
MAGAZINES - The History of Videogames - 3rd Edition, 2023

The History of Videogames - 3rd Edition, 2023
Author: The History of Videogames
Format: PDF
File size: PDF 138 MB
Language: English

Format: PDF
File size: PDF 138 MB
Language: English

In this third edition of The History of Videogames, we embark on a journey through time, exploring the evolution of video games from their humble beginnings in the 1960s to the current multi-billion dollar industry. We'll delve into the pioneering days of Atari and Space Invaders, witness the rise of iconic franchises like Jet Set Willy and World of Warcraft, and marvel at the cutting-edge hardware of PlayStation and Xbox. From Pixels to Virtual Reality Our journey begins in the computer labs of the 1960s, where the first videogames were born. These early games were simple, with basic graphics and limited gameplay, but they laid the foundation for the industry that would soon take over the world.
В этом третьем издании «Истории видеоигр» мы отправляемся в путешествие во времени, исследуя эволюцию видеоигр от их скромного начала в 1960-х годах до современной многомиллиардной индустрии. Мы углубимся в новаторские дни Atari и Space Invaders, станем свидетелями появления культовых франшиз вроде Jet Set Willy и World of Warcraft и поразимся передовому аппаратному обеспечению PlayStation и Xbox. От пикселей к виртуальной реальности Наше путешествие начинается в компьютерных лабораториях 1960-х, где родились первые видеоигры. Эти ранние игры были простыми, с базовой графикой и ограниченным геймплеем, но они заложили основу индустрии, которая вскоре захватит мир.
Dans cette troisième édition de L'histoire des jeux vidéo, nous partons en voyage dans le temps, explorant l'évolution des jeux vidéo depuis leurs débuts modestes dans les années 1960 jusqu'à l'industrie multimilliardaire moderne. Nous allons approfondir les journées pionnières d'Atari et Space Invaders, assister à l'émergence de franchises cultes comme Jet Set Willy et World of Warcraft, et être surpris par le matériel de pointe de PlayStation et Xbox. Des pixels à la réalité virtuelle Notre voyage commence dans les laboratoires informatiques des années 1960, où sont nés les premiers jeux vidéo. Ces premiers jeux étaient simples, avec des graphismes de base et un gameplay limité, mais ils ont jeté les bases d'une industrie qui va bientôt envahir le monde.
En esta tercera edición de «Videojuegos Story», emprendemos un viaje en el tiempo explorando la evolución de los videojuegos desde sus humildes inicios en la década de 1960 hasta la moderna industria multimillonaria. Profundizaremos en las jornadas pioneras de Atari y Space Invaders, presenciaremos el surgimiento de franquicias icónicas como Jet Set Willy y World of Warcraft y nos maravillaremos con el hardware avanzado de PlayStation y Xbox. De los píxeles a la realidad virtual Nuestro viaje comienza en los laboratorios de informática de los 60, donde nacieron los primeros videojuegos. Estos primeros juegos eran sencillos, con gráficos básicos y una jugabilidad limitada, pero sentaron las bases de una industria que pronto se haría cargo del mundo.
Nesta terceira edição da História dos Videogames, estamos viajando no tempo, explorando a evolução dos videogames desde seu início modesto na década de 1960 até a indústria multimilionária moderna. Vamos nos aprofundar nos dias inovadores de Atari e Space Invaders, testemunhar o surgimento de franquias icónicas como Jet Set Willy e World of Warcraft e nos impressionar com o hardware avançado PlayStation e Xbox. De pixels em realidade virtual, a nossa viagem começa nos laboratórios de computação dos anos 1960, onde nasceram os primeiros videogames. Estes jogos iniciais eram simples, com gráficos básicos e jogos limitados, mas eles estabeleceram as bases de uma indústria que em breve capturaria o mundo.
In questa terza edizione di Videogiochi Story, partiamo per un viaggio nel tempo, esplorando l'evoluzione dei videogiochi dal loro modesto inizio negli annì 60 fino all'industria multimilionaria moderna. Ci approfondiremo nei giorni innovativi di Atari e Space Invaders, assisteremo alla nascita di franchigie iconiche come Jet Set Willy e World of Warcraft e ci stupiremo dell'hardware avanzato e della Xbox. Dai pixel alla realtà virtuale Il nostro viaggio inizia nei laboratori informatici degli annì 60, dove sono nati i primi videogiochi. Questi giochi iniziali erano semplici, con grafica di base e gioco limitato, ma hanno gettato le basi di un'industria che presto conquisterà il mondo.
In dieser dritten Ausgabe von „The Story of Video Games“ begeben wir uns auf eine Zeitreise und erforschen die Entwicklung von Videospielen von ihren bescheidenen Anfängen in den 1960er Jahren bis zur heutigen Multi-Milliarden-Dollar-Industrie. Wir werden tief in die bahnbrechenden Tage von Atari und Space Invaders eintauchen, die Entstehung ikonischer Franchises wie Jet Set Willy und World of Warcraft miterleben und die fortschrittliche Hardware von PlayStation und Xbox bestaunen. Von Pixeln zu virtueller Realität Unsere Reise beginnt in den Computerlaboren der 1960er Jahre, in denen die ersten Videospiele geboren wurden. Diese frühen Spiele waren einfach, mit grundlegenden Grafiken und begrenztem Gameplay, aber sie legten den Grundstein für eine Industrie, die bald die Welt erobern würde.
''
Bu üçüncü baskı Video Oyun Hikayesi'nde, video oyunlarının 1960'lardaki mütevazi başlangıcından modern, milyarlarca dolarlık endüstriye kadar olan evrimini keşfetmek için zamanda geriye doğru bir yolculuğa çıkıyoruz. Atari ve Space Invaders'ın öncü günlerine dalıyoruz, Jet Set Willy ve World of Warcraft gibi ikonik franchise'ların yükselişine tanık oluyoruz ve PlayStation ve Xbox'ın gelişmiş donanımına hayran kalıyoruz. Piksellerden sanal gerçekliğe Yolculuğumuz, ilk video oyunlarının doğduğu 1960'ların bilgisayar laboratuarlarında başlıyor. Bu ilk oyunlar basit grafikler ve sınırlı oyun ile basitti, ancak yakında dünyayı ele geçirecek bir endüstrinin temelini attılar.
في هذا الإصدار الثالث من Video Game Story، نقوم برحلة بالعودة بالزمن إلى الوراء، لاستكشاف تطور ألعاب الفيديو من بداياتها المتواضعة في الستينيات إلى الصناعة الحديثة التي تقدر بمليارات الدولارات. نتعمق في الأيام الرائدة لـ Atari و Space Invaders، ونشهد صعود الامتيازات الشهيرة مثل Jet Set Willy و World of Warcraft، ونتعجب من الأجهزة المتقدمة لـ PlayStation و Xbox. من البكسل إلى الواقع الافتراضي تبدأ رحلتنا في مختبرات الكمبيوتر في الستينيات، حيث ولدت ألعاب الفيديو الأولى. كانت هذه الألعاب المبكرة بسيطة، مع رسومات أساسية وطريقة لعب محدودة، لكنها أرست الأساس لصناعة ستسيطر على العالم قريبًا.
