
BOOKS - SCIENCE AND STUDY - Теория игр и статических решений...

Теория игр и статических решений
Author: Блекуэлл Д., Гиршик М.А.
Year: 1958
Format: DJVU
File size: 21 MB
Language: RU

Year: 1958
Format: DJVU
File size: 21 MB
Language: RU

The book provides a comprehensive analysis of the basic concepts of game theory and its application to various fields of science and technology. It also presents a new approach to understanding the essence of game theory based on the theory of statistical solutions. This approach allows us to see the world from a completely different perspective and to reveal the hidden connections between seemingly unrelated phenomena. The book also discusses the relationship between game theory and other branches of mathematics such as economics, sociology, psychology, political science, and philosophy. The book is written in an accessible language that makes it easy for readers who are not mathematicians to understand the material. The author uses numerous examples and exercises to help readers master the subject matter. The book also includes a list of references and a glossary of terms used in game theory. The book is intended for students, researchers, and professionals working in the field of mathematics, computer science, economics, sociology, psychology, political science, and philosophy. The book is divided into four parts: Part 1: Introduction to Game Theory and Statistical Solutions; Part 2: Applications of Game Theory; Part 3: Advanced Topics in Game Theory; and Part 4: Conclusion and Future Directions. Each part begins with an overview of the main topics covered in that part, followed by a detailed discussion of the relevant concepts and techniques.
В книге представлен всесторонний анализ основных понятий теории игр и её применения в различных областях науки и техники. В ней также представлен новый подход к пониманию сути теории игр на основе теории статистических решений. Такой подход позволяет увидеть мир в совершенно ином ракурсе и выявить скрытые связи между, казалось бы, не связанными между собой явлениями. В книге также обсуждаются отношения между теорией игр и другими разделами математики, такими как экономика, социология, психология, политология и философия. Книга написана доступным языком, который позволяет легко понять материал читателям, не являющимся математиками. Автор использует многочисленные примеры и упражнения, чтобы помочь читателям освоить тематику. Книга также включает в себя список литературы и глоссарий терминов, используемых в теории игр. Книга предназначена для студентов, исследователей и специалистов, работающих в области математики, информатики, экономики, социологии, психологии, политологии и философии. Книга разделена на четыре части: Часть 1: Введение в теорию игр и статистические решения; Часть 2: Приложения теории игр; Часть 3: Advanced Topics in Game Theory; и Часть 4: Заключение и будущие направления. Каждая часть начинается с обзора основных тем, затронутых в этой части, после чего следует подробное обсуждение соответствующих концепций и методов.
livre présente une analyse complète des concepts fondamentaux de la théorie des jeux et de son application dans différents domaines de la science et de la technologie. Il présente également une nouvelle approche pour comprendre l'essence de la théorie des jeux sur la base de la théorie des décisions statistiques. Cette approche permet de voir le monde sous un angle complètement différent et d'identifier les liens cachés entre des phénomènes apparemment non liés. livre traite également des relations entre la théorie des jeux et d'autres sections des mathématiques telles que l'économie, la sociologie, la psychologie, la science politique et la philosophie. livre est écrit dans un langage accessible qui permet de comprendre facilement le matériel aux lecteurs qui ne sont pas des mathématiciens. L'auteur utilise de nombreux exemples et exercices pour aider les lecteurs à maîtriser les sujets. livre comprend également une liste de la littérature et un glossaire des termes utilisés dans la théorie des jeux. livre est destiné aux étudiants, chercheurs et spécialistes travaillant dans les domaines des mathématiques, de l'informatique, de l'économie, de la sociologie, de la psychologie, des sciences politiques et de la philosophie. livre est divisé en quatre parties : Partie 1 : Introduction à la théorie des jeux et aux décisions statistiques ; Partie 2 : Applications de la théorie des jeux ; Partie 3 : Advanced Topics in Game Theory ; et Partie 4 : Conclusion et orientations futures. Chaque partie commence par un examen des principaux thèmes abordés dans cette partie, suivi d'un examen détaillé des concepts et méthodes pertinents.
libro presenta un análisis exhaustivo de los conceptos básicos de la teoría de juegos y sus aplicaciones en diversos campos de la ciencia y la tecnología. También presenta un nuevo enfoque para entender la esencia de la teoría de juegos basada en la teoría de decisiones estadísticas. Este enfoque permite ver el mundo desde una perspectiva completamente diferente e identificar las conexiones ocultas entre fenómenos aparentemente no relacionados. libro también discute las relaciones entre la teoría de juegos y otras ramas de las matemáticas como la economía, la sociología, la psicología, la ciencia política y la filosofía. libro está escrito en un lenguaje accesible que facilita la comprensión del material a lectores que no son matemáticos. autor utiliza numerosos ejemplos y ejercicios para ayudar a los lectores a dominar el tema. libro también incluye una lista de literatura y un glosario de términos utilizados en teoría de juegos. libro está dirigido a estudiantes, investigadores y profesionales que trabajan en matemáticas, informática, economía, sociología, psicología, ciencias políticas y filosofía. libro se divide en cuatro partes: Parte 1: Introducción a la teoría de juegos y soluciones estadísticas; Parte 2: Aplicaciones de teoría de juegos; Parte 3: Temas avanzados en la teoría de juegos; y Parte 4: Conclusión y direcciones futuras. Cada parte comienza con un examen de los principales temas abordados en esta parte, seguido de un examen detallado de los conceptos y métodos pertinentes.
O livro apresenta uma análise completa dos conceitos básicos da teoria dos jogos e suas aplicações em vários campos da ciência e tecnologia. Também apresenta uma nova abordagem da teoria dos jogos baseada na teoria das soluções estatísticas. Esta abordagem permite ver o mundo em um ângulo completamente diferente e identificar os laços ocultos entre fenômenos aparentemente não relacionados. O livro também discute as relações entre a teoria dos jogos e outros segmentos da matemática, como economia, sociologia, psicologia, ciência política e filosofia. O livro foi escrito por uma linguagem acessível que permite a fácil compreensão do material por leitores que não são matemáticos. O autor usa inúmeros exemplos e exercícios para ajudar os leitores a aprender o tema. O livro também inclui uma lista de literatura e glossário de termos usados na teoria dos jogos. O livro é destinado a estudantes, pesquisadores e especialistas em matemática, informática, economia, sociologia, psicologia, ciência política e filosofia. O livro é dividido em quatro partes: Parte 1: Introdução à teoria dos jogos e soluções estatísticas; Parte 2: Aplicativos de teoria de jogos; Parte 3: Advanced Topics in Game Theory; e Parte 4: Conclusão e rumos futuros. Cada parte começa com uma revisão dos principais temas abordados nesta parte, seguida de uma discussão detalhada sobre os conceitos e métodos apropriados.
Il libro fornisce un'analisi completa dei concetti di base della teoria dei giochi e della sua applicazione in diversi campi della scienza e della tecnologia. Presenta anche un nuovo approccio alla comprensione della teoria dei giochi sulla base della teoria delle soluzioni statistiche. Questo approccio permette di vedere il mondo in un'angolazione completamente diversa e di individuare i legami nascosti tra fenomeni apparentemente non correlati. Il libro parla anche delle relazioni tra la teoria dei giochi e altre sezioni della matematica, come economia, sociologia, psicologia, scienze politiche e filosofia. Il libro è scritto con un linguaggio accessibile che permette di comprendere facilmente il brano ai lettori che non sono matematici. L'autore utilizza numerosi esempi e esercizi per aiutare i lettori a imparare il tema. Il libro include anche un elenco di letteratura e glossario termini utilizzati nella teoria dei giochi. Il libro è rivolto a studenti, ricercatori e professionisti che lavorano in matematica, informatica, economia, sociologia, psicologia, scienze politiche e filosofia. Il libro è suddiviso in quattro parti: Parte 1: Introduzione alla teoria dei giochi e soluzioni statistiche; Parte 2: Applicazioni di teoria dei giochi; Parte 3: Advanced Topics in Game Theory; e Parte 4: Conclusione e orientamenti futuri. Ogni parte inizia con una panoramica dei principali temi toccati in questa parte, seguita da una discussione approfondita dei concetti e dei metodi pertinenti.
Das Buch bietet eine umfassende Analyse der Grundbegriffe der Spieltheorie und ihrer Anwendung auf verschiedenen Gebieten der Wissenschaft und Technik. Es stellt auch einen neuen Ansatz vor, um das Wesen der Spieltheorie auf der Grundlage der Theorie statistischer Lösungen zu verstehen. Dieser Ansatz ermöglicht es Ihnen, die Welt aus einer völlig anderen Perspektive zu sehen und die verborgenen Verbindungen zwischen scheinbar unzusammenhängenden Phänomenen aufzudecken. Das Buch diskutiert auch die Beziehung zwischen der Spieltheorie und anderen Zweigen der Mathematik wie Wirtschaft, Soziologie, Psychologie, Politikwissenschaft und Philosophie. Das Buch ist in einer zugänglichen Sprache geschrieben, die es sern, die keine Mathematiker sind, leicht macht, das Material zu verstehen. Der Autor verwendet zahlreiche Beispiele und Übungen, um den sern zu helfen, das Thema zu beherrschen. Das Buch enthält auch eine Literaturliste und ein Glossar von Begriffen, die in der Spieltheorie verwendet werden. Das Buch richtet sich an Studenten, Forscher und Fachleute, die in den Bereichen Mathematik, Informatik, Wirtschaft, Soziologie, Psychologie, Politikwissenschaft und Philosophie arbeiten. Das Buch ist in vier Teile gegliedert: Teil 1: Einführung in die Spieltheorie und statistische Lösungen; Teil 2: Anwendungen der Spieltheorie; Teil 3: Fortgeschrittene Themen in der Spieltheorie; und Teil 4: Schlussfolgerung und zukünftige Richtungen. Jeder Teil beginnt mit einem Überblick über die Hauptthemen, die in diesem Teil behandelt werden, gefolgt von einer detaillierten Diskussion der relevanten Konzepte und Methoden.
Książka przedstawia kompleksową analizę podstawowych koncepcji teorii gier i jego zastosowania w różnych dziedzinach nauki i technologii. Przedstawia również nowe podejście do zrozumienia istoty teorii gier w oparciu o statystyczną teorię decyzji. To podejście pozwala zobaczyć świat pod zupełnie innym kątem i ujawnić ukryte powiązania między pozornie niepowiązanymi zjawiskami. Książka omawia również relacje między teorią gier a innymi gałęziami matematyki, takimi jak ekonomia, socjologia, psychologia, nauka polityczna i filozofia. Książka jest napisana w dostępnym języku, który pozwala czytelnikom bez matematyki łatwo zrozumieć materiał. Autor wykorzystuje liczne przykłady i ćwiczenia, aby pomóc czytelnikom opanować temat. Książka zawiera również listę referencyjną i słownik terminów używanych w teorii gier. Książka przeznaczona jest dla studentów, naukowców i specjalistów pracujących w dziedzinie matematyki, informatyki, ekonomii, socjologii, psychologii, politologii i filozofii. Książka podzielona jest na cztery części: Część 1: Wprowadzenie do teorii gier i rozwiązań statystycznych; Część 2: Zastosowania teorii gier; Część 3: Zaawansowane tematy w teorii gier; i część 4: Wnioski i przyszłe kierunki. Każda część rozpoczyna się od przeglądu głównych tematów omówionych w tej części, a następnie szczegółowej dyskusji na temat odpowiednich koncepcji i metod.
הספר מציג ניתוח מקיף של המושגים הבסיסיים של תורת המשחקים ויישומו בתחומים שונים של מדע וטכנולוגיה. היא גם מציגה גישה חדשה להבנת מהותה של תורת המשחקים המבוססת על תורת ההחלטות הסטטיסטית. גישה זו מאפשרת לכם לראות את העולם מזווית שונה לחלוטין ולחשוף קשרים נסתרים בין תופעות שלכאורה אינן קשורות. הספר דן גם ביחסים שבין תורת המשחקים לבין ענפים אחרים של מתמטיקה, כגון כלכלה, סוציולוגיה, פסיכולוגיה, מדע המדינה ופילוסופיה. הספר נכתב בשפה נגישה המאפשרת לקוראים שאינם מתמטיקאים להבין בקלות את החומר. המחבר משתמש במספר דוגמאות ותרגולים כדי לעזור לקוראים לשלוט בנושא. הספר כולל גם רשימת התייחסות ומונחים המשמשים בתורת המשחקים. הספר מיועד לסטודנטים, חוקרים ואנשי מקצוע העוסקים בתחומי המתמטיקה, מדעי המחשב, כלכלה, סוציולוגיה, פסיכולוגיה, מדע המדינה ופילוסופיה. הספר מחולק לארבעה חלקים: חלק 1: מבוא לתורת המשחקים ופתרונות סטטיסטיים; חלק 2: יישומים של תורת המשחקים; חלק 3: נושאים מתקדמים בתורת המשחקים; וחלק 4: סיכום וכיוונים עתידיים. כל חלק מתחיל עם סקירה של הנושאים העיקריים המכוסים בחלק זה, ואחריו דיון מפורט על המושגים והשיטות הרלוונטיים.''
Kitap, oyun teorisinin temel kavramlarının ve bilim ve teknolojinin çeşitli alanlarındaki uygulamalarının kapsamlı bir analizini sunmaktadır. Ayrıca, istatistiksel karar teorisine dayanan oyun teorisinin özünü anlamak için yeni bir yaklaşım sunar. Bu yaklaşım, dünyayı tamamen farklı bir açıdan görmenizi ve görünüşte ilgisiz fenomenler arasındaki gizli bağlantıları ortaya çıkarmanızı sağlar. Kitap ayrıca oyun teorisi ile ekonomi, sosyoloji, psikoloji, siyaset bilimi ve felsefe gibi diğer matematik dalları arasındaki ilişkiyi tartışıyor. Kitap, matematikçi olmayan okuyucuların materyali kolayca anlamalarını sağlayan erişilebilir bir dilde yazılmıştır. Yazar, okuyucuların konuya hakim olmalarına yardımcı olmak için çok sayıda örnek ve alıştırma kullanır. Kitap ayrıca bir referans listesi ve oyun teorisinde kullanılan terimlerin sözlüğünü içerir. Kitap matematik, bilgisayar bilimi, ekonomi, sosyoloji, psikoloji, siyaset bilimi ve felsefe alanlarında çalışan öğrenciler, araştırmacılar ve profesyoneller için tasarlanmıştır. Kitap dört bölüme ayrılmıştır: Bölüm 1: Oyun teorisine giriş ve istatistiksel çözümler; Bölüm 2: Oyun teorisinin uygulamaları; Bölüm 3: Oyun Teorisinde İleri Konular; Ve Bölüm 4: Sonuç ve gelecekteki yönler. Her bölüm, bu bölümde ele alınan ana konulara genel bir bakış ile başlar, ardından ilgili kavram ve yöntemlerin ayrıntılı bir tartışması yapılır.
يقدم الكتاب تحليلا شاملا للمفاهيم الأساسية لنظرية الألعاب وتطبيقها في مختلف مجالات العلم والتكنولوجيا. كما يقدم نهجًا جديدًا لفهم جوهر نظرية اللعبة بناءً على نظرية القرار الإحصائي. يسمح لك هذا النهج برؤية العالم من زاوية مختلفة تمامًا والكشف عن الروابط المخفية بين الظواهر التي تبدو غير ذات صلة. يناقش الكتاب أيضًا العلاقة بين نظرية الألعاب والفروع الأخرى للرياضيات، مثل الاقتصاد وعلم الاجتماع وعلم النفس والعلوم السياسية والفلسفة. الكتاب مكتوب بلغة يسهل الوصول إليها تسمح للقراء غير الرياضيين بفهم المادة بسهولة. يستخدم المؤلف العديد من الأمثلة والتمارين لمساعدة القراء على إتقان الموضوع. يتضمن الكتاب أيضًا قائمة مرجعية ومسرد للمصطلحات المستخدمة في نظرية اللعبة. الكتاب مخصص للطلاب والباحثين والمهنيين العاملين في مجالات الرياضيات وعلوم الكمبيوتر والاقتصاد وعلم الاجتماع وعلم النفس والعلوم السياسية والفلسفة. ينقسم الكتاب إلى أربعة أجزاء: الجزء 1: مقدمة لنظرية الألعاب والحلول الإحصائية ؛ الجزء 2: تطبيقات نظرية الألعاب ؛ الجزء 3: المواضيع المتقدمة في نظرية الألعاب ؛ والجزء 4: الاستنتاج والاتجاهات المستقبلية. ويبدأ كل جزء باستعراض عام للمواضيع الرئيسية التي يتناولها هذا الجزء، تليه مناقشة مفصلة للمفاهيم والأساليب ذات الصلة.
이 책은 게임 이론의 기본 개념과 다양한 과학 기술 분야에서의 적용에 대한 포괄적 인 분석을 제시합니다. 또한 통계 결정 이론을 기반으로 게임 이론의 본질을 이해하는 새로운 접근 방식을 제시합니다. 이 접근법을 사용하면 완전히 다른 각도에서 세상을보고 관련이없는 것처럼 보이는 현상 사이의 숨겨진 연결을 드러 낼 수 있습니다. 이 책은 또한 게임 이론과 경제, 사회학, 심리학, 정치 과학 및 철학과 같은 다른 수학 분야의 관계에 대해서도 설명합니다. 이 책은 수학자가 아닌 독자가 자료를 쉽게 이해할 수 있도록 액세스 가능한 언어로 작성되었습니다. 저자는 독자가 주제를 마스터하는 데 도움이되는 수많은 예와 연습을 사용합니다. 이 책에는 게임 이론에 사용 된 참조 목록과 용어집도 포함되어 있습니다. 이 책은 수학, 컴퓨터 과학, 경제, 사회학, 심리학, 정치 과학 및 철학 분야에서 일하는 학생, 연구원 및 전문가를위한 것입니다. 이 책은 네 부분으로 나뉩니다. 1 부: 게임 이론 및 통계 솔루션 소개; 2 부: 게임 이론의 적용; 3 부: 게임 이론의 고급 주제; 4 부: 결론과 미래 방향. 각 부분은이 부분에서 다루는 주요 주제에 대한 개요와 관련 개념 및 방법에 대한 자세한 토론으로 시작합니다.
本は、ゲーム理論の基本的な概念と科学技術の様々な分野でのその応用の包括的な分析を提示しています。また、統計的意思決定理論に基づいてゲーム理論の本質を理解するための新しいアプローチを提示します。このアプローチにより、全く異なる角度から世界を見ることができ、一見無関係な現象の間に隠されたつながりを明らかにすることができます。また、ゲーム理論と、経済学、社会学、心理学、政治学、哲学などの数学の他の分野との関係についても論じている。この本はアクセス可能な言語で書かれており、数学者ではない読者が簡単に資料を理解することができます。著者は読者が主題を習得するのを助けるのに多数の例および練習を使用する。この本には、ゲーム理論で使用される用語の参照リストと用語集も含まれています。この本は、数学、コンピュータサイエンス、経済学、社会学、心理学、政治学、哲学の分野で働く学生、研究者、専門家を対象としています。本は4つの部分に分かれています:パート1:ゲーム理論と統計的解決策の紹介;パート2:ゲーム理論の応用;パート3:ゲーム理論における高度なトピック;そしてパート4:結論および未来の方向。各パートは、このパートでカバーされている主なトピックの概要から始まり、関連する概念と方法の詳細な議論が続きます。
該書全面分析了博弈論的基本概念及其在科學和技術各個領域的應用。它還提出了一種基於統計決策理論的理解博弈論本質的新方法。這種方法可以從完全不同的角度看待世界,並揭示看似無關的現象之間的隱藏聯系。該書還討論了博弈論與數學的其他部分(例如經濟學,社會學,心理學,政治學和哲學)之間的關系。這本書是用可用的語言編寫的,可以使非數學家讀者輕松理解材料。作者使用許多示例和練習來幫助讀者掌握主題。該書還包括一系列文獻和博弈論中使用的術語詞匯表。該書面向在數學,計算機科學,經濟學,社會學,心理學,政治學和哲學領域工作的學生,研究人員和專業人員。該書分為四個部分:第1部分:博弈論和統計決策的介紹;第2部分:博弈論的應用;第3部分:遊戲理論中的高級主題;第四部分:結論和今後的方向。每一部分首先概述該部分所述的主要主題,然後詳細討論有關概念和方法。
