BOOKS - PROGRAMMING - Логическое программирование в занимательных задачах...
Логическое программирование в занимательных задачах - Касаткин В.Н. 1980 PDF К. Технiка BOOKS PROGRAMMING
ECO~11 kg CO²

1 TON

Views
59600

Telegram
 
Логическое программирование в занимательных задачах
Author: Касаткин В.Н.
Year: 1980
Pages: 82
Format: PDF
File size: 21,5 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
Book Description: The book "Logical Programming in Interesting Tasks" presents the application of computers in solving certain unsolvable problems in a popular and engaging form. It shows how computing machines act as opponents in games, solving logical tasks, and modeling simple forms of recognition. The book is intended for a wide range of readers, from students to specialists, and discusses the use of computers in researching a certain class of artificial evolution. Plot Summary: The book begins by introducing the concept of technological evolution and its impact on human society. It highlights the need for individuals to develop a personal paradigm for understanding the technological process of developing modern knowledge, which is essential for survival in a warring state. The author argues that the ability to adapt to new technologies and understand their implications is crucial for humanity's survival. Chapter 1: The Evolution of Technology In this chapter, the author explores the history of technology and its evolution over time. They discuss how technology has transformed society, from the invention of the wheel to the development of artificial intelligence. The author emphasizes the importance of understanding the process of technological evolution to appreciate its impact on human civilization. Chapter 2: The Role of Computers in Society This chapter examines the role of computers in modern society, including their use in business, education, and entertainment.
Книга «Логическое программирование в интересных задачах» представляет применение компьютеров в решении тех или иных нерешаемых задач в популярной и увлекательной форме. В ней показано, как вычислительные машины выступают противниками в играх, решая логические задачи, моделируя простые формы распознавания. Книга предназначена для широкого круга читателей, от студентов до специалистов, и обсуждает использование компьютеров в исследованиях определённого класса искусственной эволюции. Краткое содержание сюжета: Книга начинается с введения концепции технологической эволюции и ее влияния на человеческое общество. В нем подчеркивается необходимость для индивидов выработать личностную парадигму понимания технологического процесса развития современных знаний, которые необходимы для выживания в воюющем государстве. Автор утверждает, что способность адаптироваться к новым технологиям и понимать их последствия имеет решающее значение для выживания человечества. Глава 1: Эволюция технологий В этой главе автор исследует историю технологий и их эволюцию с течением времени. Они обсуждают, как технологии преобразили общество, от изобретения колеса до развития искусственного интеллекта. Автор подчеркивает важность понимания процесса технологической эволюции, чтобы оценить его влияние на человеческую цивилизацию. Глава 2: Роль компьютеров в обществе В этой главе рассматривается роль компьютеров в современном обществе, включая их использование в бизнесе, образовании и развлечениях.
livre « Programmation logique dans des tâches intéressantes » présente l'application des ordinateurs dans la résolution de certaines tâches non résolues sous une forme populaire et fascinante. Il montre comment les machines informatiques sont opposées dans les jeux, résolvant des problèmes logiques, simulant des formes simples de reconnaissance. livre est destiné à un large éventail de lecteurs, des étudiants aux spécialistes, et discute de l'utilisation des ordinateurs dans la recherche d'une certaine classe d'évolution artificielle. Résumé de l'histoire : livre commence par l'introduction du concept de l'évolution technologique et de son impact sur la société humaine. Il souligne la nécessité pour les individus d'élaborer un paradigme personnel pour comprendre le processus technologique de développement des connaissances modernes qui sont nécessaires à la survie dans un État en guerre. L'auteur affirme que la capacité de s'adapter aux nouvelles technologies et de comprendre leurs conséquences est essentielle à la survie de l'humanité. Chapitre 1 : L'évolution des technologies Dans ce chapitre, l'auteur explore l'histoire des technologies et leur évolution au fil du temps. Ils discutent de la façon dont la technologie a transformé la société, de l'invention de la roue au développement de l'intelligence artificielle. L'auteur souligne l'importance de comprendre le processus d'évolution technologique pour évaluer son impact sur la civilisation humaine. Chapitre 2 : rôle des ordinateurs dans la société Ce chapitre traite du rôle des ordinateurs dans la société moderne, y compris leur utilisation dans les affaires, l'éducation et le divertissement.
libro «Programación Lógica en Tareas Interesantes» presenta la aplicación de las computadoras en la resolución de ciertos problemas pendientes de una manera popular y fascinante. Muestra cómo las máquinas computacionales actúan como oponentes en los juegos, resolviendo problemas lógicos, simulando formas simples de reconocimiento. libro está dirigido a una amplia gama de lectores, desde estudiantes hasta especialistas, y discute el uso de computadoras en la investigación de una determinada clase de evolución artificial. Breve contenido de la trama: libro comienza con la introducción del concepto de evolución tecnológica y su impacto en la sociedad humana. Subraya la necesidad de que los individuos desarrollen un paradigma personal para comprender el proceso tecnológico de desarrollo de los conocimientos modernos, que son necesarios para sobrevivir en un Estado en guerra. autor sostiene que la capacidad de adaptarse a las nuevas tecnologías y entender sus efectos es crucial para la supervivencia de la humanidad. Capítulo 1: La evolución de la tecnología En este capítulo, el autor explora la historia de la tecnología y su evolución a lo largo del tiempo. Discuten cómo la tecnología ha transformado la sociedad, desde la invención de la rueda hasta el desarrollo de la inteligencia artificial. autor destaca la importancia de comprender el proceso de evolución tecnológica para evaluar su impacto en la civilización humana. Capítulo 2: papel de las computadoras en la sociedad Este capítulo examina el papel de las computadoras en la sociedad moderna, incluyendo su uso en negocios, educación y entretenimiento.
O livro «Programação lógica em tarefas interessantes» representa a aplicação de computadores em tarefas pendentes de uma forma popular e fascinante. Mostra como as máquinas de computação são oponentes em jogos, resolvendo tarefas lógicas, modelando formas simples de reconhecimento. O livro é projetado para uma ampla gama de leitores, de estudantes a especialistas, e discute o uso de computadores em estudos de uma classe específica de evolução artificial. Resumo da história: O livro começa com a introdução do conceito de evolução tecnológica e seus efeitos na sociedade humana. Ele enfatiza a necessidade de os indivíduos desenvolverem um paradigma pessoal para compreender o processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno, essencial para a sobrevivência num estado em guerra. O autor afirma que a capacidade de se adaptar às novas tecnologias e compreender seus efeitos é fundamental para a sobrevivência da humanidade. Capítulo 1: A evolução da tecnologia Neste capítulo, o autor explora a história da tecnologia e sua evolução ao longo do tempo. Eles discutem como a tecnologia transformou a sociedade, da invenção da roda ao desenvolvimento da inteligência artificial. O autor ressalta a importância de compreender o processo de evolução tecnológica para avaliar seu impacto na civilização humana. Capítulo 2: O papel dos computadores na sociedade Este capítulo aborda o papel dos computadores na sociedade moderna, incluindo seu uso em negócios, educação e entretenimento.
Il libro «Programmazione logica in sfide interessanti» rappresenta l'applicazione dei computer per risolvere le sfide in sospeso in modo popolare e affascinante. Mostra come le macchine di elaborazione si oppongono ai giochi, affrontando le attività logiche, modellando semplici forme di riconoscimento. Il libro è rivolto a una vasta gamma di lettori, dagli studenti ai professionisti, e discute dell'uso dei computer nella ricerca di una certa classe di evoluzione artificiale. Il libro inizia introducendo il concetto di evoluzione tecnologica e il suo impatto sulla società umana. Sottolinea la necessità per gli individui di sviluppare un paradigma personale per comprendere il processo tecnologico di sviluppo delle conoscenze moderne, essenziali per la sopravvivenza in uno stato in guerra. L'autore sostiene che la capacità di adattarsi alle nuove tecnologie e comprenderne le conseguenze è fondamentale per la sopravvivenza dell'umanità. Capitolo 1: L'evoluzione della tecnologia In questo capitolo l'autore esplora la storia della tecnologia e la loro evoluzione nel tempo. Discutono di come la tecnologia ha trasformato la società, dall'invenzione della ruota allo sviluppo dell'intelligenza artificiale. L'autore sottolinea l'importanza di comprendere l'evoluzione tecnologica per valutarne l'impatto sulla civiltà umana. Capitolo 2: Il ruolo dei computer nella società Questo capitolo affronta il ruolo dei computer nella società moderna, incluso il loro utilizzo negli affari, nell'istruzione e nell'intrattenimento.
Das Buch „Logische Programmierung in interessanten Aufgaben“ stellt den Einsatz von Computern bei der Lösung bestimmter unlösbarer Probleme in populärer und faszinierender Form dar. Es zeigt, wie Computer als Gegner in Spielen fungieren, logische Probleme lösen und einfache Formen der Erkennung simulieren. Das Buch richtet sich an eine Vielzahl von sern, von Studenten bis zu Spezialisten, und diskutiert den Einsatz von Computern in der Forschung einer bestimmten Klasse künstlicher Evolution. Zusammenfassung der Handlung: Das Buch beginnt mit der Einführung des Konzepts der technologischen Evolution und ihrer Auswirkungen auf die menschliche Gesellschaft. Es betont die Notwendigkeit für Individuen, ein persönliches Paradigma für das Verständnis des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens zu entwickeln, das für das Überleben in einem kriegführenden Staat notwendig ist. Der Autor argumentiert, dass die Fähigkeit, sich an neue Technologien anzupassen und ihre Auswirkungen zu verstehen, für das Überleben der Menschheit von entscheidender Bedeutung ist. Kapitel 1: Die Evolution der Technologie In diesem Kapitel untersucht der Autor die Geschichte der Technologie und ihre Entwicklung im Laufe der Zeit. e diskutieren, wie Technologie die Gesellschaft verändert hat, von der Erfindung des Rades bis zur Entwicklung künstlicher Intelligenz. Der Autor betont, wie wichtig es ist, den Prozess der technologischen Evolution zu verstehen, um seine Auswirkungen auf die menschliche Zivilisation zu bewerten. Kapitel 2: Die Rolle des Computers in der Gesellschaft Dieses Kapitel untersucht die Rolle des Computers in der heutigen Gesellschaft, einschließlich ihrer Verwendung in Wirtschaft, Bildung und Unterhaltung.
Książka „Programowanie logiczne w ciekawych problemach” przedstawia wykorzystanie komputerów w rozwiązywaniu pewnych nierozwiązalnych problemów w popularnej i ekscytującej formie. Pokazuje, jak komputery działają jako przeciwnicy w grach, rozwiązywanie problemów logicznych, modelowanie prostych form rozpoznawania. Książka jest przeznaczona dla szerokiej gamy czytelników, od studentów po specjalistów, i omawia wykorzystanie komputerów w badaniach pewnej klasy sztucznej ewolucji. Podsumowanie fabuły: Książka rozpoczyna się od wprowadzenia koncepcji ewolucji technologicznej i jej wpływu na społeczeństwo ludzkie. Podkreśla potrzebę rozwijania przez jednostki osobistego paradygmatu zrozumienia technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy, niezbędnego do przetrwania w stanie wojennym. Autor twierdzi, że zdolność adaptacji do nowych technologii i zrozumienia ich konsekwencji ma kluczowe znaczenie dla przetrwania ludzkości. Rozdział 1: Ewolucja technologii W tym rozdziale autor bada historię technologii i jej ewolucję w czasie. Omawiają one, jak technologia przekształciła społeczeństwo, od wynalezienia koła do rozwoju sztucznej inteligencji. Autor podkreśla znaczenie zrozumienia procesu ewolucji technologicznej w celu oceny jej wpływu na cywilizację człowieka. Rozdział 2: Rola komputerów w społeczeństwie Ten rozdział bada rolę komputerów we współczesnym społeczeństwie, w tym ich wykorzystanie w biznesie, edukacji i rozrywce.
הספר ”תכנות לוגי בבעיות מעניינות” מציג את השימוש במחשבים בפתרון בעיות לא פתורות בצורה פופולרית ומרגשת. הוא מראה כיצד מחשבים מתנהגים כיריבים במשחקים, פותרים בעיות לוגיות, מדגמים צורות פשוטות של הכרה. הספר מיועד למגוון רחב של קוראים, מתלמידים ועד מומחים, ודן בשימוש במחשבים במחקר של קבוצה מסוימת של אבולוציה מלאכותית. סיכום העלילה: הספר מתחיל בהקדמה של מושג האבולוציה הטכנולוגית והשפעתה על החברה האנושית. הוא מדגיש את הצורך של יחידים לפתח פרדיגמה אישית להבנת התהליך הטכנולוגי של פיתוח ידע מודרני, אשר הכרחי להישרדות במדינה לוחמת. המחבר טוען שהיכולת להסתגל לטכנולוגיות חדשות ולהבין את ההשלכות שלהן חיונית להישרדות האנושות. פרק 1: התפתחות הטכנולוגיה בפרק זה, המחבר חוקר את ההיסטוריה של הטכנולוגיה ואת האבולוציה שלה לאורך זמן. הם דנים כיצד הטכנולוגיה הפכה את החברה, מהמצאת הגלגל לפיתוח בינה מלאכותית. המחבר מדגיש את החשיבות של הבנת תהליך האבולוציה הטכנולוגית על מנת להעריך את השפעתה על התרבות האנושית. פרק 2: תפקידם של המחשבים בחברה פרק זה בוחן את תפקידם של המחשבים בחברה המודרנית, כולל השימוש בהם בעסקים, בחינוך ובבידור.''
"İlginç Problemlerde Mantıksal Programlama" kitabı, çözülemeyen bazı problemlerin çözümünde bilgisayarların kullanımını popüler ve heyecan verici bir biçimde sunuyor. Bilgisayarların oyunlarda nasıl rakip gibi davrandığını, mantıksal problemleri çözdüğünü, basit tanıma biçimlerini modellediğini gösterir. Kitap, öğrencilerden uzmanlara kadar çok çeşitli okuyucular için tasarlanmıştır ve belirli bir yapay evrim sınıfının araştırılmasında bilgisayarların kullanımını tartışmaktadır. Özet: Kitap, teknolojik evrim kavramının ve insan toplumu üzerindeki etkisinin tanıtılmasıyla başlıyor. Bireylerin, savaşan bir durumda hayatta kalmak için gerekli olan modern bilgiyi geliştirmenin teknolojik sürecini anlamak için kişisel bir paradigma geliştirmeleri gerektiğini vurgular. Yazar, yeni teknolojilere uyum sağlama ve sonuçlarını anlama yeteneğinin insanlığın hayatta kalması için çok önemli olduğunu savunuyor. Bölüm 1: Teknolojinin Evrimi Bu bölümde yazar, teknolojinin tarihini ve zaman içindeki evrimini araştırıyor. Teknolojinin toplumu nasıl dönüştürdüğünü, tekerleğin icadından yapay zekanın gelişimine kadar tartışıyorlar. Yazar, insan uygarlığı üzerindeki etkisini değerlendirmek için teknolojik evrim sürecini anlamanın önemini vurgulamaktadır. Bölüm 2: Bilgisayarların Toplumdaki Rolü Bu bölüm, iş, eğitim ve eğlence alanlarında kullanımları da dahil olmak üzere modern toplumda bilgisayarların rolünü inceler.
يقدم كتاب «البرمجة المنطقية في المشاكل المثيرة للاهتمام» استخدام أجهزة الكمبيوتر في حل بعض المشاكل غير القابلة للحل في شكل شائع ومثير. يوضح كيف تعمل أجهزة الكمبيوتر كخصم في الألعاب، وحل المشكلات المنطقية، ونمذجة أشكال بسيطة من التعرف. الكتاب مخصص لمجموعة واسعة من القراء، من الطلاب إلى المتخصصين، ويناقش استخدام أجهزة الكمبيوتر في البحث عن فئة معينة من التطور الاصطناعي. ملخص الحبكة: يبدأ الكتاب بإدخال مفهوم التطور التكنولوجي وتأثيره على المجتمع البشري. ويؤكد على ضرورة قيام الأفراد بوضع نموذج شخصي لفهم العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة، وهو أمر ضروري للبقاء في حالة حرب. يجادل المؤلف بأن القدرة على التكيف مع التقنيات الجديدة وفهم عواقبها أمر بالغ الأهمية لبقاء البشرية. الفصل 1: تطور التكنولوجيا في هذا الفصل، يستكشف المؤلف تاريخ التكنولوجيا وتطورها بمرور الوقت. يناقشون كيف حولت التكنولوجيا المجتمع، من اختراع العجلة إلى تطوير الذكاء الاصطناعي. ويشدد المؤلف على أهمية فهم عملية التطور التكنولوجي من أجل تقييم أثرها على الحضارة الإنسانية. الفصل 2: دور الحواسيب في المجتمع يبحث هذا الفصل في دور الحواسيب في المجتمع الحديث، بما في ذلك استخدامها في الأعمال التجارية والتعليم والترفيه.
本「興味深い問題における論理プログラミング」は、一般的でエキサイティングな形で特定の解決不可能な問題を解決するためのコンピュータの使用を提示しています。これは、コンピュータがゲームで対戦相手として行動し、論理的な問題を解決し、単純な認識形式をモデル化する方法を示しています。この本は、学生から専門家まで幅広い読者を対象にしており、ある種の人工進化の研究におけるコンピュータの使用について議論しています。プロット要約:本は、技術進化の概念と人間社会への影響の導入から始まります。それは、個人が戦争状態で生存するために必要な現代の知識を開発する技術プロセスを理解するための個人的なパラダイムを開発する必要性を強調しています。著者は、新しい技術に適応し、その結果を理解する能力が人類の存続にとって重要であると主張している。第1章:テクノロジーの進化この章では、テクノロジーの歴史とその進化について考察します。ホイールの発明から人工知能の開発まで、テクノロジーが社会をどのように変えてきたかについて議論します。著者は、人類文明への影響を評価するために、技術進化の過程を理解することの重要性を強調している。第2章:社会におけるコンピュータの役割本章では、ビジネス、教育、娯楽におけるコンピュータの役割について考察する。

You may also be interested in:

Программирование микроконтроллеров на основе отечественных микросхем семейства 1986ВЕ9x разработки и производства компании Миландр
Программирование FPGA для начинающих. Создавайте цифровые устройства и электронные схемы с помощью SystemVerilog
Линейные неравенства и смежные вопросы. С приложением книги Вайда С. Теория игр и линейное программирование
Программирование FPGA для начинающих. Создавайте цифровые устройства и электронные схемы с помощью SystemVerilog
Линейное программирование в Матлабе. Универсальные линпрогоптимизаторы производительность и табличный формат результата. Задания и задачи
Программирование инженерных задач на базе использования алгоритмов циклической структуры на языке C в среде VS C++. Модуль 2
Теоретическая механика в задачах. Лагранжева механика. Гамильтонова механика
Пять уроков Великого Магистра, или повесть о том, как Петя Бочкин изучал программирование
Программирование на Python с нуля. Учимся думать как программисты, осваиваем логику языка и пишем первый код
Прецизионные системы сбора данных семейства MSC12xx фирмы Texas Instruments архитектура, программирование, разработка приложений
Программирование на Python с нуля. Учимся думать как программисты, осваиваем логику языка и пишем первый код
Программирование на кластерах с использованием инструментов Intel (Intel Cluster Studio) (2-е изд.)
Программирование в Delphi для Windows. Версии 2006, 2007, Turbo Delphi
Объектно-ориентированное программирование на Visual Basic в среде Visual Studio .NET
Объектно-ориентированное программирование на Visual Basic в среде Visual Studio .NET
Black Hat Python Программирование на Python для хакеров и пентестеров
Разработка приложений в среде Linux. Программирование для Linux (+file)
Программирование на языке Transact SQL при работе с СУБД Micriosoft SQL Server
Programmieren mit ChatGPT Eine kompakte Einfuhrung / Программирование с помощью ChatGPT компактное введение
Компиляторы Microsoft С 5.0 и QuickC 1.0. Серия "С для PC Программирование на языке С для персональных компьютеров"; Выпуск 0
Компиляторы Microsoft С 5.0 и QuickC 1.0. Серия "С для PC Программирование на языке С для персональных компьютеров"; Выпуск 0
Web-дизайн и Web-программирование. Выполнение курсовой работы
Параллельное программирование в JAVA на практике (Java Concurrency in Practice)
Программирование для Windows Phone для начинающих
Программирование в Roblox. Сделать игру - проще простого Создание игр с помощью Roblox Studio и языка программирования Lua от «А» до «Я»
Программирование в Roblox. Сделать игру - проще простого Создание игр с помощью Roblox Studio и языка программирования Lua от «А» до «Я»
Разработка с использованием квантовых компьютеров. Программирование квантовых машин в облаке Python, Qiskit, Quantum Assembly language и IBM QExperience
Введение в Elixir. Введение в функциональное программирование
Язык русский серии "Мировой компьютерный бестселлер" говорит само за себя — в нее входят издания, посвященные компьютерной тематике, ставшие бестселлерами за рубежом. Программирование, веб- и мобильна
Язык русский серии "Мировой компьютерный бестселлер" говорит само за себя — в нее входят издания, посвященные компьютерной тематике, ставшие бестселлерами за рубежом. Программирование, веб- и мобильн
Микропроцессоры Intel 8086/8088, 80186/80188, 80286, 80386, 80486, Pentium, Pentium Pro Processor, Pentium 4. Архитектура, программирование и интерфейсы
Web-программирование и Web-дизайн
Функциональное программирование на javascript как улучшить код javascript-программ