BOOKS - SCIENCE FICTION - Гардар 4
Гардар 4 - Михаил Игнатов 2021 FB2 | RTF Самиздат BOOKS SCIENCE FICTION
ECO~24 kg CO²

2 TON

Views
74351

Telegram
 
Гардар 4
Author: Михаил Игнатов
Year: 2021
Format: FB2 | RTF
File size: 13 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
The story takes place in a world where magic and technology coexist, and the main character, a battle mage named Throw, is on a quest to change the course of history and save his loved one from a tragic fate. At the beginning of the story, Throw is consumed by grief and anger over the loss of his beloved, which motivates him to seek revenge against those he holds responsible. However, as he embarks on his journey, he comes to realize that his actions are futile and only serve to waste time and energy. He begins to question whether his efforts are truly making a difference, and wonders if there is a better way to achieve his goals. As Throw delves deeper into the heart of the conflict, he discovers the possibility of developing a personal paradigm for perceiving the technological process of modern knowledge.
История происходит в мире, где сосуществуют магия и технологии, а главный герой, боевой маг по имени Бросок, находится в стремлении изменить ход истории и спасти любимого человека от трагической судьбы. В начале истории Броска поглощает горе и гнев из-за потери любимой, что мотивирует его искать мести тем, кого он считает ответственными. Однако, отправляясь в своё путешествие, он приходит к осознанию того, что его действия бесперспективны и служат только для того, чтобы тратить время и силы. Он начинает задаваться вопросом, действительно ли его усилия меняют ситуацию, и задается вопросом, есть ли лучший способ достичь своих целей. По мере того, как Броск углубляется в сердце конфликта, он обнаруживает возможность выработки личной парадигмы восприятия технологического процесса современного знания.
L'histoire se déroule dans un monde où la magie et la technologie coexistent, et le personnage principal, un magicien de combat nommé Brock, est dans le but de changer le cours de l'histoire et de sauver un être aimé d'un destin tragique. Au début de l'histoire, Brock absorbe le chagrin et la colère de perdre son bien-aimé, ce qui le motive à chercher vengeance à ceux qu'il considère comme responsables. Cependant, en partant pour son voyage, il se rend compte que ses actions ne sont pas prometteuses et ne servent qu'à perdre du temps et de l'énergie. Il commence à se demander si ses efforts changent vraiment la situation et s'il existe un meilleur moyen d'atteindre ses objectifs. Au moment où Brock s'enfonce dans le cœur du conflit, il découvre la possibilité d'élaborer un paradigme personnel de la perception du processus technologique de la connaissance moderne.
La historia transcurre en un mundo donde la magia y la tecnología conviven, y el protagonista, un mago de combate llamado Arrojo, está en la búsqueda de cambiar el curso de la historia y salvar al ser querido de un destino trágico. Al principio de la historia, Brosca absorbe el dolor y la ira por la pérdida de su amado, lo que le motiva a buscar venganza a los que considera responsables. n embargo, al emprender su viaje, llega a darse cuenta de que sus acciones son inútiles y sólo sirven para perder tiempo y energía. Comienza a preguntarse si sus esfuerzos realmente están cambiando la situación y se pregunta si hay una mejor manera de lograr sus objetivos. A medida que Brosk se adentra en el corazón del conflicto, descubre la posibilidad de producir un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del conocimiento moderno.
A história acontece em um mundo onde a magia e a tecnologia coexistem, e o protagonista, um mágico de guerra chamado Arranca, está na busca de mudar o curso da história e salvar a pessoa amada de um destino trágico. No início da história, arroba a dor e a raiva pela perda da amada, o que o motiva a procurar vingança por aqueles que considera responsáveis. No entanto, quando viaja, ele percebe que as suas ações são inabaláveis e servem apenas para desperdiçar tempo e força. Ele começa a se perguntar se os seus esforços estão realmente mudando as coisas e se pergunta se há uma maneira melhor de alcançar os seus objetivos. À medida que Brosk se aprofundou no coração do conflito, descobriu a possibilidade de criar um paradigma pessoal para a percepção do processo tecnológico do conhecimento moderno.
La storia si svolge in un mondo dove la magia e la tecnologia coesistono, e il protagonista, un mago di battaglia chiamato Tiro, è nel tentativo di cambiare il corso della storia e salvare la persona che ama dal tragico destino. All'inizio della storia, il Tiro consuma il dolore e la rabbia per la perdita dell'amato, il che lo motiva a cercare vendetta contro coloro che ritiene responsabili. Ma partendo per il suo viaggio, egli si rende conto che le sue azioni sono senza futuro e servono solo a perdere tempo e forza. Inizia a chiedersi se i suoi sforzi stiano davvero cambiando le cose e si chiede se ci sia un modo migliore per raggiungere i suoi obiettivi. Mentre Brosk si approfondisce nel cuore del conflitto, rileva la possibilità di sviluppare un paradigma personale della percezione del processo tecnologico della conoscenza moderna.
Die Geschichte spielt in einer Welt, in der Magie und Technologie koexistieren und der Protagonist, ein Kampfmagier namens Throw, bestrebt ist, den Lauf der Geschichte zu ändern und einen geliebten Menschen vor einem tragischen Schicksal zu retten. Zu Beginn der Geschichte absorbiert Broska Trauer und Wut über den Verlust seiner Geliebten, was ihn motiviert, Rache an denen zu suchen, die er für verantwortlich hält. Auf seiner Reise erkennt er jedoch, dass seine Handlungen aussichtslos sind und nur dazu dienen, Zeit und Energie zu verschwenden. Er beginnt sich zu fragen, ob seine Bemühungen wirklich einen Unterschied machen und fragt sich, ob es einen besseren Weg gibt, seine Ziele zu erreichen. Als Broske tiefer in das Herz des Konflikts eintaucht, entdeckt er die Möglichkeit, ein persönliches Paradigma für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses des modernen Wissens zu entwickeln.
Historia rozgrywa się w świecie, w którym magia i technologia współistnieją, a główny bohater, magik bitwy o imieniu Throw, stara się zmienić przebieg historii i uratować ukochaną osobę przed tragicznym losem. Na początku historii, Brosque absorbuje smutek i gniew z powodu utraty ukochanego, co motywuje go do poszukiwania zemsty na tych, których uważa za odpowiedzialnych. Jednak idąc w podróż, uświadamia sobie, że jego działania są daremne i służą tylko marnowaniu czasu i wysiłku. Zaczyna się zastanawiać, czy jego wysiłki naprawdę się zmieniają i zastanawia się, czy jest lepszy sposób na osiągnięcie jego celów. Gdy Brosque zagłębia się w sedno konfliktu, odkrywa możliwość rozwoju osobistego paradygmatu postrzegania technologicznego procesu nowoczesnej wiedzy.
הסיפור מתרחש בעולם שבו קסם וטכנולוגיה מתקיימים יחד, והדמות הראשית, קוסם קרב בשם לזרוק, הוא במאמץ לשנות את מהלך ההיסטוריה ולהציל אדם אהוב מגורל טרגי. בתחילת הסיפור, ברוסק סופג צער וכעס על אובדן אהובתו, מה שמניע אותו לחפש נקמה על מי שהוא רואה כאחראי. עם זאת, הוא יוצא למסעו ומבין שמעשיו חסרי תועלת ומשרת אך ורק כדי לבזבז זמן ומאמצים. הוא מתחיל לתהות אם מאמציו באמת עושים את ההבדל ותוהה אם יש דרך טובה יותר להשיג את מטרותיו. בעוד ברוסק מתעמק בלב הקונפליקט, הוא מגלה את האפשרות לפתח פרדיגמה אישית לתפיסה של התהליך הטכנולוגי של הידע המודרני.''
Hikaye büyü ve teknolojinin bir arada var olduğu bir dünyada gerçekleşir ve ana karakter, Throw adlı bir savaş sihirbazı, tarihin akışını değiştirmek ve sevilen birini trajik bir kaderden kurtarmak için bir çaba içindedir. Hikayenin başında, Brosque sevgilisinin kaybı üzerine keder ve öfkeyi emer, bu da onu sorumlu gördüğü kişilerden intikam almaya motive eder. Ancak, yolculuğuna devam ederken, eylemlerinin boşuna olduğunu ve yalnızca zaman ve çaba harcamaya hizmet ettiğini fark eder. Çabalarının gerçekten bir fark yaratıp yaratmadığını merak etmeye başlıyor ve hedeflerine ulaşmak için daha iyi bir yol olup olmadığını merak ediyor. Brosque, çatışmanın kalbine indiğinde, modern bilginin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirme olasılığını keşfeder.
تدور أحداث القصة في عالم يتعايش فيه السحر والتكنولوجيا، والشخصية الرئيسية، ساحر المعركة المسمى Throw، في محاولة لتغيير مسار التاريخ وإنقاذ أحد أفراد أسرته من مصير مأساوي. في بداية القصة، يمتص بروسك الحزن والغضب من فقدان حبيبته، مما يدفعه إلى الانتقام من أولئك الذين يعتبرهم مسؤولين. ومع ذلك، في رحلته، يتوصل إلى إدراك أن أفعاله غير مجدية ولا تعمل إلا على إضاعة الوقت والجهد. لقد بدأ يتساءل عما إذا كانت جهوده تحدث فرقًا حقًا ويتساءل عما إذا كانت هناك طريقة أفضل لتحقيق أهدافه. بينما يتعمق بروسك في قلب الصراع، يكتشف إمكانية تطوير نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية للمعرفة الحديثة.
이 이야기는 마술과 기술이 공존하는 세상에서 이루어지며, Throw라는 전투 마술사 인 주인공은 역사의 과정을 바꾸고 비극적 인 운명에서 사랑하는 사람을 구하려는 노력에 있습니다. 이야기의 시작 부분에서 Brosque는 사랑하는 사람의 상실에 대한 슬픔과 분노를 흡수하여 책임감있는 사람들에게 복수를하도록 동기를 부여합니다. 그러나 그는 여행을 계속하면서 자신의 행동이 쓸데없고 시간과 노력을 낭비하는 역할을한다는 것을 깨달았습니다. 그는 자신의 노력이 실제로 변화를 가져 오는지 궁금해하고 목표를 달성하는 더 좋은 방법이 있는지 궁금해하기 시작했습니다. Brosque는 갈등의 핵심을 탐구하면서 현대 지식의 기술 과정에 대한 인식을위한 개인 패러다임을 개발할 가능성을 발견했습니다.
物語は、魔法と技術が共存する世界で行われ、主人公であるバトルマジシャンのスローは、歴史の流れを変え、愛する人を悲劇的な運命から救おうとしています。物語の冒頭で、ブロスクは最愛の人の喪失に対する悲しみと怒りを吸収し、それは彼が責任を負っていると考える人々に復讐を求める動機となる。しかし、旅に出ると、自分の行動は無駄であり、時間と労力を無駄にするだけであることに気づきます。彼は彼の努力が本当に違いを作っているかどうか疑問に思い始めていると彼の目標を達成するためのより良い方法があるかどうか。ブロスクは紛争の中心を掘り下げると、現代の知識の技術的プロセスの認識のための個人的なパラダイムを開発する可能性を発見します。
歷史發生在一個魔術和技術共存的世界中,主角,名為Rock的戰鬥魔術師,致力於改變歷史進程並拯救親人免受悲慘命運的侵害。在故事的早期,布羅斯卡因失去愛人而感到悲傷和憤怒,這促使他尋求對他認為負責的人的報復。然而,在踏上旅程時,他意識到自己的行為是徒勞的,只會浪費時間和精力。他開始懷疑自己的努力是否確實有所作為,並想知道是否有更好的方法來實現他的目標。隨著布羅斯克(Brosk)深入研究沖突的核心,他發現了發展個人範式以感知現代知識的技術過程的可能性。

You may also be interested in:

Гардар
Гардар 4
Гардар 3
Гардар. Цикл из 4 книг