
BOOKS - Forsaken 2027: The games suddenly became real. Deadly Real. (A Game litrpg sa...

Forsaken 2027: The games suddenly became real. Deadly Real. (A Game litrpg saga)
Author: Sharon Leslie
Year: November 16, 2018
Format: PDF
File size: PDF 5.5 MB

Year: November 16, 2018
Format: PDF
File size: PDF 5.5 MB

Forsaken 2027: The Games Suddenly Became Real - A Deadly Real Game LitRPG Saga In the year 2027, the world had undergone a catastrophic transformation. The once vibrant and thriving society had been reduced to rubble and ashes, leaving only a handful of survivors struggling to stay alive. The cause of this devastation was the sudden and inexplicable shift in the technological landscape, where the lines between reality and virtual reality had become blurred beyond recognition. The world had become a giant video game, where the rules were governed by the whims of a mysterious force known only as "The Architect. " In this new world order, humanity found itself trapped in a never-ending cycle of death and rebirth, forced to play a twisted game of survival against their will. Cain, a young and skilled gamer, sat at his desk, staring blankly into the screen as the two-minute silence passed to commemorate the anniversary of the World's Worst Day. His mind was still reeling from the flashback he had just experienced, reliving the traumatic events that had led to the downfall of civilization. As he regained his composure, he noticed Toni, a beautiful and alluring woman who had recently joined the ranks of the survivors. She was everything he had ever wanted in a partner - smart, resourceful, and fiercely determined. Little did Cain know that his life was about to change forever.
Forsaken 2027: Игры внезапно стали реальными - смертельная настоящая игра LitRPG Saga В 2027 году мир претерпел катастрофическую трансформацию. Некогда живое и процветающее общество было превращено в руины и пепел, оставив лишь горстку выживших, пытавшихся остаться в живых. Причиной этого опустошения стал внезапный и необъяснимый сдвиг технологического ландшафта, где грани между реальностью и виртуальной реальностью стали размыты до неузнаваемости. Мир превратился в гигантскую видеоигру, где правила управлялись капризами таинственной силы, известной только как "Архитектор. "В этом новом мировом порядке человечество оказалось в ловушке бесконечного цикла смерти и возрождения, вынужденного играть в извращенную игру на выживание против своей воли. Каин, молодой и опытный геймер, сидел за рабочим столом, тупо глядя на экран, когда двухминутное молчание прошло в ознаменование годовщины Худшего дня в мире. Его ум все еще шатался от воспоминаний, которые он только что пережил, переживая травмирующие события, которые привели к падению цивилизации. Когда он восстановил самообладание, он заметил Тони, красивую и манящую женщину, недавно вступившую в ряды выживших. Она была всем, чего он когда-либо хотел в партнере - умной, находчивой и яростно решительной. Каин не знал, что его жизнь скоро изменится навсегда.
Forsaken 2027 : s jeux sont soudainement devenus réels - le vrai jeu mortel de LitRPG Saga En 2027, le monde a subi une transformation catastrophique. Une société autrefois vivante et prospère a été transformée en ruines et en cendres, ne laissant qu'une poignée de survivants essayant de rester en vie. La cause de cette dévastation est le changement soudain et inexplicable du paysage technologique, où les frontières entre la réalité et la réalité virtuelle sont devenues floues. monde est devenu un jeu vidéo géant où les règles étaient régies par les caprices d'un pouvoir mystérieux, connu uniquement sous le nom d'Architecte. "Dans ce nouvel ordre mondial, l'humanité a été piégée dans un cycle infini de mort et de renaissance, obligée de jouer un jeu pervers de survie contre sa volonté. Caïn, un gamer jeune et expérimenté, était assis à la table de travail, regardant stupidement l'écran quand un silence de deux minutes a eu lieu pour commémorer l'anniversaire du pire jour du monde. Son esprit continuait à dévier des souvenirs qu'il venait de vivre, subissant des événements traumatisants qui avaient conduit à la chute de la civilisation. Quand il a retrouvé la maîtrise de soi, il a remarqué Tony, une femme belle et séduisante qui a récemment rejoint les rangs des survivants. Elle était tout ce qu'il avait jamais voulu dans un partenaire - intelligent, ingénieux et violemment déterminé. Caïn ne savait pas que sa vie allait changer pour toujours.
Forsaken 2027: juegos de repente se volvieron reales - el juego real mortal de LitRPG Saga En 2027, el mundo sufrió una transformación catastrófica. Una vez vivida y próspera, la sociedad se transformó en ruinas y cenizas, dejando sólo un puñado de sobrevivientes tratando de seguir con vida. La causa de esta devastación fue un repentino e inexplicable cambio en el panorama tecnológico, donde las líneas entre la realidad y la realidad virtual se han vuelto borrosas a irreconocibles. mundo se transformó en un videojuego gigante donde las reglas eran gobernadas por caprichos de un misterioso poder conocido solo como "arquitecto. "En este nuevo orden mundial, la humanidad ha quedado atrapada en un ciclo infinito de muerte y renacimiento, obligada a jugar un juego perverso para sobrevivir contra su voluntad. Cain, un jugador joven y experimentado, se sentó en la mesa de trabajo mirando con contundencia la pantalla mientras pasaba el silencio de dos minutos para conmemorar el aniversario del Peor Día del Mundo. Su mente todavía se tambaleaba de los recuerdos que acababa de experimentar, pasando por acontecimientos traumáticos que llevaron a la caída de la civilización. Cuando recuperó el autocontrol, notó a Tony, una hermosa y encantadora mujer que recientemente se había unido a las filas de los supervivientes. Ella era todo lo que él quería en su pareja - inteligente, ingeniosa y ferozmente decidida. Caín no sabía que su vida pronto cambiaría para siempre.
Forsaken 2027: I giochi sono diventati improvvisamente reali - il vero gioco mortale di Saga Nel 2027 il mondo ha subito una trasformazione catastrofica. Una volta una società vivente e prospera è stata trasformata in rovine e cenere, lasciando solo una manciata di sopravvissuti che cercavano di sopravvivere. La devastazione è stata causata da un improvviso e inspiegabile spostamento del panorama tecnologico, dove le facce tra realtà e realtà virtuale sono divenute irriconoscibili. Il mondo si è trasformato in un gigantesco videogioco dove le regole erano governate dai capricci di un potere misterioso conosciuto solo comè Architetto. "In questo nuovo ordine mondiale, l'umanità è intrappolata in un ciclo infinito di morte e rinascita, costretto a giocare un gioco perverso di sopravvivenza contro la propria volontà. Caino, un giovane e esperto giocatore di videogiochi, era seduto alla scrivania a guardare lo schermo con stupidità, quando il silenzio di due minuti passò per commemorare l'anniversario del Peggior Giorno del Mondo. La sua mente scorreva ancora dai ricordi che ha appena vissuto, vivendo gli eventi traumatici che hanno portato alla caduta della civiltà. Quando ha ripreso il controllo, ha notato Tony, una donna bellissima e manica che si era appena arruolata tra i sopravvissuti. Era tutto ciò che lui voleva in un partner, intelligente, intelligente e feroce. Caino non sapeva che la sua vita sarebbe cambiata per sempre.
Forsaken 2027: Spiele plötzlich real - das tödliche Real-Life-Spiel LitRPG Saga Im Jahr 2027 erlebte die Welt eine katastrophale Transformation. Die einst lebendige und wohlhabende Gesellschaft wurde in Ruinen und Asche verwandelt und hinterließ nur eine Handvoll Überlebender, die versuchten, am ben zu bleiben. Der Grund für diese Verwüstung war eine plötzliche und unerklärliche Verschiebung der technologischen Landschaft, in der die Grenzen zwischen Realität und virtueller Realität bis zur Unkenntlichkeit verwischt wurden. Die Welt verwandelte sich in ein gigantisches Videospiel, in dem die Regeln von den Launen einer mysteriösen Macht beherrscht wurden, die nur als "The Architect. In dieser neuen Weltordnung ist die Menschheit in einem endlosen Kreislauf von Tod und Wiedergeburt gefangen, gezwungen, ein perverses Überlebensspiel gegen ihren Willen zu spielen. Kain, ein junger und erfahrener Spieler, saß an seinem Schreibtisch und starrte dummerweise auf den Bildschirm, als eine zweiminütige Stille zum Jahrestag des schlimmsten Tages der Welt stattfand. Sein Geist schwankte immer noch von den Erinnerungen, die er gerade erlebt hatte, während er traumatische Ereignisse erlebte, die zum Untergang der Zivilisation führten. Als er seine Selbstbeherrschung wiedererlangte, bemerkte er Tony, eine schöne und verführerische Frau, die sich kürzlich den Reihen der Überlebenden angeschlossen hatte. e war alles, was er jemals an einem Partner wollte - klug, einfallsreich und wütend entschlossen. Kain wusste nicht, dass sich sein ben bald für immer ändern würde.
''
Forsaken 2027: Oyunlar aniden gerçek oldu - ölümcül gerçek oyun LitRPG Saga 2027 yılında, dünya felaket bir dönüşüm geçirdi. Bir zamanlar canlı ve müreffeh olan toplum, moloz ve küllere indirgendi ve hayatta kalmaya çalışan sadece bir avuç hayatta kaldı. Bu yıkımın nedeni, gerçeklik ve sanal gerçeklik arasındaki çizgilerin tanınmayacak kadar bulanıklaştığı teknolojik manzaradaki ani ve açıklanamaz bir değişimdi. Dünya, sadece "Mimar'olarak bilinen gizemli bir gücün kaprisleri tarafından yönetilen kurallarla dev bir video oyunu haline geldi. Bu yeni dünya düzeninde, insanlık sonsuz bir ölüm ve yeniden doğuş döngüsüne hapsoldu, iradesine karşı sapkın bir hayatta kalma oyunu oynamaya zorlandı. Genç ve başarılı bir oyuncu olan Cain, Dünyanın En Kötü Günü'nün yıldönümünü kutlamak için iki dakikalık sessizlik geçerken, masasında boş boş ekrana bakarak oturdu. Zihni hala az önce yaşadığı anılardan sallanıyordu, medeniyetin çöküşüne yol açan travmatik olayları yeniden yaşıyordu. Kendine geldiğinde, yakın zamanda hayatta kalanların saflarına katılan güzel ve çekici bir kadın olan Tony'yi gördü. Bir eşte istediği her şeydi - akıllı, becerikli ve şiddetle kararlı. Kabil'in haberi olmadan, hayatı sonsuza dek değişmek üzereydi.
Forsaken 2027: أصبحت الألعاب فجأة حقيقية - اللعبة الحقيقية المميتة LitRPG Saga في عام 2027، خضع العالم لتحول كارثي. تحول المجتمع الذي كان نابضًا بالحياة ومزدهرًا إلى أنقاض ورماد، ولم يتبق سوى حفنة من الناجين يحاولون البقاء على قيد الحياة. كان سبب هذا الدمار تحولًا مفاجئًا لا يمكن تفسيره في المشهد التكنولوجي، حيث أصبحت الخطوط الفاصلة بين الواقع والواقع الافتراضي غير واضحة بشكل لا يمكن التعرف عليه. أصبح العالم لعبة فيديو عملاقة، مع قواعد تحكمها تقلبات قوة غامضة تعرف فقط باسم "المهندس المعماري. "في هذا النظام العالمي الجديد، تقع البشرية في شرك حلقة لا نهاية لها من الموت والولادة الجديدة، مجبرة على لعب لعبة بقاء ضارة ضد إرادتها. جلس قايين، وهو لاعب شاب وبارع، على مكتبه وهو يحدق بصراحة في الشاشة بينما مر الصمت لمدة دقيقتين للاحتفال بالذكرى السنوية لأسوأ يوم في العالم. كان عقله لا يزال يترنح من الذكريات التي مر بها للتو، ويستعيد الأحداث المؤلمة التي أدت إلى سقوط الحضارة. عندما استعاد رباطة جأشه، اكتشف توني، وهي امرأة جميلة وجذابة انضمت مؤخرًا إلى صفوف الناجين. لقد كانت كل ما يريده في أي وقت مضى في شريك - ذكية وواسعة الحيلة ومصممة بشدة. دون علم قايين، كانت حياته على وشك أن تتغير إلى الأبد.
