BOOKS - PROGRAMMING - Kids Get Coding series (4 Books)
Kids Get Coding series (4 Books) - Heather Lyons, Elizabeth Tweedale 2016 PDF Lerner Publications BOOKS PROGRAMMING
ECO~25 kg CO²

2 TON

Views
87891

Telegram
 
Kids Get Coding series (4 Books)
Author: Heather Lyons, Elizabeth Tweedale
Year: 2016
Pages: 24+24+24+24
Format: PDF
File size: 10.6 MB
Language: ENG



Pay with Telegram STARS
The Kids Get Coding series is a collection of four books that aim to introduce young readers to the world of computer programming and coding. The books are designed to be fun and engaging, using relatable scenarios and characters to help children understand complex concepts in a simple and accessible way. Each book focuses on a different aspect of coding, from the basics of how computers work to the importance of debugging and problem-solving. Book 1: How Do Computers Know What You Want Them to Do? In this first book of the series, readers are introduced to the concept of coding and how it works. The story follows a group of friends who are trying to plan a birthday party for their friend. They use a computer to send invitations, play games, and even order pizza. But have you ever wondered how the computer knows what you want it to do? It's all because of code! The book explains how computers receive instructions called "code" with specific steps needed to perform a task. Children will learn how to create their own codes and see what happens when instructions are out of order and mistakes are fixed. By the end of the book, they'll be able to go online and try coding themselves. Book 2: What Happens When Instructions Are Out of Order? In this second book, readers will learn about the importance of following instructions in the correct order.
Серия Kids Get Coding - это коллекция из четырех книг, цель которых - познакомить юных читателей с миром компьютерного программирования и кодирования. Книги созданы, чтобы быть веселыми и увлекательными, используя взаимосвязанные сценарии и персонажей, чтобы помочь детям понять сложные концепции простым и доступным способом. Каждая книга посвящена различным аспектам кодирования, от основ работы компьютеров до важности отладки и решения проблем. Книга 1: Откуда компьютеры знают, что вы хотите, чтобы они делали? В этой первой книге серии читателей знакомят с концепцией кодирования и тем, как оно работает. История рассказывает о группе друзей, которые пытаются спланировать вечеринку по случаю дня рождения своего друга. С помощью компьютера они отправляют приглашения, играют в игры и даже заказывают пиццу. Но вы когда-нибудь задумывались, откуда компьютер знает, что вы хотите, чтобы он делал? Это все из-за кода! В книге объясняется, как компьютеры получают инструкции, называемые «кодом», с конкретными шагами, необходимыми для выполнения задачи. Дети научатся создавать собственные коды и увидят, что происходит, когда выходят из строя инструкции и исправляются ошибки. К концу книги они смогут выходить в интернет и пробовать самостоятельно кодить. Книга 2: Что происходит, когда инструкции выходят из строя? В этой второй книге читатели узнают о важности следования инструкциям в правильном порядке.
La série Kids Get Coding est une collection de quatre livres dont le but est d'initier les jeunes lecteurs au monde de la programmation informatique et du codage. s livres sont conçus pour être amusants et passionnants, en utilisant des scripts et des personnages interconnectés pour aider les enfants à comprendre les concepts complexes d'une manière simple et accessible. Chaque livre traite de différents aspects du codage, des bases du fonctionnement des ordinateurs à l'importance du débogage et de la résolution de problèmes. Livre 1 : Comment les ordinateurs savent-ils ce que vous voulez qu'ils fassent ? Dans ce premier livre, une série de lecteurs sont familiarisés avec le concept de codage et son fonctionnement. L'histoire parle d'un groupe d'amis qui essayent de planifier une fête pour l'anniversaire de leur ami. Avec un ordinateur, ils envoient des invitations, jouent à des jeux et commandent même des pizzas. Mais vous êtes-vous déjà demandé comment un ordinateur sait ce que vous voulez qu'il fasse ? C'est à cause du code ! livre explique comment les ordinateurs reçoivent des instructions appelées « code », avec les étapes spécifiques nécessaires à l'exécution de la tâche. s enfants apprendront à créer leurs propres codes et verront ce qui se passe quand les instructions tombent en panne et les erreurs sont corrigées. À la fin du livre, ils seront en mesure d'accéder à Internet et d'essayer de coder eux-mêmes. Livre 2 : Que se passe-t-il quand les instructions tombent en panne ? Dans ce deuxième livre, les lecteurs apprennent l'importance de suivre les instructions dans le bon ordre.
La serie Kids Get Coding es una colección de cuatro libros cuyo objetivo es introducir a los lectores jóvenes en el mundo de la programación y codificación por ordenador. libros son creados para ser divertidos y fascinantes, utilizando escenarios y personajes interconectados para ayudar a los niños a entender conceptos complejos de una manera sencilla y accesible. Cada libro aborda diferentes aspectos de la codificación, desde los fundamentos del funcionamiento de las computadoras hasta la importancia de depurar y resolver problemas. 1: Cómo saben las computadoras lo que quieren que hagan? En este primer libro de la serie se introduce a los lectores el concepto de codificación y cómo funciona. La historia habla de un grupo de amigos que intentan planear una fiesta con motivo del cumple de su amigo. Con la ayuda de una computadora, envían invitaciones, juegan juegos e incluso piden pizza. Pero alguna vez te has preguntado de dónde sabe la computadora lo que quieres que haga? ¡Eso es todo por el código! libro explica cómo los equipos reciben instrucciones llamadas «código», con los pasos específicos necesarios para realizar una tarea. niños aprenderán a crear sus propios códigos y verán lo que sucede cuando las instrucciones fallan y se corrigen los errores. Al final del libro, podrán conectarse a Internet y tratar de codificar por su cuenta. 2: Qué sucede cuando las instrucciones fallan? En este segundo libro, los lectores aprenden la importancia de seguir las instrucciones en el orden correcto.
A série Kids Get Coding é uma coleção de quatro livros com o objetivo de apresentar os jovens leitores ao mundo da programação de computador e codificação. Os livros são feitos para ser divertido e fascinante, usando cenários e personagens interligados para ajudar as crianças a compreender conceitos complexos de uma maneira simples e acessível. Cada livro trata de vários aspectos da codificação, desde o funcionamento básico dos computadores até a importância da depuração e resolução de problemas. Como é que os computadores sabem o que querem que façam? Neste primeiro livro, as séries de leitores apresentam o conceito de codificação e como ele funciona. A história fala de um grupo de amigos que tenta planear uma festa de aniversário. Por meio de um computador, eles enviam convites, jogam jogos e até pedem pizza. Mas já se perguntou como é que o computador sabe o que quer que faça? É por causa do código! O livro explica como os computadores recebem instruções chamadas de «código», com os passos específicos necessários para a tarefa. As crianças vão aprender a criar códigos e ver o que acontece quando as instruções falham e os erros são corrigidos. Ao final do livro, eles podem entrar na Internet e tentar codificar sozinhos. O que acontece quando as instruções falham? Neste segundo livro, os leitores aprendem a importância de seguir as instruções na ordem correta.
Kids Get Coding è una collezione di quattro libri che hanno lo scopo di far conoscere ai giovani lettori il mondo della programmazione e della codifica informatica. I libri sono creati per essere divertenti e affascinanti, utilizzando scenari e personaggi interconnessi per aiutare i bambini a comprendere concetti complessi in modo semplice e accessibile. Ogni libro si occupa di diversi aspetti della codifica, dalle basi dei computer all'importanza del debug e della risoluzione dei problemi. 1: Come fanno i computer a sapere cosa volete che facciano? In questo primo libro, le serie di lettori presentano il concetto di codifica e il modo in cui funziona. La storia parla di un gruppo di amici che stanno cercando di organizzare una festa di compleanno. Usano il computer per inviare inviti, giocare e persino ordinare pizza. Ma vi siete mai chiesti come fa il computer a sapere cosa volete che faccia? Tutto questo è dovuto al codice! Il libro spiega come i computer ricevono istruzioni chiamate «codice» con i passaggi specifici necessari per completare l'attività. I bambini impareranno a creare i propri codici e vedranno cosa succede quando le istruzioni falliscono e si correggono gli errori. Alla fine del libro potranno andare su internet e provare a codificare da soli. 2: Cosa succede quando le istruzioni non funzionano? In questo secondo libro, i lettori scopriranno l'importanza di seguire le istruzioni nel giusto ordine.
Die Kids Get Coding-Serie ist eine Sammlung von vier Büchern, die junge ser in die Welt der Computerprogrammierung und -codierung einführen sollen. Die Bücher sollen Spaß machen und Spaß machen, indem sie miteinander verbundene Szenarien und Charaktere verwenden, um Kindern zu helfen, komplexe Konzepte auf einfache und zugängliche Weise zu verstehen. Jedes Buch befasst sich mit verschiedenen Aspekten der Codierung, von den Grundlagen des Computerbetriebs bis zur Bedeutung von Debugging und Problemlösung. Buch 1: Woher wissen Computer, was e tun sollen? In diesem ersten Buch der Reihe werden die ser mit dem Konzept der Codierung und ihrer Funktionsweise vertraut gemacht. Die Geschichte handelt von einer Gruppe von Freunden, die versuchen, die Geburtstagsparty ihres Freundes zu planen. Per Computer verschicken sie Einladungen, spielen Spiele und bestellen sogar Pizza. Aber haben e sich jemals gefragt, woher ein Computer weiß, was er tun soll? Es ist alles wegen des Codes! Das Buch erklärt, wie Computer Anweisungen erhalten, die als „Code“ bezeichnet werden, mit den spezifischen Schritten, die erforderlich sind, um eine Aufgabe auszuführen. Die Kinder lernen, wie sie ihre eigenen Codes erstellen und sehen, was passiert, wenn Anweisungen versagen und Fehler korrigiert werden. Am Ende des Buches können sie online gehen und versuchen, sich selbst zu programmieren. Buch 2: Was passiert, wenn Anweisungen versagen? In diesem zweiten Buch lernen die ser, wie wichtig es ist, den Anweisungen in der richtigen Reihenfolge zu folgen.
Seria Kids Get Coding to zbiór czterech książek, które mają na celu wprowadzenie młodych czytelników do świata programowania komputerowego i kodowania. Książki są przeznaczone do zabawy i zaangażowania, za pomocą połączonych ze sobą skryptów i znaków, aby pomóc dzieciom zrozumieć złożone koncepcje w prosty i dostępny sposób. Każda książka koncentruje się na różnych aspektach kodowania, od podstaw działających komputerów po znaczenie debugowania i rozwiązywania problemów. Książka 1: Skąd komputery wiedzą, co mają robić? W tej pierwszej książce z serii czytelnicy są wprowadzani do koncepcji kodowania i sposobu jego działania. Historia podąża za grupą przyjaciół, gdy próbują zaplanować przyjęcie urodzinowe swojego przyjaciela. Za pomocą komputera wysyłają zaproszenia, grają w gry, a nawet zamawiają pizzę. Ale czy kiedykolwiek zastanawiałeś się, skąd komputer wie, co chcesz zrobić? To wszystko z powodu kodu! Książka wyjaśnia, w jaki sposób komputery otrzymują instrukcje o nazwie „kod” z określonymi krokami potrzebnymi do wykonania zadania. Dzieci nauczą się tworzyć własne kody i zobaczą, co się dzieje, gdy instrukcje się nie powiodą, a błędy zostaną poprawione. Pod koniec książki, będą mogli przejść online i spróbować kodować na własną rękę. Książka 2: Co się dzieje, gdy instrukcje się nie powiodą? W tej drugiej książce czytelnicy dowiadują się, jak ważne jest przestrzeganie instrukcji we właściwej kolejności.
The Kids Get Coding Series הוא אוסף של ארבעה ספרים שמטרתם להציג לקוראים צעירים את עולם התכנות והקידוד. הספרים נועדו להיות מהנים ומעניינים, תוך שימוש בתסריטים ובדמויות מחוברים כדי לעזור לילדים להבין מושגים מורכבים בדרך פשוטה ונגישה. כל ספר מתמקד בהיבטים שונים של קידוד, מהיסוד של הרצת מחשבים לחשיבות של דיבוג ופתרון בעיות. ספר 1: כיצד מחשבים יודעים מה אתה רוצה שיעשו? ‏ בספר הראשון בסדרה, הקוראים מוצגים למושג הקידוד וכיצד הוא פועל. הסיפור עוקב אחר קבוצת חברים כשהם מנסים לתכנן את מסיבת יום ההולדת של חברם. בעזרת מחשב הם שולחים הזמנות, משחקים ואפילו מזמינים פיצה. אבל האם אי פעם תהיתם איך מחשב יודע מה אתם רוצים שהוא יעשה? זה הכל בגלל הקוד! הספר מסביר כיצד מחשבים מקבלים הוראות הנקראות ”קוד” עם צעדים ספציפיים הדרושים להשלמת משימה. ילדים ילמדו ליצור קודים משלהם ויראו מה קורה כאשר ההוראות נכשלות והשגיאות מתוקנות. עד סוף הספר, הם יוכלו להיכנס לאינטרנט ולנסות לקודד בעצמם. ספר 2: מה קורה כאשר ההוראות נכשלות? ‏ בספר השני לומדים הקוראים עד כמה חשוב לקיים את ההוראות לפי הסדר הנכון.''
Kids Get Coding serisi, genç okuyucuları bilgisayar programlama ve kodlama dünyasına tanıtmayı amaçlayan dört kitaptan oluşan bir koleksiyondur. Kitaplar, çocukların karmaşık kavramları basit ve erişilebilir bir şekilde anlamalarına yardımcı olmak için birbirine bağlı komut dosyaları ve karakterler kullanarak eğlenceli ve ilgi çekici olacak şekilde tasarlanmıştır. Her kitap, bilgisayarları çalıştırmanın temellerinden hata ayıklamanın ve problem çözmenin önemine kadar kodlamanın farklı yönlerine odaklanır. Kitap 1: Bilgisayarlar Ne Yapmalarını İstediğinizi Nasıl Biliyor? Serinin bu ilk kitabında okuyuculara kodlama kavramı ve nasıl çalıştığı anlatılıyor. Hikaye, arkadaşlarının doğum günü partisini planlamaya çalışan bir grup arkadaşı izler. Bir bilgisayar kullanarak davetiye gönderiyor, oyun oynuyor ve hatta pizza sipariş ediyorlar. Ama bir bilgisayarın ne yapmasını istediğinizi nasıl bildiğini hiç merak ettiniz mi? Hepsi kod yüzünden! Kitap, bilgisayarların bir görevi tamamlamak için gereken belirli adımlarla "kod'adı verilen talimatları nasıl aldığını açıklar. Çocuklar kendi kodlarını oluşturmayı öğrenecek ve talimatlar başarısız olduğunda ve hatalar düzeltildiğinde ne olacağını göreceklerdir. Kitabın sonunda, çevrimiçi olabilirler ve kendi başlarına kodlamayı deneyebilirler. Kitap 2: Talimatlar Başarısız Olduğunda Ne Olur? Bu ikinci kitapta, okuyucular talimatları doğru sırayla takip etmenin önemini öğrenirler.
سلسلة The Kids Get Coding هي مجموعة من أربعة كتب تهدف إلى تعريف القراء الشباب بعالم برمجة الكمبيوتر وترميزه. تم تصميم الكتب لتكون ممتعة وجذابة، باستخدام نصوص وشخصيات مترابطة لمساعدة الأطفال على فهم المفاهيم المعقدة بطريقة بسيطة ويمكن الوصول إليها. يركز كل كتاب على جوانب مختلفة من الترميز، من أساسيات تشغيل أجهزة الكمبيوتر إلى أهمية تصحيح الأخطاء وحل المشكلات. الكتاب 1: كيف تعرف أجهزة الكمبيوتر ماذا تريد أن تفعل ؟ في هذا الكتاب الأول من السلسلة، يتم تعريف القراء بمفهوم الترميز وكيفية عمله. تتبع القصة مجموعة من الأصدقاء وهم يحاولون التخطيط لحفلة عيد ميلاد صديقهم. باستخدام الكمبيوتر، يرسلون الدعوات ويلعبون الألعاب وحتى يطلبون البيتزا. لكن هل تساءلت يومًا كيف يعرف الكمبيوتر ما تريده ؟ كل هذا بسبب الشفرة! يشرح الكتاب كيف تتلقى أجهزة الكمبيوتر تعليمات تسمى «الكود» مع الخطوات المحددة اللازمة لإكمال المهمة. سيتعلم الأطفال إنشاء الرموز الخاصة بهم ومعرفة ما يحدث عندما تفشل التعليمات ويتم تصحيح الأخطاء. بحلول نهاية الكتاب، سيكونون قادرين على الاتصال بالإنترنت ومحاولة البرمجة بمفردهم. الكتاب ٢: ماذا يحدث عندما تفشل التعليمات ؟ في هذا الكتاب الثاني، يتعرف القراء على أهمية اتباع التعليمات بالترتيب الصحيح.
Kids Get Codingシリーズは、コンピュータプログラミングとコーディングの世界に若い読者を紹介することを目的とした4冊の本のコレクションです。本は、相互に接続されたスクリプトと文字を使用して、子供たちが複雑な概念を簡単かつアクセス可能な方法で理解できるように、楽しく魅力的に設計されています。それぞれの本は、コンピュータの実行の基本からデバッグと問題解決の重要性まで、コーディングのさまざまな側面に焦点を当てています。ブック1:コンピュータはどのように彼らが何をしたいのかを知っていますか?このシリーズの最初の本では、読者はコーディングの概念とそれがどのように機能するかについて紹介されています。彼らは彼らの友人の誕生日パーティーを計画しようとしているので、物語は友人のグループを追います。コンピュータを使って招待状を送り、ゲームをしたり、ピザを注文したりする。しかし、あなたはコンピュータがあなたが何をしたいのかをどのように知っているのか疑問に思ったことがありますか?それはすべてコードのためです!この本では、コンピュータがタスクを完了するために必要な特定のステップで「コード」と呼ばれる指示を受け取る方法を説明しています。子供たちは自分のコードを作成し、指示が失敗してエラーが修正されたときに何が起こるかを確認することを学びます。本の終わりまでに、彼らはオンラインに行き、彼ら自身でコードすることを試みることができる。ブック2:指示が失敗するとどうなりますか?この2番目の本では、読者は正しい順序で指示に従うことの重要性について学びます。
Kids Get Coding系列是四本書的集合,旨在向輕讀者介紹計算機編程和編碼的世界。這些書旨在通過使用相互關聯的腳本和角色來幫助孩子們以簡單易懂的方式理解復雜的概念,從而變得有趣和迷人。每本書都涉及編碼的各個方面,從計算機操作的基本原理到調試和解決問題的重要性。第一本書:計算機怎麼知道你想要他們做什麼?在該系列的第一本書中,向讀者介紹了編碼的概念及其工作方式。故事講述了一群朋友,他們試圖策劃一個慶祝朋友生日的聚會。使用計算機,他們發送邀請,玩遊戲,甚至訂購比薩餅。但是你曾經想過計算機從哪裏知道你想做什麼?都是因為代碼!該書解釋了計算機如何收到稱為「代碼」的指令,以及完成任務所需的特定步驟。孩子們將學會創建自己的代碼,並在指令出現故障並糾正錯誤時看到會發生什麼。到書結束時,他們將能夠上網嘗試自己的編碼。第二本書:當指令失效時會發生什麼?在第二本書中,讀者將了解按照正確順序遵循指示的重要性。

You may also be interested in:

Kids Get Coding series (4 Books)
NEW SET!! Computer Coding for Kids Series (4 Books) - Coding Games in Scratch, Coding Projects in Scratch, Coding Games in Python, Coding Projects in Python
Books for Kids: THE TRUE RAY OF HOPE: Illustration Book (kids books Ages 3-8): Bedtime Stories For Kids, Children|s Books, beginner reader books
The Library: A Magical Library, a Haunted House and a Treasure Hunt in this fast paced adventure series for kids, coming of age series for kids, books for kids 8-12)
Coding Scratch for Kids A Complete Guide For Kids To Creating Animations, Games And Coding, Using The Scratch Computer Language
Old MacDonald Had a Truck: (Preschool Read Aloud Books, Books for Kids, Kids Construction Books)
Ducky and Froggy - The Runaway Ball: Books for Kids, Children|s Books, Bedtime Stories for Kids
Scratch Coding For Kids Have Fun With Computer Coding, Creating Awesome Games, Animations and Simulations
Epic Python Coding Interactive Coding Adventures for Kids
Epic Python Coding Interactive Coding Adventures for Kids
Pets: Discover Series Picture Books for Kids
Computer Programming Fundamentals Coding For Beginners, Coding With Python, SQL Programming For Beginners, Coding HTML. A Complete Guide To Become A Programmer With A Crash Course (4 Books in 1)
Coding 3 books in 1 "Learn Python coding and programming book 1 & 2 + Linux for Beginners"
Coding for Kids Scratch Learn Coding Skills, Create 10 Fun Games, and Master Scratch
When Mom or Dad Dies: A Book for Comfort for Kids (Elf-Help Books for Kids)
Coding Games in Scratch A Step-by-Step Guide to Learn Coding Skills, Creating Own Games and Artificial Intelligence for Beginners & Kids
Bad Bananas: A Story Cookbook for Kids (Food Books for Kids, #1)
When Your Pet Dies…A Healing Handbook for Kids (Elf-Help Books for Kids)
Coding with Scratch - Create Awesome Platform Games: The QuestKids do coding series (The QuestKids(R) series)
Learn Python Using Soccer: Coding for Kids in Python Using Outrageously Fun Soccer Concepts (Coding for Absolute Beginners)
The Magnificent Book of Cats: (Kids Books About Cats, Middle Grade Cat Books, Books About Animals)
Sad Isn|t Bad: A Good-grief Guidebook for Kids Dealing with Loss (Elf-help Books for Kids)
Epic Python Coding: Interactive Coding Adventures for Kids: A Step By Step Guide to Learning Python
Would You Rather Game Book for Kids: 200+ Challenging Choices, Silly Scenarios, and Sidesplitting Situations Your Family Will Love (Books for Smart Kids)
Comic Books for Kids Age 8 with Comic Illustrations: Perfect Ninja Books for Boys - Kid Ninjas - Dog Humor Books: 5 in 1 Box Set: Comic Pictures + Audiobook for Children
The Long Island: (Travel Books for Kids, Children|s Adventure Books)
Mine!: (Read Aloud Books for Kids, Funny Children|s Books)
Women Who Dared: 52 Stories of Fearless Daredevils, Adventurers, and Rebels (Biography Books for Kids, Feminist Books for Girls)
Creative Coding For Kids
Coding for Kids. Scratch
Help Your Kids with Computer Coding
Epic Food Jokes for Kids: joke book for kids, laugh out loud jokes for kids, hilarious jokes for kids, knock knock jokes for kids, riddles for kids and … kids (Jokes for Kids) (silly memes jokes
Let Kids Start Coding Using Scratch 3.0
Computer Coding Games for Kids
Coding For Kids For Dummies Second Edition
Dad Jokes: Jokes Books For Kids and Family: The Ultimate Joke Book for Kids
Coding Games in Scratch: A Step-by-Step Visual Guide to Building Your Own Computer Games (Computer Coding for Kids)
Basic Course on Arduino Electronics, Robotics and Coding for Kids
Basic Course on Arduino Electronics, Robotics and Coding for Kids
Henry David Thoreau for Kids: His Life and Ideas, with 21 Activities (64) (For Kids series)