BOOKS - SCIENCE FICTION - Реалрпг почти альтистория. Цикл из 4 книг...
Реалрпг почти альтистория. Цикл из 4 книг - Виктор Ким 2018-2019 FB2 | RTF Самиздат BOOKS SCIENCE FICTION
ECO~30 kg CO²

3 TON

Views
42441

Telegram
 
Реалрпг почти альтистория. Цикл из 4 книг
Author: Виктор Ким
Year: 2018-2019
Format: FB2 | RTF
File size: 12,8 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
Realprg Almost History Cycle In 1964, a 13-year-old Soviet schoolboy named Alexey stumbled upon an ultra-high-tech device that transported him into a virtual reality game world. This device, known as the "Game Engine was created by a secret research institute and had the power to manipulate time and space. As Alexey explored this new world, he discovered that it was a simulation of Earth's history, from the Big Bang to the present day. The Game Engine allowed him to experience historical events firsthand, interacting with famous figures and witnessing pivotal moments in human civilization. The story follows Alexey's journey as he navigates this virtual reality, encountering challenges and obstacles along the way. He soon realizes that the Game Engine is not just a tool for entertainment but a means to understand the evolution of technology and its impact on society. Through his experiences, he learns about the importance of developing a personal paradigm for perceiving technological advancements and their role in shaping the future of humanity. As Alexey progresses through the game, he uncovers hidden secrets about the institute and its true intentions.
Realprg Almost History Cycle В 1964 году 13-летний советский школьник по имени Алексей наткнулся на сверхвысокотехнологичное устройство, которое перенесло его в игровой мир виртуальной реальности. Это устройство, известное как «Игровой движок», было создано секретным научно-исследовательским институтом и обладало способностью манипулировать временем и пространством. Исследуя этот новый мир, Алексей обнаружил, что это симуляция истории Земли, от Большого взрыва до наших дней. Игровой движок позволял ему воочию переживать исторические события, взаимодействуя с известными фигурами и становясь свидетелем опорных моментов в человеческой цивилизации. История следует за путешествием Алексея, когда он ориентируется в этой виртуальной реальности, встречая на своем пути вызовы и препятствия. Вскоре он понимает, что Game Engine - это не просто инструмент для развлечений, а средство для понимания эволюции технологий и их влияния на общество. Благодаря своему опыту, он узнает о важности разработки личной парадигмы для восприятия технологических достижений и их роли в формировании будущего человечества. По мере прохождения игры Алексей раскрывает скрытые тайны об институте и его истинных намерениях.
Realprg Almost History Cycle En 1964, un étudiant soviétique de 13 ans nommé Alexey est tombé sur un appareil ultra-technologique qui l'a transféré dans le monde du jeu de la réalité virtuelle. Cet appareil, connu sous le nom de « moteur de jeu », a été créé par un institut de recherche secret et avait la capacité de manipuler le temps et l'espace. En explorant ce nouveau monde, Alexey a découvert qu'il s'agissait d'une simulation de l'histoire de la Terre, du Big Bang à nos jours. moteur de jeu lui a permis de vivre des événements historiques en interagissant avec des figures connues et en devenant témoin de moments de base dans la civilisation humaine. L'histoire suit le voyage d'Alexei quand il se dirige dans cette réalité virtuelle, rencontrant des défis et des obstacles sur son chemin. Bientôt, il se rend compte que Game Engine n'est pas seulement un outil de divertissement, mais un moyen de comprendre l'évolution des technologies et leur impact sur la société. Grâce à son expérience, il apprend l'importance de développer un paradigme personnel pour percevoir les progrès technologiques et leur rôle dans l'avenir de l'humanité. Au fur et à mesure du jeu, Alexei révèle les secrets cachés de l'institut et de ses vraies intentions.
Realprg Almost History Cycle En 1964, un estudiante soviético de 13 llamado Alexei se encontró con un dispositivo de ultra alta tecnología que lo trasladó al mundo del juego de realidad virtual. Este dispositivo, conocido como «Motor de Juego», fue creado por un instituto secreto de investigación y tenía la capacidad de manipular el tiempo y el espacio. Al explorar este nuevo mundo, Alexei descubrió que se trata de una simulación de la historia de la Tierra, desde el Big Bang hasta la actualidad. motor del juego le permitió experimentar de primera mano los acontecimientos históricos, interactuando con figuras famosas y siendo testigo de momentos de pivote en la civilización humana. La historia sigue el viaje de Alexei mientras navega en esta realidad virtual, encontrando desafíos y obstáculos en su camino. Pronto se da cuenta de que Game Engine no es solo una herramienta de entretenimiento, sino un medio para entender la evolución de la tecnología y su impacto en la sociedad. A través de su experiencia, aprenderá la importancia de desarrollar un paradigma personal para percibir los avances tecnológicos y su papel en la formación del futuro de la humanidad. A medida que el juego pasa, Alexei revela secretos ocultos sobre la institución y sus verdaderas intenciones.
Realprg Almost History Ciclo Em 1964, um estudante soviético de 13 anos chamado Alexei se deparou com um dispositivo ultra-técnico que o levou para o mundo do jogo da realidade virtual. Este dispositivo, conhecido como «Gamer Motion», foi criado por um instituto secreto de pesquisa científica e tinha a capacidade de manipular o tempo e o espaço. Ao explorar este novo mundo, o Alexei descobriu que era uma simulação da história da Terra, desde o Big Bang até hoje. O motor do jogo permitiu que ele vivesse eventos históricos, interagindo com figuras conhecidas e testemunhando momentos de apoio na civilização humana. A história segue a viagem de Alexei quando ele se orienta nesta realidade virtual, encontrando desafios e obstáculos no seu caminho. Logo, ele percebe que o Game Engine não é apenas uma ferramenta de entretenimento, mas sim um meio de compreender a evolução da tecnologia e seus efeitos na sociedade. Através de sua experiência, ele aprenderá sobre a importância de desenvolver um paradigma pessoal para a percepção dos avanços tecnológicos e seu papel na formação do futuro da humanidade. À medida que passa o jogo, Alexei revela segredos ocultos sobre a instituição e suas verdadeiras intenções.
Realprg Almost History Boucle Nel 1964 uno studente sovietico di 13 anni di nome Alexei si è imbattuto in un dispositivo ultra tecnologico che lo ha spostato nel mondo dei videogiochi della realtà virtuale. Questo dispositivo, noto comè Il motore di gioco ", è stato creato da un istituto segreto di ricerca e sviluppo e ha la capacità di manipolare il tempo e lo spazio. Mentre esplorava questo nuovo mondo, Alexei scoprì che era una simulazione della storia della Terra, dal Big Bang a oggi. Il motore di gioco gli permetteva di vivere eventi storici, interagendo con figure famose e assistendo a momenti di appoggio nella civiltà umana. La storia segue il viaggio di Alexei quando si concentra su questa realtà virtuale, incontrando sfide e ostacoli. Ben presto si rende conto che Game Engine non è solo uno strumento di intrattenimento, ma uno strumento per comprendere l'evoluzione della tecnologia e il loro impatto sulla società. Grazie alla sua esperienza, scoprirà l'importanza di sviluppare un paradigma personale per la percezione dei progressi tecnologici e il loro ruolo nella formazione del futuro dell'umanità. Mentre il gioco si svolge, Alexei rivela segreti nascosti sull'istituto e le sue vere intenzioni.
Realprg Almost History Cycle Im Jahr 1964 stieß ein 13-jähriger sowjetischer Schüler namens Alexei auf ein ultrahohes technologisches Gerät, das ihn in die Spielwelt der virtuellen Realität brachte. Dieses als „Game Engine“ bekannte Gerät wurde von einem geheimen Forschungsinstitut entwickelt und hatte die Fähigkeit, Zeit und Raum zu manipulieren. Bei der Erforschung dieser neuen Welt entdeckte Alexei, dass es sich um eine mulation der Erdgeschichte handelt, vom Urknall bis heute. Die Spiel-Engine ermöglichte es ihm, historische Ereignisse aus erster Hand zu erleben, mit berühmten Figuren zu interagieren und wichtige Momente in der menschlichen Zivilisation zu erleben. Die Geschichte folgt Alexeys Reise, während er durch diese virtuelle Realität navigiert und auf Herausforderungen und Hindernisse stößt. Er erkennt bald, dass die Game Engine nicht nur ein Unterhaltungswerkzeug ist, sondern ein Mittel, um die Entwicklung der Technologie und ihre Auswirkungen auf die Gesellschaft zu verstehen. Durch seine Erfahrung lernt er, wie wichtig es ist, ein persönliches Paradigma für die Wahrnehmung technologischer Fortschritte und ihrer Rolle bei der Gestaltung der Zukunft der Menschheit zu entwickeln. Im Laufe des Spiels enthüllt Alexei verborgene Geheimnisse über das Institut und seine wahren Absichten.
Realprg Prawie historia cyklu W 1964, 13-letni radziecki szkolny chłopiec o imieniu Alexei natknął się na ultra-high-tech urządzenie, które przeniósł go do wirtualnej rzeczywistości świata gier. Urządzenie to, znane jako „Game Engine”, zostało stworzone przez tajny instytut badawczy i miało zdolność manipulowania czasem i przestrzenią. Podczas eksploracji tego nowego świata, Alexei odkrył, że jest to symulacja historii Ziemi, od Wielkiego Wybuchu do dnia dzisiejszego. lnik gry pozwolił mu doświadczyć wydarzeń historycznych z pierwszej ręki, współdziałając ze znanymi postaciami i będąc świadkiem momentów wspierających ludzką cywilizację. Historia podąża za podróżą Aleksieja, kiedy nawiguje po tej wirtualnej rzeczywistości, napotykając na wyzwania i przeszkody po drodze. Wkrótce zdaje sobie sprawę, że Game Engine jest nie tylko narzędziem do rozrywki, ale środkiem do zrozumienia ewolucji technologii i jej wpływu na społeczeństwo. Dzięki swemu doświadczeniu dowiaduje się o znaczeniu rozwoju osobistego paradygmatu postrzegania postępu technologicznego i ich roli w kształtowaniu przyszłości ludzkości. W miarę rozwoju gry, Alexei ujawnia ukryte tajemnice dotyczące instytutu i jego prawdziwych intencji.
Realprg Almost History Cycle בשנת 1964, תלמיד בית ספר סובייטי בן 13 בשם אלכסיי נתקל במכשיר אולטרה-היי-טק שהעביר אותו לעולם משחקי המציאות המדומה. מכשיר זה, המכונה ”מנוע המשחק”, נוצר על ידי מכון מחקר סודי והייתה לו היכולת לתפעל את הזמן והחלל. בזמן שחקר את העולם החדש הזה, אלכסיי גילה שזו הדמיה של ההיסטוריה של כדור הארץ, מהמפץ הגדול ועד ימינו. מנוע המשחק אפשר לו לחוות אירועים היסטוריים ממקור ראשון, אינטראקציה עם דמויות מפורסמות וחזות ברגעים תומכים בציוויליזציה האנושית. הסיפור עוקב אחר מסעו של אלכסיי כשהוא מנווט במציאות מדומה זו, נתקל באתגרים ומכשולים לאורך הדרך. עד מהרה הוא מבין שמנוע המשחק אינו רק כלי לבידור, אלא אמצעי להבנת התפתחות הטכנולוגיה והשפעתה על החברה. באמצעות ניסיונו, הוא לומד על החשיבות של פיתוח פרדיגמה אישית לתפישת ההתקדמות הטכנולוגית ותפקידם בעיצוב עתיד האנושות. ככל שהמשחק מתקדם, אלכסיי מגלה סודות נסתרים על המכון וכוונותיו האמיתיות.''
Realprg Almost History Cycle 1964 yılında, Alexei adında 13 yaşındaki bir Sovyet okul çocuğu, onu sanal gerçeklik oyun dünyasına aktaran ultra yüksek teknolojili bir cihaza rastladı. "Oyun Motoru'olarak bilinen bu cihaz, gizli bir araştırma enstitüsü tarafından yaratıldı ve zaman ve mekanı manipüle etme yeteneğine sahipti. Bu yeni dünyayı keşfederken Alexei, Big Bang'den günümüze kadar Dünya tarihinin bir simülasyonu olduğunu keşfetti. Oyun motoru, tarihi olayları ilk elden deneyimlemesine, ünlü figürlerle etkileşime girmesine ve insan uygarlığında destekleyici anlara tanıklık etmesine izin verdi. Hikaye, Alexei'nin bu sanal gerçeklikte gezinirken yolculuğunu takip ediyor, yol boyunca zorluklarla ve engellerle karşılaşıyor. Yakında Oyun Motorunun sadece eğlence için bir araç değil, teknolojinin evrimini ve toplum üzerindeki etkisini anlamak için bir araç olduğunu fark eder. Tecrübesi sayesinde, teknolojik gelişmelerin algılanması ve insanlığın geleceğini şekillendirmedeki rolü için kişisel bir paradigma geliştirmenin önemini öğrenir. Oyun ilerledikçe, Alexei enstitü ve gerçek niyetleri hakkında gizli sırları ortaya çıkarır.
Realprg Almost History Cycle في عام 1964، عثر تلميذ سوفيتي يبلغ من العمر 13 عامًا يُدعى Alexei على جهاز فائق التقنية نقله إلى عالم ألعاب الواقع الافتراضي. تم إنشاء هذا الجهاز، المعروف باسم «محرك اللعبة»، من قبل معهد أبحاث سري ولديه القدرة على التلاعب بالزمان والمكان. أثناء استكشاف هذا العالم الجديد، اكتشف أليكسي أنه محاكاة لتاريخ الأرض، من الانفجار العظيم حتى يومنا هذا. سمح له محرك اللعبة بتجربة الأحداث التاريخية بشكل مباشر، والتفاعل مع الشخصيات الشهيرة ومشاهدة اللحظات الداعمة في الحضارة الإنسانية. تتبع القصة رحلة أليكسي وهو يتنقل في هذا الواقع الافتراضي، ويواجه التحديات والعقبات على طول الطريق. سرعان ما أدرك أن Game Engine ليس مجرد أداة للترفيه، ولكنه وسيلة لفهم تطور التكنولوجيا وتأثيرها على المجتمع. من خلال تجربته، يتعلم أهمية تطوير نموذج شخصي لتصور التقدم التكنولوجي ودورها في تشكيل مستقبل البشرية. مع تقدم اللعبة، يكشف Alexei عن أسرار خفية حول المعهد ونواياه الحقيقية.
Realprg 거의 역사주기 1964 년, Alexei라는 13 세의 소비에트 남학생이 그를 가상 현실 게임 세계로 옮기는 초 첨단 기술 장치를 우연히 발견했습니다. "게임 엔진" 으로 알려진이 장치는 비밀 연구소에서 만들었으며 시간과 공간을 조작 할 수있었습니다. 이 새로운 세계를 탐험하면서 Alexei는 그것이 빅뱅에서 현재까지 지구 역사의 시뮬레이션이라는 것을 발견했습니다. 게임 엔진은 역사적인 사건을 직접 경험하여 유명한 인물과 상호 작용하고 인류 문명의 지원 순간을 목격 할 수있었습니다. 이 이야기는 Alexei가이 가상 현실을 탐색하면서 그 과정에서 도전과 장애물을 겪을 때의 여정을 따릅니다. 그는 곧 게임 엔진이 엔터테인먼트를위한 도구 일뿐만 아니라 기술의 진화와 사회에 미치는 영향을 이해하는 수단이라는 것을 알고 있습니다. 그의 경험을 통해 그는 기술 발전에 대한 인식과 인류의 미래를 형성하는 역할에 대한 개인 패러다임 개발의 중요성에 대해 배웁니다. 게임이 진행됨에 따라 Alexei는 연구소와 그 진정한 의도에 대한 숨겨진 비밀을 밝힙니다
Realprg Almost History Cycle 1964、13歳のソビエトの男子生徒、アレクセイは超高技術デバイスに遭遇し、バーチャルリアリティゲームの世界に彼を移しました。「ゲームエンジン」と呼ばれるこのデバイスは、秘密の研究機関によって作成され、時間と空間を操作する能力を持っていました。この新しい世界を探検しているとき、アレクセイは、ビッグバンから今日までの地球の歴史のシミュレーションであることを発見しました。ゲームエンジンは、彼が直接歴史的な出来事を体験することを可能にし、有名な人物と交流し、人間文明の瞬間を支える証言をすることを可能にしました。物語は、このバーチャルリアリティをナビゲートし、途中で課題や障害に遭遇するアレクセイの旅を追っています。彼は間もなく、Game Engineは娯楽のための単なるツールではなく、テクノロジーの進化と社会への影響を理解するための手段であることに気づきました。彼の経験を通して、彼は技術の進歩の認識のための個人的なパラダイムを開発することの重要性と人類の未来を形作る上での役割について学びます。ゲームが進むにつれて、アレクセイは研究所とその真の意図についての隠された秘密を明らかにします。
Realprg Almost History Cycle 1964,一名13歲的蘇聯小學生Alexey遇到了一種超高科技設備,將其帶入了虛擬現實遊戲世界。這種稱為「遊戲引擎」的設備是由秘密研究所創建的,具有操縱時間和空間的能力。在探索這個新世界時,阿列克謝發現這是地球歷史的模擬,從大爆炸到今天。遊戲引擎使他能夠親眼體驗歷史事件,與著名人物互動並見證人類文明中的重要時刻。故事講述了阿列克謝(Alexei)的旅程,他駕馭了這個虛擬現實,遇到了挑戰和障礙。他很快意識到,Game Engine不僅是娛樂工具,而且是了解技術演變及其對社會影響的工具。通過他的經驗,他了解了開發個人範式以感知技術進步的重要性及其在塑造人類未來中的作用。隨著遊戲的進行,阿列克謝揭示了有關該研究所及其真實意圖的秘密。