraten. Es war der Beginn einer einzigartigen und alles durchdringenden Kultur, die die folgenden Jahre prägen würde. Laut Henry Jenkins, einem der angesehensten amerikanischen Medienanalysten, war dies ein Punkt ohne Wiederkehr an der Grenze der beiden Welten, und er skizzierte prophetisch die Elemente, die die moderne Ära der Transformation prägen werden. Das Buch „Converged Culture Clash of Old and New Media“ (Konvergente Kultur: Der Kampf zwischen alten und neuen Medien) untersucht die Notwendigkeit, den Prozess der technologischen Evolution, insbesondere die Entwicklung des modernen Wissens, als Grundlage für das Überleben der Menschheit und die Einheit der Menschen in einem verfeindeten Staat zu untersuchen und zu verstehen. Der Autor argumentiert, dass die Kollision von alten und neuen Medien zu einer konvergenten Kultur geführt hat, in der traditionelle Medien und neue Medien koexistieren und sich überschneiden und ein komplexes und dynamisches Umfeld schaffen, das unser Verständnis der Welt verändert.
Zbieżna kultura: Stare i nowe media Na początku 2000, widzowie zostali wprowadzani do nowych programów telewizyjnych, takich jak „Ostatni bohater” i „American Idol”, i oglądane filmy, takie jak „Matryca” i „Pan pierścieni” w teatry. Dzieci były zabawne przez kreskówki jak Pokémon, a Internet był w większości niezbadane i wolne terytorium, gdzie zaczęły pojawiać się nowe formy komunikacji. Był to początek wyjątkowej i wszechobecnej kultury, która kształtowała następne lata. Dla Henry'ego Jenkinsa, jednego z najbardziej utytułowanych analityków medialnych w Ameryce, był to punkt braku powrotu na granicy dwóch światów i proroczo nakreślił elementy, które definiowałyby współczesny wiek transformacji. Książka „Convergent Culture Clash of Old and New Media” (Zbieżność kultury: Stare i nowe media), bada potrzebę studiowania i zrozumienia procesu ewolucji technologicznej, a zwłaszcza rozwoju nowoczesnej wiedzy, jako podstawy do przetrwania ludzkości i jedności ludzi w stanie wojującym. Autor przekonuje, że stare i nowe media doprowadziły do zbieżnej kultury, w której tradycyjne media i nowe media współistnieją i przecinają się, tworząc złożone i dynamiczne środowisko, które zmienia nasze zrozumienie świata.
Culture: The Clash of Old and New Media בתחילת שנות האלפיים, הצופים הוצגו לתוכניות טלוויזיה חדשות כגון ”הגיבור האחרון” ו ”אמריקן איידול” וצפו בסרטים כגון ”המטריקס” ו ”שר הטבעות” בתיאטראות. ילדים השתעשעו בסרטים מצוירים כמו פוקימון, והאינטרנט היה בעיקר שטח לא נחקר וחופשי שבו צורות חדשות של תקשורת החלו להופיע. זה היה השחר של תרבות ייחודית נפוצה שעיצבה את השנים שלאחר מכן. עבור הנרי ג 'נקינס, אחד מנתחי התקשורת המבוססים ביותר באמריקה, זו הייתה נקודת אל-חזור הממוקמת על הגבול של שני עולמות, הספר Convergent Culture Clash of Old and New Media (”התנגשות תרבות עתיקה וניו מדיה”), בוחן את הצורך לחקור ולהבין את תהליך האבולוציה הטכנולוגית, במיוחד את התפתחות הידע המודרני, כבסיס להישרדות האנושות ולאחדות האנשים במצב מלחמה. המחבר טוען כי התנגשות המדיה הישנה והחדשה הובילה לתרבות מתכנסת שבה המדיה המסורתית והמדיה החדשה מתקיימות זו בזו ומשלבות זו את זו, ויוצרות סביבה מורכבת ודינמית המשנה את הבנתנו את העולם.''
Convergent Culture: The Clash of Old and New Media 2000'lerin başında izleyicilere "The t Hero've" American Idol'gibi yeni televizyon programları tanıtıldı ve sinemalarda "The Matrix've" The Lord of the Rings'gibi filmler izletildi. Çocuklar Pokémon gibi çizgi filmlerle eğlendi ve İnternet çoğunlukla yeni iletişim biçimlerinin ortaya çıkmaya başladığı keşfedilmemiş ve özgür bir bölgeydi. Takip eden yılları şekillendirecek eşsiz ve yaygın bir kültürün şafağıydı. Amerika'nın en köklü medya analistlerinden biri olan Henry Jenkins'e göre, iki dünyanın sınırında yer alan geri dönüşü olmayan bir noktaydı ve modern dönüşüm çağını tanımlayacak unsurları kehanet etti. "Convergent Culture Clash of Old and New Media" (Yakınsak Kültür: Eski ve Yeni Medya Çatışması) adlı kitap, teknolojik evrim sürecini, özellikle de modern bilginin gelişimini, insanlığın hayatta kalmasının ve savaşan bir durumdaki insanların birliğinin temeli olarak inceleme ve anlama ihtiyacını araştırıyor. Yazar, eski ve yeni medyanın çatışmasının, geleneksel medyanın ve yeni medyanın bir arada var olduğu ve kesiştiği, dünya anlayışımızı dönüştüren karmaşık ve dinamik bir ortam yaratan yakınsak bir kültüre yol açtığını savunuyor.
الثقافة المتقاربة: صراع الإعلام القديم والجديد في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، تم تعريف المشاهدين على برامج تلفزيونية جديدة مثل «البطل الأخير» و «أمريكان أيدول»، وشاهدوا أفلامًا مثل «المصفوفة» و «سيد الخواتم» في المسارح. استمتع الأطفال برسوم كاريكاتورية مثل Pokémon، وكانت الإنترنت في الغالب غير مستكشفة وحرة حيث بدأت تظهر أشكال جديدة من الاتصال. لقد كان فجر ثقافة فريدة ومنتشرة من شأنها أن تشكل السنوات التي تلت ذلك. بالنسبة لهنري جينكينز، أحد أكثر محللي وسائل الإعلام شهرة في أمريكا، كانت نقطة اللاعودة الواقعة على حدود عالمين، وقد حددت بشكل نبوئي العناصر التي من شأنها تحديد العصر الحديث للتحول. يستكشف كتاب «صراع الثقافة المتقاربة لوسائل الإعلام القديمة والجديدة» (الثقافة المتقاربة: صراع الإعلام القديم والجديد)، الحاجة إلى دراسة وفهم عملية التطور التكنولوجي، وتحديداً تطوير المعرفة الحديثة، كأساس لبقاء البشرية ووحدة الناس في دولة متحاربة. يجادل المؤلف بأن صراع وسائل الإعلام القديمة والجديدة أدى إلى ثقافة متقاربة حيث تتعايش وسائل الإعلام التقليدية ووسائل الإعلام الجديدة وتتقاطع، مما يخلق بيئة معقدة وديناميكية تحول فهمنا للعالم.
컨버전트 문화: 오래된 미디어와 뉴미디어의 충돌 2000 년대 초, 시청자들은 "마지막 영웅" 과 "아메리칸 아이돌" 과 같은 새로운 텔레비전 쇼에 소개되었고 "매트릭스" 및 "반지의 제왕" 극장에서. 아이들은 포켓몬과 같은 만화로 즐겁게 지 냈으며 인터넷은 대부분 새로운 형태의 의사 소통이 나타나기 시작한 탐험되지 않은 자유 지역이었습니다. 다음 해를 형성 할 독특하고 널리 퍼진 문화의 시작이었습니다. 미국에서 가장 유명한 미디어 분석가 중 한 명인 Henry Jenkins에게는 두 세계의 경계에 위치한 귀환이 없었으며 현대의 변화 시대를 정의 할 요소를 예언 적으로 설명했습니다. "Old and New Media의 컨버전트 문화 충돌" (Converging Culture: Clash of Old and New Media) 이라는 책은 기술 진화 과정, 특히 현대 지식의 발전을 생존의 기초로 연구하고 이해해야 할 필요성을 탐구합니다. 전쟁 상태의 인류와 사람들의 통일. 저자는 오래된 미디어와 새로운 미디어의 충돌로 인해 전통적인 미디어와 새로운 미디어가 공존하고 교차하는 수렴 문화로 이어져 세계에 대한 우리의 이해를 변화시키는 복잡하고 역동적 인 환경을 조성한다고 주장합니다.
Convergent Culture: The Clash of Old and New Media 2000代初頭、視聴者は"The t Hero"や"American Idol"などの新しいテレビ番組に紹介され"、The Matrix"や"The Lord of the Rings'などの映画を劇場で鑑賞した。子供たちはポケモンのような漫画に楽しまれ、インターネットはほとんど未知の領域であり、新しいコミュニケーションの形が現れ始めた。それは、その後のを形作るユニークで普及した文化の夜明けでした。アメリカで最も確立されたメディアのアナリストの一人であるヘンリー・ジェンキンスにとって、それは2つの世界の境界に位置する帰還のポイントであり、それは現代の変容の時代を定義する要素を預言的に概説した。本「古くて新しいメディアの収束文化衝突」(Converging Culture: Clash of Old and New Media)は、人類の生存と戦国における人々の団結の基礎として、技術進化の過程、特に近代的知識の発展を研究し理解する必要性を探求している。著者は、古いメディアと新しいメディアの衝突は、伝統的なメディアと新しいメディアが共存し交差する収束文化につながり、世界の理解を変える複雑でダイナミックな環境を作り出していると主張しています。
融合文化:新舊媒體的沖突在2000代初向觀眾展示了新的電視節目,例如《最後的英雄》和《美國偶像》,並在電影院觀看了《黑客帝國》和《指環王》等電影。孩子們被諸如「神奇寶貝」之類的漫畫所娛樂,互聯網基本上是一個未經探索和自由的領土,新的交流形式開始出現。這是一個獨特而無處不在的文化的曙光,這將塑造隨後的歲月。根據美國最負盛名的媒體分析家之一亨利·詹金斯(Henry Jenkins)的說法,這是位於兩個世界邊界的不歸路點,他預言性地指出了將決定現代轉型時代的要素。《融合文化與新媒體的沖突》(融合文化:新舊媒體的沖突)一書探討了研究和理解技術進化的過程,特別是現代知識的發展作為人類生存和人類團結的基礎的必要性。交戰國家。作者認為,新舊媒體的沖突導致了一種融合文化,傳統媒體和新媒體的共存和重疊,創造了一個復雜而充滿活力的環境,改變了我們對世界的理解。

You may also be interested in:

Конвергентная культура. Столкновение старых и новых медиа
Сила рекомендаций. Как привлекать новых клиентов с помощью старых
Беларуска-рускі тлумачальны слоўнік новых слоў і новых значэнняў слоў
Спорт в СССР физическая культура — визуальная культура (Культура повседневности)
Столкновение в океане
Столкновение со сказкой
Столкновение цивилизаций
Чужие игры. Столкновение
Найденыш. Столкновение стихий
Другая сторона. Этап 1 Столкновение
Столкновение с реальность. Цикл из 2 книг
Курс на столкновение. Падение Хронополиса
Израиль и сунниты столкновение и диалог цивилизаций
Новая карта мира. Энергетические ресурсы, меняющийся климат и столкновение наций
Столкновение культур. Путеводитель для всех, кто делает бизнес за границей
Материальная культура средневекового Предуралья. Часть 2. Культура производства. Вооружение. Торговля
Культура России. Часть 1. Русская культура краткий очерк истории и теории
Праздничная культура и культура праздников татар. XIX - нач. XXI вв
Праздничная культура и культура праздников татар. XIX - нач. XXI вв
Культура духа vs Культура разума интеллектуалы и власть в Британии и России в XVII-XVIII веках
Донецька катакомбна культура раннього етапу. Ч.1-2 = Донецкая катакомбная культура раннего этапа. Том 1
Материальная культура средневекового Предуралья. Часть 1. Культура жизнеобеспечения
История культур славянских народов. В 3-х т. Т. 3 Культура XX века от модерна до постмодернизма. Народная культура славянского региона
Загадки старых картин
Путь старых богов
Золото старых богов
Мiнск на старых паштоўках
Загадки старых мастеров
Рисунки старых мастеров
Загадки старых картин
Рассказы о старых книгах
Рассказы старых переплетов
Рисунки старых мастеров
Загадки старых картин
Гурманистика. Культура еды и еда как культура
Гарады Беларусі на старых паштоўках
Новая жизнь старых деталей
Новая жизнь старых вещей
Новая жизнь старых вещей
Новые значения старых слов