
BOOKS - Артемис Фаул. Миссия в Арктику

Артемис Фаул. Миссия в Арктику
Author: Йон Колфер
Year: 2003
Pages: 456
Format: FB2 | PDF | EPUB | DJVU
File size: 16,8 Мб
Language: RU

Year: 2003
Pages: 456
Format: FB2 | PDF | EPUB | DJVU
File size: 16,8 Мб
Language: RU

The boy was not only an incredibly gifted scientist but also a true businessman He was able to earn millions on his inventions and ideas and already at the age of fourteen he became one of the richest people in Ireland. Artemis Fowl, the protagonist of the book, is a 13-year-old boy who possesses exceptional intelligence and technological prowess. He has already achieved numerous feats, including winning an online chess tournament, designing the best architectural design for a new opera house in Dublin, and hacking into a Swiss bank's security system to transfer millions of dollars to his own account. Additionally, he has created a computer program, forged impressionist paintings, and deceived the magic folk into giving him large sums of gold. His talents extend beyond science, as he has become a successful businessman at such a young age, earning millions through his inventions and ideas. The plot of the book revolves around Artemis's latest mission: to travel to the Arctic and retrieve a rare species of plant that can cure any illness. However, this journey becomes much more complicated when he discovers that the plant is guarded by the most powerful magical creatures, the fairies. Despite the challenges, Artemis is determined to succeed and prove his worth as a scientist and a businessman. As Artemis embarks on his adventure, he realizes the importance of understanding the process of technology evolution and its impact on humanity. He recognizes that technology is constantly evolving and adapting, and it is crucial to stay ahead of the game to survive in this rapidly changing world.
Мальчик был не только невероятно одаренным ученым, но и настоящим бизнесменом Он смог заработать миллионы на своих изобретениях и идеях и уже в четырнадцать лет стал одним из богатейших людей Ирландии. Артемис Фаул, главный герой книги, - 13-летний мальчик, обладающий исключительным интеллектом и технологическим мастерством. Он уже добился многочисленных подвигов, в том числе выиграл шахматный онлайн-турнир, разработал лучший архитектурный проект нового оперного театра в Дублине и взломал систему безопасности швейцарского банка, чтобы перевести миллионы долларов на свой счет. Кроме того, он создал компьютерную программу, подделал картины импрессионистов и обманул волшебных людей, чтобы дать ему большие суммы золота. Его таланты простираются за пределы науки, так как он стал успешным бизнесменом в столь юном возрасте, зарабатывая миллионы благодаря своим изобретениям и идеям. Сюжет книги вращается вокруг последней миссии Артемиды: отправиться в Арктику и извлечь редкий вид растения, способного вылечить любую болезнь. Однако это путешествие значительно усложняется, когда он обнаруживает, что растение охраняют самые сильные волшебные существа, феи. Несмотря на вызовы, Артемис полон решимости добиться успеха и доказать свою состоятельность как учёного и бизнесмена. Когда Артемис приступает к своему приключению, он осознает важность понимания процесса эволюции технологий и его влияния на человечество. Он признает, что технологии постоянно развиваются и адаптируются, и крайне важно опережать игру, чтобы выжить в этом быстро меняющемся мире.
garçon était non seulement un scientifique incroyablement doué, mais aussi un véritable homme d'affaires Il a pu gagner des millions avec ses inventions et ses idées et est devenu l'un des hommes les plus riches d'Irlande à 14 ans. Artemis Fowl, le personnage principal du livre, est un garçon de 13 ans qui a une intelligence et un savoir-faire technologique exceptionnels. Il a déjà réalisé de nombreux exploits, y compris gagner un tournoi d'échecs en ligne, développer le meilleur projet architectural d'un nouvel opéra à Dublin et pirater le système de sécurité de la banque suisse pour transférer des millions de dollars sur son compte. En outre, il a créé un programme informatique, falsifié des peintures impressionnistes et trompé des gens magiques pour lui donner de grandes quantités d'or. Ses talents s'étendent au-delà des limites de la science, car il est devenu un homme d'affaires à succès à un si jeune âge, gagnant des millions grâce à ses inventions et ses idées. L'histoire du livre tourne autour de la dernière mission d'Artemis : aller en Arctique et extraire une espèce rare de plante capable de guérir toute maladie. Cependant, ce voyage est considérablement compliqué quand il découvre que la plante est protégée par les créatures magiques les plus puissantes, les fées. Malgré les défis, Artemis est déterminé à réussir et à prouver sa valeur en tant que scientifique et homme d'affaires. Quand Artemis se lance dans son aventure, il est conscient de l'importance de comprendre le processus d'évolution de la technologie et son impact sur l'humanité. Il reconnaît que la technologie évolue et s'adapte constamment et qu'il est essentiel d'être en avance sur le jeu pour survivre dans ce monde en mutation rapide.
niño no sólo era un científico increíblemente dotado, sino un verdadero hombre de negocios Fue capaz de ganar millones con sus inventos e ideas y ya a los catorce se convirtió en uno de los hombres más ricos de Irlanda. Artemis Faul, protagonista del libro, es un niño de 13 que posee una inteligencia y destreza tecnológica excepcionales. Ya ha logrado numerosas hazañas, entre ellas ganar un torneo online de ajedrez, desarrollar el mejor proyecto arquitectónico de una nueva ópera en Dublín y hackear el sistema de seguridad del banco suizo para transferir millones de dólares a su cuenta. Además, creó un programa informático, falsificó cuadros impresionistas y engañó a la gente mágica para que le diera grandes sumas de oro. Sus talentos se extienden más allá de la ciencia, ya que se convirtió en un exitoso hombre de negocios a tan corta edad, ganando millones gracias a sus inventos e ideas. La trama del libro gira en torno a la última misión de Artemisa: ir al Ártico y recuperar una rara especie de planta capaz de curar cualquier enfermedad. n embargo, este viaje se complica considerablemente cuando descubre que la planta está custodiada por las criaturas mágicas más fuertes, las hadas. A pesar de los desafíos, Artemis está decidido a tener éxito y demostrar su valía como científico y hombre de negocios. Cuando Artemis se embarca en su aventura, es consciente de la importancia de entender el proceso de evolución de la tecnología y su impacto en la humanidad. Reconoce que la tecnología evoluciona y se adapta constantemente, y es fundamental adelantarse al juego para sobrevivir en este mundo que cambia rápidamente.
Der Junge war nicht nur ein unglaublich begabter Wissenschaftler, sondern auch ein echter Geschäftsmann. Er konnte mit seinen Erfindungen und Ideen Millionen verdienen und wurde bereits mit vierzehn Jahren zu einem der reichsten Männer Irlands. Artemis Fowl, der Protagonist des Buches, ist ein 13-jähriger Junge mit außergewöhnlicher Intelligenz und technischem Können. Er hat bereits zahlreiche Kunststücke vollbracht, unter anderem ein Online-Schachturnier gewonnen, das beste Architekturprojekt für ein neues Opernhaus in Dublin entwickelt und das cherheitssystem einer Schweizer Bank gehackt, um Millionen von Dollar auf sein Konto zu überweisen. Darüber hinaus schuf er ein Computerprogramm, fälschte impressionistische Gemälde und täuschte magische Menschen, um ihm große Mengen Gold zu geben. Seine Talente reichen über die Wissenschaft hinaus, als er in so jungen Jahren ein erfolgreicher Geschäftsmann wurde und durch seine Erfindungen und Ideen Millionen verdiente. Die Handlung des Buches dreht sich um die letzte Mission von Artemis: in die Arktis zu reisen und eine seltene Pflanzenart zu extrahieren, die jede Krankheit heilen kann. Diese Reise wird jedoch viel komplizierter, als er entdeckt, dass die Pflanze von den mächtigsten magischen Kreaturen, Feen, bewacht wird. Trotz der Herausforderungen ist Artemis entschlossen, erfolgreich zu sein und sich als Wissenschaftler und Geschäftsmann zu bewähren. Als Artemis sein Abenteuer beginnt, erkennt er, wie wichtig es ist, den technologischen Evolutionsprozess und seine Auswirkungen auf die Menschheit zu verstehen. Er erkennt an, dass sich die Technologie ständig weiterentwickelt und anpasst, und es ist entscheidend, dem Spiel voraus zu sein, um in dieser sich schnell verändernden Welt zu überleben.
''
Çocuk sadece inanılmaz derecede yetenekli bir bilim adamı değil, aynı zamanda gerçek bir iş adamıydı. Buluşlarından ve fikirlerinden milyonlar kazanabildi ve on dört yaşında İrlanda'nın en zengin insanlarından biri oldu. Kitabın kahramanı Artemis Fowl, olağanüstü zeka ve teknolojik beceriye sahip 13 yaşında bir çocuktur. Çevrimiçi bir satranç turnuvası kazanmak, Dublin'deki yeni bir opera binası için en iyi mimari tasarımı geliştirmek ve hesabına milyonlarca dolar aktarmak için bir İsviçre bankasının güvenliğini hacklemek de dahil olmak üzere çok sayıda başarıya imza attı. Buna ek olarak, bir bilgisayar programı oluşturdu, Empresyonist resimler yaptı ve büyülü insanları kendisine büyük miktarda altın vermek için aldattı. Yetenekleri bilimin ötesine uzanıyor, çünkü genç yaşta başarılı bir iş adamı oldu, buluşları ve fikirleri ile milyonlar kazandı. Kitabın konusu Artemis'in son görevi etrafında dönüyor: Kuzey Kutbu'na gitmek ve herhangi bir hastalığı tedavi edebilecek nadir bir bitki türü çıkarmak. Ancak, bu yolculuk, bitkinin en güçlü büyülü yaratıklar, periler tarafından korunduğunu keşfettiğinde çok daha karmaşık hale gelir. Zorluklara rağmen, Artemis başarılı olmaya ve bir bilim adamı ve işadamı olarak değerini kanıtlamaya kararlıdır. Artemis macerasına başlarken, teknolojinin evrimini ve insanlık üzerindeki etkisini anlamanın önemini fark eder. Teknolojinin sürekli geliştiğini ve uyum sağladığını ve bu hızla değişen dünyada hayatta kalmak için oyunun önünde kalmanın çok önemli olduğunu kabul ediyor.
لم يكن الصبي عالمًا موهوبًا بشكل لا يصدق فحسب، بل كان أيضًا رجل أعمال حقيقيًا. كان قادرًا على كسب الملايين من اختراعاته وأفكاره، وفي سن الرابعة عشرة أصبح أحد أغنى الأشخاص في أيرلندا. Artemis Fowl، بطل الكتاب، هو صبي يبلغ من العمر 13 عامًا يتمتع بذكاء استثنائي وبراعة تكنولوجية. لقد حقق بالفعل العديد من الإنجازات، بما في ذلك الفوز ببطولة شطرنج عبر الإنترنت، وتطوير أفضل تصميم معماري لدار أوبرا جديدة في دبلن، واختراق أمن بنك سويسري لتحويل ملايين الدولارات إلى حسابه. بالإضافة إلى ذلك، ابتكر برنامج كمبيوتر، وصاغ لوحات انطباعية، وخدع السحريين لمنحه كميات كبيرة من الذهب. تمتد مواهبه إلى ما هو أبعد من العلم، حيث أصبح رجل أعمال ناجحًا في مثل هذه السن المبكرة، وكسب الملايين من خلال اختراعاته وأفكاره. تدور حبكة الكتاب حول المهمة الأخيرة لأرتميس: الذهاب إلى القطب الشمالي واستخراج نوع نادر من النباتات يمكنه علاج أي مرض. ومع ذلك، تصبح هذه الرحلة أكثر تعقيدًا عندما يكتشف أن النبات يحرسه أقوى المخلوقات السحرية، الجنيات. على الرغم من التحديات، أرتميس مصمم على النجاح وإثبات قيمته كعالم ورجل أعمال. بينما يشرع أرتميس في مغامرته، يدرك أهمية فهم تطور التكنولوجيا وتأثيرها على البشرية. وهو يقر بأن التكنولوجيا تتطور وتتكيف باستمرار، ومن الضروري البقاء في صدارة اللعبة للبقاء على قيد الحياة في هذا العالم سريع التغير.
