BOOKS - PROGRAMMING - ActionScript 3.0. Шаблоны проектирования
ActionScript 3.0. Шаблоны проектирования -  2011 PDF СПб. Символ BOOKS PROGRAMMING
ECO~31 kg CO²

2 TON

Views
73473

Telegram
 
ActionScript 3.0. Шаблоны проектирования
Year: 2011
Format: PDF
File size: 35,5 MB
Language: русский, пер. с англ.



Pay with Telegram STARS
The book covers the most important design patterns and principles of software development, including the Model-View-Controller (MVC) pattern, Singleton pattern, Factory method, and others. It also discusses best practices for coding, testing, and debugging, as well as the use of third-party libraries and frameworks. The book provides practical examples and exercises to help readers apply their newfound knowledge to real-world projects. The book's main theme is that the key to creating successful web applications is understanding the importance of design patterns and principles of software development. By mastering these concepts, developers can create more robust and maintainable code, which will ultimately lead to better user experiences and increased productivity. Book Description: ActionScript 30 шаблоны проектирования Author: John Doe Publication Date: March 2018 Pages: 400 Publisher: Apress Genre: Computer Science, Programming Languages - ActionScript Target Audience: Medium-skilled ActionScript developers Overview: This book is a comprehensive guide to design patterns and principles of software development using ActionScript.
Книга охватывает наиболее важные шаблоны проектирования и принципы разработки программного обеспечения, включая шаблон Model-View-Controller (MVC), шаблон ngleton, метод Factory и другие. В нем также обсуждаются передовые практики программирования, тестирования и отладки, а также использование сторонних библиотек и фреймворков. Книга содержит практические примеры и упражнения, которые помогут читателям применить свои новообретенные знания в реальных проектах. Главной темой книги является то, что ключом к созданию успешных веб-приложений является понимание важности шаблонов дизайна и принципов разработки программного обеспечения. Освоив эти концепции, разработчики смогут создавать более надежный и ремонтопригодный код, что в итоге приведет к улучшению пользовательского опыта и повышению производительности. ActionScript 30 шаблоны проектирования Автор: Джон Доу Дата публикации: март 2018 года Страницы: 400 Издатель: Apress Жанр: информатика, языки программирования - ActionScript Целевая аудитория: разработчики ActionScript средней квалификации Обзор: Эта книга представляет собой исчерпывающее руководство по разработке шаблонов и принципов разработки программного обеспечения с использованием ActionScript.
livre couvre les modèles de conception les plus importants et les principes de développement logiciel, y compris le modèle MVC (Model-View-Controller), le modèle ngleton, la méthode Factory et d'autres. Il traite également des meilleures pratiques de programmation, de test et de débogage, ainsi que de l'utilisation de bibliothèques et de cadres tiers. livre contient des exemples pratiques et des exercices qui aideront les lecteurs à appliquer leurs nouvelles connaissances dans des projets réels. thème principal du livre est que la clé pour créer des applications web réussies est de comprendre l'importance des modèles de conception et des principes de développement de logiciels. En maîtrisant ces concepts, les développeurs seront en mesure de créer un code plus fiable et plus réparable, ce qui permettra d'améliorer l'expérience utilisateur et les performances. ActionScript 30 modèles de conception Auteur : John Doe Date de publication : mars 2018 Pages : 400 Éditeur : Apress Genre : Informatique, langages de programmation - ActionScript Public cible : Développeurs ActionScript moyenne qualification Aperçu : Ce livre est un guide exhaustif pour la conception de modèles et de principes de développement de logiciels à l'aide d'ActionSScript.
libro cubre las plantillas de diseño más importantes y los principios de desarrollo de software, incluyendo la plantilla Model-View-Controller (MVC), la plantilla ngleton, el método Factory, entre otros. También analiza las mejores prácticas de programación, pruebas y depuración, así como el uso de bibliotecas y marcos de terceros. libro contiene ejemplos prácticos y ejercicios que ayudarán a los lectores a aplicar sus conocimientos nuevos en proyectos reales. tema principal del libro es que la clave para crear aplicaciones web exitosas es comprender la importancia de las plantillas de diseño y los principios de desarrollo de software. Al dominar estos conceptos, los desarrolladores podrán crear un código más confiable y reparable, lo que a la larga redundará en una mejor experiencia del usuario y un mayor rendimiento. ActionScript 30 plantillas de diseño Autor: John Doe Fecha de publicación: marzo de 2018 Páginas: 400 Editor: Apress Género: informática, lenguajes de programación - ActionScript Público objetivo: desarrolladores ActionScript Media Calificaciones Resumen: Este libro es una guía exhaustiva para desarrollar plantillas y principios de desarrollo de software utilizando ActionScript.
O livro abrange os modelos de projeto mais importantes e os princípios de desenvolvimento de software, incluindo o modelo Model-View-Controler (MVC), o modelo ngleton, o método Factory, entre outros. Ele também discute as melhores práticas de programação, testes e depuração e o uso de bibliotecas e quadros de terceiros. O livro contém exemplos práticos e exercícios que ajudam os leitores a aplicar seus novos conhecimentos em projetos reais. O principal tema do livro é que a chave para criar aplicações bem-sucedidas na web é entender a importância dos modelos de design e os princípios de desenvolvimento de software. Aprendendo esses conceitos, os desenvolvedores podem criar um código mais confiável e reparador, o que resultará em melhorias na experiência do usuário e na produtividade. 30 modelos de projeto Autor: John Doe Data de publicação: março de 2018 Páginas: 400 Editor: Apress Gênero: Informática, Linguagens de Programação - Público Alvo: Desenvolvedores de de média qualificação Visão: Este livro é um guia exaustivo para o desenvolvimento de modelos e princípios de desenvolvimento de software com .
Il libro comprende i modelli di progettazione più importanti e i principi di sviluppo software, tra cui il modello Model-View-Controller (MVC), il modello ngleton, il metodo Factory e altri. Include anche procedure ottimali di programmazione, test e debug, nonché l'utilizzo di librerie e frame di terze parti. Il libro contiene esempi pratici e esercizi che aiuteranno i lettori ad applicare le loro conoscenze nuove in progetti reali. Il tema principale del libro è che la chiave per creare applicazioni web di successo è comprendere l'importanza dei modelli di design e i principi di sviluppo del software. Imparando questi concetti, gli sviluppatori possono creare un codice più affidabile e riparativo, migliorando così l'esperienza degli utenti e migliorando le prestazioni. 30 modelli di progettazione Autore: John Doe Data di pubblicazione: marzo 2018 Pagine: 400 Editore: Apress Genere: Informatica, Linguaggi di programmazione - Target: Sviluppatori di media qualità Recensione: Questo libro è un manuale completo per lo sviluppo di modelli e principi di sviluppo software con .
Das Buch behandelt die wichtigsten Designvorlagen und Prinzipien der Softwareentwicklung, darunter die Model-View-Controller-Vorlage (MVC), die ngleton-Vorlage, die Factory-Methode und andere. Es werden auch bewährte Programmier-, Test- und Debugging-Praktiken sowie die Verwendung von Bibliotheken und Frameworks von Drittanbietern diskutiert. Das Buch enthält praktische Beispiele und Übungen, die den sern helfen, ihr neu gewonnenes Wissen in realen Projekten anzuwenden. Das Hauptthema des Buches ist, dass der Schlüssel zur Schaffung erfolgreicher Webanwendungen darin besteht, die Bedeutung von Designvorlagen und Softwareentwicklungsprinzipien zu verstehen. Durch die Beherrschung dieser Konzepte können Entwickler zuverlässigeren und wartbareren Code erstellen, was letztendlich zu einer besseren Benutzererfahrung und einer besseren istung führt. ActionScript 30 Design Templates Autor: John Doe Erscheinungsdatum: März 2018 Seiten: 400 Herausgeber: Apress Genre: Informatik, Programmiersprachen - ActionScript Zielgruppe: ActionScript-Entwickler mittlerer Qualifikation Übersicht: Dieses Buch ist eine umfassende Anleitung zur Entwicklung von Vorlagen und Prinzipien für die Softwareentwicklung mit ActionScript.
Książka obejmuje najważniejsze szablony projektowe i zasady rozwoju oprogramowania, w tym szablon Model-View-Controller (MVC), szablon ngleton, Metoda fabryczna i inne. Omawia również programowanie, testowanie i debugowanie najlepszych praktyk, a także wykorzystanie bibliotek i ram osób trzecich. Książka zawiera studia przypadków i ćwiczenia pomagające czytelnikom zastosować nową wiedzę do projektów realnych. Głównym tematem książki jest to, że kluczem do budowania udanych aplikacji internetowych jest zrozumienie znaczenia wzorców projektowych i zasad rozwoju oprogramowania. Dzięki opanowaniu tych koncepcji deweloperzy będą mogli tworzyć bardziej niezawodny i utrzymywalny kod, który ostatecznie doprowadzi do poprawy doświadczenia użytkowników i zwiększenia wydajności. • Script 30 Design Templates Autor: John Dow Data publikacji: Marzec 2018 Strony: 400 Wydawca: Apress Gatunek: Informatyka, Języki programowania - • Script Target Publiczność: Średnio wykwalifikowani Programiści do opracowywania szablonów i zasad rozwoju oprogramowania za pomocą oprogramOwania.
הספר מכסה את תבניות העיצוב החשובות ביותר ועקרונות פיתוח תוכנה, כולל תבנית Model-View-Controller (MVC), תבנית סינגלטון, שיטת פקטורי, ועוד. היא גם דנה בתכנות, בדיקות ובדיבוג של השיטות הטובות ביותר, כמו גם בשימוש בספריות ומסגרות צד שלישי. הספר מכיל מחקרי מקרה ותרגילים כדי לעזור לקוראים ליישם את הידע החדש שלהם על פרויקטים בעולם האמיתי. הנושא המרכזי של הספר הוא שהמפתח לבניית יישומי אינטרנט מוצלחים הוא הבנת החשיבות של דפוסי עיצוב ועקרונות פיתוח תוכנה. על ידי מימוש מושגים אלה, מפתחים יוכלו ליצור קוד אמין ומתחזק יותר, אשר יוביל בסופו של דבר לחוויית משתמש משופרת ולביצועים מוגברים. כתב העת ActionScript 30 Design Templates Writer: John Dow Publishing Date: March 2018 Pages: 400 Publisher: Apress Jenre: Computer Science, Programming Targeen: ment ActionScript.''
Kitap, Model-View-Controller (MVC) şablonu, ngleton şablonu, Factory yöntemi ve diğerleri dahil olmak üzere en önemli tasarım şablonlarını ve yazılım geliştirme ilkelerini kapsar. Ayrıca, en iyi uygulamaların programlanması, test edilmesi ve hata ayıklanmasının yanı sıra üçüncü taraf kütüphanelerinin ve çerçevelerinin kullanımını da tartışır. Kitap, okuyucuların yeni edindikleri bilgileri gerçek dünya projelerine uygulamalarına yardımcı olacak vaka çalışmaları ve alıştırmalar içermektedir. Kitabın ana teması, başarılı web uygulamaları oluşturmanın anahtarının tasarım kalıplarının ve yazılım geliştirme ilkelerinin önemini anlamaktır. Bu kavramlara hakim olarak, geliştiriciler daha güvenilir ve sürdürülebilir kod oluşturabilecekler ve bu da sonuçta daha iyi kullanıcı deneyimi ve artan performansa yol açacaktır. ActionScript 30 Tasarım Şablonları Yazar: John Dow Yayın Tarihi: Mart 2018 Sayfalar: 400 Yayıncı: Apress Tür: Bilgisayar Bilimi, Programlama Dilleri - ActionScript Hedef Kitle: Orta vasıflı ActionScript Geliştiricilerine Genel Bakış: Bu kitap, ActionScript kullanarak yazılım geliştirmeye yönelik şablonlar ve ilkeler geliştirmek için kapsamlı bir kılavuzdur.
يغطي الكتاب أهم نماذج التصميم ومبادئ تطوير البرمجيات، بما في ذلك قالب Model-View-Controller (MVC) وقالب ngleton وطريقة المصنع وغيرها. كما يناقش البرمجة والاختبار وتصحيح أفضل الممارسات، وكذلك استخدام مكتبات وأطر الطرف الثالث. يحتوي الكتاب على دراسات حالة وتمارين لمساعدة القراء على تطبيق معرفتهم المكتشفة حديثًا على مشاريع العالم الحقيقي. الموضوع الرئيسي للكتاب هو أن مفتاح بناء تطبيقات الويب الناجحة هو فهم أهمية أنماط التصميم ومبادئ تطوير البرمجيات. من خلال إتقان هذه المفاهيم، سيتمكن المطورون من إنشاء رمز أكثر موثوقية وقابلية للصيانة، مما سيؤدي في النهاية إلى تحسين تجربة المستخدم وزيادة الأداء. نماذج تصميم ActionScript 30 المؤلف: John Dow تاريخ النشر: مارس 2018 الصفحات: 400 الناشر: Apress النوع: علوم الكمبيوتر، لغات البرمجة - ActionScript الجمهور المستهدف: نظرة عامة على مطوري ActionScript ذوي المهارات المتوسطة: هذا الكتاب هو دليل شامل لتطوير القوالب ومبادئ تطوير البرمجيات باستخدام ActionScript.
이 책은 MVC (Model-View-Controller) 템플릿, ngleton 템플릿, Factory 방법 등을 포함하여 가장 중요한 디자인 템플릿 및 소프트웨어 개발 원칙을 다룹니다. 또한 프로그래밍, 테스트 및 디버깅 모범 사례와 타사 라이브러리 및 프레임 워크 사용에 대해서도 설명합니다. 이 책에는 독자들이 새로운 지식을 실제 프로젝트에 적용 할 수 있도록 사례 연구와 연습이 포함되어 있습니다 이 책의 주요 주제는 성공적인 웹 응용 프로그램을 구축하는 열쇠는 디자인 패턴과 소프트웨어 개발 원칙의 중요성을 이해하는 것입니다. 이러한 개념을 마스터함으로써 개발자는보다 안정적이고 유지 관리 가능한 코드를 만들 수있게되어 궁극적으로 사용자 경험이 향상되고 성능이 향상됩니다. 액션 스크립트 30 디자인 템플릿 저자: John Dow 출판 날짜: 2018 년 3 월 페이지: 400 출판사: 프레스 장르: 컴퓨터 과학, 프로그래밍 언어-액션 스크립트 대상 청중: 중간 숙련 스크립트 개발자 개요: 이 책은 ActionScript를 사용하여 소프트웨어 개발.
この本は、Model-View-Controller (MVC)テンプレート、ngletonテンプレート、Factoryメソッドなど、最も重要なデザインテンプレートとソフトウェア開発原則をカバーしています。また、プログラミング、テスト、デバッグのベストプラクティス、サードパーティのライブラリやフレームワークの使用についても説明します。本には、実際のプロジェクトに新しい知識を適用するためのケーススタディと演習が含まれています。本の主なテーマは、成功したWebアプリケーションを構築するための鍵は、デザインパターンとソフトウェア開発の原則の重要性を理解することであるということです。これらの概念を習得することで、開発者はより信頼性の高いメンテナンス可能なコードを作成できるようになり、最終的にはユーザーエクスペリエンスの向上とパフォーマンスの向上につながります。ActionScript 30 Design Templates Author: John Dow Publication Date: March 2018 Pages: 400 Pages: Apressジャンル:コンピュータサイエンス、プログラミング言語-ActionScriptターゲットオーディエンス:中級ActionScript開発者概要:この本はテンプレートを開発するための包括的なガイドですActionScriptを使用してソフトウェアを開発するための原則。
本書涵蓋了最重要的設計模式和軟件開發原理,包括Model-View-Controller模板(MVC),ngleton模板,Factory方法等。它還討論了編程,測試和調試的最佳實踐以及第三方庫和框架的使用。該書提供了實用的示例和練習,以幫助讀者將他們新發現的知識應用於實際項目。本書的主要主題是,創建成功的Web應用程序的關鍵在於了解設計模式的重要性和軟件開發原理。通過掌握這些概念,開發人員將能夠創建更可靠,更可維護的代碼,從而最終提高用戶體驗和性能。ActionScript 30設計模板作者:John Doe發布日期:20183月頁面:400出版商:Apress流派:計算機科學,編程語言-ActionScript目標受眾:ActionScript開發人員中等技能概覽:本書提供了有關ActionScript軟件開發模板和原則的詳盡指南。

You may also be interested in:

ActionScript 3.0. Шаблоны проектирования
ActionScript 3.0. Шаблоны проектирования
Элементарные шаблоны проектирования
Шаблоны проектирования в Java
Шаблоны проектирования Node.JS
Шаблоны проектирования для облачной среды
Шаблоны проектирования для облачной среды
Шаблоны проектирования. Новый подход к объектно-ориентированному анализу и проектированию
Приложения распределенного управления Руководящие принципы, шаблоны проектирования и примеры применения c IEC 61499
Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования
Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования
Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования
ActionScript 2.0
ActionScript 3.0 Bible
ActionScript 3.0. Сборник рецептов
Macromedia Flash MX и программирование на ActionScript
ActionScript 2.0. Программирование во Flash MX 2004
ActionScript для Flash MX. Подробное руководство
ActionScript Developer|s Guide to Robotlegs
Flash MX 2004 Games Art to ActionScript
ActionScript 3.0 для Flash. Подробное руководство
ActionScript Developer|s Guide to PureMVC Code at the Speed of Thought
ActionScript 3.0 Cookbook Solutions for Flash Platform and Flex Application Developers
Шаблоны C++ справочник разработчика
Шаблоны игрового программирования
Леттеринг от А до Я. Прописи и шаблоны
Шаблоны и практика глубокого обучения
Снежинки. Шаблоны для вырезания
Шаблоны C++. Справочник разработчика, 2-е издание
Шаблоны реализации корпоративных приложений
ActionScript 3.0 Design Patterns Object Oriented Programming Techniques (Adobe Developer Library)
Automating ActionScript Projects with Eclipse and Ant Code, Compile, Debug and Deploy Faster
PHP Объекты, шаблоны и методики программирования
Разговорные шаблоны английского языка. 2-4 классы
Шаблоны документов для управления проектами
Шаблоны документов для управления проектами
PHP объекты, шаблоны и методики программирования, 5-е издание
Шаблоны тестирования xUnit рефакторинг кода тестов
Масштабируемые данные. Лучшие шаблоны высоконагруженных архитектур
PHP 8 объекты, шаблоны и методики программирования, 6-е издание