BOOKS - Social Media Entertainment: The New Intersection of Hollywood and Silicon Val...
Social Media Entertainment: The New Intersection of Hollywood and Silicon Valley (Postmillennial Pop, 7) - Stuart Cunningham February 26, 2019 PDF  BOOKS
ECO~29 kg CO²

3 TON

Views
16179

Telegram
 
Social Media Entertainment: The New Intersection of Hollywood and Silicon Valley (Postmillennial Pop, 7)
Author: Stuart Cunningham
Year: February 26, 2019
Format: PDF
File size: PDF 14 MB
Language: English



Pay with Telegram STARS
Social Media Entertainment: The New Intersection of Hollywood and Silicon Valley Postmillennial Pop 7 In the last decade, social media platforms such as YouTube, Facebook, Twitter, Instagram, and Snapchat have revolutionized the entertainment industry, giving rise to a new creative industry known as social media entertainment. This industry operates at the intersection of entertainment, interactivity, and communication, and has harnessed these platforms to generate new kinds of content that are separate from the century-long model of intellectual property control in the traditional entertainment industry. The rapid expansion of social media entertainment has forced the traditional entertainment industry to cede significant power and influence to content creators, their fans, and subscribers. As a result, digital platforms have created a natural market for embedded advertising, changing the worlds of marketing and communication in their wake. These factors have produced new, radically shifting demands on the entertainment industry, posing challenges for screen regimes, media scholars, industry professionals, content creators, and audiences alike. The book "Social Media Entertainment: The New Intersection of Hollywood and Silicon Valley Postmillennial Pop 7" by Stuart Cunningham and David Craig explores the latest transformations in the entertainment industry in this time of digital disruption.
Social Media Entertainment: The New Intersection of Hollywood and licon Valley Postmillennial Pop 7 За последнее десятилетие социальные медиа-платформы, такие как YouTube, Facebook, Twitter, Instagram и Snapchat, произвели революцию в индустрии развлечений, породив новую творческую индустрию, известную как развлечения в социальных сетях. Эта индустрия работает на стыке развлечений, интерактивности и общения и использует эти платформы для создания новых видов контента, которые отделены от вековой модели контроля интеллектуальной собственности в традиционной индустрии развлечений. Быстрое расширение развлечений в социальных сетях заставило индустрию традиционных развлечений уступить значительную власть и влияние создателям контента, их фанатам и подписчикам. В результате цифровые платформы создали естественный рынок встраиваемой рекламы, изменив вслед за ними миры маркетинга и коммуникаций. Эти факторы породили новые, радикально меняющиеся требования к индустрии развлечений, создавая проблемы для экранных режимов, медиа-ученых, профессионалов отрасли, создателей контента и аудитории. Книга «Social Media Entertainment: The New Intersection of Hollywood and licon Valley Postmillennial Pop 7» Стюарта Каннингема и Дэвида Крейга исследует последние преобразования в индустрии развлечений в это время цифровых сбоев.
Social Media Entertainment : The New Intersection of Hollywood and licon Valley Postmillennial Pop 7 Au cours de la dernière décennie, les plateformes de médias sociaux telles que YouTube, Facebook, Twitter, Instagram et Snapchat ont révolutionné l'industrie du divertissement en donnant naissance à de nouvelles créations une industrie connue sous le nom de divertissement sur les réseaux sociaux. Cette industrie travaille à la jonction du divertissement, de l'interactivité et de la communication et utilise ces plateformes pour créer de nouveaux types de contenu qui sont séparés du modèle séculaire de contrôle de la propriété intellectuelle dans l'industrie traditionnelle du divertissement. L'expansion rapide du divertissement sur les réseaux sociaux a conduit l'industrie du divertissement traditionnel à céder un pouvoir et une influence considérables aux créateurs de contenu, à leurs fans et à leurs abonnés. En conséquence, les plates-formes numériques ont créé un marché naturel de la publicité intégrée, en changeant les mondes du marketing et des communications. Ces facteurs ont donné naissance à de nouvelles exigences radicalement changeantes pour l'industrie du divertissement, créant des problèmes pour les modes d'affichage, les spécialistes des médias, les professionnels de l'industrie, les créateurs de contenu et les auditoires. livre Social Media Entertainment : The New Intersection of Hollywood and licon Valley Postmillennial Pop 7 de Stuart Cunningham et David Craig explore les dernières transformations de l'industrie du divertissement en cette période de perturbations numériques.
Social Media Entertainment: The New Intersection of Hollywood and licon Valley Postmillennial Pop 7 En la última década, plataformas de medios sociales como YouTube, Facebook, Twitter, Instagram y Snapchat, revolucionaron la industria del entretenimiento, dando lugar a una nueva industria creativa conocida como entretenimiento en redes sociales. Esta industria trabaja en la unión del entretenimiento, la interactividad y la comunicación y utiliza estas plataformas para crear nuevos tipos de contenido que se separan del modelo de control de propiedad intelectual de siglos en la industria del entretenimiento tradicional. La rápida expansión del entretenimiento en las redes sociales hizo que la industria del entretenimiento tradicional cediera considerable poder e influencia a los creadores de contenido, sus fans y seguidores. Como resultado, las plataformas digitales crearon un mercado natural de publicidad embebida, cambiando los mundos de marketing y comunicación a su paso. Estos factores han generado nuevas demandas radicalmente cambiantes para la industria del entretenimiento, creando desafíos para los modos de pantalla, los científicos de medios, los profesionales de la industria, los creadores de contenido y la audiencia. libro «Social Media Entertainment: The New Intersection of Hollywood and licon Valley Postmillennial Pop 7» de Stuart Cunningham y David Craig explora las últimas transformaciones en la industria del entretenimiento en este momento de fracaso digital.
Social Media Entertainment: The New Intersecção of Hollywood and licon Valley Postmillennial Pop 7 - Ao longo da última década, plataformas de mídia social como YouTube, Facebook, Twitter, Instagram e Snapchat revolucionaram a indústria do entretenimento, gerando uma nova indústria criativa conhecida como entretenimento redes sociais. Esta indústria trabalha na junção de entretenimento, interatividade e comunicação e usa essas plataformas para criar novos tipos de conteúdo que estão separados do modelo secular de controle de propriedade intelectual na indústria de entretenimento tradicional. A rápida expansão do entretenimento nas redes sociais levou a indústria do entretenimento tradicional a ceder poder e influência significativos aos criadores de conteúdo, seus fãs e seguidores. Como resultado, as plataformas digitais criaram um mercado natural de publicidade incorporada, mudando os mundos de marketing e comunicação. Estes fatores geraram novas e radicais exigências para a indústria do entretenimento, criando problemas para os modos de ecrã, cientistas de mídia, profissionais do setor, criadores de conteúdo e público. O livro «Social Media Entertainment: The New Interseção of Hollywood and licon Valley Postmillennial Pop 7», de Stuart Cunningham e David Craig, explora as recentes transformações na indústria do entretenimento neste momento de falhas digitais.
Social Media Entertainment: The New Intersection of Hollywood and licon Valley Postmillennial Pop 7 Nel corso dell'ultimo decennio, piattaforme social come YouTube, Facebook, Twitter, Instagram e Snapchat hanno rivoluzionato l'industria dell'intrattenimento generando una nuova industria creativa conosciuta come l'intrattenimento I social network. Questa industria si basa sull'intrattenimento, l'interattività e la comunicazione e utilizza queste piattaforme per creare nuovi tipi di contenuti separati dal modello secolare di controllo della proprietà intellettuale nel settore dell'intrattenimento tradizionale. La rapida espansione dell'intrattenimento sui social media ha spinto l'industria dell'intrattenimento tradizionale a cedere notevole potere e influenza ai creatori di contenuti, ai loro fan e follower. Di conseguenza, le piattaforme digitali hanno creato un mercato naturale per la pubblicità integrata, modificando i mondi del marketing e delle comunicazioni. Questi fattori hanno creato nuovi e radicalmente mutevoli requisiti per l'industria dell'intrattenimento, creando problemi per le modalità di visualizzazione, gli scienziati dei media, i professionisti del settore, i creatori di contenuti e il pubblico. Il libro «Social Media Entertainment: The New Intersection of Hollywood and licon Valley Postmillennial Pop 7» di Stuart Cunningham e David Craig esplora le ultime trasformazioni dell'industria dell'intrattenimento in questo momento di guasti digitali.
Social Media Entertainment: Die neue Schnittstelle zwischen Hollywood und licon Valley Postmillennial Pop 7 In den letzten zehn Jahren haben Social-Media-Plattformen wie YouTube, Facebook, Twitter, Instagram und Snapchat die Unterhaltungsindustrie revolutioniert und eine neue Kreativbranche hervorgebracht, die als Social Media Entertainment bekannt ist. Diese Branche arbeitet an der Schnittstelle von Unterhaltung, Interaktivität und Kommunikation und nutzt diese Plattformen, um neue Arten von Inhalten zu erstellen, die vom uralten Modell der Kontrolle geistigen Eigentums in der traditionellen Unterhaltungsindustrie getrennt sind. Die rasante Expansion der Social-Media-Unterhaltung hat die traditionelle Unterhaltungsindustrie gezwungen, erhebliche Macht und Einfluss an Content-Ersteller, ihre Fans und Follower abzutreten. Infolgedessen haben digitale Plattformen einen natürlichen Markt für eingebettete Werbung geschaffen und die Marketing- und Kommunikationswelten verändert. Diese Faktoren haben zu neuen, sich radikal verändernden Anforderungen an die Unterhaltungsindustrie geführt und Herausforderungen für Bildschirmmodi, Medienwissenschaftler, Branchenexperten, Content-Ersteller und das Publikum geschaffen. Das Buch „Social Media Entertainment: The New Intersection of Hollywood and licon Valley Postmillennial Pop 7“ von Stuart Cunningham und David Craig untersucht die neuesten Transformationen in der Unterhaltungsindustrie in dieser Zeit der digitalen Disruption.
Social Media Rozrywka: Nowe skrzyżowanie Hollywood i Doliny Krzemowej Postmillennial Pop 7 W ciągu ostatniej dekady, platformy społecznościowe, takie jak YouTube, Facebook, Twitter, Instagram i Snapchat zrewolucjonizowały przemysł rozrywkowy, tarło nowej branży twórczej znanej jako rozrywka społecznościowa Ta branża działa na przecięciu rozrywki, interaktywność i komunikacja, a także wykorzystuje te platformy do tworzenia nowych rodzajów treści, które są oddzielone od wiekowego modelu kontroli własności intelektualnej w tradycyjnym przemyśle rozrywkowym. Szybki rozwój rozrywki w mediach społecznościowych zmusił tradycyjny przemysł rozrywkowy do cedowania znacznej mocy i wpływu na twórców treści, ich fanów i zwolenników. W rezultacie platformy cyfrowe stworzyły naturalny rynek reklamy wbudowanej, zmieniając światy marketingu i komunikacji w ich następstwie. Czynniki te wywołały nowe, radykalnie zmieniające się wymagania wobec branży rozrywkowej, stwarzając wyzwania dla trybów ekranowych, mediów, profesjonalistów z branży, twórców treści i odbiorców. Książka „Social Media Entertainment: The New Intersection of Hollywood and licon Valley Postmillennial Pop 7” autorstwa Stuarta Cunninghama i Davida Craiga bada najnowsze przemiany w branży rozrywkowej w tym czasie zakłóceń cyfrowych.
מדיה חברתית בידור: הצומת החדש של הוליווד ועמק הסיליקון פוסטמילניאל פופ 7 בעשור האחרון, פלטפורמות מדיה חברתית כמו יוטיוב, פייסבוק, טוויטר, אינסטגרם וסנאפצ 'ט חוללו מהפכה בתעשיית הבידור, תעשייה זו פועלת בצומת הבידור, אינטראקטיביות ותקשורת, ומשתמש בפלטפורמות אלה כדי ליצור סוגים חדשים של תוכן אשר נפרדים מהמודל העתיק של בקרת קניין רוחני בתעשיית הבידור המסורתית. ההתרחבות המהירה של הבידור ברשתות החברתיות אילצה את תעשיית הבידור המסורתית לוותר על כוח והשפעה משמעותיים ליוצרי תוכן, מעריצים ועוקבים. כתוצאה מכך, פלטפורמות דיגיטליות יצרו שוק טבעי לפרסום מוטבע, ששינה את עולמות השיווק והתקשורת בעקבותיהן. גורמים אלה הולידו דרישות חדשות ומשנות בצורה קיצונית את תעשיית הבידור, ויצרו אתגרים עבור צורות מסך, מדעני מדיה, אנשי מקצוע בתעשייה, יוצרי תוכן וקהל. הספר ”Social Media Entertainment: The New Intersection of Hollywood and licon Valley Postmillennial Pop 7” מאת סטיוארט קנינגהם ודייוויד קרייג חוקר את השינוי האחרון בתעשיית הבידור בתקופה זו של הפרעה דיגיטלית.''
Sosyal Medya Eğlencesi: Hollywood ve likon Vadisi'nin Yeni Kesişimi Postmillennial Pop 7 Son on yılda, YouTube, Facebook, Twitter, Instagram ve Snapchat gibi sosyal medya platformları eğlence endüstrisinde devrim yarattı. Sosyal medya eğlencesi olarak bilinen yeni bir yaratıcı endüstrinin ortaya çıkması Bu endüstri eğlencenin kesişiminde çalışır, Etkileşim ve iletişim ve bu platformları, geleneksel eğlence endüstrisindeki eski fikri mülkiyet kontrolü modelinden ayrı yeni içerik türleri oluşturmak için kullanır. Sosyal medya eğlencesinin hızla genişlemesi, geleneksel eğlence endüstrisini içerik oluşturuculara, hayranlarına ve takipçilerine önemli bir güç ve etki bırakmaya zorladı. Sonuç olarak, dijital platformlar gömülü reklamcılık için doğal bir pazar yarattı ve pazarlama ve iletişim dünyalarını değiştirdi. Bu faktörler, eğlence endüstrisinde yeni, radikal bir şekilde değişen talepler doğurdu, ekran modları, medya bilimcileri, endüstri profesyonelleri, içerik yaratıcıları ve izleyiciler için zorluklar yarattı. Stuart Cunningham ve David Craig tarafından yazılan "Social Media Entertainment: The New Intersection of Hollywood and licon Valley Postmillennial Pop 7" (Sosyal Medya Eğlencesi: Hollywood ve likon Vadisi'nin Yeni Kesişimi) adlı kitap, dijital dönüşümün yaşandığı bu dönemde eğlence sektöründeki en son dönüşümü inceliyor.
Social Media Entertainment: The New Intersection of Hollywood and licon Valley Postmillennial Pop 7 على مدار العقد الماضي، أحدثت منصات التواصل الاجتماعي مثل YouTube و Facebook و Twitter و Instagram و Snapchat ثورة في صناعة الترفيه، تولد صناعة إبداعية جديدة تُعرف باسم الترفيه على وسائل التواصل الاجتماعي تعمل هذه الصناعة عند تقاطع الترفيه، التفاعل والاتصال، وتستخدم هذه المنصات لإنشاء أنواع جديدة من المحتوى منفصلة عن النموذج القديم للتحكم في الملكية الفكرية في صناعة الترفيه التقليدية. أجبر التوسع السريع في الترفيه على وسائل التواصل الاجتماعي صناعة الترفيه التقليدية على التنازل عن قوة وتأثير كبيرين لمنشئي المحتوى ومعجبيهم ومتابعيهم. نتيجة لذلك، أنشأت المنصات الرقمية سوقًا طبيعيًا للإعلانات المضمنة، مما أدى إلى تغيير عوالم التسويق والاتصالات في أعقابها. لقد ولدت هذه العوامل متطلبات جديدة متغيرة جذريًا على صناعة الترفيه، مما خلق تحديات لأوضاع الشاشة وعلماء الإعلام والمتخصصين في الصناعة ومنشئي المحتوى والجماهير. يستكشف كتاب «Social Media Entertainment: The New Intersection of Hollywood and licon Valley Postmillennial Pop 7» لستيوارت كننغهام وديفيد كريج أحدث تحول في صناعة الترفيه في هذا الوقت من الاضطراب الرقمي.
소셜 미디어 엔터테인먼트: 할리우드와 실리콘 밸리 포스트 밀레니엄 팝 7의 새로운 교차점 YouTube, Facebook, Twitter, Instagram 및 Snapchat과 같은 소셜 미디어 플랫폼은 엔터테인먼트 산업에 혁명을 일 소셜 미디어 엔터테인먼트로 알려진 새로운 창조적 인 산업을 생성하는이 산업은 엔터테인먼트의 교차점에 상호 작용 및 커뮤니케이션을 사용하고 이러한 플랫폼을 사용하여 전통적인 엔터테인먼트 산업에서 오래된 지적 재산권 통제 모델과 분리 된 새로운 종류의 컨텐츠를 만듭니 소셜 미디어 엔터테인먼트의 급속한 확장으로 인해 전통적인 엔터테인먼트 산업은 콘텐츠 제작자, 팬 및 추종자에게 상당한 힘과 영향력을 행사하 결과적으로 디지털 플랫폼은 임베디드 광고를위한 자연 시장을 만들어 마케팅 및 커뮤니케이션의 세계를 변화 시켰습니다. 이러한 요소들로 인해 엔터테인먼트 산업에 대한 새롭고 근본적으로 변화하는 요구가 생겨 스크린 모드, 미디어 과학자, 업계 전문가, 컨텐츠 제작자 및 청중에게 도전이되었 스튜어트 커닝햄 (Stuart Cunningham) 과 데이비드 크레이그 (David Craig) 의 "소셜 미디어 엔터테인먼트: 할리우드와 실리콘 밸리 포스트 밀레니엄 팝 7의 새로운 교차점" 이라는 책은 현재 디지털 중단 당시 엔터테인먼트 산업의 최신
ソーシャルメディアエンターテイメント:ハリウッドとシリコンバレーの新しい交差点ポストミレニアルポップ7過去10間で、 YouTube、 Facebook、 Twitter、 Instagram、 Snapchatなどのソーシャルメディアプラットフォームは、エンターテインメント業界に革命をもたらしました。 ソーシャルメディアエンターテイメントとして知られる新しいクリエイティブ産業を生み出すこの業界は、エンターテイメントの交差点で運営されています。 インタラクティブ性とコミュニケーション、そしてこれらのプラットフォームを使用して、伝統的なエンターテイメント業界における知的財産管理の古いモデルとは別の新しい種類のコンテンツを作成します。ソーシャルメディアエンターテイメントの急速な拡大により、伝統的なエンターテイメント業界は、コンテンツクリエイター、ファン、フォロワーに大きな影響力と影響を与えています。その結果、デジタルプラットフォームはエンベデッド広告のための自然な市場を作り出し、マーケティングとコミュニケーションの世界を変化させました。これらの要因は、エンターテイメント業界に対する新しい、根本的に変化する需要を生み出し、スクリーンモード、メディアサイエンティスト、業界の専門家、コンテンツクリエイター、オーディエンスの課題を生み出しています。Stuart CunninghamとDavid Craigの著書「Social Media Entertainment: The New Intersection of Hollywood and licon Valley Postmillennial Pop 7」は、デジタル・ディスラプションの時代におけるエンターテイメント業界の最新の変革を探求している。
社交媒體娛樂:好萊塢和矽谷的新互動後千禧流行7在過去十中,YouTube、Facebook、Twitter、Instagram和Snapchat等社交媒體平臺徹底改變了娛樂業,催生了新的創造力一個被稱為社交媒體娛樂的行業。該行業在娛樂,互動和交流的交匯處運作,並利用這些平臺創建了與傳統娛樂行業中古老的知識產權控制模式分開的新型內容。社交媒體娛樂的迅速擴張導致傳統娛樂業向內容創作者、他們的粉絲和追隨者割讓了相當大的權力和影響力。結果,數字平臺創造了嵌入式廣告的自然市場,從而改變了市場營銷和傳播的世界。這些因素給娛樂業帶來了新的、根本變化的需求,給屏幕模式、媒體科學家、行業專業人士、內容創作者和受眾帶來了挑戰。Stuart Cunningham和David Craig撰寫的《社會媒體娛樂:好萊塢和矽谷後千禧流行音樂的新交集》一書探討了娛樂業在這個數字中斷時期的最新轉變。

You may also be interested in:

Social Media Entertainment: The New Intersection of Hollywood and Silicon Valley (Postmillennial Pop, 7)
Psychology of Entertainment Media Blurring the Lines between Entertainment and Persuasion
Social Media Marketing Workbook: How to Use Social Media for Business (2024 Marketing - Social Media, SEO, and Online Ads Books)
The Social Media MBA in Practice: An Essential Collection of Inspirational Case Studies to Influence your Social Media Strategy
Social Media Marketing For Business Owners: The Ultimate Undercover Social Media Agency Blueprint
Social Media Marketing for Beginners How to Use Social Media for Business and Content Creation Essentials in 2020.
Social Media Selfie A Complete Guide to Posing for Social Media Models and Photographers
You|re Being Duped: Fake News on Social Media (Social Media Smarts)
Il social media e il messaggio: Teoria e tecniche del social media management
Empires of Entertainment: Media Industries and the Politics of Deregulation, 1980-1996
The Ethics of Emerging Media: Information, Social Norms, and New Media Technology
The Structure of Game Design (International Series on Computer, Entertainment and Media Technology)
To Know Is to Compare: Studying Social Media across Nations, Media, and Platforms
Adolescence, Girlhood, and Media Migration: US Teens| Use of Social Media to Negotiate Offline Struggles (Communicating Gender)
Social Media: Culture and Identity (Studies in New Media)
Social Business By Design: Transformative Social Media Strategies For The Connected Company
Social Media Activism: Water as a Common Good (Protest and Social Movements)
Social Media and Social Work: Implications and Opportunities for Practice
Likeable Social Media: How to Delight Your Customers, Create an Irresistible Brand, and Be Generally Amazing on Facebook (And Other Social Networks)
Indigenous Peoples Rise Up: The Global Ascendency of Social Media Activism (Global Media and Race)
Entertainment. Spettacoli, centri commerciali, talk show, parchi a tema, social network
Conversations That Connect: How to Connect, Converse, and Convert Through Social Media Listening and Social-Led Customer Care
The Writer|s Guide to Slaying Social: How to Rock Social Media As a Writer, Regardless of Your Audience Size
Enterprise Social for the Java Platform Shares, Mashups, Likes, and Ways to Integrate Social Media into Your Cloud Native Enterprise Java Applications
Enterprise Social for the Java Platform: Shares, Mashups, Likes, and Ways to Integrate Social Media into Your Cloud Native Enterprise Java Applications
Enterprise Social for the Java Platform Shares, Mashups, Likes, and Ways to Integrate Social Media into Your Cloud Native Enterprise Java Applications
Like (Social Media, #2)
Social Media Is Bullshit
Profile (Social Media, #5)
Follow (Social Media, #1)
The Social Media Reader
My Social Media for Seniors
Social Media Influencers
Block (Social Media, #3)
The Social Media Industries
Home (Social Media, #6)
Social Media Marketing 2024
Social Media Marketing ALL-IN-ONE For Dummies(R)
The Perfect Stranger (Social Media #2)
Getting a Social Media Job For Dummies