
BOOKS - The Play of Space

The Play of Space
Author: Rush Rehm
Year: 2020
Format: PDF
File size: PDF 2.5 MB
Language: English

Year: 2020
Format: PDF
File size: PDF 2.5 MB
Language: English

Book Review: The Play of Space by Rush Rehm The Play of Space, written by Rush Rehm, is an original and thought-provoking exploration of the spatial parameters of Greek tragedy, specifically the ancient theater of Dionysus. This book offers a fresh perspective on the interplay between natural and fictional settings, challenging the conventional view that space represents a text to be read or a site of structural dualities such as outside and inside, public and private, nature and culture. Rehm draws on a range of disciplines, including classics, theater studies, cognitive psychology, archaeology, and cultural studies, to analyze the phenomenology of space and its transformations in the plays of Aeschylus, Sophocles, and Euripides. Rehm begins by emphasizing the need to study and understand the process of technological evolution, as it is crucial for the survival of humanity and the unification of people in a warring state. He argues that developing a personal paradigm for perceiving the technological process of modern knowledge is essential for understanding the basis of survival.
Игра пространства Раша Рема Игра пространства, написанная Рашем Ремом, является оригинальным и заставляющим задуматься исследованием пространственных параметров греческой трагедии, в частности древнего театра Диониса. Эта книга предлагает новый взгляд на взаимодействие между естественными и вымышленными условиями, бросая вызов общепринятому мнению, что пространство представляет собой текст, который нужно прочитать, или сайт структурных двойственности, таких как внешний и внутренний, общественный и частный, природа и культура. Рем опирается на целый ряд дисциплин, включая классику, театроведение, когнитивную психологию, археологию и культурологию, для анализа феноменологии пространства и его трансформаций в пьесах Эсхила, Софокла и Еврипида. Рем начинает с того, что подчеркивает необходимость изучения и понимания процесса технологической эволюции, поскольку он имеет решающее значение для выживания человечества и объединения людей в воюющем государстве. Он утверждает, что разработка личностной парадигмы восприятия технологического процесса современного знания имеет важное значение для понимания основы выживания.
Jeu d'espace Rush Rem jeu d'espace écrit par Rush Rem est une étude originale et réfléchissante des paramètres spatiaux de la tragédie grecque, en particulier le théâtre antique de Dionysos. Ce livre propose une nouvelle vision de l'interaction entre les conditions naturelles et fictives, remettant en question l'idée généralement acceptée que l'espace est un texte à lire ou un site de dualité structurelle, comme l'extérieur et l'intérieur, le public et le privé, la nature et la culture. Il s'appuie sur un certain nombre de disciplines, dont les classiques, le théâtre, la psychologie cognitive, l'archéologie et les études culturelles, pour analyser la phénoménologie de l'espace et ses transformations dans les pièces d'Eshil, Sophocle et Euripide. Rem commence par souligner la nécessité d'étudier et de comprendre le processus d'évolution technologique, car il est crucial pour la survie de l'humanité et l'unification des hommes dans un État en guerre. Il affirme que le développement d'un paradigme personnel de la perception du processus technologique de la connaissance moderne est essentiel pour comprendre les fondements de la survie.
juego del espacio de Rush Rem juego del espacio escrito por Rush Rem es original y hace pensar en explorar los parámetros espaciales de la tragedia griega, en particular el antiguo teatro Dionisio. Este libro ofrece una nueva visión de la interacción entre las condiciones naturales y ficticias, desafiando la creencia generalmente aceptada de que el espacio es un texto a leer, o un sitio de dualidad estructural como el exterior y el interior, el público y el privado, la naturaleza y la cultura. Rem se apoya en toda una serie de disciplinas, entre ellas los clásicos, la ciencia teatral, la psicología cognitiva, la arqueología y la cultura, para analizar la fenomenología del espacio y sus transformaciones en las obras de Esquilo, Sófocles y Eurípides. Rem comienza subrayando la necesidad de estudiar y entender el proceso de evolución tecnológica, ya que es crucial para la supervivencia de la humanidad y la unión de las personas en un Estado en guerra. Sostiene que el desarrollo de un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del conocimiento moderno es esencial para entender la base de la supervivencia.
O jogo do espaço de Rush Rem O jogo do espaço escrito por Rush Rem é original e leva a refletir sobre os parâmetros espaciais da tragédia grega, especialmente o antigo teatro de Dionísio. Este livro oferece uma nova visão da interação entre as condições naturais e fictícias, desafiando a crença convencional de que o espaço é um texto a ser lido ou um site de duplicidade estrutural, como exterior e interior, público e privado, natureza e cultura. Rem se baseia em uma variedade de disciplinas, incluindo clássicos, teatro, psicologia cognitiva, arqueologia e cultura, para analisar a fenomenologia do espaço e suas transformações nas peças de Eshila, Sófocles e Eurípides. Rem começa por ressaltar a necessidade de estudar e compreender o processo de evolução tecnológica, pois ele é crucial para a sobrevivência da humanidade e para a união das pessoas num Estado em guerra. Ele afirma que o desenvolvimento de um paradigma pessoal para a percepção do processo tecnológico do conhecimento moderno é essencial para a compreensão dos fundamentos da sobrevivência.
Il gioco dello spazio di Rush Rem Il gioco dello spazio scritto da Rush Rem è originale e fa riflettere sui parametri spaziali della tragedia greca, in particolare dell'antico teatro Dioniso. Questo libro offre una nuova visione dell'interazione tra le condizioni naturali e quelle immaginarie, sfidando l'opinione comune che lo spazio è un testo da leggere o un sito di dualità strutturale, come esterno e interno, pubblico e privato, natura e cultura. Rem si basa su una serie di discipline, tra cui classica, teatro, psicologia cognitiva, archeologia e cultura, per analizzare la fenomenologia dello spazio e le sue trasformazioni nelle opere di Eshil, Sofocle ed Euripide. Rem inizia sottolineando la necessità di studiare e comprendere l'evoluzione tecnologica, perché è fondamentale per la sopravvivenza dell'umanità e per unire le persone in uno Stato in guerra. Egli sostiene che lo sviluppo di un paradigma personale della percezione del processo tecnologico della conoscenza moderna è essenziale per comprendere la base della sopravvivenza.
Rush Rems Raumspiel Das von Rush Rem geschriebene Raumspiel ist eine originelle und zum Nachdenken anregende Untersuchung der räumlichen Parameter der griechischen Tragödie, insbesondere des antiken Theaters des Dionysos. Dieses Buch bietet eine neue Perspektive auf das Zusammenspiel zwischen natürlichen und fiktiven Bedingungen und stellt die konventionelle Ansicht in Frage, dass der Raum ein zu lesender Text oder ein Ort struktureller Dualitäten wie außen und innen, öffentlich und privat, Natur und Kultur ist. Rehm stützt sich auf eine Reihe von Disziplinen, darunter Klassik, Theaterwissenschaft, kognitive Psychologie, Archäologie und Kulturwissenschaften, um die Phänomenologie des Raumes und seine Transformationen in den Stücken von Aischylos, Sophokles und Euripides zu analysieren. Rehm betont zunächst die Notwendigkeit, den Prozess der technologischen Evolution zu studieren und zu verstehen, da er für das Überleben der Menschheit und die Vereinigung der Menschen in einem kriegführenden Staat von entscheidender Bedeutung ist. Er argumentiert, dass die Entwicklung eines persönlichen Paradigmas der Wahrnehmung des technologischen Prozesses des modernen Wissens für das Verständnis der Grundlagen des Überlebens unerlässlich ist.
Rush Remus Space Game Gra kosmiczna Rush Remus to oryginalne i prowokujące do myślenia badanie parametrów przestrzennych greckiej tragedii, w szczególności starożytnego teatru Dionizosa. Ta książka oferuje nową perspektywę interakcji pomiędzy warunkami naturalnymi i fikcyjnymi, podważając konwencjonalną mądrość, że przestrzeń jest tekstem do odczytania, lub miejsce dualności strukturalnych, takich jak zewnętrzne i wewnętrzne, publiczne i prywatne, przyroda i kultura. Röhm wykorzystuje szereg dyscyplin, w tym klasykę, studia teatralne, psychologię poznawczą, archeologię i badania kulturowe, aby przeanalizować fenomenologię przestrzeni i jej przemiany w sztukach Aeschylusa, Sophoclesa i Eurypidesa. Röhm zaczyna od podkreślenia potrzeby studiowania i zrozumienia procesu ewolucji technologicznej, ponieważ jest ona kluczowa dla przetrwania ludzkości i zjednoczenia ludzi w stanie wojennym. Twierdzi, że rozwój paradygmatu osobowości dla postrzegania technologicznego procesu nowoczesnej wiedzy jest niezbędny dla zrozumienia podstaw przetrwania.
Rush Remus Space Game The Rush Remus Space Game הוא מחקר מקורי ומעורר מחשבה של הפרמטרים המרחביים של הטרגדיה היוונית, במיוחד התיאטרון העתיק של דיוניסוס. ספר זה מציע נקודת מבט חדשה על יחסי הגומלין בין התנאים הטבעיים והבדיוניים, וקורא תיגר על החוכמה הקונבנציונלית שהמרחב הוא טקסט שיש לקרוא, או אתר של כפילות מבנית כמו חיצונית ופנימית, ציבורית ופרטית, טבע ותרבות. רוהם שואף למגוון של דיסציפלינות, כולל לימודי קלאסיקה, לימודי תיאטרון, פסיכולוגיה קוגניטיבית, ארכאולוגיה ולימודי תרבות, כדי לנתח את הפנומנולוגיה של החלל ואת השינויים שלו במחזות של אייסכילוס, סופוקלס ואוריפידס. רום מתחיל בכך שהוא מדגיש את הצורך לחקור ולהבין את תהליך האבולוציה הטכנולוגית, כיוון שהיא חיונית להישרדות האנושות ולאיחוד של אנשים במדינה לוחמת. הוא טוען שהתפתחות פרדיגמת אישיות לתפיסה של התהליך הטכנולוגי של הידע המודרני חיונית להבנת הבסיס להישרדות.''
Rush Remus Uzay Oyunu Rush Remus uzay oyunu, Yunan trajedisinin mekansal parametrelerinin, özellikle de Dionysos antik tiyatrosunun özgün ve düşündürücü bir çalışmasıdır. Bu kitap, doğal ve kurgusal koşullar arasındaki etkileşime yeni bir bakış açısı sunarak, mekanın okunması gereken bir metin olduğu ya da dış ve iç, kamusal ve özel, doğa ve kültür gibi yapısal ikiliklerin bulunduğu geleneksel bilgeliğe meydan okuyor. Röhm, mekânın fenomenolojisini ve Aeschylus, Sophocles ve Euripides'in oyunlarındaki dönüşümlerini analiz etmek için klasikler, tiyatro çalışmaları, bilişsel psikoloji, arkeoloji ve kültürel çalışmalar dahil olmak üzere bir dizi disiplinden yararlanır. Röhm, insanlığın hayatta kalması ve insanların savaşan bir durumda birleşmesi için çok önemli olduğu için teknolojik evrim sürecini inceleme ve anlama ihtiyacını vurgulayarak başlar. Modern bilginin teknolojik sürecinin algılanması için bir kişilik paradigmasının geliştirilmesinin, hayatta kalma temelini anlamak için gerekli olduğunu savunuyor.
Rush Remus Space Game لعبة الفضاء Rush Remus هي دراسة أصلية ومثيرة للتفكير حول المعلمات المكانية للمأساة اليونانية، ولا سيما مسرح ديونيسوس القديم. يقدم هذا الكتاب منظورًا جديدًا للتفاعل بين الظروف الطبيعية والخيالية، متحديًا الحكمة التقليدية بأن الفضاء هو نص يجب قراءته، أو موقعًا لثنائيات هيكلية مثل الخارجية والداخلية والعامة والخاصة والطبيعة والثقافة. يعتمد Röhm على مجموعة من التخصصات، بما في ذلك الكلاسيكيات والدراسات المسرحية وعلم النفس المعرفي وعلم الآثار والدراسات الثقافية، لتحليل ظاهرة الفضاء وتحولاتها في مسرحيات Aeschylus و Sophocles و Euripides. يبدأ روم بالتأكيد على الحاجة إلى دراسة وفهم عملية التطور التكنولوجي، لأنها ضرورية لبقاء البشرية وتوحيد الناس في دولة متحاربة. ويقول إن تطوير نموذج الشخصية لتصور العملية التكنولوجية للمعرفة الحديثة أمر ضروري لفهم أساس البقاء.
러쉬 레무스 우주 게임 러쉬 레무스 우주 게임은 그리스 비극의 공간 매개 변수, 특히 고대 디오니소스 극장에 대한 독창적이고 생각을 불러 일으키는 연구입니다. 이 책은 자연과 허구의 상호 작용에 대한 새로운 관점을 제공하여 공간이 읽을 텍스트라는 일반적인 지혜 또는 외부 및 내부, 공공 및 민간, 자연 및 문화와 같은 구조적 이중성 사이트에 도전합니다. Röhm은 고전, 연극 연구, 인지 심리학, 고고학 및 문화 연구를 포함한 다양한 분야를 활용하여 공간의 현상학과 Aeschylus, Sophocles 및 Euripides의 연극 변형을 분석합니다. Röhm은 인류의 생존과 전쟁 상태의 사람들의 통일에 중요하기 때문에 기술 진화 과정을 연구하고 이해해야 할 필요성을 강조하면서 시작합니다. 그는 현대 지식의 기술 과정에 대한 인식을위한 성격 패러다임의 개발은 생존의 기초를 이해하는 데 필수적이라고 주장한다.
Rush RemusスペースゲームRush Remusスペースゲームは、ギリシャの悲劇、特にディオニュソスの古代劇場の空間パラメータの独創的で思考刺激的な研究です。この本は、自然と架空の条件の相互作用に関する新たな視点を提供し、空間が読むべきテキストであるという従来の知恵、または外部と内部、公共と民間、自然と文化などの構造的二元性のサイトに挑戦しています。Röhmは、古典、演劇研究、認知心理学、考古学、文化研究を含む様々な分野を研究し、Aeschylus、 Sophocles、 Euripidesの演劇における空間の現象学とその変容を分析している。レームは、人類の存続と戦争状態における人々の統一のために重要であるため、技術進化の過程を研究し理解する必要性を強調することから始まります。彼は、現代の知識の技術的プロセスの認識のための人格パラダイムの開発は、生存の基礎を理解するために不可欠であると主張している。
Rash Rem空間遊戲由Rash Rem撰寫的空間遊戲是對希臘悲劇,特別是古代狄俄尼索斯劇院的空間參數的原始和令人反思的探索。這本書為自然和虛構條件之間的相互作用提供了新的視角,挑戰了傳統觀念,即空間是要閱讀的文本,或者是結構性對偶的網站,例如外部和內部,公共和私人,自然和文化。雷姆借鑒了包括經典,戲劇研究,認知心理學,考古學和文化研究在內的許多學科,以分析空間現象學及其在埃斯庫魯斯,索福克勒斯和歐裏庇得斯的戲劇中的轉變。雷姆(Reme)首先強調了研究和理解技術進化過程的必要性,因為它對於人類的生存和交戰國人民的團結至關重要。他認為,發展現代知識過程感知的人格範式對於理解生存的基礎至關重要。
