BOOKS - Цифровая живопись в 3D программах Unreal Engine 4, Daz Studio, Reallusion iCl...
Цифровая живопись в 3D программах Unreal Engine 4, Daz Studio, Reallusion iClone, iClone ЗDXchange, Reallusion Character Creator - Ходырев В.В. 2023 PDF СОЛОН-Пресс BOOKS
ECO~14 kg CO²

1 TON

Views
85354

Telegram
 
Цифровая живопись в 3D программах Unreal Engine 4, Daz Studio, Reallusion iClone, iClone ЗDXchange, Reallusion Character Creator
Author: Ходырев В.В.
Year: 2023
Pages: 268
Format: PDF
File size: 69.8 Мб
Language: RU



Pay with Telegram STARS
The book "Digital Painting in 3D Programs: Unreal Engine 4, Daz Studio, Reallusion iClone, and ZDXchange" is a comprehensive guide to creating stunning digital artwork using cutting-edge technology. The author, a seasoned artist and educator, provides an in-depth exploration of the latest tools and techniques for creating realistic and engaging 3D environments, characters, and animations. The book begins by introducing the concept of technology evolution and its impact on modern society. The author emphasizes the importance of understanding the process of technological advancements and how they shape our world. This foundation sets the stage for the rest of the book, which delves into the specifics of each program and their unique features. Chapter One: Unreal Engine 4 Unreal Engine 4 is a powerful game engine that offers a wide range of tools for creating immersive 3D environments. The author walks readers through the basics of the software, including setting up a project, creating assets, and using the editor to bring their ideas to life.
Книга «Digital Painting in 3D Programs: Unreal Engine 4, Daz Studio, Reallusion iClone, and ZDXchange» представляет собой исчерпывающее руководство по созданию потрясающих цифровых произведений искусства с использованием передовых технологий. Автор, опытный художник и педагог, подробно исследует новейшие инструменты и методы создания реалистичных и привлекательных трехмерных сред, персонажей и анимаций. Книга начинается с введения концепции эволюции технологий и её влияния на современное общество. Автор подчеркивает важность понимания процесса технологических достижений и того, как они формируют наш мир. Этот фонд готовит почву для остальной части книги, которая вникает в специфику каждой программы и их уникальные особенности. Глава первая: Unreal Engine 4 Unreal Engine 4 - мощный игровой движок, предлагающий широкий набор инструментов для создания иммерсивных 3D-сред. Автор проводит читателей по основам программного обеспечения, включая настройку проекта, создание ресурсов и использование редактора для воплощения своих идей в жизнь.
livre « Digital Painting in 3D Programs : Unreal Engine 4, Daz Studio, Reallusion iClone et ZDXchange » est un guide exhaustif pour créer des œuvres d'art numériques impressionnantes à l'aide de technologies de pointe. L'auteur, artiste expérimenté et enseignant, explore en détail les derniers outils et méthodes pour créer des environnements 3D réalistes et attrayants, des personnages et des animations. livre commence par l'introduction du concept de l'évolution de la technologie et de son impact sur la société moderne. L'auteur souligne l'importance de comprendre le processus des progrès technologiques et la façon dont ils façonnent notre monde. Cette fondation prépare le terrain pour le reste du livre, qui se penche sur les spécificités de chaque programme et leurs caractéristiques uniques. Premier chapitre : Unreal Engine 4 Unreal Engine 4 est un puissant moteur de jeu qui offre un large éventail d'outils pour créer des environnements 3D immersifs. L'auteur guide les lecteurs sur les bases du logiciel, y compris la configuration du projet, la création de ressources et l'utilisation de l'éditeur pour mettre en pratique ses idées.
libro «Digital Painting in 3D Programs: Unreal Engine 4, Daz Studio, Realusion iClone, and ZDXchange» es una guía exhaustiva para crear impresionantes obras de arte digitales utilizando tecnologías avanzadas. autor, un experimentado artista y educador, explora en detalle las últimas herramientas y métodos para crear ambientes, personajes y animaciones tridimensionales realistas y atractivos. libro comienza introduciendo el concepto de la evolución de la tecnología y su impacto en la sociedad moderna. autor subraya la importancia de entender el proceso de los avances tecnológicos y cómo dan forma a nuestro mundo. Esta fundación prepara el terreno para el resto del libro, que ahonda en las especificidades de cada programa y sus singulares características. Capítulo uno: Unreal Engine 4 Unreal Engine 4 es un potente motor de juego que ofrece una amplia gama de herramientas para crear entornos 3D inmersivos. autor guía a los lectores sobre los fundamentos del software, incluyendo la personalización del proyecto, la creación de recursos y el uso del editor para poner en práctica sus ideas.
Il libro "Digital Painting in 3D Programs: Unreal Engine 4, Daz Studio, Reallusion", and ZDXchange "è una guida completa per la creazione di straordinarie opere d'arte digitali con tecnologie avanzate. L'autore, un artista esperto e un educatore, esplora i più recenti strumenti e metodi per creare ambienti, personaggi e animazioni tridimensionali realistici e coinvolgenti. Il libro inizia introducendo il concetto di evoluzione tecnologica e il suo impatto sulla società moderna. L'autore sottolinea l'importanza di comprendere il processo dei progressi tecnologici e il modo in cui essi formano il nostro mondo. Questo fondo prepara il terreno per il resto del libro che si inserisce nella specificità di ogni programma e le loro caratteristiche uniche. Capitolo 1: Unreal Engine 4 Unreal Engine 4 è un potente motore di gioco che offre una vasta gamma di strumenti per creare ambienti 3D immersivi. L'autore guida i lettori sulle basi del software, inclusa la configurazione del progetto, la creazione di risorse e l'utilizzo dell'editor per realizzare le proprie idee.
Das Buch „Digital Painting in 3D Programs: Unreal Engine 4, Daz Studio, Reallusion iClone, and ZDXchange“ ist eine umfassende Anleitung zur Erstellung atemberaubender digitaler Kunstwerke unter Verwendung modernster Technologien. Der Autor, ein erfahrener Künstler und Pädagoge, erforscht im Detail die neuesten Werkzeuge und Methoden, um realistische und attraktive dreidimensionale Umgebungen, Charaktere und Animationen zu schaffen. Das Buch beginnt mit einer Einführung in das Konzept der Evolution der Technologie und ihrer Auswirkungen auf die moderne Gesellschaft. Der Autor betont, wie wichtig es ist, den Prozess des technologischen Fortschritts zu verstehen und wie er unsere Welt gestaltet. Dieser Fonds bereitet den Boden für den Rest des Buches, das sich mit den Besonderheiten jedes Programms und seinen einzigartigen Merkmalen befasst. Kapitel eins: Unreal Engine 4 Unreal Engine 4 ist eine leistungsstarke Gaming-Engine, die eine breite Palette von Tools zum Erstellen immersiver 3D-Umgebungen bietet. Der Autor führt die ser durch die Grundlagen der Software, einschließlich der Einrichtung des Projekts, der Erstellung von Ressourcen und der Verwendung des Editors, um ihre Ideen zum ben zu erwecken.
Cyfrowy obraz w programach 3D: Unreal Engine 4, Daz Studio, Realusion iClone i ZDXchange to kompleksowy przewodnik po tworzeniu wspaniałych dzieł sztuki cyfrowej przy użyciu zaawansowanej technologii. Autor, utalentowany artysta i pedagog, szczegółowo bada najnowsze narzędzia i techniki tworzenia realistycznych i angażujących środowiska 3D, postaci i animacji. Książka rozpoczyna się od wprowadzenia koncepcji ewolucji technologii i jej wpływu na współczesne społeczeństwo. Autor podkreśla znaczenie zrozumienia procesu postępu technologicznego i kształtowania naszego świata. Fundusz ten wyznacza scenę dla reszty książki, która odkłada się na specyfikę każdego programu i ich unikalne funkcje. Rozdział pierwszy: Unreal Engine 4 Unreal Engine 4 to potężny silnik gier, który oferuje szeroką gamę narzędzi do tworzenia wciągających środowisk 3D. Autor przechodzi czytelników przez podstawy oprogramowania, w tym tworzenie projektu, tworzenie zasobów i wykorzystanie edytora do ożywienia swoich pomysłów.
''
3D Programlarda Dijital Boyama: Unreal Engine 4, Daz Studio, Reallusion iClone ve ZDXchange, ileri teknolojiyi kullanarak çarpıcı dijital sanat eserleri oluşturmak için kapsamlı bir kılavuzdur. Başarılı bir sanatçı ve eğitimci olan yazar, gerçekçi ve ilgi çekici 3D ortamlar, karakterler ve animasyonlar oluşturmak için en son araçları ve teknikleri ayrıntılı olarak araştırıyor. Kitap, teknolojinin evrimi ve modern toplum üzerindeki etkisi kavramının tanıtılmasıyla başlıyor. Yazar, teknolojik ilerlemelerin sürecini ve dünyamızı nasıl şekillendirdiklerini anlamanın önemini vurgulamaktadır. Bu fon, her programın özelliklerini ve benzersiz özelliklerini inceleyen kitabın geri kalanı için bir sahne oluşturuyor. Bölüm Bir: Unreal Engine 4 Unreal Engine 4, sürükleyici 3D ortamlar oluşturmak için çok çeşitli araçlar sunan güçlü bir oyun motorudur. Yazar, okuyucuları bir proje oluşturmak, kaynaklar oluşturmak ve fikirlerini hayata geçirmek için bir editör kullanmak da dahil olmak üzere yazılımın temelleri boyunca yürür.
الرسم الرقمي في البرامج ثلاثية الأبعاد: Unreal Engine 4 و Daz Studio و Reallusion iClone و ZDXchange هو دليل شامل لإنشاء أعمال فنية رقمية مذهلة باستخدام التكنولوجيا المتقدمة. يستكشف المؤلف، وهو فنان ومعلم بارع، بالتفصيل أحدث الأدوات والتقنيات لخلق بيئات وشخصيات ورسوم متحركة ثلاثية الأبعاد واقعية وجذابة. يبدأ الكتاب بإدخال مفهوم تطور التكنولوجيا وتأثيرها على المجتمع الحديث. يؤكد المؤلف على أهمية فهم عملية التقدم التكنولوجي وكيف تشكل عالمنا. يمهد هذا الصندوق المسرح لبقية الكتاب، والذي يتعمق في تفاصيل كل برنامج وميزاته الفريدة. الفصل الأول: Unreal Engine 4 Unreal Engine 4 هو محرك ألعاب قوي يوفر مجموعة واسعة من الأدوات لإنشاء بيئات ثلاثية الأبعاد غامرة. يمشي المؤلف القراء عبر أساسيات البرامج، بما في ذلك إنشاء مشروع وخلق الموارد واستخدام محرر لإحياء أفكارهم.
書「3 D程序中的數字繪畫:虛幻引擎4,Daz Studio,Reallusion iClone和ZDXchange」是使用先進技術創建令人驚嘆的數字藝術品的詳盡指南。作者是一位經驗豐富的藝術家和教育家,他詳細研究了創建逼真而吸引人的三維環境,角色和動畫的最新工具和方法。這本書首先介紹了技術演變及其對現代社會的影響的概念。作者強調了了解技術進步過程及其如何塑造我們世界的重要性。該基金會為本書的其余部分奠定了基礎,該基礎深入研究了每個計劃的特殊性及其獨特特征。第一章:虛幻引擎4虛幻引擎4是一個強大的遊戲引擎,提供了一套廣泛的工具來創建身臨其境的3D環境。作者指導讀者了解軟件的基本原理,包括項目設置,資源創建以及使用編輯器將其想法付諸實踐。

You may also be interested in:

Цифровая модель человека
Цифровая обработка изображений
Цифровая обработка сигналов
Цифровая обработка сигналов
Спутники и цифровая радиосвязь
Цифровая обработка сигналов
Цифровая голография. Монография
Mastering Unreal Engine A Beginner|s Guide (Mastering Computer Science)
Живопись акварелью
Жанровая живопись
Живопись брызгами
Живопись фигуры
[/b] Шокирующая живопись
Айвазовский. Живопись
Живопись Мане
Живопись и её средства.
Живопись и ее средства
[/b] Шокирующая живопись
Византийская живопись
Живопись и реальность
Городецкая живопись
Живопись Ирана
Пейзажная живопись
Распознавание и цифровая обработка изображений
Цифровая фотография – простые правила
Цифровая обработка речевых сигналов
Цифровая обработка многомерных сигналов
Цифровая Колонизация. Цикл из 2 книг
Цифровая схемотехника. Основы построения
Цифровая электроника для начинающих
Цифровая экономика. Практическая реализация
Цифровая Колонизация. Цикл из 2 книг
Цифровая обработка радиолокационной информации
Цифровая обработка сигналов на Python
Цифровая радиолокация. Введение в теорию
Цифровая фотография для начинающих
Цифровая схемотехника и архитектура компьютера
Цифровая фотография без Photoshop
Аналоговая, цифровая и силовая электроника