
BOOKS - PAINTING AND DRAWING - Азбука комиксиста. Как придумать и создать свой первый...

Азбука комиксиста. Как придумать и создать свой первый комикс
Author: Лященко Дмитрий
Year: 2021
Pages: 320
Format: PDF
File size: 20 MB
Language: RU

Year: 2021
Pages: 320
Format: PDF
File size: 20 MB
Language: RU

The book "Азбука комиксиста" (Comic Book Alphabet) by Dmitry Lyashchenko is a comprehensive guide for aspiring comic book creators who want to make their mark in the industry. The book is based on over 100 interviews with artists and screenwriters from two dozen countries, providing a unique perspective on the global comic book scene. Building upon the foundation laid out in the author's previous book, "How to Survive in the Comic Book Industry this new volume delves deeper into the art and science of creating a successful comic book, focusing on the evolution of technology and its impact on the industry. The book begins with an exploration of the historical context of comic books, tracing their origins and development over the decades. It then delves into the current state of the industry, discussing the rise of digital media and the challenges and opportunities it presents for creators.
Книга «Азбука комиксиста» (Comic Book Alphabet) Дмитрия Лященко - всеобъемлющее руководство для начинающих создателей комиксов, которые хотят заявить о себе в индустрии. Книга основана на более чем 100 интервью с художниками и сценаристами из двух десятков стран, предоставляя уникальный взгляд на мировую сцену комиксов. Опираясь на основу, изложенную в предыдущей книге автора «Как выжить в индустрии комиксов», этот новый том углубляется в искусство и науку создания успешного комикса, фокусируясь на эволюции технологий и их влиянии на индустрию. Книга начинается с исследования исторического контекста комиксов, прослеживания их происхождения и развития на протяжении десятилетий. Затем он углубляется в текущее состояние отрасли, обсуждая рост цифровых медиа и проблемы и возможности, которые они представляют для создателей.
livre du Comic Book Alphabet de Dmitri henko est un guide complet pour les créateurs de BD débutants qui veulent se faire connaître dans l'industrie. livre est basé sur plus de 100 interviews avec des artistes et des scénaristes de deux douzaines de pays, offrant une vue unique de la scène mondiale de la bande dessinée. S'inspirant du livre précédent de l'auteur intitulé « Comment survivre dans l'industrie de la bande dessinée », ce nouveau volume s'intéresse à l'art et à la science de la création d'une bande dessinée à succès, en se concentrant sur l'évolution de la technologie et son impact sur l'industrie. livre commence par une étude du contexte historique des bandes dessinées, de leur origine et de leur développement au fil des décennies. Il se penche ensuite sur l'état actuel de l'industrie en discutant de la croissance des médias numériques et des défis et opportunités qu'ils représentent pour les créateurs.
Cómico de Dmitri Llyakenko es una guía completa para los creadores de historietas emergentes que quieren darse a conocer en la industria. libro está basado en más de 100 entrevistas con artistas y guionistas de dos docenas de países, proporcionando una visión única de la escena mundial del cómic. Basándose en las bases esbozadas en el anterior libro del autor, «Cómo sobrevivir en la industria del cómic», este nuevo volumen profundiza en el arte y la ciencia de crear un cómic exitoso, centrándose en la evolución de la tecnología y su impacto en la industria. libro comienza investigando el contexto histórico de los cómics, trazando su origen y desarrollo a lo largo de décadas. Luego profundiza en el estado actual de la industria, discutiendo el crecimiento de los medios digitales y los desafíos y oportunidades que representan para los creadores.
O livro da banda desenhada, de Dmitry henko, é um guia abrangente para criadores de banda desenhada que querem se manifestar na indústria. O livro é baseado em mais de 100 entrevistas com artistas e escritores de duas dezenas de países, oferecendo uma visão única da cena mundial da banda desenhada. Baseado no livro anterior do autor, «Como sobreviver na indústria de banda desenhada», este novo volume está se aprofundando na arte e na ciência da criação de uma banda desenhada de sucesso, focando na evolução da tecnologia e seus efeitos na indústria. O livro começa pesquisando o contexto histórico da banda desenhada, traçando suas origens e desenvolvimento ao longo de décadas. Depois, ele se aprofundou no estado atual do setor, discutindo o crescimento das mídias digitais e os desafios e oportunidades que elas representam para os criadores.
Il libro «Il fumettista» (Comic Book Alphabet) di Dmitry henko è un manuale completo per aspiranti creatori di fumetti che vogliono farsi avanti nel settore. Il libro si basa su oltre 100 interviste con artisti e sceneggiatori provenienti da due dozzine di paesi, fornendo una visione unica della scena mondiale dei fumetti. Questo nuovo volume si basa sull'arte e sulla scienza del fumetto di successo, focalizzandosi sull'evoluzione della tecnologia e sul loro impatto sull'industria. Il libro inizia esplorando il contesto storico dei fumetti, tracciando la loro origine e sviluppo per decenni. approfondisce quindi sullo stato attuale del settore, discutendo della crescita dei media digitali e dei problemi e delle opportunità che essi rappresentano per i creatori.
Das Buch „Comic Book Alphabet“ von Dmitri Ljaschenko ist ein umfassender itfaden für angehende Comic-Macher, die sich in der Branche einen Namen machen wollen. Das Buch basiert auf über 100 Interviews mit Künstlern und Drehbuchautoren aus zwei Dutzend Ländern und bietet einen einzigartigen Einblick in die globale Comic-Szene. Aufbauend auf den Grundlagen, die im vorherigen Buch des Autors „How to Survive in the Comic Industry“ dargelegt wurden, vertieft sich dieser neue Band in die Kunst und Wissenschaft der Erstellung eines erfolgreichen Comics und konzentriert sich auf die Entwicklung der Technologie und ihre Auswirkungen auf die Branche. Das Buch beginnt damit, den historischen Kontext der Comics zu erforschen, ihre Herkunft und Entwicklung über Jahrzehnte nachzuvollziehen. Anschließend geht er tiefer in den aktuellen Zustand der Branche ein und diskutiert das Wachstum digitaler Medien und die Herausforderungen und Chancen, die sie für Schöpfer darstellen.
Alfabet komiksowy Dmitrija Lyaszczenki to kompleksowy przewodnik dla aspirujących twórców komiksów, którzy chcą stworzyć sobie nazwę w branży. Książka oparta jest na ponad 100 wywiadach z artystami i scenarzystami z dwóch tuzinów krajów, zapewniając wyjątkową perspektywę na globalną scenę komiksu. Opierając się na fundamencie przedstawionym w poprzedniej książce autora, „Jak przetrwać przemysł komiksowy”, ten nowy tom zagłębia się w sztukę i naukę tworzenia udanego komiksu, koncentrując się na ewolucji technologii i jej wpływie na przemysł. Książka zaczyna się od zbadania historycznego kontekstu komiksów, śledzenia ich pochodzenia i rozwoju przez dziesięciolecia. Następnie zagłębia się w obecny stan branży, omawiając rozwój mediów cyfrowych oraz wyzwania i możliwości, jakie stwarza dla twórców.
קומיקס אלפבית מאת דמיטרי ליאשצ 'נקו הוא מדריך מקיף ליוצרי חוברות קומיקס השואפים לעשות לעצמם שם בתעשייה. הספר מבוסס על יותר מ-100 ראיונות עם אמנים ותסריטאים משני תריסרי מדינות, ומספק נקודת מבט ייחודית על סצנת הקומיקס העולמית. בניית היסודות שהונחו בספרו הקודם של הסופר, ”כיצד לשרוד את תעשיית הקומיקס”, כרך חדש זה מתעמק באמנות ובמדע של יצירת קומיקס מצליח, תוך התמקדות באבולוציה של הטכנולוגיה והשפעתה על התעשייה. הספר מתחיל בחקר ההקשר ההיסטורי של הקומיקס, התחקות אחר מקורותיהם והתפתחותם במשך עשרות שנים. לאחר מכן הוא מתעמק במצב הנוכחי של התעשייה, דן בצמיחת המדיה הדיגיטלית ובאתגרים וההזדמנויות שהיא מציגה ליוצרים.''
Dmitry Lyashchenko'nun Çizgi Roman Alfabesi, sektörde kendileri için bir isim yapmak isteyen çizgi roman yaratıcıları için kapsamlı bir rehberdir. Kitap, iki düzine ülkeden sanatçılar ve senaristlerle yapılan 100'den fazla röportaja dayanıyor ve küresel çizgi roman sahnesine benzersiz bir bakış açısı getiriyor. Yazarın önceki kitabı "Çizgi Roman Endüstrisinde Nasıl Hayatta Kalınır?'da ortaya konan temel üzerine inşa edilen bu yeni cilt, teknolojinin evrimine ve endüstri üzerindeki etkisine odaklanan başarılı bir çizgi roman yaratma sanatına ve bilimine odaklanıyor. Kitap, çizgi romanların tarihsel bağlamını keşfederek, kökenlerini ve on yıllar boyunca gelişimini izleyerek başlıyor. Ardından, dijital medyanın büyümesini ve yaratıcılara sunduğu zorlukları ve fırsatları tartışarak endüstrinin mevcut durumuna giriyor.
الكتاب الهزلي أبجدية من تأليف ديمتري لياشينكو هو دليل شامل لمبدعي الكتاب الهزلي الطموحين الذين يريدون صنع اسم لأنفسهم في الصناعة. يستند الكتاب إلى أكثر من 100 مقابلة مع فنانين وكتاب سيناريو من عشرين دولة، مما يوفر منظورًا فريدًا لمشهد الكتاب الهزلي العالمي. بناءً على الأساس المنصوص عليه في كتاب المؤلف السابق، «كيفية البقاء على قيد الحياة في صناعة الكتب المصورة»، يتعمق هذا المجلد الجديد في فن وعلوم إنشاء فيلم كوميدي ناجح، مع التركيز على تطور التكنولوجيا وتأثيرها على الصناعة. يبدأ الكتاب باستكشاف السياق التاريخي للرسوم الهزلية، وتتبع أصولها وتطورها على مدى عقود. ثم يتعمق في الوضع الحالي للصناعة، ويناقش نمو الوسائط الرقمية والتحديات والفرص التي تقدمها للمبدعين.
Dmitry Lyashchenko의 코믹 북 알파벳은 업계에서 자신의 이름을 밝히고 자하는 주목받는 만화 제작자를위한 포괄적 인 가이드입니다. 이 책은 24 개국의 예술가 및 시나리오 작가와의 100 회 이상의 인터뷰를 기반으로하며 전 세계 만화 장면에 대한 독특한 관점을 제공합니다. 저자의 이전 저서 인 "만화 산업에서 생존하는 방법" 에 제시된 기초를 바탕으로, 이 새로운 책은 기술의 진화와 산업에 미치는 영향에 중점을 둔 성공적인 만화를 만드는 예술과 과학을 탐구합니다. 이 책은 만화의 역사적 맥락을 탐구하고 수십 년에 걸친 기원과 발전을 추적하는 것으로 시작됩니다. 그런 다음 디지털 미디어의 성장과 제작자에게 제공되는 도전과 기회에 대해 논의하면서 업계의 현재 상태를 탐구합니다.
Comic Book Alphabet by Dmitry Lyashchenkoは、業界で自分自身の名前を付けたいコミックブッククリエイターを目指すための包括的なガイドです。この本は、20カ国のアーティストや脚本家との100以上のインタビューに基づいており、グローバルなコミックシーンについてユニークな視点を提供しています。これまでの著書「コミックブック業界を生き抜く方法」の基礎を踏まえ、テクノロジーの進化と業界への影響に焦点を当て、成功したコミックを創造するアートと科学を掘り下げます。この本は、コミックの歴史的な文脈を探求し、何十にもわたってその起源と発展をたどることから始まります。その後、業界の現状を掘り下げ、デジタルメディアの成長とクリエイターに与える課題と機会について議論します。
Dmitry Lyashchenko的漫畫書《Azbuka漫畫家》(Comic Book Alphabet)是有抱負的漫畫創作者的綜合指南,他們希望在行業中宣稱自己。該書基於對來自兩打國家的藝術家和作家的100多次采訪,為全球漫畫界提供了獨特的視角。這本新書借鑒了作者先前著作《如何在漫畫界生存》中概述的基礎,深入研究了制作成功漫畫的藝術和科學,重點是技術的發展及其對行業的影響。這本書首先研究漫畫的歷史背景,追溯其起源和發展了幾十。然後,他深入研究該行業的現狀,討論數字媒體的興起以及它們給創作者帶來的挑戰和機遇。
