BOOKS - Game AI Uncovered: Volume Two
Game AI Uncovered: Volume Two - Paul Roberts  PDF  BOOKS
ECO~18 kg CO²

2 TON

Views
93157

Telegram
 
Game AI Uncovered: Volume Two
Author: Paul Roberts
Format: PDF
File size: PDF 16 MB
Language: English



Pay with Telegram STARS
From smartphones to smart homes, we rely on technology to make our lives easier and more convenient. However, as technology advances, it is important to understand the process of its evolution and how it affects us as humans. Game AI Uncovered Volume Two delves into the world of game AI, exploring the latest techniques and trends in the field. The book collects wisdom, ideas, and cutting-edge techniques from 22 top game AI professionals and researchers from around the world, providing readers with a comprehensive overview of the field. The book covers various aspects of game AI, including general planners, player imitation, awareness, dynamic behavior trees, decision-making architectures, agent learning, automated playthroughs, utility systems, machine learning, directed acyclic graphs, environmental cues, voxels, automated testing approaches, synchronized path following, and more.
От смартфонов до умных домов, мы полагаемся на технологии, которые делают нашу жизнь проще и удобнее. Однако по мере развития технологии важно понимать процесс ее эволюции и то, как она влияет на нас как на людей. Game AI Uncovered Volume Two углубляется в мир игрового ИИ, исследуя новейшие техники и тенденции в этой области. Книга собирает мудрость, идеи и передовые методы от 22 ведущих специалистов в области игрового ИИ и исследователей со всего мира, предоставляя читателям всесторонний обзор этой области. Книга охватывает различные аспекты игрового ИИ, включая общие планировщики, имитацию игрока, осведомленность, динамические деревья поведения, архитектуры принятия решений, обучение агентов, автоматизированные прохождения, служебные системы, машинное обучение, направленные ациклические графики, сигналы окружающей среды, воксели, подходы к автоматизированному тестированию, синхронизированное следование путем и многое другое.
Des smartphones aux maisons intelligentes, nous comptons sur une technologie qui rend notre vie plus facile et plus pratique. Cependant, à mesure que la technologie évolue, il est important de comprendre le processus de son évolution et comment elle nous affecte en tant qu'êtres humains. Game AI Uncovered Volume Two explore le monde de l'IA en explorant les dernières techniques et tendances dans ce domaine. livre rassemble la sagesse, les idées et les meilleures pratiques de 22 éminents professionnels de l'IA et chercheurs du monde entier, offrant aux lecteurs un aperçu complet de ce domaine. livre couvre différents aspects de l'IA de jeu, y compris les planificateurs généraux, la simulation du joueur, la sensibilisation, les arbres dynamiques du comportement, les architectures de décision, la formation des agents, les passages automatisés, les systèmes de service, l'apprentissage automatique, les graphiques acycliques dirigés, les signaux environnementaux, les voxels, les approches de test automatisé, le suivi synchronisé et bien plus encore.
Desde teléfonos inteligentes hasta hogares inteligentes, dependemos de tecnologías que hacen nuestra vida más fácil y cómoda. n embargo, a medida que la tecnología avanza, es importante entender el proceso de su evolución y cómo nos afecta como seres humanos. Game AI Uncovered Volume Two se adentra en el mundo de la IA de juego explorando las últimas técnicas y tendencias en este campo. libro recoge sabiduría, ideas y técnicas avanzadas de 22 especialistas líderes en IA de juego e investigadores de todo el mundo, proporcionando a los lectores una visión completa de este campo. libro cubre varios aspectos de la IA del juego, incluyendo planificadores generales, simulación de jugadores, conciencia, árboles dinámicos de comportamiento, arquitectura de toma de decisiones, capacitación de agentes, pasajes automatizados, sistemas de servicio, aprendizaje automático, gráficos acíclicos direccionales, señales ambientales, voxeles, enfoques de pruebas automatizadas, seguimiento sincronizado y mucho más.
De smartphones a casas inteligentes, dependemos de tecnologias que tornam nossas vidas mais fáceis e confortáveis. No entanto, à medida que a tecnologia avança, é importante compreender a evolução e a forma como ela nos afeta como seres humanos. Game AI Uncovered Volume Two está se aprofundando no mundo da IA de jogos, explorando as mais recentes técnicas e tendências neste campo. O livro reúne sabedoria, ideias e técnicas avançadas de 22 especialistas em IA de jogos e pesquisadores de todo o mundo, oferecendo aos leitores uma visão completa da área. O livro abrange vários aspectos da IA dos jogos, incluindo planejadores gerais, simulação de jogador, conscientização, árvores dinâmicas de comportamento, arquitetura de decisão, treinamento de agentes, automação, sistemas de serviço, aprendizagem de máquinas, gráficos aiclicos direcionados, sinais ambientais, vocais, abordagens de testes automatizados, rastreamento sincronizado, e muito mais.
Vom Smartphone bis zum Smart Home setzen wir auf Technologien, die unser ben einfacher und komfortabler machen. Wenn sich die Technologie jedoch weiterentwickelt, ist es wichtig, den Prozess ihrer Entwicklung zu verstehen und wie sie uns als Menschen beeinflusst. Game AI Uncovered Volume Two taucht tief in die Welt der Gaming-KI ein und erforscht die neuesten Techniken und Trends in diesem Bereich. Das Buch sammelt Weisheit, Ideen und Best Practices von 22 führenden Gaming-KI-Experten und Forschern aus der ganzen Welt und bietet den sern einen umfassenden Überblick über das Feld. Das Buch deckt verschiedene Aspekte der Gaming-KI ab, darunter allgemeine Planer, Spielerimitationen, Bewusstsein, dynamische Verhaltensbäume, Entscheidungsarchitekturen, Agententraining, automatisierte Passagen, Servicesysteme, maschinelles rnen, gerichtete azyklische Diagramme, Umweltsignale, Voxel, automatisierte Testansätze, synchronisiertes Folgen des Pfades und vieles mehr.
Od smartfonów do inteligentnych domów, polegamy na technologii, aby ułatwić i wygodniejsze życie. Jednak w miarę ewolucji technologii, ważne jest, aby zrozumieć proces jej ewolucji i jak ona wpływa na nas jako ludzi. Gra AI Uncovered Volume Two delves into the world of gaming AI, odkrywając najnowsze techniki i trendy w tej dziedzinie. Książka gromadzi mądrość, spostrzeżenia i najlepsze praktyki 22 wiodących ekspertów w dziedzinie sztucznej inteligencji i naukowców z całego świata, zapewniając czytelnikom kompleksowy przegląd dziedziny. Książka obejmuje różne aspekty gry AI, w tym ogólne harmonogramy, symulacja gracza, świadomość, dynamiczne drzewa zachowania, architektury decyzji, szkolenia agentów, zautomatyzowane walkthroughs, systemy użyteczności publicznej, uczenie maszynowe, kierowane wykresy alifatyczne, wskazówki środowiskowe, voxels, automatyczne podejścia testowe, synchronizowane ścieżki i i więcej
מסמארטפונים לבתים חכמים, אנחנו סומכים על טכנולוגיה כדי להפוך את חיינו לקלים ונוחים יותר. עם זאת, ככל שהטכנולוגיה מתפתחת, חשוב להבין את תהליך האבולוציה שלה וכיצד היא משפיעה עלינו כבני אדם. GAME AI חשף את Volume Two מתעמק בעולם המשחקים AI, חוקר את הטכניקות והמגמות העדכניות ביותר בתחום. הספר אוסף חוכמה, תובנות ומנהגים טובים מ ־ 22 מומחי אל וחוקרים מובילים מרחבי העולם ומספק לקוראים סקירה מקיפה של התחום. הספר מכסה היבטים שונים של משחק AI, כולל לוחות זמנים כלליים, הדמיית שחקנים, מודעות, עצי התנהגות דינמיים, ארכיטקטורות החלטות, אימוני סוכנים, מסלולים אוטומטיים, מערכות שירות, למידת מכונה, גרפים אזיקליים מכוונים, מעגלים סביבתיים, ווקסלים, גישות בדיקה אוטומטיות, מסונכרנים, ועוד.''
Akıllı telefonlardan akıllı evlere, hayatımızı daha kolay ve daha rahat hale getirmek için teknolojiye güveniyoruz. Bununla birlikte, teknoloji geliştikçe, evrim sürecini ve bizi insanlar olarak nasıl etkilediğini anlamak önemlidir. Oyun AI Uncovered Volume Two, alandaki en yeni teknikleri ve eğilimleri keşfederek oyun AI dünyasına giriyor. Kitap, dünyanın dört bir yanından 22 önde gelen oyun AI uzmanı ve araştırmacısının bilgeliğini, içgörülerini ve en iyi uygulamalarını bir araya getirerek okuyuculara alana kapsamlı bir genel bakış sunuyor. Kitap, genel zamanlayıcılar, oyuncu simülasyonu, farkındalık, dinamik davranış ağaçları, karar mimarileri, ajan eğitimi, otomatik geçişler, yardımcı sistemler, makine öğrenimi, yönlendirilmiş asiklik grafikler, çevresel ipuçları, vokseller, otomatik test yaklaşımları, senkronize yol takibi ve daha fazlası dahil olmak üzere oyun AI'nın çeşitli yönlerini kapsar.
من الهواتف الذكية إلى المنازل الذكية، نعتمد على التكنولوجيا لجعل حياتنا أسهل وأكثر ملاءمة. ومع ذلك، مع تطور التكنولوجيا، من المهم فهم عملية تطورها وكيف تؤثر علينا كبشر. يتعمق Game AI Uncovered Volume Two في عالم الألعاب بالذكاء الاصطناعي، ويستكشف أحدث التقنيات والاتجاهات في هذا المجال. يجمع الكتاب الحكمة والرؤى وأفضل الممارسات من 22 خبيرًا وباحثًا رائدًا في مجال الذكاء الاصطناعي للعبة من جميع أنحاء العالم، مما يوفر للقراء نظرة عامة شاملة على هذا المجال. يغطي الكتاب جوانب مختلفة من الذكاء الاصطناعي للعبة، بما في ذلك الجداول العامة، ومحاكاة اللاعب، والوعي، وأشجار السلوك الديناميكي، وهياكل القرار، وتدريب الوكيل، والمشي الآلي، وأنظمة المرافق، والتعلم الآلي، والرسوم البيانية الموجهة، والإشارات البيئية، والفوكسل، ونهج الاختبار الآلي، المسار المتزامن يتبع، والمزيد.
스마트 폰에서 스마트 홈에 이르기까지 우리는 삶을보다 쉽고 편리하게 만들기 위해 기술에 의존합니다. 그러나 기술이 발전함에 따라 진화 과정과 그것이 인간으로서 우리에게 어떤 영향을 미치는지 이해하는 것이 중요합니다. 게임 AI Uncovered Volume 2는 게임 AI의 세계를 탐구하여 현장의 최신 기술과 트렌드를 탐구합니다. 이 책은 전 세계 22 명의 주요 게임 AI 전문가 및 연구원의 지혜, 통찰력 및 모범 사례를 수집하여 독자에게 해당 분야에 대한 포괄적 인 개요를 제공합니다. 이 책은 일반 스케줄러, 플레이어 시뮬레이션, 인식, 동적 동작 트리, 의사 결정 아키텍처, 에이전트 교육, 자동화 된 연습, 유틸리티 시스템, 머신 러닝, 지시 된 비순환 그래프, 환경 신호, 복셀, 자동화 된 테스트 접근 방식, 동기화 경로 등.
スマートフォンからスマートホームまで、私たちはテクノロジーに頼っています。しかし、テクノロジーが進化するにつれて、その進化の過程とそれが人間として私たちにどのように影響するかを理解することが重要になります。Game AI Uncovered Volume TwoはゲームAIの世界を掘り下げ、最新の技術とトレンドを探求します。この本は、世界中の22の主要なゲームAI専門家や研究者から知恵、洞察、ベストプラクティスを集め、読者にこの分野の包括的な概要を提供します。この本は、一般的なスケジューラ、プレイヤーシミュレーション、意識、動的行動ツリー、意思決定アーキテクチャ、エージェントのトレーニング、自動化されたウォークスルー、ユーティリティシステム、機械学習、指示された非循環グラフ、環境の手掛かり、ボクセル、自動テストアプローチ、同期パスなど、ゲームAIのさまざまな側面をカバーしています。
從智能手機到智能家居,我們依靠技術使我們的生活更加輕松和舒適。但是,隨著技術的發展,重要的是要了解其演變過程以及它如何影響我們作為人類。Game AI Uncovered Volume Two深入研究遊戲AI的世界,探索該領域的最新技術和趨勢。該書收集了來自全球22位頂尖遊戲AI專業人員和研究人員的智慧,想法和最佳實踐,為讀者提供了對該領域的全面概述。該書涵蓋了遊戲AI的各個方面,包括總體規劃師,玩家模擬,意識,動態行為樹,決策架構,代理培訓,自動通過,服務系統,機器學習,定向無環圖形,環境信號,voxel,自動測試方法,同步跟蹤路徑等。

You may also be interested in:

Smart Pedagogy of Game-based Learning (Advances in Game-Based Learning)
Crossland: A Billionaire|s Game Novel (Billionaire|s Game series Book 4)
Ethan: A Billionaire|s Game Novel (Billionaire|s Game series Book 3)
Game Development with Unreal Engine 5: Learn the Basics of Game Development in Unreal Engine 5 (English Edition)
Asher: A Billionaire|s Game Novel (Billionaire|s Game series, #1)
Weston: A Billionaire|s Game Novel (Billionaire|s Game series, #2)
Veeam Backup and Replication Operational Guide Volume 4 Volume 4 Based on Version 12
Jenufa: Translations and Pronunciation (Volume 3) (The Janacek Opera Libretti Series, Volume 3)
The Journal of Marie Bashkirtseff: I Am the Most Interesting Book of All, Volume I and Lust for Glory, Volume II
Veeam Backup and Replication Operational Guide Volume 4 Volume 4 Based on Version 12
Essays on Liberalism and the Economy, Volume 18 (Volume 18) (The Collected Works of F. A. Hayek)
Law, Legislation, and Liberty, Volume 19 (Volume 19) (The Collected Works of F. A. Hayek)
Warships of the Soviet Fleets, 1939-1945, Volume III: Naval Auxiliaries Volume 3
Game Changers Collection (Game Changers #1-3)
The Dead Game (The Dead Game Series, #1)
The Empress Game (The Empress Game Trilogy #1)
The Works of John Dryden, Volume XV: Plays: Albion and Albanius, Don Sebastian, Amphitryon (Volume 15)
Alberta Oil Sands: Energy, Industry and the Environment (Volume 11) (Developments in Environmental Science, Volume 11)
CORe JaVa Volume 1 Fundamental volume 2 twelfth edition
Control of Power Electronic Converters and Systems (Volume 1 + Volume 2)
The Works of John Dryden, Volume IX: Plays: The Indian Emperour, Secret Love, Sir Martin Mar-all (Volume 9)
A History of the Crusades, Volume I: The First Hundred Years (Volume 1)
The Journey to the West, Revised Edition, Volume 4 (Volume 4)
The Works of John Dryden, Volume XIV: Plays; The Kind Keeper, The Spanish Fryar, The Duke of Guise, and The Vindication (Volume 14)
Korean-American Relations: Documents Pertaining to the Far Eastern Diplomacy of the United States, Volume 2, The Period of Growing Influence 1887-1895 (Volume 2)
Geographers Volume 26: Biobibliographical Studies, Volume 26
Game Master: Game On (Game Master #1)
Second Chances at the Board Game Cafe (The Little Board Game Cafe, #3)
A Cruel Game of Fate (A Cruel Game of Fate Book 1)
The Blockchain Technology for Secure and Smart Applications across Industry Verticals (Volume 121) (Advances in Computers, Volume 121)
Celebrating 40 Years of Play Research: Connecting Our Past, Present, and Future (Volume 13) (Play and Culture Studies, Volume 13)
The Works of John Dryden, Volume XVII: Prose, 1668-1691: An essay of Dramatick Poesie and Shorter Works (Volume 17)
Human Microbiome in Health and Disease - Part B (Volume 192) (Progress in Molecular Biology and Translational Science, Volume 192)
Real-World Applications in Cognitive Neuroscience (Volume 253) (Progress in Brain Research, Volume 253)
John Adams Volume I : 1735-1784 and II : 1784-1826 in Slip Case Two Volume Set (One Two Slipcase)
The Collected Works of Samuel Taylor Coleridge, Volume 11 : Shorter Works and Fragments (2 Volume Set)
Algebraic Groups and Number Theory (Volume 139) (Pure and Applied Mathematics, Volume 139)
The Poems of Emma Lazarus, Volume II: Jewish Poems and Translations (Volume 2) (Dover Thrift Editions)
Food Quality: Balancing Health and Disease (Volume 13) (Handbook of Food Bioengineering, Volume 13)
Mastering in Windows 10 Operating System Volume I And Volume II Window 10 Apps, Control Panel, Registry, Services, Tips & Tricks & Group Policy