
MAGAZINES - ARCHITECTURE, DESIGN, CONSTRUCTION - House and Leisure

House and Leisure
Year: January/February 2018
Format: PDF
File size: 26.7 MB
Language: ENG

Format: PDF
File size: 26.7 MB
Language: ENG

Long Description of the Plot: House and Leisure is a thought-provoking novel that delves into the intricacies of technology and its impact on society. Set in a dystopian future where humanity is on the brink of collapse, the story follows the journey of a young protagonist named Max as he navigates this new world. With the help of his mentor, an elderly man named Zephyr, Max discovers the importance of understanding the evolution of technology and its role in shaping our lives. As they embark on a quest to find a lost artifact, they encounter various factions vying for power and struggling to survive in a war-torn world. Through their experiences, Max learns about the need for a personal paradigm to perceive the technological process of developing modern knowledge, which becomes the key to the survival of humanity and the unification of people. The plot begins with Max, a curious and resourceful teenager who has grown up in a post-apocalyptic world where technology has advanced beyond recognition. He spends most of his days scavenging for supplies and avoiding dangerous factions that roam the ruins of cities. One day, while exploring an abandoned library, Max stumbles upon an old book that catches his attention - House and Leisure. The book is a source of warmth and pride for him, offering a glimpse into a world where people once celebrated all aspects of contemporary living.
Long Description of the Plot: House and isure - роман, заставляющий задуматься, который вникает в тонкости технологий и их влияние на общество. Действие разворачивается в антиутопическом будущем, где человечество находится на грани краха, история рассказывает о путешествии молодого главного героя по имени Макс, когда он ориентируется в этом новом мире. С помощью своего наставника, пожилого человека по имени Зефир, Макс обнаруживает важность понимания эволюции технологий и их роли в формировании нашей жизни. Приступая к поиску потерянного артефакта, они сталкиваются с различными группировками, борющимися за власть и борющимися за выживание в раздираемом войной мире. Через их переживания Макс узнаёт о необходимости личной парадигмы восприятия технологического процесса развития современного знания, которое становится залогом выживания человечества и объединения людей. Сюжет начинается с Макса, любопытного и находчивого подростка, выросшего в постапокалиптическом мире, где технологии продвинулись до неузнаваемости. Большую часть своих дней он проводит в поисках припасов и избегая опасных фракций, которые бродят по руинам городов. Однажды, исследуя заброшенную библиотеку, Макс натыкается на старинную книгу, которая привлекает его внимание - «Дом и досуг». Книга является источником тепла и гордости для него, предлагая заглянуть в мир, где люди когда-то отмечали все аспекты современной жизни.
Long Description of the Plot : House and isure est un roman de réflexion qui plonge dans les subtilités de la technologie et son impact sur la société. L'action se déroule dans un avenir dystopique où l'humanité est au bord de l'effondrement, l'histoire raconte le voyage d'un jeune personnage principal nommé Max quand il est guidé dans ce nouveau monde. Avec l'aide de son mentor, un vieil homme nommé Zéphyr, Max découvre l'importance de comprendre l'évolution des technologies et leur rôle dans la formation de nos vies. En commençant à chercher un artefact perdu, ils se heurtent à diverses factions qui luttent pour le pouvoir et pour survivre dans un monde déchiré par la guerre. Grâce à leurs expériences, Max apprend la nécessité d'un paradigme personnel de la perception du processus technologique du développement de la connaissance moderne, qui devient la clé de la survie de l'humanité et de l'unification des gens. L'histoire commence par Max, un adolescent curieux et ingénieux qui a grandi dans un monde post-apocalyptique où la technologie a progressé jusqu'à la méconnaissance. Il passe la plupart de ses jours à chercher des provisions et à éviter les factions dangereuses qui errent dans les ruines des villes. Un jour, en explorant une bibliothèque abandonnée, Max tombe sur un vieux livre qui attire son attention, « La maison et les loisirs ». livre est une source de chaleur et de fierté pour lui, offrant de regarder dans le monde où les gens ont autrefois célébré tous les aspects de la vie moderne.
Larga descripción de la plataforma: casa y ocio es una novela que hace reflexionar, que ahonda en los entresijos de la tecnología y su impacto en la sociedad. Ambientada en un futuro distópico donde la humanidad está al borde del colapso, la historia cuenta el viaje de un joven protagonista llamado Max mientras navega en este nuevo mundo. Con la ayuda de su mentor, un hombre mayor llamado Zéfir, Max descubre la importancia de entender la evolución de la tecnología y su papel en la formación de nuestras vidas. Al embarcarse en la búsqueda del artefacto perdido, se enfrentan a diversos grupos que luchan por el poder y luchan por sobrevivir en un mundo desgarrado por la guerra. A través de sus experiencias, Max aprende sobre la necesidad de un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno, que se convierte en la clave para la supervivencia de la humanidad y la unión de los seres humanos. La trama comienza con Max, un adolescente curioso e ingenioso que creció en un mundo post-apocalíptico donde la tecnología ha avanzado hasta ser irreconocible. Pasa la mayor parte de sus días buscando suministros y evitando las peligrosas facciones que deambulan por las ruinas de las ciudades. Un día, mientras explora una biblioteca abandonada, Max se topa con un libro antiguo que llama su atención - «La casa y el ocio». libro es una fuente de calidez y orgullo para él, ofreciendo una mirada a un mundo donde la gente alguna vez marcó todos los aspectos de la vida moderna.
Long Descrição of the Plot: House and isure é um romance que faz refletir sobre a finitude da tecnologia e seus efeitos na sociedade. Ambientada num futuro distópico, onde a humanidade está à beira do colapso, a história conta a viagem de um jovem protagonista chamado Max quando ele está focado neste novo mundo. Com a ajuda de seu mentor, um homem mais velho chamado Zéfir, Max descobre a importância de compreender a evolução da tecnologia e o seu papel na formação das nossas vidas. Ao começarem a encontrar o artefato perdido, enfrentam várias facções que lutam pelo poder e lutam para sobreviver num mundo devastado pela guerra. Através de suas experiências, Max descobre a necessidade de um paradigma pessoal de percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno, que se torna a garantia da sobrevivência humana e da união das pessoas. A história começa com Max, um jovem curioso e engenhoso que cresceu num mundo pós-apocalíptico, onde a tecnologia avançou até ser irreconhecível. Ele passa a maior parte dos dias procurando mantimentos e evitando facções perigosas que circulam pelas ruínas das cidades. Um dia, a explorar uma biblioteca abandonada, o Max se depara com um livro antigo que lhe chama a atenção: «Casa e lazer». O livro é uma fonte de calor e orgulho para ele, oferecendo uma visão do mundo onde as pessoas outrora celebraram todos os aspectos da vida moderna.
Long Descrizione of the Plot: House and isure è un romanzo che fa riflettere sulla finezza della tecnologia e sul loro impatto sulla società. svolge in un futuro distopico, dove l'umanità è sull'orlo del collasso, e la storia racconta il viaggio di un giovane protagonista di nome Max, che si sta orientando in questo nuovo mondo. Con il suo mentore, un anziano di nome Zephyr, Max scopre l'importanza di comprendere l'evoluzione della tecnologia e il loro ruolo nella formazione delle nostre vite. Mentre cercano un manufatto perduto, si scontrano con diverse fazioni che lottano per il potere e lottano per sopravvivere in un mondo devastato dalla guerra. Attraverso le loro esperienze, Max scopre la necessità di un paradigma personale della percezione del processo tecnologico per lo sviluppo della conoscenza moderna, che diventa la chiave per la sopravvivenza dell'umanità e l'unione delle persone. La storia inizia con Max, un ragazzo curioso e sofisticato cresciuto in un mondo post-apocalittico, dove la tecnologia è riuscita a diventare irriconoscibile. Trascorre la maggior parte dei suoi giorni cercando rifornimenti ed evitando pericolose fazioni che vagano tra le rovine delle città. Un giorno, mentre esplorava una biblioteca abbandonata, Max si imbatteva in un vecchio libro che attirava la sua attenzione: «Casa e svago». Il libro è una fonte di calore e orgoglio per lui, suggerendo di guardare in un mondo in cui le persone una volta celebravano tutti gli aspetti della vita moderna.
Long Description of the Plot: House and isure ist ein Roman, der zum Nachdenken anregt und sich mit den Feinheiten der Technologie und ihren Auswirkungen auf die Gesellschaft beschäftigt. Die Handlung spielt in einer dystopischen Zukunft, in der die Menschheit am Rande des Zusammenbruchs steht, die Geschichte folgt der Reise eines jungen Protagonisten namens Max, der sich in dieser neuen Welt zurechtfindet. Mit Hilfe seines Mentors, eines älteren Mannes namens Zephyr, entdeckt Max, wie wichtig es ist, die Entwicklung der Technologie und ihre Rolle bei der Gestaltung unseres bens zu verstehen. Auf der Suche nach einem verlorenen Artefakt treffen sie auf verschiedene Gruppen, die in einer vom Krieg zerrissenen Welt um Macht und Überleben kämpfen. Durch ihre Erfahrungen erfährt Max von der Notwendigkeit eines persönlichen Paradigmas der Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens, das zum Schlüssel zum Überleben der Menschheit und zur Vereinigung der Menschen wird. Die Handlung beginnt mit Max, einem neugierigen und einfallsreichen Teenager, der in einer postapokalyptischen Welt aufgewachsen ist, in der die Technologie bis zur Unkenntlichkeit fortgeschritten ist. Er verbringt die meiste Zeit damit, nach Vorräten zu suchen und die gefährlichen Fraktionen zu meiden, die durch die Ruinen der Städte streifen. Als Max eines Tages eine verlassene Bibliothek erkundet, stößt er auf ein altes Buch, das seine Aufmerksamkeit auf sich zieht - „Home and isure“. Das Buch ist für ihn eine Quelle der Wärme und des Stolzes und bietet einen Einblick in eine Welt, in der die Menschen einst alle Aspekte des modernen bens feierten.
Długi opis fabuły: Dom i wypoczynek to powieść prowokująca do myślenia, która zagłębia się w zawiłości technologii i jej wpływ na społeczeństwo. Ustawiony w dystopijnej przyszłości, gdzie ludzkość jest na krawędzi upadku, opowieść następuje po podróży młodego bohatera o imieniu Max, jak nawiguje ten nowy świat. Z pomocą swojego mentora, starszego Zephyra, Max odkrywa znaczenie zrozumienia ewolucji technologii i jej roli w kształtowaniu naszego życia. Rozpoczynając poszukiwania utraconego artefaktu, napotykają różne frakcje walczące o władzę i walczące o przetrwanie w rozdartym wojną świecie. Poprzez swoje doświadczenia Max poznaje potrzebę osobistego paradygmatu postrzegania technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy, który staje się kluczem do przetrwania ludzkości i zjednoczenia ludzi. Fabuła zaczyna się od Maxa, ciekawego i zaradnego nastolatka, który dorastał w postapokaliptycznym świecie, gdzie technologia zaawansowała ponad uznanie. Większość dni spędza na poszukiwaniu zapasów i unikaniu niebezpiecznych frakcji, które wędrują po ruinach miast. Pewnego dnia, podczas zwiedzania opuszczonej biblioteki, Max natknął się na starą książkę, która przyciąga jego uwagę - „Dom i wypoczynek”. Książka jest źródłem ciepła i dumy dla niego, oferując spojrzenie w świat, w którym ludzie kiedyś świętowali każdy aspekt współczesnego życia.
תיאור ארוך של העלילה: בית ופנאי הוא רומן מעורר מחשבה המתעמק במורכבות הטכנולוגיה ובהשפעתה על החברה. סט בעתיד דיסטופי שבו האנושות נמצאת על סף התמוטטות, הסיפור עוקב אחר מסעו של גיבור צעיר בשם מקס כשהוא מנווט בעולם החדש הזה. בעזרת מורו הרוחני, אדם מבוגר בשם זפיר, מגלה מקס את החשיבות של הבנת התפתחות הטכנולוגיה ותפקידה בעיצוב חיינו. בחיפוש אחר חפץ אבוד, הם נתקלים בפלגים שונים הנלחמים על כוח ונלחמים על הישרדות בעולם שסוע מלחמה. באמצעות חוויותיהם, מקס לומד על הצורך בפרדיגמה אישית של תפיסה של התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני, אשר הופך למפתח להישרדות האנושות ולאיחוד בני האדם. העלילה מתחילה עם מקס, נער סקרן ורב תושייה שגדל בעולם פוסט-אפוקליפטי שבו הטכנולוגיה התקדמה מעבר להכרה. הוא מבלה את רוב ימיו בחיפוש אחר אספקה והימנעות מהפלגים המסוכנים המשוטטים בחורבות הערים. יום אחד, בעת שחקר ספרייה נטושה, נתקל מקס בספר ישן המושך את תשומת לבו - ”בית ופנאי”. הספר הוא מקור של חום וגאווה עבורו, המציע הצצה לעולם שבו אנשים חגגו פעם כל היבט בחיים המודרניים.''
Arsanın Uzun Açıklaması: Ev ve Boş Zaman, teknolojinin inceliklerini ve toplum üzerindeki etkisini inceleyen düşündürücü bir romandır. İnsanlığın çöküşün eşiğinde olduğu distopik bir gelecekte geçen hikaye, bu yeni dünyada gezinirken Max adlı genç bir kahramanın yolculuğunu takip ediyor. Zephyr adında yaşlı bir adam olan akıl hocasının yardımıyla Max, teknolojinin evrimini ve hayatımızı şekillendirmedeki rolünü anlamanın önemini keşfeder. Kayıp bir eser aramaya başlarken, güç için savaşan ve savaşın parçaladığı bir dünyada hayatta kalmak için savaşan çeşitli gruplarla karşılaşırlar. Deneyimleri sayesinde Max, insanlığın hayatta kalmasının ve insanların birleşmesinin anahtarı haline gelen modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin kişisel bir algı paradigmasına duyulan ihtiyacı öğrenir. Max, teknolojinin tanınmayacak kadar ilerlediği kıyamet sonrası bir dünyada büyüyen meraklı ve becerikli bir genç. Günlerinin çoğunu malzeme arayarak ve şehirlerin kalıntılarını dolaşan tehlikeli gruplardan kaçınarak geçiriyor. Bir gün, terk edilmiş bir kütüphaneyi keşfederken, Max dikkatini çeken eski bir kitaba rastlar - "Ev ve Boş Zaman". Kitap onun için bir sıcaklık ve gurur kaynağıdır ve bir zamanlar insanların modern yaşamın her yönünü kutladığı bir dünyaya bir bakış sunar.
وصف طويل للحبكة: البيت والترفيه هي رواية مثيرة للتفكير تتعمق في تعقيدات التكنولوجيا وتأثيرها على المجتمع. تدور أحداث القصة في مستقبل بائس حيث تكون البشرية على وشك الانهيار، وتتبع القصة رحلة بطل الرواية الشاب ماكس وهو يتنقل في هذا العالم الجديد. بمساعدة معلمه، رجل أكبر سناً يدعى زفير، يكتشف ماكس أهمية فهم تطور التكنولوجيا ودورها في تشكيل حياتنا. عند الشروع في البحث عن قطعة أثرية مفقودة، يواجهون فصائل مختلفة تقاتل من أجل السلطة وتقاتل من أجل البقاء في عالم مزقته الحرب. من خلال تجاربهم، يتعلم ماكس الحاجة إلى نموذج شخصي للإدراك للعملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة، والتي تصبح مفتاح بقاء البشرية وتوحيد الناس. تبدأ الحبكة بماكس، المراهق الفضولي والحيلة الذي نشأ في عالم ما بعد نهاية العالم حيث تقدمت التكنولوجيا بشكل لا يمكن التعرف عليه. يقضي معظم أيامه في البحث عن الإمدادات وتجنب الفصائل الخطرة التي تجوب أنقاض المدن. في أحد الأيام، أثناء استكشاف مكتبة مهجورة، يتعثر ماكس في كتاب قديم يجذب انتباهه - «المنزل والترفيه». الكتاب مصدر دفء وفخر له، حيث يقدم لمحة عن عالم احتفل فيه الناس ذات مرة بكل جانب من جوانب الحياة الحديثة.
줄거리에 대한 긴 설명: 집과 여가는 기술의 복잡성과 사회에 미치는 영향을 탐구하는 생각을 불러 일으키는 소설입니다. 인류가 붕괴 직전에있는 디스토피아 적 미래에 세워진이 이야기는 맥스라는 젊은 주인공이이 새로운 세계를 탐색하면서 여행을 따릅니다. Max는 Zephyr라는 노인 멘토의 도움으로 기술의 진화를 이해하는 것의 중요성과 우리의 삶을 형성하는 역할을 발견했습니다. 잃어버린 인공물을 찾기 위해 그들은 전쟁이 심한 세상에서 권력을 위해 싸우고 생존을 위해 싸우는 다양한 파벌을 만납니다. Max는 그들의 경험을 통해 현대 지식 개발의 기술 과정에 대한 개인적인 인식 패러다임의 필요성에 대해 배웁니다. 이는 인류의 생존과 사람들의 통일의 열쇠가됩니다. 음모는 기술이 인식을 넘어 발전한 묵시록 이후의 세계에서 자란 호기심이 많고 수완이 많은 십대 인 Max로 시작됩니다. 그는 대부분의 시간을 보급품을 찾고 도시의 폐허를 돌아 다니는 위험한 진영을 피합니다. 어느 날, 버려진 도서관을 탐험하면서 Max는 "집과 여가" 라는 관심을 끄는 오래된 책을 우연히 발견합니다. 이 책은 사람들이 한때 현대 생활의 모든 측면을 축하했던 세상을 엿볼 수있는 따뜻함과 자부심의 원천입니다.
Long Description of the Plot: House and isureは、テクノロジーの複雑さと社会への影響を掘り下げる、思考を刺激する小説です。人類が崩壊の危機に瀕しているディストピアの未来を舞台に、マックスという若い主人公がこの新しい世界を旅していく旅を描く。彼のメンター、ゼファーという長者の助けを借りて、マックスは、技術の進化と私たちの生活を形作る上での役割を理解することの重要性を発見します。失われたアーティファクトの探求に乗り出し、彼らは権力のために戦う様々な派閥と遭遇し、戦争で引き裂かれた世界で生存のために戦う。彼らの経験を通して、マックスは、人類の生存と人々の統一の鍵となる現代の知識の開発の技術的プロセスの認識の個人的なパラダイムの必要性について学びます。プロットは、テクノロジーが認識を超えて進歩したポスト黙示録の世界で育った好奇心と機知に富んだティーンエイジャー、マックスから始まります。彼は物資を探し、都市の廃墟を歩き回る危険な派閥を避けて日々を過ごしています。ある日、捨てられた図書館を探索しているとき、マックスは、彼の注意を引く古い本「Home and isure」に出くわします。この本は彼にとって温かみと誇りの源であり、かつて人々が現代生活のあらゆる側面を祝った世界を垣間見ることができます。
Plot的長篇描述:房屋和休閑是一部激發思考的小說,探討了技術的復雜性及其對社會的影響。背景設定在人類瀕臨崩潰的反烏托邦未來,故事講述了一個名叫馬克斯的輕主角在駕馭這個新世界的旅程。在他的導師,一個名叫Zephir的老人的幫助下,Max發現了解技術演變及其在塑造我們生活中的作用的重要性。在尋找丟失的文物時,他們遇到了各種派系,爭奪權力,並在飽受戰爭蹂躪的世界中為生存而戰。通過他們的經歷,Max了解到需要個人範式來感知現代知識發展的過程過程,這成為人類生存和人類團結的關鍵。劇情始於一個好奇而足智多謀的少Max,他在世界末日後的世界中長大,那裏的技術已經變得面目全非。他大部分時間都在尋找物資,並避免在城市廢墟中漫遊的危險派系。有一天,在探索一個廢棄的圖書館時,麥克斯偶然發現了一本引起他註意的老書-「家庭與休閑」。這本書對他來說是溫暖和自豪的來源,它提供了一個人們曾經慶祝現代生活方方面面的世界。
