
BOOKS - PHOTOSHOP AND GRAPHICS - Моделирование растений и насекомых (+ CD)...

Моделирование растений и насекомых (+ CD)
Year: 2002
Pages: 318
Format: PDF
File size: 28 MB
Language: RU

Pages: 318
Format: PDF
File size: 28 MB
Language: RU

The book is intended for those who want to learn how to create realistic 3D models of plants and insects using Blender software. It covers the basics of modeling, texturing, and lighting, as well as more advanced techniques such as rigging and animation. The author emphasizes the importance of understanding the process of technology evolution and the need for a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge as the basis for the survival of humanity and the survival of the unification of people in a warring state. The book begins by discussing the importance of studying and understanding the process of technology evolution, highlighting the need for a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge as the basis for the survival of humanity and the survival of the unification of people in a warring state. The author argues that this approach is essential for navigating the rapidly changing world of technology and staying relevant in the job market. The book then delves into the specifics of creating 3D models of plants and insects using Blender software. The author provides step-by-step instructions on how to create detailed models, including tips on texture creation and surface mapping.
Книга предназначена для тех, кто хочет научиться создавать реалистичные 3D-модели растений и насекомых с помощью программного обеспечения Blender. Он охватывает основы моделирования, текстурирования и освещения, а также более продвинутые техники, такие как такелаж и анимация. Автор подчеркивает важность понимания процесса эволюции технологий и необходимость личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современного знания как основы выживания человечества и выживания объединения людей в воюющем государстве. Книга начинается с обсуждения важности изучения и понимания процесса эволюции технологий, подчёркивая необходимость личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современного знания как основы выживания человечества и выживания объединения людей в воюющем государстве. Автор утверждает, что такой подход необходим для навигации в быстро меняющемся мире технологий и сохранения актуальности на рынке труда. Затем книга углубляется в специфику создания 3D-моделей растений и насекомых с помощью программного обеспечения Blender. Автор предоставляет пошаговые инструкции по созданию детализированных моделей, в том числе советы по созданию текстур и наложению поверхностей.
livre est conçu pour ceux qui veulent apprendre à créer des modèles 3D réalistes de plantes et d'insectes avec le logiciel Blender. Il couvre les bases de la modélisation, de la texturation et de l'éclairage, ainsi que des techniques plus avancées telles que le gréement et l'animation. L'auteur souligne l'importance de comprendre l'évolution des technologies et la nécessité d'un paradigme personnel pour percevoir le processus technologique du développement des connaissances modernes comme base de la survie de l'humanité et de la survie de l'unification des gens dans un État en guerre. livre commence par discuter de l'importance d'étudier et de comprendre l'évolution des technologies, soulignant la nécessité d'un paradigme personnel pour percevoir le processus technologique du développement des connaissances modernes comme base de la survie de l'humanité et de la survie de l'unification des gens dans un État en guerre. L'auteur affirme qu'une telle approche est nécessaire pour naviguer dans un monde technologique en évolution rapide et pour rester pertinent sur le marché du travail. livre explore ensuite la spécificité de créer des modèles 3D de plantes et d'insectes avec le logiciel Blender. L'auteur fournit des instructions étape par étape pour créer des modèles détaillés, y compris des conseils pour créer des textures et des surfaces superposées.
libro está diseñado para aquellos que quieren aprender a crear modelos 3D realistas de plantas e insectos con el software Blender. Abarca los fundamentos del modelado, la texturización y la iluminación, así como técnicas más avanzadas como el aparejo y la animación. autor subraya la importancia de comprender el proceso de evolución de la tecnología y la necesidad de un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno como base para la supervivencia de la humanidad y la supervivencia de la unión de los seres humanos en un Estado en guerra. libro comienza discutiendo la importancia de estudiar y entender el proceso de evolución de la tecnología, enfatizando la necesidad de un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno como base para la supervivencia de la humanidad y la supervivencia de la unión de los seres humanos en un estado en guerra. autor sostiene que este enfoque es necesario para navegar en un mundo de tecnología que cambia rápidamente y mantener la relevancia en el mercado laboral. A continuación, el libro profundiza en la especificidad de la creación de modelos 3D de plantas e insectos utilizando el software Blender. autor proporciona instrucciones paso a paso para crear modelos detallados, incluyendo consejos para crear texturas y superponer superficies.
O livro é projetado para aqueles que querem aprender a criar modelos realistas em 3D de plantas e insetos com o software Blender. Ele abrange as bases de simulação, textura e iluminação, bem como técnicas mais avançadas, tais como tacelagem e animação. O autor ressalta a importância da compreensão do processo de evolução da tecnologia e a necessidade de um paradigma pessoal de percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno como base para a sobrevivência da humanidade e para a sobrevivência da união das pessoas num Estado em guerra. O livro começa por discutir a importância do estudo e da compreensão do processo de evolução da tecnologia, ressaltando a necessidade de um paradigma pessoal de percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno como base para a sobrevivência da humanidade e a sobrevivência da união das pessoas num estado em guerra. O autor afirma que essa abordagem é necessária para navegar em um mundo de tecnologia em rápida mudança e manter a relevância no mercado de trabalho. Em seguida, o livro é aprofundado na especificidade de criar modelos 3D de plantas e insetos usando o software Blender. O autor fornece instruções passo a passo sobre a criação de modelos detalhados, incluindo dicas para a criação de texturas e sobreposição de superfícies.
Il libro è progettato per coloro che vogliono imparare a creare modelli realistici 3D di piante e insetti con il software Blender. Esso comprende le basi della simulazione, della texture e dell'illuminazione, nonché tecniche più avanzate come il tackelage e l'animazione. L'autore sottolinea l'importanza di comprendere l'evoluzione della tecnologia e la necessità di un paradigma personale per la percezione del processo tecnologico dello sviluppo della conoscenza moderna come base della sopravvivenza dell'umanità e della sopravvivenza dell'unione delle persone in uno stato in guerra. Il libro inizia discutendo l'importanza di studiare e comprendere l'evoluzione della tecnologia, sottolineando la necessità di un paradigma personale della percezione del processo tecnologico di sviluppo della conoscenza moderna come base per la sopravvivenza dell'umanità e la sopravvivenza dell'unione delle persone in uno stato in guerra. L'autore sostiene che questo approccio sia necessario per navigare in un mondo tecnologico in rapida evoluzione e per mantenere l'importanza del mercato del lavoro. Il libro viene quindi approfondito nella specificità di creare modelli 3D di piante e insetti con il software Blender. L'autore fornisce istruzioni passo passo per la creazione di modelli dettagliati, tra cui suggerimenti per la creazione di texture e la fusione di superfici.
Das Buch ist für diejenigen gedacht, die lernen möchten, wie man mit der Blender-Software realistische 3D-Modelle von Pflanzen und Insekten erstellt. Es umfasst die Grundlagen der Modellierung, Texturierung und Beleuchtung sowie fortgeschrittenere Techniken wie Rigging und Animation. Der Autor betont die Bedeutung des Verständnisses des Prozesses der technologischen Evolution und die Notwendigkeit eines persönlichen Paradigmas für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben der Menschheit und das Überleben der Vereinigung der Menschen in einem kriegführenden Staat. Das Buch beginnt mit einer Diskussion über die Bedeutung des Studiums und des Verständnisses des technologischen Evolutionsprozesses und betont die Notwendigkeit eines persönlichen Paradigmas für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben der Menschheit und das Überleben der Vereinigung der Menschen in einem kriegführenden Staat. Der Autor argumentiert, dass ein solcher Ansatz notwendig ist, um in der sich schnell verändernden Welt der Technologie zu navigieren und auf dem Arbeitsmarkt relevant zu bleiben. Das Buch geht dann auf die Besonderheiten der Erstellung von 3D-Modellen von Pflanzen und Insekten mit der Blender-Software ein. Der Autor bietet Schritt-für-Schritt-Anleitungen zum Erstellen detaillierter Modelle, einschließlich Tipps zum Erstellen von Texturen und zum Überlagern von Flächen.
Książka jest przeznaczona dla tych, którzy chcą dowiedzieć się, jak stworzyć realistyczne modele 3D roślin i owadów za pomocą oprogramowania Blender. Obejmuje on podstawy modelowania, teksturowania i oświetlenia, a także bardziej zaawansowane techniki, takie jak mocowanie i animacja. Autor podkreśla znaczenie zrozumienia procesu ewolucji technologii oraz potrzeby osobistego paradygmatu postrzegania technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy jako podstawy przetrwania ludzkości i przetrwania zjednoczenia ludzi w stanie wojennym. Książka rozpoczyna się dyskusją na temat znaczenia studiowania i zrozumienia procesu ewolucji technologii, podkreślając potrzebę osobistego paradygmatu postrzegania technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy jako podstawy przetrwania ludzkości i przetrwania zjednoczenia ludzi w stanie wojującym. Autor twierdzi, że takie podejście jest konieczne do nawigacji szybko zmieniającego się świata technologii i utrzymania adekwatności na rynku pracy. Następnie książka zagłębia się w specyfikę tworzenia modeli 3D roślin i owadów za pomocą oprogramowania Blender. Dostarcza instrukcje krok po kroku do tworzenia szczegółowych modeli, w tym wskazówek dotyczących tworzenia tekstur i mapowania powierzchni.
הספר מיועד למי שרוצה ללמוד כיצד ליצור מודלים תלת ממדיים מציאותיים של צמחים וחרקים באמצעות תוכנת בלנדר. הוא מכסה את היסודות של דוגמנות, טקסט ותאורה, כמו גם טכניקות מתקדמות יותר כמו זיוף ואנימציה. המחבר מדגיש את החשיבות של הבנת תהליך האבולוציה של הטכנולוגיה והצורך בפרדיגמה אישית של תפיסה של התהליך הטכנולוגי של פיתוח הידע המודרני כבסיס להישרדות האנושות ולהישרדות של איחוד אנשים במצב לוחמני. הספר פותח בדיון בחשיבות המחקר וההבנה של תהליך האבולוציה של הטכנולוגיה, ומדגיש את הצורך בפרדיגמה אישית לתפיסת התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני כבסיס להישרדות האנושות ולהישרדות של איחוד אנשים במצב מלחמה. המחבר טוען כי גישה זו נחוצה כדי לנווט בעולם הטכנולוגיה המשתנה במהירות ולשמור על רלוונטיות בשוק העבודה. הספר מתעמק בפרטים של יצירת מודלים תלת ממדיים של צמחים וחרקים באמצעות תוכנת בלנדר. מספק הוראות צעד אחר צעד ליצירת מודלים מפורטים, כולל עצות ליצירת מרקמים ומיפוי משטחים.''
Kitap, Blender yazılımını kullanarak bitkilerin ve böceklerin gerçekçi 3D modellerinin nasıl oluşturulacağını öğrenmek isteyenler için tasarlanmıştır. Modelleme, tekstüre etme ve aydınlatma ile arma ve animasyon gibi daha gelişmiş tekniklerin temellerini kapsar. Yazar, teknolojinin evrim sürecini anlamanın önemini ve modern bilginin teknolojik gelişim sürecinin, insanlığın hayatta kalması ve savaşan bir devlette insanların birleşmesinin hayatta kalması için temel olarak algılanmasının kişisel bir paradigmasına duyulan ihtiyacı vurgulamaktadır. Kitap, teknolojinin evrim sürecini incelemenin ve anlamanın önemine dair bir tartışma ile başlar, modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigmaya duyulan ihtiyacı vurgulayarak, insanlığın hayatta kalması ve insanların savaşan bir durumda birleşmesinin hayatta kalması için temel oluşturur. Yazar, bu yaklaşımın hızla değişen teknoloji dünyasında gezinmek ve işgücü piyasasında alaka düzeyini korumak için gerekli olduğunu savunuyor. Kitap daha sonra Blender yazılımını kullanarak bitkilerin ve böceklerin 3D modellerini oluşturmanın özelliklerini inceliyor. Doku oluşturma ve yüzey eşleme ipuçları da dahil olmak üzere ayrıntılı modeller oluşturmak için adım adım talimatlar sağlar.
الكتاب مخصص لأولئك الذين يرغبون في تعلم كيفية إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد واقعية للنباتات والحشرات باستخدام برنامج Blender. يغطي أساسيات النمذجة والنسيج والإضاءة، بالإضافة إلى تقنيات أكثر تقدمًا مثل التزوير والرسوم المتحركة. ويشدد المؤلف على أهمية فهم عملية تطور التكنولوجيا والحاجة إلى نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة كأساس لبقاء البشرية وبقاء توحيد الشعوب في حالة حرب. يبدأ الكتاب بمناقشة أهمية دراسة وفهم عملية تطور التكنولوجيا، مع التأكيد على الحاجة إلى نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطور المعرفة الحديثة كأساس لبقاء البشرية وبقاء توحيد الناس في دولة متحاربة. يجادل المؤلف بأن هذا النهج ضروري للتنقل في عالم التكنولوجيا سريع التغير والحفاظ على أهميته في سوق العمل. ثم يتعمق الكتاب في تفاصيل إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد للنباتات والحشرات باستخدام برنامج Blender. يوفر تعليمات خطوة بخطوة لإنشاء نماذج مفصلة، بما في ذلك نصائح لإنشاء القوام ورسم خرائط للأسطح.
이 책은 Blender 소프트웨어를 사용하여 식물과 곤충의 사실적인 3D 모델을 만드는 방법을 배우려는 사람들을위한 것입니다. 모델링, 텍스쳐링 및 조명의 기본 사항뿐만 아니라 리깅 및 애니메이션과 같은 고급 기술을 다룹니다. 저자는 기술의 진화 과정을 이해하는 것의 중요성과 인류의 생존과 전쟁에서 사람들의 통일의 생존의 기초로서 현대 지식의 기술 개발 과정에 대한 인식의 개인적 패러다임의 필요성을 강조한다 상태. 이 책은 기술 진화 과정을 연구하고 이해하는 것의 중요성에 대한 토론으로 시작하여 인류의 생존과 생존의 기초로서 현대 지식 개발의 기술 과정에 대한 인식에 대한 개인적인 패러다임의 필요성을 강조합니다. 전쟁 상태에서 사람들의 통일. 저자는이 접근 방식이 빠르게 변화하는 기술 세계를 탐색하고 노동 시장과의 관련성을 유지하는 데 필요하다고 주장합니다. 그런 다음이 책은 Blender 소프트웨어를 사용하여 식물과 곤충의 3D 모델을 만드는 세부 사항을 탐구합니다. 텍스처 작성 및 매핑 표면을위한 팁을 포함하여 세부 모델을 작성하기위한 단계별 지침을 제공합니다.
本はBlenderソフトウェアを使用して植物や昆虫の現実的な3Dモデルを作成する方法を学びたい人のために意図されています。モデリング、テクスチャ、ライティングの基礎と、リギングやアニメーションなどの高度なテクニックをカバーしています。著者は、科学技術の進化の過程を理解することの重要性を強調し、人類の生存と戦争状態における人々の統一の生存の基礎としての近代的知識の発展の技術的プロセスの認識の個人的パラダイムの必要性。この本は、科学技術の進化の過程を研究し理解することの重要性についての議論から始まり、人類の生存の基礎としての近代的知識の発展の技術的プロセスの認識と、戦争状態における人々の統一の存続のための個人的パラダイムの必要性を強調した。著者は、このアプローチは、急速に変化する技術の世界をナビゲートし、労働市場における関連性を維持するために必要であると主張しています。その本は、Blenderソフトウェアを使用して植物や昆虫の3Dモデルを作成することの詳細を掘り下げます。テクスチャやマッピングサーフェスを作成するためのヒントなど、詳細なモデルを作成するためのステップバイステップの手順を提供します。
本書適用於那些希望學習如何使用Blender軟件創建逼真的植物和昆蟲3D模型的人。它涵蓋了建模,紋理和照明的基礎知識,以及索具和動畫等更高級的技術。作者強調了理解技術演變過程的重要性以及將現代知識的技術發展視為人類生存和人類在交戰國團結生存的基礎的個人範式的必要性。本書首先討論了探索和理解技術演變過程的重要性,強調了將現代知識的技術發展過程視為人類生存和人類在交戰國團結生存的基礎的個人範式的必要性。作者認為,這種方法對於在快速變化的技術世界中導航以及在勞動力市場中保持相關性至關重要。然後,該書深入研究了使用Blender軟件創建植物和昆蟲3D模型的細節。作者提供了創建詳細模型的逐步說明,包括創建紋理和疊加曲面的提示。
