
BOOKS - FOR CHILDREN AND PARENTS - Собрание игр с описанием их приготовления и употре...

Собрание игр с описанием их приготовления и употребления
Year: 1869
Format: PDF
File size: 14,36 MB
Language: RU (pre-reform)

Format: PDF
File size: 14,36 MB
Language: RU (pre-reform)

The book "Собрание игр с описанием их приготовления и употребления" (Collection of Games with Descriptions of Preparation and Use) is a comprehensive guide to various games that can be played at home, in school, or in any other setting. The purpose of the book is not only to introduce readers to different types of games, but also to provide a way to prepare and play them independently. The author emphasizes the importance of understanding the technology evolution behind modern knowledge and its impact on human survival and unity. To begin with, the book is divided into four main sections: picture games, dice games, map games, and fan games. Each section offers a range of games that cater to different age groups and skill levels, from simple single-player games to more complex multiplayer activities. The games are designed to be both entertaining and educational, fostering mental development, consideration, patience, and other essential life skills. Picture Games: The first section of the book focuses on picture games, which are perfect for children and adults alike. These games require minimal equipment and can be played anywhere. Examples include "Guess the Object where players have to identify objects based on their pictures, and "Match the Pair a memory game that involves matching identical pairs of images. Other games in this section include "Puzzle Solving" and "Color Mix which challenge players to solve puzzles and mix colors, respectively.
книга «Собрание игр с описанием их приготовления и употребления» (Коллекция Игр с Описаниями Подготовки и Использования) является подробным руководством по различным играм, в которые можно играть дома в школе, или в любой другой настройке. Цель книги - не только познакомить читателей с разными видами игр, но и дать способ подготовить и сыграть в них самостоятельно. Автор подчеркивает важность понимания эволюции технологии, лежащей в основе современных знаний, и ее влияния на выживание и единство человека. Для начала книга разделена на четыре основных раздела: игры в картинки, игры в кости, картографические игры и фанатские игры. Каждый раздел предлагает ряд игр, которые подходят для различных возрастных групп и уровней навыков, от простых однопользовательских игр до более сложных многопользовательских действий. Игры созданы как развлекательные, так и обучающие, способствующие умственному развитию, обдумыванию, терпению и другим необходимым жизненным навыкам. Picture Games: Первый раздел книги посвящен картинным играм, которые идеально подходят как для детей, так и для взрослых. Эти игры требуют минимального оснащения и в них можно играть где угодно. Примеры включают в себя «Угадай объект», где игроки должны идентифицировать объекты на основе своих изображений, и «Сопоставь пару», игру в памяти, которая включает в себя сопоставление идентичных пар изображений. Другие игры этого раздела включают «Puzzle Solving» и «Color Mix», которые заставляют игроков решать головоломки и смешивать цвета соответственно.
livre « Collection de jeux avec description de leur préparation et de leur utilisation » (Collection de jeux avec descriptions de préparation et d'utilisation) est un guide détaillé des différents jeux que vous pouvez jouer à la maison à l'école, ou dans toute autre configuration. but du livre n'est pas seulement d'initier les lecteurs aux différents types de jeux, mais aussi de leur donner un moyen de les préparer et de les jouer eux-mêmes. L'auteur souligne l'importance de comprendre l'évolution de la technologie qui sous-tend le savoir moderne et son impact sur la survie et l'unité de l'homme. Pour commencer, le livre est divisé en quatre sections principales : jeux d'images, jeux de dés, jeux cartographiques et jeux de fans. Chaque section propose une gamme de jeux adaptés à différents groupes d'âge et niveaux de compétences, allant des jeux simples à un seul joueur aux activités multijoueur plus complexes. s jeux sont à la fois divertissants et éducatifs, favorisant le développement mental, la réflexion, la patience et d'autres compétences de vie nécessaires. Jeux d'image : La première section du livre est consacrée aux jeux d'images qui sont parfaits pour les enfants et les adultes. Ces jeux nécessitent un minimum d'équipement et peuvent être joués n'importe où. s exemples incluent « Devinez l'objet », où les joueurs doivent identifier les objets à partir de leurs images, et « Juxtaposez la paire », un jeu de mémoire qui comprend la juxtaposition de paires d'images identiques. D'autres jeux de cette section comprennent « Puzzle Solving » et « Color Mix », qui amènent les joueurs à résoudre les puzzles et à mélanger les couleurs respectivement.
libro «Colección de juegos con descripción de su preparación y uso» (Colección de juegos con descripciones de preparación y uso) es una guía detallada sobre los diferentes juegos que se pueden jugar en casa en la escuela, o en cualquier otra configuración. objetivo del libro no es solo introducir a los lectores en diferentes tipos de juegos, sino también dar una manera de prepararse y jugarlos por su cuenta. autor subraya la importancia de comprender la evolución de la tecnología que subyace en el conocimiento moderno y su impacto en la supervivencia y unidad del ser humano. Para empezar, el libro se divide en cuatro secciones principales: juegos de imágenes, juegos de dados, juegos de mapas y juegos de fans. Cada sección ofrece una serie de juegos que son adecuados para diferentes grupos de edad y niveles de habilidades, desde simples juegos de un solo jugador hasta actividades multijugador más complejas. juegos están diseñados tanto para entretener como para enseñar, promoviendo el desarrollo mental, la reflexión, la paciencia y otras habilidades esenciales para la vida. Picture Games: La primera sección del libro trata sobre juegos de imágenes que son ideales tanto para niños como para adultos. Estos juegos requieren un equipamiento mínimo y se pueden jugar en cualquier lugar. ejemplos incluyen «Adivinar un objeto», donde los jugadores deben identificar objetos basados en sus imágenes, y «Yuxtaponer un par», un juego de memoria que incluye la asignación de pares idénticos de imágenes. Otros juegos de esta sección incluyen «Puzzle Solving» y «Color Mix», que obligan a los jugadores a resolver puzzles y mezclar colores respectivamente.
O livro «Reunião de jogos com a descrição de seu preparo e consumo» (Coleção de Jogos com Descrições de Treinamento e Uso) é um guia detalhado sobre vários jogos que podem ser jogados em casa na escola ou em qualquer outra configuração. O objetivo do livro não é apenas apresentar aos leitores diferentes tipos de jogos, mas também dar uma maneira de preparar e jogar eles próprios. O autor ressalta a importância de compreender a evolução da tecnologia subjacente ao conhecimento moderno e seus efeitos sobre a sobrevivência e a unidade humana. Para começar, o livro está dividido em quatro seções principais: jogos de imagens, jogos de dados, jogos de mapeamento e jogos de fãs. Cada seção oferece uma série de jogos que são adequados para diferentes grupos etários e níveis de habilidades, desde simples jogos de utilizador único até atividades multiplayer mais complexas. Os jogos são criados em entretenimento e aprendizagem, que promovem o desenvolvimento mental, a reflexão, a paciência e outras habilidades de vida necessárias. Pictures Games: A primeira seção do livro é dedicada a jogos de arte que são ideais para crianças e adultos. Estes jogos exigem equipamentos mínimos e podem ser jogados em qualquer lugar. Exemplos incluem «Adivinha o objeto», onde os jogadores devem identificar os objetos com base em suas imagens, e «Compare o par», um jogo de memória que inclui o mapeamento de pares idênticos de imagens. Outros jogos desta seção incluem «Puzzle Solving» e «Cor Mix», que levam os jogadores a resolver quebra-cabeças e misturar cores, respectivamente.
«Riunione dei giochi con la loro preparazione e il loro consumo» (Raccolta Giochi con Descrizioni di Preparazione e Utilizzo) è una guida dettagliata ai vari giochi a cui si può giocare a casa a scuola o in qualsiasi altra impostazione. Lo scopo del libro non è solo quello di far conoscere ai lettori diversi tipi di giochi, ma anche di dare un modo per preparare e giocare da soli. L'autore sottolinea l'importanza di comprendere l'evoluzione della tecnologia alla base della conoscenza moderna e la sua influenza sulla sopravvivenza e l'unità umana. Per cominciare, il libro è suddiviso in quattro sezioni principali: giochi di immagini, giochi di ossa, giochi di mappatura e giochi di fan. Ogni sezione offre una serie di giochi adatti a diverse fasce d'età e livelli di abilità, dai semplici videogiochi monouso alle più complesse attività multi-player. I giochi sono creati sia per l'intrattenimento che per l'apprendimento, che promuovono lo sviluppo mentale, la riflessione, la pazienza e altre abilità essenziali. Picture Games: La prima sezione del libro è dedicata ai giochi d'arte, ideali sia per i bambini che per gli adulti. Questi giochi richiedono una dotazione minima e possono essere giocati ovunque. Esempi includono «Indovina oggetto», dove i giocatori devono identificare gli oggetti in base alle loro immagini, e «Mappa coppia», un gioco di memoria che include la mappatura di coppie identiche di immagini. Altri giochi di questa sezione includono Puzzle Solving e Color Mix, che spingono i giocatori a risolvere i puzzle e miscelare rispettivamente i colori.
Das Buch „Sammlung von Spielen mit einer Beschreibung ihrer Vorbereitung und Verwendung“ (Sammlung von Spielen mit Beschreibungen der Vorbereitung und Verwendung) ist eine detaillierte Anleitung zu den verschiedenen Spielen, die zu Hause in der Schule oder in jeder anderen Einstellung gespielt werden können. Das Ziel des Buches ist es nicht nur, die ser mit verschiedenen Arten von Spielen vertraut zu machen, sondern auch eine Möglichkeit zu geben, sie selbst vorzubereiten und zu spielen. Der Autor betont, wie wichtig es ist, die Entwicklung der Technologie, die dem modernen Wissen zugrunde liegt, und ihre Auswirkungen auf das Überleben und die Einheit des Menschen zu verstehen. Zunächst ist das Buch in vier Hauptabschnitte unterteilt: Bildspiele, Würfelspiele, Kartenspiele und Fanspiele. Jeder Abschnitt bietet eine Reihe von Spielen, die für verschiedene Altersgruppen und Kompetenzniveaus geeignet sind, von einfachen Einzelspielerspielen bis hin zu komplexeren Multiplayer-Aktionen. Die Spiele sind sowohl unterhaltsam als auch lehrreich und tragen zur geistigen Entwicklung, zum Nachdenken, zur Geduld und zu anderen lebenswichtigen Fähigkeiten bei. Bilderspiele: Der erste Abschnitt des Buches konzentriert sich auf Bilderspiele, die sowohl für Kinder als auch für Erwachsene ideal sind. Diese Spiele erfordern minimale Ausrüstung und können überall gespielt werden. Beispiele sind „Ratet das Objekt“, bei dem die Spieler Objekte anhand ihrer Bilder identifizieren müssen, und „Match Pair“, ein In-Memory-Spiel, bei dem identische Bildpaare verglichen werden. Andere Spiele in diesem Abschnitt sind „Puzzle Solving“ und „Color Mix“, die die Spieler dazu bringen, Rätsel zu lösen und Farben entsprechend zu mischen.
Kolekcja gier z opisem ich przygotowania i użytkowania (Kolekcja gier z opisami przygotowania i użytkowania) jest szczegółowym przewodnikiem po różnych grach, które można grać w domu w szkole, lub w dowolnym innym otoczeniu. Celem książki jest nie tylko wprowadzenie czytelników do różnych typów gier, ale także zapewnienie sposobu przygotowania i samodzielnego odtwarzania. Autor podkreśla znaczenie zrozumienia ewolucji technologii leżącej u podstaw nowoczesnej wiedzy oraz jej wpływu na ludzkie przetrwanie i jedność. Na początek książka podzielona jest na cztery główne sekcje: gry obrazkowe, gry kostkowe, gry mapowe i gry dla fanów. Każda sekcja oferuje szereg gier, które są odpowiednie dla różnych grup wiekowych i poziomów umiejętności, od prostych gier jednoosobowych po bardziej złożone działania multiplayer. Gry są tworzone zarówno zabawne, jak i edukacyjne, promujące rozwój umysłowy, myślenie, cierpliwość i inne niezbędne umiejętności życiowe. Gry obrazkowe: Pierwsza część książki koncentruje się na grach obrazkowych, które są idealne zarówno dla dzieci, jak i dorosłych. Gry te wymagają minimalnego sprzętu i mogą być odtwarzane wszędzie. Przykłady to „Guess Object”, gdzie gracze muszą identyfikować obiekty na podstawie swoich obrazów, i „Match Pair”, gra pamięci, która obejmuje dopasowanie identycznych par obrazów. Inne gry w tej sekcji to „Puzzle Solving” i „Color Mix”, które zmuszają graczy do rozwiązywania zagadek i mieszania kolorów odpowiednio.
אוסף המשחקים עם תיאור של הכנתם ושימושם (Games Collection with Descriptions of Enginning and Use) הוא מדריך מפורט למשחקים שונים שניתן לשחק בבית בבית הספר, או בכל הגדרה אחרת. מטרת הספר היא לא רק להציג לקוראים סוגים שונים של משחקים, אלא גם לספק דרך להכין ולשחק אותם בעצמך. המחבר מדגיש את החשיבות של הבנת התפתחות הטכנולוגיה שביסוד הידע המודרני והשפעתה על הישרדות ואחדות האדם. בתור התחלה, הספר מחולק לארבעה חלקים עיקריים: משחקי תמונות, משחקי קוביות, משחקי מפות ומשחקי מעריצים. כל סעיף מציע מספר משחקים המתאימים לקבוצות גיל ורמות מיומנות שונות, החל ממשחקים פשוטים של שחקן יחיד ועד לפעילויות מרובות משתתפים מורכבות יותר. משחקים נוצרים הן משעשעים והן חינוכיים, ומקדמים התפתחות שכלית, חשיבה, סבלנות וכישורי חיים הכרחיים אחרים. משחקי תמונה: החלק הראשון של הספר מתמקד במשחקי תמונות מושלמים הן לילדים והן למבוגרים. משחקים אלה דורשים ציוד מינימלי וניתן לשחק בכל מקום. דוגמאות כוללות את Guest Object, שבו השחקנים חייבים לזהות אובייקטים המבוססים על התמונות שלהם, ו-Match Pair, משחק זיכרון הכולל התאמה לזוגות זהים של תמונות. משחקים אחרים בחלק זה כוללים את ”Puzzle Poining” ו- ”Color Mix”, אשר מאלצים את השחקנים לפתור חידות ולערבב צבעים בהתאמה.''
Hazırlık ve Kullanım Tanımına Sahip Oyunlar Koleksiyonu (Hazırlık ve Kullanım Tanımlarına Sahip Oyunlar Koleksiyonu), evde okulda veya başka bir ortamda oynanabilecek çeşitli oyunlar için ayrıntılı bir kılavuzdur. Kitabın amacı sadece okuyucuları farklı oyun türleriyle tanıştırmak değil, aynı zamanda onları kendiniz hazırlamak ve oynamak için bir yol sağlamaktır. Yazar, modern bilginin altında yatan teknolojinin evrimini ve bunun insanın hayatta kalması ve birliği üzerindeki etkisini anlamanın önemini vurgulamaktadır. Yeni başlayanlar için, kitap dört ana bölüme ayrılmıştır: resim oyunları, zar oyunları, harita oyunları ve fan oyunları. Her bölüm, basit tek oyunculu oyunlardan daha karmaşık çok oyunculu etkinliklere kadar farklı yaş gruplarına ve beceri seviyelerine uygun bir dizi oyun sunar. Oyunlar hem eğlenceli hem de eğitici, zihinsel gelişimi, düşünmeyi, sabrı ve diğer gerekli yaşam becerilerini teşvik eder. Resimli Oyunlar: Kitabın ilk bölümü hem çocuklar hem de yetişkinler için mükemmel olan resimli oyunlara odaklanıyor. Bu oyunlar minimum ekipman gerektirir ve her yerde oynanabilir. Örnekler arasında, oyuncuların görüntülerine göre nesneleri tanımlamaları gereken "Guess Object've aynı görüntü çiftlerini eşleştirmeyi içeren bir hafıza oyunu olan" Match Pair "sayılabilir. Bu bölümdeki diğer oyunlar, oyuncuları bulmacaları çözmeye ve sırasıyla renkleri karıştırmaya zorlayan "Puzzle Solving've" Color Mix "içerir.
مجموعة الألعاب مع وصف إعدادها واستخدامها (مجموعة الألعاب مع أوصاف التحضير والاستخدام) هو دليل مفصل لمختلف الألعاب التي يمكن لعبها في المنزل في المدرسة، أو في أي مكان آخر. الهدف من الكتاب ليس فقط تعريف القراء بأنواع مختلفة من الألعاب، ولكن أيضًا لتوفير طريقة لإعدادها وتشغيلها بنفسك. ويشدد المؤلف على أهمية فهم تطور التكنولوجيا الكامنة وراء المعرفة الحديثة وأثرها على بقاء الإنسان ووحدته. بالنسبة للمبتدئين، ينقسم الكتاب إلى أربعة أقسام رئيسية: ألعاب الصور وألعاب النرد وألعاب الخرائط وألعاب المعجبين. يقدم كل قسم عددًا من الألعاب المناسبة لمختلف الفئات العمرية ومستويات المهارة، من ألعاب اللاعب الفردي البسيطة إلى الأنشطة متعددة اللاعبين الأكثر تعقيدًا. يتم إنشاء الألعاب سواء كانت ترفيهية أو تعليمية، مما يعزز النمو العقلي والتفكير والصبر والمهارات الحياتية الضرورية الأخرى. ألعاب الصور: يركز القسم الأول من الكتاب على ألعاب الصور المثالية للأطفال والبالغين. تتطلب هذه الألعاب الحد الأدنى من المعدات ويمكن لعبها في أي مكان. تشمل الأمثلة "Guess Object'، حيث يجب على اللاعبين تحديد الأشياء بناءً على صورهم، و" Match Pair "، وهي لعبة ذاكرة تتضمن مطابقة أزواج متطابقة من الصور. تشمل الألعاب الأخرى في هذا القسم «حل الألغاز» و «مزيج الألوان»، والتي تجبر اللاعبين على حل الألغاز وخلط الألوان على التوالي.
준비 및 사용에 대한 설명이있는 게임 모음 (준비 및 사용에 대한 설명이있는 게임 모음) 은 학교에서 또는 다른 환경에서 집에서 재생할 수있는 다양한 게임에 대한 자세한 안내서입니다. 이 책의 목표는 독자들에게 다양한 유형의 게임을 소개 할뿐만 아니라 스스로 준비하고 플레이 할 수있는 방법을 제공하는 것입니다. 저자는 현대 지식의 기초가되는 기술의 진화와 인간의 생존과 연합에 미치는 영향을 이해하는 것의 중요성을 강조합니다. 우선, 이 책은 그림 게임, 주사위 게임, 맵 게임 및 팬 게임의 네 가지 주요 섹션으로 나뉩니다. 각 섹션은 간단한 싱글 플레이어 게임에서보다 복잡한 멀티 플레이어 활동에 이르기까지 다양한 연령대와 기술 수준에 적합한 여러 게임을 제공합니다. 게임은 재미 있고 교육적이며 정신 발달, 사고, 인내 및 기타 필요한 삶의 기술을 장려합니다. 그림 게임: 이 책의 첫 번째 섹션은 어린이와 성인 모두에게 완벽한 그림 게임에 중점을 둡니다. 이 게임에는 최소한의 장비가 필요하며 어디서나 재생할 수 있습 예를 들어 플레이어가 이미지를 기반으로 객체를 식별해야하는 "Guess Object" 와 동일한 이미지 쌍을 일치시키는 메모리 게임 인 "Match Pair" 가 있습니다. 이 섹션의 다른 게임으로는 "Puzzle Solving" 및 "Color Mix" 가 있으며, 플레이어는 각각 퍼즐을 풀고 색상을 혼합해야합니다.
準備と使用の説明とゲームのコレクション(準備と使用の説明付きゲームのコレクション)は、学校で、または他の任意の設定で自宅でプレイすることができ、様々なゲームの詳細なガイドです。本の目的は、読者にさまざまな種類のゲームを紹介するだけでなく、自分で準備してプレイする方法を提供することです。著者は、現代の知識の根底にある技術の進化と、人間の生存と団結への影響を理解することの重要性を強調しています。まず、本は4つの主要なセクションに分かれています:絵画ゲーム、サイコロのゲーム、地図ゲーム、ファンゲーム。各セクションには、シンプルなシングルプレイヤーゲームからより複雑なマルチプレイヤーアクティビティまで、さまざまな齢層やスキルレベルに適したゲームが多数用意されています。ゲームは娯楽と教育の両方で作成され、精神的な発達、思考、忍耐、その他の必要なライフスキルを促進します。絵画ゲーム:本の最初のセクションは、子供と大人の両方に最適な絵画ゲームに焦点を当てています。これらのゲームは最低限の機器を必要とし、どこでもプレイできます。例えば、プレイヤーが画像に基づいてオブジェクトを識別しなければならない「Guess Object」や、同じ画像のペアを一致させるメモリゲーム「Match Pair」などがあります。このセクションの他のゲームには「、パズル解決」と「カラーミックス」があります。
書「描述其準備和使用的遊戲集」(帶有準備和使用描述的遊戲集)是有關可以在學校或任何其他設置中在家中玩的各種遊戲的詳細指南。該書的目的是不僅向讀者介紹不同類型的遊戲,而且還提供一種自己準備和玩遊戲的方法。作者強調了解現代知識基礎的技術演變及其對人類生存和團結的影響的重要性。首先,該書分為四個主要部分:圖片遊戲,骨頭遊戲,制圖遊戲和粉絲遊戲。每個部分提供一系列適合不同齡組和技能水平的遊戲,從簡單的單人遊戲到更復雜的多人遊戲。遊戲既具有娛樂性,又具有學習性,可促進心理發展,思考,耐心和其他必要的生活技能。圖片遊戲:本書的第一部分側重於適合兒童和成人的圖片遊戲。這些遊戲需要最少的設備,並且可以在任何地方玩。示例包括「猜測對象」(玩家必須根據其圖像識別對象)和「匹配對」(涉及映射相同圖像對的內存遊戲)。本節中的其他遊戲包括「Puzzle Solving」和「Color Mix」,它們使玩家分別解決難題和混合顏色。
