BOOKS - Black Out: Book 11 of the Irish End Games
Black Out: Book 11 of the Irish End Games - Susan Kiernan-Lewis December 27, 2018 PDF  BOOKS
ECO~32 kg CO²

2 TON

Views
77659

Telegram
 
Black Out: Book 11 of the Irish End Games
Author: Susan Kiernan-Lewis
Year: December 27, 2018
Format: PDF
File size: PDF 1.3 MB
Language: English



Pay with Telegram STARS
Book 11 of the Irish End Games: Black Out In the thrilling conclusion of White Out, Mike and Sarah find themselves stranded on a remote island in the Atlantic Ocean, facing a once-in-a-century blizzard with no food, no electricity, and seemingly no hope. As they struggle to survive against the elements and each other, they discover that the greatest threat to their existence may not be the storm, but the treachery of those closest to them. With their strength and determination put to the test, they must band together with former enemies and long-lost loved ones to face an impossible challenge - or risk losing everything they hold dear. The Plot As the blizzard of the century bears down on the remote island where Mike and Sarah have been stranded, they realize that their survival depends not only on their ability to withstand the harsh weather conditions, but also on their understanding of the technological process that has brought humanity to this point. The rapid evolution of technology has created a world where the lines between friend and foe are increasingly blurred, and the only way to navigate this new reality is by developing a personal paradigm for perceiving the technological process of modern knowledge. This paradigm becomes the basis for their survival and the unification of people in a warring state. The story begins with Mike and Sarah, two individuals who have been at odds with each other since the beginning of the Irish End Games. They find themselves alone on the island, struggling to find food and shelter, and facing a deadly storm that threatens to wipe out all life as they know it. As they work together to survive, they begin to see each other in a different light, realizing that their differences are not as great as they had thought.
Книга 11 Irish End Games: Black Out В захватывающем заключении White Out Майк и Сара оказываются на отдаленном острове в Атлантическом океане, столкнувшись с вьюгой, раз в столетие без еды, электричества и, казалось бы, без надежды. Борясь за выживание против стихии и друг друга, они обнаруживают, что наибольшую угрозу их существованию может представлять не буря, а вероломство самых близких. Испытывая свою силу и решимость, они должны объединиться с бывшими врагами и давно потерянными близкими, чтобы столкнуться с невыполнимым вызовом - или рискнуть потерять все, что им дорого. Сюжет Когда снежная буря века обрушивается на отдаленный остров, где оказались на мели Майк и Сара, они понимают, что их выживание зависит не только от их способности противостоять суровым погодным условиям, но и от их понимания технологического процесса, который привел человечество к этой точке. Быстрая эволюция технологий создала мир, где границы между другом и недругом все более размываются, и единственный способ ориентироваться в этой новой реальности - разработка личной парадигмы восприятия технологического процесса современных знаний. Эта парадигма становится основой для их выживания и объединения людей в воюющем государстве. История начинается с Майка и Сары, двух личностей, которые были в ссоре друг с другом с начала Irish End Games. Они оказываются одни на острове, изо всех сил пытаясь найти пищу и укрытие, и сталкиваются со смертельным штормом, который угрожает уничтожить всю жизнь, какой они ее знают. Работая вместе, чтобы выжить, они начинают видеть друг друга в другом свете, понимая, что их различия не так велики, как они думали.
Livre 11 Irish End Games : Black Out Dans une conclusion passionnante, White Out Mike et Sarah se retrouvent sur une île reculée de l'océan Atlantique, face à un buga, une fois par siècle, sans nourriture, sans électricité et apparemment sans espoir. En luttant pour survivre contre les éléments et les uns les autres, ils découvrent que la plus grande menace pour leur existence n'est pas la tempête, mais la trahison des plus proches. En éprouvant leur force et leur détermination, ils doivent s'unir à d'anciens ennemis et à des proches longtemps perdus pour relever un défi impossible - ou risquer de perdre tout ce qui leur est cher. Quand la tempête de neige du siècle frappe une île éloignée où Mike et Sarah se sont effondrés, ils réalisent que leur survie dépend non seulement de leur capacité à résister aux conditions météorologiques difficiles, mais aussi de leur compréhension du processus technologique qui a conduit l'humanité à ce point. L'évolution rapide de la technologie a créé un monde où les frontières entre L'ami et L'étranger sont de plus en plus floues, et la seule façon de naviguer dans cette nouvelle réalité est de développer un paradigme personnel de perception du processus technologique de la connaissance moderne. Ce paradigme devient la base de leur survie et de l'unification des peuples dans un État en guerre. L'histoire commence avec Mike et Sarah, deux personnalités qui se sont disputées depuis le début des Irish End Games. Ils se retrouvent seuls sur l'île, luttant pour trouver de la nourriture et des abris, et font face à une tempête mortelle qui menace de détruire toute vie telle qu'ils la connaissent. En travaillant ensemble pour survivre, ils commencent à se voir dans une lumière différente, réalisant que leurs différences ne sont pas aussi grandes qu'ils le pensaient.
11 de Irish End Games: Black Out En el emocionante confinamiento de White Out, Mike y Sarah se encuentran en una remota isla en el océano Atlántico, enfrentados a un pinchazo, una vez al siglo sin comida, electricidad y aparentemente sin esperanza. Luchando por sobrevivir contra los elementos y entre ellos, descubren que la mayor amenaza para su existencia no puede ser la tormenta, sino la traición de los más cercanos. Al experimentar su fuerza y determinación, deben unirse con antiguos enemigos y seres queridos perdidos durante mucho tiempo para enfrentar un desafío imposible - o arriesgarse a perder todo lo que les cuesta. La trama Cuando la tormenta de nieve del siglo azota una isla remota donde Mike y Sarah están varados, se dan cuenta de que su supervivencia depende no solo de su capacidad para resistir las duras condiciones meteorológicas, sino también de su comprensión del proceso tecnológico que ha llevado a la humanidad a este punto. La rápida evolución de la tecnología ha creado un mundo donde las fronteras entre el otro y el mal se diluyen cada vez más, y la única manera de navegar en esta nueva realidad es desarrollando un paradigma personal de percepción del proceso tecnológico del conocimiento moderno. Este paradigma se convierte en la base para su supervivencia y la unificación de las personas en un Estado en guerra. La historia comienza con Mike y Sarah, dos personalidades que han estado en un altercado entre sí desde el comienzo de Irish End Games. Se encuentran solos en la isla, luchando por encontrar comida y refugio, y se enfrentan a una tormenta mortal que amenaza con destruir toda su vida tal como la conocen. Trabajando juntos para sobrevivir, comienzan a verse en la luz del otro, dándose cuenta de que sus diferencias no son tan grandes como pensaban.
Livro 11 Irish End Games: Black Out Em uma prisão emocionante, White Out Mike e Sarah acabam em uma ilha remota no Oceano Atlântico, enfrentando uma vaia uma vez por século sem comida, eletricidade e aparentemente sem esperança. Lutando pela sobrevivência contra os elementos e uns contra os outros, eles descobrem que a maior ameaça à sua existência pode não ser a tempestade, mas a traição dos mais queridos. Com força e determinação, eles devem se unir a antigos inimigos e entes queridos perdidos há muito tempo para enfrentar um desafio impossível - ou correr o risco de perder tudo o que lhes é caro. Quando a tempestade de neve do século atinge uma ilha remota onde Mike e Sarah ficaram encalhados, eles percebem que sua sobrevivência não depende apenas de sua capacidade de resistir às condições meteorológicas severas, mas também de sua compreensão do processo tecnológico que levou a humanidade a este ponto. A rápida evolução da tecnologia criou um mundo onde os limites entre o outro e o mal-estar estão cada vez mais dilacerados, e a única maneira de se orientar nesta nova realidade é desenvolver um paradigma pessoal de percepção do processo tecnológico do conhecimento moderno. Este paradigma torna-se a base para a sobrevivência deles e para a união das pessoas num estado em guerra. A história começa com Mike e Sarah, duas personalidades que estavam discutindo umas com as outras desde o início do Irish End Games. Encontram-se sozinhos na ilha, a tentar encontrar comida e abrigo, e enfrentam uma tempestade mortal que ameaça destruir toda a vida que conhecem. Trabalhando juntos para sobreviver, eles começam a se ver em outra luz, percebendo que suas diferenças não são tão grandes como pensavam.
11 Irish End Games: Black Out Nell'emozionante conclusione di White Out, Mike e Sarah si ritrovano su un'isola remota nell'Oceano Atlantico, affrontando un wuga una volta al secolo senza cibo, elettricità e apparentemente senza speranza. Lottando per sopravvivere contro gli elementi e gli altri, scoprono che la minaccia più grande per la loro esistenza non può essere la tempesta, ma la perfidia dei loro cari. Con la loro forza e determinazione, devono unirsi agli ex nemici e ai loro cari perduti da tempo per affrontare una sfida impossibile, o rischiare di perdere tutto ciò che gli è caro. Quando la tempesta di neve del secolo si abbatte su un'isola remota, dove Mike e Sarah sono finiti al verde, capiscono che la loro sopravvivenza dipende non solo dalla loro capacità di resistere alle difficili condizioni meteorologiche, ma anche dalla loro comprensione del processo tecnologico che ha portato l'umanità a questo punto. La rapida evoluzione della tecnologia ha creato un mondo in cui i confini tra l'altro e l'altro sono sempre più sfumati, e l'unico modo per orientarsi in questa nuova realtà è sviluppare un paradigma personale per la percezione del processo tecnologico della conoscenza moderna. Questo paradigma diventa la base per la loro sopravvivenza e l'unione delle persone in uno stato in guerra. La storia inizia con Mike e Sarah, due personalità che hanno litigato tra loro dall'inizio degli Irish End Games. ritrovano da soli sull'isola, cercando di trovare cibo e riparo, e affrontano una tempesta mortale che minaccia di distruggere tutta la vita che conoscono. Lavorando insieme per sopravvivere, iniziano a vedersi in una luce diversa, sapendo che le loro differenze non sono grandi come pensavano.
Buch 11 Irish End Games: Black Out In White Outs packendem Abschluss finden sich Mike und Sarah auf einer abgelegenen Insel im Atlantischen Ozean wieder, konfrontiert mit einem Rudel, einmal im Jahrhundert ohne Nahrung, Strom und scheinbar ohne Hoffnung. Im Kampf ums Überleben gegen die Elemente und einander entdecken sie, dass nicht der Sturm die größte Bedrohung für ihre Existenz darstellen kann, sondern der Verrat ihrer Nächsten. Während sie ihre Stärke und Entschlossenheit testen, müssen sie sich mit ehemaligen Feinden und lange verlorenen Angehörigen zusammenschließen, um sich einer unmöglichen Herausforderung zu stellen - oder riskieren, alles zu verlieren, was ihnen lieb und teuer ist. Als ein Jahrhundertschneesturm eine abgelegene Insel trifft, auf der Mike und Sarah gestrandet sind, erkennen sie, dass ihr Überleben nicht nur von ihrer Fähigkeit abhängt, den rauen Wetterbedingungen standzuhalten, sondern auch von ihrem Verständnis des technologischen Prozesses, der die Menschheit an diesen Punkt gebracht hat. Die rasante Entwicklung der Technologie hat eine Welt geschaffen, in der die Grenzen zwischen Freund und Feind zunehmend verschwimmen und die einzige Möglichkeit, sich in dieser neuen Realität zurechtzufinden, darin besteht, ein persönliches Paradigma für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses des modernen Wissens zu entwickeln. Dieses Paradigma wird zur Grundlage für ihr Überleben und die Vereinigung der Menschen in einem kriegführenden Staat. Die Geschichte beginnt mit Mike und Sarah, zwei Persönlichkeiten, die seit Beginn der Irish End Games miteinander im Streit stehen. e finden sich allein auf der Insel wieder, kämpfen darum, Nahrung und Schutz zu finden, und stehen vor einem tödlichen Sturm, der alles ben, wie sie es kennen, zu zerstören droht. Während sie zusammenarbeiten, um zu überleben, beginnen sie, sich in einem anderen Licht zu sehen und erkennen, dass ihre Unterschiede nicht so groß sind, wie sie dachten.
Book 11 Irish End Games: Black Out W ekscytującym zakończeniu White Out, Mike i Sarah znajdują się na odległej wyspie na Oceanie Atlantyckim, w obliczu śmieci, raz w wieku bez żywności, prądu i pozornie bez nadziei. Walcząc o przetrwanie przeciwko żywiołom i sobie nawzajem, stwierdzają, że największym zagrożeniem dla ich istnienia może być nie burza, ale zdrada najbliższych. Testując swoją siłę i determinację, muszą połączyć się z byłymi wrogami i dawno zagubionymi bliskimi, aby zmierzyć się z niemożliwym wyzwaniem - lub ryzykować utratę wszystkiego, co ich kocha. Fabuła Kiedy pęcherz stulecia uderza na odległą wyspę, na której utknęli Mike i Sarah, zdają sobie sprawę, że ich przetrwanie zależy nie tylko od zdolności do wytrzymania trudnych warunków pogodowych, ale także od zrozumienia procesu technologicznego, który doprowadził ludzkość do tego punktu. Szybka ewolucja technologii stworzyła świat, w którym granice między przyjacielem a wrogiem są coraz bardziej zamazane, a jedynym sposobem nawigacji tej nowej rzeczywistości jest opracowanie osobistego paradygmatu postrzegania technologicznego procesu nowoczesnej wiedzy. Paradygmat ten staje się podstawą ich przetrwania i zjednoczenia ludzi w stanie wojennym. Historia zaczyna się od Mike'a i Sarah, dwóch osobowości, które były na loggerheads ze sobą od początku Irish End Games. Znajdują się sami na wyspie, walczą o znalezienie pożywienia i schronienia, i stoją w obliczu śmiertelnej burzy, która grozi zniszczeniem całego życia, jak wiedzą. Pracując razem, aby przetrwać, zaczynają widzieć się w innym świetle, zdając sobie sprawę, że ich różnice nie są tak wielkie, jak myśleli.
Book 11 Irish End Games: Black Out In the White Out, מייק ושרה מוצאים את עצמם על אי נידח באוקיינוס האטלנטי, מול סופת שלגים, פעם במאה ללא מזון, חשמל ולכאורה ללא תקווה. הם נלחמים על הישרדות נגד איתני הטבע זה בזה, הם מגלים שהאיום הגדול ביותר לקיומם אינו סערה, אלא בגידתם של הקרובים אליהם ביותר. בוחנים את כוחם ואת נחישותם, עליהם לחבור לאויבים לשעבר ואהובים אבודים כדי להתמודד עם אתגר בלתי אפשרי, או להסתכן באובדן כל היקר להם. עלילה כאשר סופת השלגים של המאה פוגעת באי המרוחק שבו מייק ושרה נתקעו, הם מבינים כי הישרדותם תלויה לא רק ביכולת שלהם לעמוד בתנאי מזג אוויר קשים, אלא גם בהבנתם את התהליך הטכנולוגי שהוביל את האנושות לנקודה זו. האבולוציה המהירה של הטכנולוגיה יצרה עולם שבו הגבולות בין חבר לאויב הולכים ומטשטשים, והדרך היחידה לנווט את המציאות החדשה הזו היא לפתח פרדיגמה אישית לתפיסה של התהליך הטכנולוגי של הידע המודרני. הפרדיגמה הזו הופכת לבסיס להישרדותם ולאיחוד של אנשים במדינה לוחמת. הסיפור מתחיל עם מייק ושרה, שני אישים שהיו עם ראשי עצים אחד עם השני מאז תחילת משחקי הסיום האיריים. הם מוצאים את עצמם לבד על האי, נאבקים למצוא מזון ומחסה, ועומדים בפני סערה קטלנית שמאיימת להרוס את כל החיים כפי שהם מכירים אותם. בעבודה משותפת כדי לשרוד, הם מתחילים לראות אחד את השני באור שונה, להבין שההבדלים ביניהם הם לא גדולים כמו שחשבו.''
Book 11 Irish End Games: Black Out Filminin Konusu: White Out'un heyecan verici sonucunda, Mike ve Sarah kendilerini Atlantik Okyanusu'ndaki uzak bir adada buluyorlar, bir kar fırtınasıyla karşı karşıya, yüzyılda bir kez yiyecek, elektrik ve görünüşte hiç umut yok. Elementlere ve birbirlerine karşı hayatta kalmak için savaşırken, varlıklarına yönelik en büyük tehdidin bir fırtına değil, kendilerine en yakın olanların ihaneti olabileceğini görüyorlar. Güçlerini ve kararlılıklarını test ederek, imkansız bir zorlukla yüzleşmek için eski düşmanlar ve uzun süredir kayıp olan sevdikleriyle bir araya gelmeleri gerekir - ya da değer verdikleri her şeyi kaybetme riskiyle karşı karşıya kalırlar. Yüzyılın kar fırtınası Mike ve Sarah'ın mahsur kaldığı uzak adaya çarptığında, hayatta kalmalarının sadece zorlu hava koşullarına dayanma yeteneklerine değil, aynı zamanda insanlığı bu noktaya götüren teknolojik süreç anlayışlarına da bağlı olduğunu fark ederler. Teknolojinin hızlı evrimi, dost ve düşman arasındaki sınırların giderek bulanıklaştığı bir dünya yarattı ve bu yeni gerçeklikte gezinmenin tek yolu, modern bilginin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirmektir. Bu paradigma, hayatta kalmalarının ve savaşan bir devlette insanların birleşmesinin temeli haline gelir. Hikaye Mike ve Sarah, İrlanda End Games başlamasından bu yana birbirleriyle anlaşmazlık olmuştur iki kişilikleri ile başlar. Kendilerini adada yalnız buluyorlar, yiyecek ve barınak bulmak için mücadele ediyorlar ve bildikleri gibi tüm yaşamı yok etmekle tehdit eden ölümcül bir fırtınayla karşı karşıya kalıyorlar. Hayatta kalmak için birlikte çalışarak, farklılıklarının düşündükleri kadar büyük olmadığını fark ederek birbirlerini farklı bir ışıkta görmeye başlarlar.
Book 11 Irish End Games: Black Out في الختام المثير لـ White Out، يجد مايك وسارة نفسيهما في جزيرة نائية في المحيط الأطلسي، يواجهان عاصفة ثلجية، مرة كل قرن بدون طعام وكهرباء ولا أمل على ما يبدو. يقاتلون من أجل البقاء ضد العناصر وبعضهم البعض، ويجدون أن التهديد الأكبر لوجودهم قد لا يكون عاصفة، ولكن خيانة المقربين منهم. باختبار قوتهم وتصميمهم، يجب أن يتعاونوا مع الأعداء السابقين والأحباء المفقودين منذ فترة طويلة لمواجهة تحدٍ مستحيل - أو المخاطرة بفقدان كل ما يعتزون به. المؤامرة عندما تضرب عاصفة القرن الجزيرة النائية حيث تقطعت السبل بمايك وسارة، يدركون أن بقائهم على قيد الحياة لا يعتمد فقط على قدرتهم على تحمل الظروف الجوية القاسية، ولكن أيضًا على فهمهم للعملية التكنولوجية التي قادت البشرية إلى هذه النقطة. أدى التطور السريع للتكنولوجيا إلى خلق عالم تزداد فيه الحدود بين الأصدقاء والعدو ضبابية، والطريقة الوحيدة للتنقل في هذا الواقع الجديد هي تطوير نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية للمعرفة الحديثة. يصبح هذا النموذج الأساس لبقائهم وتوحيد الناس في دولة متحاربة. تبدأ القصة مع مايك وسارة، وهما شخصيتان كانتا على خلاف مع بعضهما البعض منذ بداية ألعاب النهاية الأيرلندية. يجدون أنفسهم وحدهم في الجزيرة، يكافحون من أجل العثور على الطعام والمأوى، ويواجهون عاصفة مميتة تهدد بتدمير كل الحياة كما يعرفونها. من خلال العمل معًا للبقاء على قيد الحياة، بدأوا في رؤية بعضهم البعض في ضوء مختلف، مدركين أن اختلافاتهم ليست كبيرة كما اعتقدوا.
Book 11 Irish End Games: Black Out White Out의 스릴 넘치는 결론에서 Mike와 Sarah는 대서양의 외딴 섬에서 한 세기에 한 번 음식과 전기가없고 희망이없는 눈보라를 마주보고 있습니다. 그들은 요소들과 서로에 대한 생존을 위해 싸우면서, 그들의 존재에 대한 가장 큰 위협은 폭풍이 아니라 그들과 가장 가까운 사람들의 배신 일 수 있음을 발견했습니다. 그들의 힘과 결단력을 테스트하면서, 그들은 이전의 적들과 오랫동안 잃어버린 사랑하는 사람들과 팀을 이루어 불가능한 도전에 직면하거나 그들이 소중히 여기는 모든 것을 잃을 위험에 처해 세기의 눈보라가 Mike와 Sarah가 좌초 된 외딴 섬에 부딪 칠 때, 그들의 생존은 가혹한 기상 조건을 견딜 수있는 능력뿐만 아니라 인류를이 시점으로 이끌었던 기술 과정에 대한 이해에 달려 있음을 깨닫습니다.. 기술의 급속한 진화는 친구와 적 사이의 경계가 점점 흐려지는 세상을 만들었으며이 새로운 현실을 탐색하는 유일한 방법은 현대 지식의 기술 과정에 대한 인식을위한 개인적인 패러다임을 개발하는 것입니다. 이 패러다임은 전쟁 상태에있는 사람들의 생존과 통일의 기초가됩니다. 이야기는 아일랜드 엔드 게임이 시작된 이래로 서로 loggerheads에 있었던 두 인물 Mike와 Sarah로 시작됩니다. 그들은 섬에서 혼자서 음식과 피난처를 찾기 위해 고군분투하고, 모든 생명을 파괴하겠다고 위협하는 치명적인 폭풍에 직면합니다. 그들은 살아 남기 위해 함께 일하면서 서로 다른 관점에서 서로를보기 시작하여 그들의 차이점이 생각만큼 크지 않다는 것을 깨달았습니다.
Book 11 Irish End Games: Black Out White Outのスリリングな結論によると、マイクとサラは大西洋の孤島に身を置いています。元素と互いに生存のために戦って、彼らの存在への最大の脅威は嵐ではなく、彼らに最も近い人々の裏切りであるかもしれないことを見つけます。彼らの強さと決意を試して、彼らは不可能な挑戦に直面するために元の敵と長い間失われた愛する人とチームを組まなければなりません。プロット世紀の吹雪がマイクとサラが立ち往生した離島を襲ったとき、彼らは彼らの生存は過酷な気象条件に耐える能力だけでなく、人類をこの点に導いた技術プロセスの理解にも依存していることに気づく。技術の急速な進化は、友人と敵の境界がますます曖昧になっている世界を作成しており、この新しい現実をナビゲートする唯一の方法は、現代の知識の技術プロセスの認識のための個人的なパラダイムを開発することです。このパラダイムは、彼らの生存と戦争状態における人々の統一の基礎となります。物語は、アイリッシュエンドゲームの開始以来、互いにログガーヘッドにいる2人の人物、マイクとサラから始まります。彼らは島で自分たちだけを見つけ、食べ物と避難所を見つけるのに苦労し、彼らが知っているようにすべての生命を破壊する恐れのある致命的な嵐に直面します。生き残るために一緒に働いて、彼らは別の光の中でお互いを見始め、彼らの違いが彼らが思ったほど大きくないことに気づきます。
Book 11 Irish End Games: Black Out在一個激動人心的White Out結論中,Mike和Sarah發現自己在大西洋的一個偏遠島嶼上,面對一個擁擠,一個世紀以來一次沒有食物、電力,似乎沒有希望。通過與元素和彼此爭奪生存,他們發現,對他們生存的最大威脅可能不是風暴,而是最親人的背叛。通過測試自己的力量和決心,他們必須與以前的敵人和失散已久的親人團結起來,以面對不可能的挑戰-否則就有可能失去他們所珍視的一切。情節本世紀的暴風雪襲擊了邁克和莎拉擱淺的偏遠島嶼時,他們意識到自己的生存不僅取決於他們抵抗惡劣天氣條件的能力,而且還取決於他們對技術過程的理解。將人類帶到了這一點。技術的迅速發展創造了一個世界,在這個世界中,對方與內臟之間的界限越來越模糊,解決這一新現實的唯一方法是發展個人範式,以感知現代知識的技術過程。這種範式成為他們在交戰國生存和團結人民的基礎。故事始於邁克(Mike)和莎拉(Sarah),他們是愛爾蘭盡頭運動會開始以來一直爭吵的兩個人物。他們發現自己獨自一人在島上掙紮著尋找食物和庇護所,並面臨一場致命的風暴,威脅要摧毀他們所知道的生命。為了生存而共同努力,他們開始以不同的眼光看到對方,意識到他們的差異並不像他們想象的那麼大。

You may also be interested in:

The Black Lizard Big Book of Black Mask Stories (Vintage Crime Black Lizard)
Black Lies: A Techno-thriller (The Black Series Book 2)
Black Matter: A Techno-thriller (The Black Series Book 1)
Black Women in Science: A Black History Book for Kids
Shelly, Jen and the Six Black Men (Interracial White FF Black 6M Erotic Experience) (The Bachelorette Party Book 3)
If Only Every Moment Was Black and White (John Black Book 1.5)
Locked Black (Governor Finn Black Book 1)
Homecoming In Black (The Black Chronicles Book 6)
The Case of The Curious Coincidences in Las Vegas: A Cozy Tiffany Black Mystery (Tiffany Black Cases Book 28)
Her Next Big Black Business Trip: A White Wife|s Big Black Fantasy Continues To Take Hold (Her Big Black Business Trip Book 2)
Big Black Business Trip: A White Wife Struggles To Control Her Big Black Fantasy (Her Big Black Business Trip Book 1)
The Very Bendy Black Swans: Beautiful black swans have long beautiful necks. They can bend them into impossible positions! (Animal Picture Books With Social and Emotional Learning Book 1)
Southern Belles and Scandals: A Cozy Tiffany Black Travel Mystery (Tiffany Black Travel Mysteries Book 3)
Family Feuds and Fatalities: A Cozy Tiffany Black Travel Mystery (Tiffany Black Travel Mysteries Book 1)
Black Light: Temptation (Black Light Series Book 37)
Herald of the Black Moon: Black Moon, Book III
Gators and Gumshoes: A Cozy Tiffany Black Travel Mystery (Tiffany Black Travel Mysteries Book 17)
Branding Black Womanhood: Media Citizenship from Black Power to Black Girl Magic
Cuban Underground Hip Hop: Black Thoughts, Black Revolution, Black Modernity (Latin American and Caribbean Arts and Culture)
Murder By Mistake (Black Book Series Book One)
The Black Hole,This book is a sequel to The Devil|s Double, which was made into a feature film of the same name. (The Book the American CIA don|t want you to read.)
Black Hearts, Black Spades (A Black Horse Western)
First Truth : A Black Fan Prequel to Bite Of The Truth (The Black Fan Book 5)
Little Black Book (Little Black Book, #1)
The Black Book
Her Little Black Book: A Novel
The Black Book
Tinkercad Black Book
The Black Stone (I Know Where They Went Book 2)
Jacob (Black Inc. Book 1)
In The Roof (Little Black Book #1)
Fade to Black, Book One
The Circus Black (Book 1)
The Little Book of Black Holes
Little Sunshine (Black Resorts Book 2)
A Little Black Book of Noir Stories
The Black Beast (The Book of Isle, #4)
A Book for Black-Eyed Susan
The Black Book of Buried Secrets
The Black Book of Training Secrets