
BOOKS - SCIENCE FICTION - Губин промысел Сатаны.

Губин промысел Сатаны.
Author: Эльбрюс Нукитэ
Year: 2020
Format: FB2 | RTF
File size: 12 MB
Genre: Альтернативная история, Боевая фантастика

Year: 2020
Format: FB2 | RTF
File size: 12 MB
Genre: Альтернативная история, Боевая фантастика

The story takes place in a world where the devil has created a game that can be played by humans and demons alike. The game is called "The Devil's Gambit" and it is a game of wits, where players must use their skills and abilities to outsmart each other in order to win. The main character, a young man named Alex, discovers that he has been chosen to play this game and must navigate through a series of challenges in order to emerge victorious. The plot of the book revolves around the idea that technology evolution is a never-ending process and that humans must constantly adapt and evolve in order to keep up with the changing times. The book highlights the need for humans to develop a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge as the basis for survival. The story also explores the theme of unity and cooperation in the face of adversity, as the characters must work together in order to succeed in the game. The book is set in a dystopian future where the world has been ravaged by war and natural disasters, leaving only a few scattered groups of people remaining. The main character, Alex, is part of a small group of survivors who have banded together to form a community.
История происходит в мире, где дьявол создал игру, в которую могут играть как люди, так и демоны. Игра называется «Гамбит дьявола» и это игра на умы, где игроки должны использовать свои навыки и умения, чтобы перехитрить друг друга, чтобы победить. Главный герой, молодой человек по имени Алекс, обнаруживает, что он был выбран для игры в эту игру и должен пройти через ряд испытаний, чтобы выйти победителем. Сюжет книги вращается вокруг идеи о том, что эволюция технологий - это бесконечный процесс и что люди должны постоянно адаптироваться и развиваться, чтобы идти в ногу с меняющимися временами. В книге подчеркивается необходимость развития у человека личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современных знаний как основы выживания. История также исследует тему единства и сотрудничества перед лицом невзгод, так как персонажи должны работать вместе, чтобы добиться успеха в игре. Действие книги разворачивается в антиутопическом будущем, где мир был разорён войной и стихийными бедствиями, оставив лишь несколько разрозненных групп людей. Главный герой, Алекс, является частью небольшой группы выживших, которые объединились, чтобы сформировать сообщество.
L'histoire se déroule dans un monde où le diable a créé un jeu auquel les humains et les démons peuvent jouer. jeu s'appelle « gambit du diable » et c'est un jeu d'esprit où les joueurs doivent utiliser leurs compétences et leur savoir-faire pour s'entrechoquer pour gagner. personnage principal, un jeune homme nommé Alex, découvre qu'il a été choisi pour jouer à ce jeu et doit passer par une série d'essais pour sortir vainqueur. L'histoire du livre tourne autour de l'idée que l'évolution de la technologie est un processus sans fin et que les gens doivent constamment s'adapter et évoluer pour suivre le rythme des temps changeants. livre souligne la nécessité de développer chez l'homme un paradigme personnel de la perception du processus technologique du développement des connaissances modernes comme base de la survie. L'histoire explore également le thème de l'unité et de la coopération face à l'adversité, car les personnages doivent travailler ensemble pour réussir dans le jeu. livre se déroule dans un avenir dystopique, où le monde a été ravagé par la guerre et les catastrophes naturelles, ne laissant que quelques groupes de personnes dispersés. personnage principal, Alex, fait partie d'un petit groupe de survivants qui se sont unis pour former une communauté.
Storia si svolge in un mondo in cui il diavolo ha creato un gioco a cui possono giocare sia gli uomini che i demoni. Il gioco si chiama «Gambit il diavolo» ed è un gioco sulle menti, dove i giocatori devono usare le loro abilità e abilità per ingannarsi a vicenda per vincere. Il protagonista, un giovane di nome Alex, scopre che è stato scelto per giocare a questo gioco e deve affrontare una serie di prove per uscire vincitore. La trama del libro ruota intorno all'idea che l'evoluzione della tecnologia è un processo infinito e che le persone devono continuamente adattarsi e svilupparsi per stare al passo con i tempi che cambiano. Il libro sottolinea la necessità per l'uomo di sviluppare il paradigma personale della percezione del processo tecnologico di sviluppo della conoscenza moderna come base di sopravvivenza. La storia esplora anche il tema dell'unità e della collaborazione di fronte alle avversità, poiché i personaggi devono lavorare insieme per ottenere successo nel gioco. Il libro è ambientato in un futuro distopico, dove il mondo è stato rovinato dalla guerra e dalle catastrofi naturali, lasciando solo pochi gruppi di persone separati. Il protagonista, Alex, fa parte di un piccolo gruppo di sopravvissuti che si sono uniti per formare una comunità.
Die Geschichte spielt in einer Welt, in der der Teufel ein Spiel erschaffen hat, das sowohl von Menschen als auch von Dämonen gespielt werden kann. Das Spiel heißt Devil's Gambit und ist ein Gedankenspiel, bei dem die Spieler ihre Fähigkeiten und Fertigkeiten einsetzen müssen, um sich gegenseitig zu überlisten, um zu gewinnen. Der Protagonist, ein junger Mann namens Alex, entdeckt, dass er für dieses Spiel ausgewählt wurde und eine Reihe von Herausforderungen durchlaufen muss, um als eger hervorzugehen. Die Handlung des Buches dreht sich um die Idee, dass die Evolution der Technologie ein endloser Prozess ist und dass sich die Menschen ständig anpassen und weiterentwickeln müssen, um mit den sich verändernden Zeiten Schritt zu halten. Das Buch betont die Notwendigkeit, beim Menschen ein persönliches Paradigma der Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage des Überlebens zu entwickeln. Die Geschichte befasst sich auch mit dem Thema Einheit und Zusammenarbeit angesichts von Widrigkeiten, da die Charaktere zusammenarbeiten müssen, um im Spiel erfolgreich zu sein. Das Buch spielt in einer dystopischen Zukunft, in der die Welt von Krieg und Naturkatastrophen verwüstet wurde und nur noch wenige verstreute Gruppen von Menschen übrig bleiben. Die Hauptfigur Alex ist Teil einer kleinen Gruppe von Überlebenden, die sich zu einer Gemeinschaft zusammengeschlossen haben.
הסיפור מתרחש בעולם שבו השטן יצר משחק שניתן לשחק על ידי בני אדם ושדים. המשחק נקרא ”גמביט השטן” (Devil's Gambit) והוא משחק מוחות שבו על השחקנים להשתמש בכישוריהם וביכולותיהם כדי להערים זה על זה כדי לנצח. הגיבור, בחור צעיר בשם אלכס, מגלה שהוא נבחר לשחק את המשחק הזה ועליו לעבור סדרת אתגרים כדי לצאת מנצח. עלילת הספר סובבת סביב הרעיון כי האבולוציה של הטכנולוגיה היא תהליך אינסופי וכי בני אדם חייבים להסתגל כל הזמן ולהתפתח כדי לעמוד בזמנים משתנים. הספר מדגיש את הצורך באדם לפתח פרדיגמה אישית של תפיסה של התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני כבסיס להישרדות. הסיפור גם בוחן את נושא האחדות ושיתוף הפעולה לנוכח המצוקה, כיוון שהדמויות חייבות לעבוד יחד כדי להצליח במשחק. הספר מתרחש בעתיד דיסטופי, שבו העולם נהרס על ידי מלחמות ואסונות טבע, והותיר רק כמה קבוצות מפוזרות של אנשים. הגיבור, אלכס, הוא חלק מקבוצה קטנה של שורדים שהתאחדו כדי להקים קהילה.''
Hikaye, şeytanın hem insanlar hem de şeytanlar tarafından oynanabilecek bir oyun yarattığı bir dünyada gerçekleşir. Oyun "Devil's Gambit'olarak adlandırılır ve oyuncuların kazanmak için birbirlerini yenmek için yeteneklerini ve yeteneklerini kullanmaları gereken bir akıl oyunudur. Alex adında genç bir adam olan kahramanı, bu oyunu oynamak için seçildiğini ve galip gelmek için bir dizi zorluktan geçmesi gerektiğini keşfeder. Kitabın konusu, teknolojinin evriminin sonsuz bir süreç olduğu ve insanların değişen zamanlara ayak uydurmak için sürekli adapte olması ve gelişmesi gerektiği fikri etrafında dönüyor. Kitap, bir kişinin hayatta kalmanın temeli olarak modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin algılanmasına dair kişisel bir paradigma geliştirmesi gerektiğini vurgulamaktadır. Hikaye aynı zamanda sıkıntı karşısında birlik ve işbirliği temasını da araştırıyor, çünkü karakterler oyunda başarılı olmak için birlikte çalışmalı. Kitap, dünyanın savaş ve doğal afetler tarafından tahrip edildiği ve sadece birkaç dağınık insan grubu bıraktığı distopik bir gelecekte gerçekleşir. Alex, bir topluluk oluşturmak için bir araya gelen küçük bir kurtulan grubunun bir parçasıdır.
تدور أحداث القصة في عالم ابتكر فيه الشيطان لعبة يمكن أن يلعبها كل من البشر والشياطين. تسمى اللعبة "Devil's Gambit'وهي لعبة ذهنية حيث يجب على اللاعبين استخدام مهاراتهم وقدراتهم للتغلب على بعضهم البعض للفوز. يكتشف بطل الرواية، وهو شاب يدعى أليكس، أنه تم اختياره للعب هذه اللعبة ويجب أن يمر بسلسلة من التحديات ليخرج منتصرًا. تدور حبكة الكتاب حول فكرة أن تطور التكنولوجيا عملية لا نهاية لها وأنه يجب على البشر التكيف والتطور باستمرار لمواكبة الأوقات المتغيرة. يؤكد الكتاب على ضرورة أن يطور الشخص نموذجًا شخصيًا للإدراك للعملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة كأساس للبقاء. تستكشف القصة أيضًا موضوع الوحدة والتعاون في مواجهة الشدائد، حيث يجب أن تعمل الشخصيات معًا للنجاح في اللعبة. تدور أحداث الكتاب في مستقبل بائس، حيث دمرت الحرب والكوارث الطبيعية العالم، ولم يتبق سوى بضع مجموعات متفرقة من الناس. بطل الرواية، أليكس، هو جزء من مجموعة صغيرة من الناجين الذين اجتمعوا لتشكيل مجتمع.
이 이야기는 악마가 인간과 악마가 할 수있는 게임을 만든 세상에서 일어난다. 이 게임을 "Devil's Gambit" 이라고하며 플레이어가 자신의 기술과 능력을 사용하여 서로이기려면 마음 게임입니다. Alex라는 젊은이 인 주인공은 자신이이 게임을하도록 선택되었으며 승리하기 위해 일련의 도전을 겪어야한다는 것을 알게되었습니다. 이 책의 음모는 기술의 진화가 끝없는 과정이며 인간이 변화하는 시간을 따라 가기 위해 끊임없이 적응하고 진화해야한다는 생각을 중심으로 진행됩니다. 이 책은 생존의 기초로서 현대 지식 개발의 기술 과정에 대한 개인적인 인식 패러다임을 개발할 필요성을 강조한다. 이 이야기는 또한 캐릭터가 게임에서 성공하기 위해 함께 일해야하기 때문에 역경에 직면 한 화합과 협업의 주제를 탐구합니다. 이 책은 전쟁과 자연 재해로 세계가 황폐화되어 흩어져있는 소수의 사람들 만 남겨둔 디스토피아 미래에 일어납니다. 주인공 알렉스는 공동체를 형성하기 위해 모인 소수의 생존자 그룹의 일부입니다.
物語は、悪魔が人間と悪魔の両方でプレイできるゲームを作成した世界で行われます。ゲームは「悪魔のギャンビット」と呼ばれ、プレイヤーが勝つためにお互いを出し合うために自分のスキルと能力を使用しなければならないマインドゲームです。アレックスという青の主人公は、彼がこのゲームをプレイするために選ばれたことを発見し、勝利を得るために一連の挑戦を経なければならない。この本のプロットは、テクノロジーの進化は無限のプロセスであり、変化する時代に追いつくために人間は絶えず適応し進化しなければならないという考えを中心に展開しています。この本は、生き残るための基礎としての現代知識の発展の技術的プロセスの認識の個人的パラダイムを開発する必要性を強調しています。ゲームで成功するためにキャラクターが協力しなければならないので、物語はまた逆境に直面して統一とコラボレーションのテーマを探求します。この本は、戦争と自然災害によって世界が荒廃したディストピア的な未来の中で行われ、ほんのわずかに散らばった人々を残しています。主人公のアレックスは、コミュニティを形成するために一緒に来た生存者の小さなグループの一部です。
歷史發生在魔鬼創造了一個人類和魔鬼都可以玩的遊戲的世界。該遊戲被稱為「魔鬼的甘比特」,是玩家必須利用自己的技能和技能互相擊敗才能獲勝的頭腦遊戲。主角,一個名叫亞歷克斯(Alex)的輕人,發現他已被選中玩該遊戲,必須經過一系列測試才能取得勝利。這本書的情節圍繞著這樣的觀念,即技術的進步是一個無限的過程,人們必須不斷適應和發展,以跟上時代的變化。該書強調了人類發展個人範式的必要性,即將現代知識的技術發展過程視為生存的基礎。故事還探討了面對逆境時團結與合作的主題,因為角色必須共同努力才能在遊戲中取得成功。這本書設定在反烏托邦的未來,那裏的世界飽受戰爭和自然災害的摧殘,只剩下少數不同的人群。主角亞歷克斯(Alex)是一小群幸存者的一部分,他們團結起來組成了社區。
