BOOKS - SCIENCE FICTION - Кровавый целитель. Цикл из 5 книг
Кровавый целитель. Цикл из 5 книг - Александр Тэл 2020-2023 FB2 Самиздат BOOKS SCIENCE FICTION
ECO~19 kg CO²

2 TON

Views
53415

Telegram
 
Кровавый целитель. Цикл из 5 книг
Author: Александр Тэл
Year: 2020-2023
Format: FB2
File size: 11.6 MB
Language: RU
Genre: ЛитРПГ, Боевое фэнтези



Pay with Telegram STARS
The plot of the book 'Кровавый целитель Цикл из 5 книг' revolves around the concept of virtual immersion technology and its impact on society. In this futuristic world, a new form of entertainment has emerged - massively multiplayer online role-playing games (MMORPGs) that allow players to immerse themselves in a virtual world and experience a new level of realism. However, as the story progresses, it becomes clear that this technology is not just a form of entertainment, but a means of survival for humanity. At the beginning of the story, the protagonist, Willius, is a skilled healer in one of these MMORPGs. He is one of the few players who has chosen to remain in the game despite the dangers and challenges that come with it. As the story progresses, Willius finds himself facing increasingly difficult situations, including battles with powerful monsters and encounters with other players who are not always friendly. Despite these challenges, he remains determined to master his craft and help others in need. However, as the game evolves, the stakes become higher, and the consequences of failure more dire. The rule is simple: death in the game equals death in reality. This means that if a player dies in the game, they will also die in the real world. This adds an element of danger and urgency to the game, making every decision count.
сюжет книги 'Кровавый целитель Цикл из 5 книг'вращается вокруг понятия виртуальной иммерсионной технологии и ее воздействия на общество. В этом футуристическом мире появилась новая форма развлечений - массовые многопользовательские ролевые онлайн-игры (MMORPG), которые позволяют игрокам погрузиться в виртуальный мир и испытать новый уровень реализма. Однако по ходу повествования становится ясно, что эта технология - не просто форма развлечения, а средство выживания человечества. В начале истории главный герой, Виллиус, является искусным целителем в одной из таких MMORPG. Он один из немногих игроков, который решил остаться в игре, несмотря на опасности и проблемы, которые сопровождают его. По мере развития истории Виллиус оказывается перед лицом всё более сложных ситуаций, включая сражения с могущественными монстрами и встречи с другими игроками, которые не всегда дружелюбны. Несмотря на эти проблемы, он по-прежнему полон решимости овладеть своим ремеслом и помогать другим нуждающимся. Однако по мере развития игры ставки становятся выше, а последствия провала - более плачевными. Правило простое: смерть в игре равняется смерти в реальности. Это означает, что если игрок погибнет в игре, он также погибнет в реальном мире. Это добавляет элемент опасности и срочности в игру, заставляя каждое решение считаться.
Histoire du livre « Sanglant Guérisseur Cycle de 5 livres » tourne autour de la notion de technologie d'immersion virtuelle et de son impact sur la société. Dans ce monde futuriste, une nouvelle forme de divertissement est apparue : les jeux en ligne multijoueurs massifs (MMORPG), qui permettent aux joueurs de s'immerger dans le monde virtuel et de vivre un nouveau niveau de réalisme. Mais au cours de la narration, il devient clair que cette technologie n'est pas seulement une forme de divertissement, mais un moyen de survie de l'humanité. Au début de l'histoire, le personnage principal, Willius, est un guérisseur habile dans l'un de ces MMORPG. C'est l'un des rares joueurs qui a décidé de rester dans le jeu malgré les dangers et les problèmes qui l'accompagnent. Au fur et à mesure que l'histoire progresse, Willius se retrouve face à des situations de plus en plus difficiles, y compris des batailles avec de puissants monstres et des rencontres avec d'autres joueurs qui ne sont pas toujours amicaux. Malgré ces difficultés, il reste déterminé à maîtriser son métier et à aider les autres dans le besoin. Cependant, à mesure que le jeu progresse, les enjeux augmentent et les conséquences de l'échec sont plus déplorables. La règle est simple : la mort dans le jeu est égale à la mort dans la réalité. Cela signifie que si un joueur meurt dans un jeu, il mourra aussi dans le monde réel. Cela ajoute un élément de danger et d'urgence au jeu, ce qui fait que chaque décision compte.
la trama del libro 'Sanador sangriento Un ciclo de 5 libros'gira en torno al concepto de tecnología de inmersión virtual y su impacto en la sociedad. En este mundo futurista ha surgido una nueva forma de entretenimiento: los juegos multijugador masivos de rol en línea (MMORPG), que permiten a los jugadores sumergirse en el mundo virtual y experimentar un nuevo nivel de realismo. n embargo, a medida que avanza la narración, se hace evidente que esta tecnología no es sólo una forma de entretenimiento, sino un medio para la supervivencia de la humanidad. Al principio de la historia, el protagonista, Willius, es un hábil curandero en uno de estos MMORPG. Es uno de los pocos jugadores que ha decidido mantenerse en el juego a pesar de los peligros y problemas que lo acompañan. A medida que avanza la historia, Willius se encuentra ante situaciones cada vez más difíciles, incluyendo batallas con poderosos monstruos y encuentros con otros jugadores que no siempre son amigables. A pesar de estos problemas, sigue decidido a dominar su oficio y ayudar a otros necesitados. n embargo, a medida que el juego avanza, las apuestas se vuelven más altas y las consecuencias del fracaso más deplorables. La regla es simple: la muerte en el juego es igual a la muerte en la realidad. Esto significa que si el jugador muere en el juego, también morirá en el mundo real. Esto añade un elemento de peligro y urgencia al juego, haciendo que cada decisión sea considerada.
A história de 'Curandeiro de sangue Ciclo de 5 livros'gira em torno do conceito de tecnologia imersiva virtual e seus efeitos na sociedade. Este mundo futurista tem uma nova forma de entretenimento - jogos de rol multiuso em massa (MMORPG) que permitem aos jogadores mergulhar no mundo virtual e experimentar um novo nível de realismo. No entanto, ao longo da narrativa, fica claro que esta tecnologia não é apenas uma forma de entretenimento, mas um meio de sobrevivência da humanidade. No início da história, o protagonista, Willius, é um curador hábil em um desses MMORPG. Ele é um dos poucos jogadores que decidiu permanecer no jogo, apesar dos perigos e problemas que o acompanham. À medida que a história avança, Willius enfrenta situações cada vez mais difíceis, incluindo batalhas com monstros poderosos e encontros com outros jogadores que nem sempre são amigáveis. Apesar desses problemas, ele continua determinado a dominar o seu ofício e ajudar outros necessitados. No entanto, à medida que o jogo avança, as apostas ficam mais altas e as consequências do fracasso, mais ruins. A regra é simples, a morte no jogo é igual à morte na realidade. Isso significa que se o jogador morrer no jogo, ele também vai morrer no mundo real. Isso acrescenta um elemento de perigo e urgência ao jogo, fazendo com que cada decisão seja considerada.
la trama di «Blood Curator Ciclo di 5 libri» ruota intorno al concetto di tecnologia immersionistica virtuale e ai suoi effetti sulla società. Questo mondo futuristico ha una nuova forma di intrattenimento: giochi di ruolo online multipli di massa (MMORPG) che permettono ai giocatori di immergersi nel mondo virtuale e sperimentare un nuovo livello di realismo. Ma nel corso della narrazione è chiaro che questa tecnologia non è solo una forma di intrattenimento, ma un mezzo per la sopravvivenza dell'umanità. All'inizio della storia il protagonista, Willius, è un curatore abile in uno di questi MMORPG. È uno dei pochi giocatori che ha deciso di rimanere in gioco nonostante i pericoli e i problemi che lo accompagnano. Mentre la storia si evolve, Willius si trova di fronte a situazioni sempre più difficili, comprese le battaglie con mostri potenti e l'incontro con altri giocatori che non sono sempre amichevoli. Nonostante questi problemi, rimane determinato a imparare il suo mestiere e ad aiutare gli altri bisognosi. Tuttavia, man mano che il gioco si sviluppa, le scommesse aumentano e le conseguenze del fallimento peggiorano. La regola è semplice: la morte nel gioco è uguale alla morte nella realtà. Ciò significa che se un giocatore muore nel gioco, sarà anche morto nel mondo reale. Questo aggiunge un elemento di pericolo e urgenza al gioco, facendo contare ogni decisione.
Die Handlung des Buches "Bloody Heiler Cycle of 5 Books'dreht sich um das Konzept der virtuellen Immersionstechnologie und ihre Auswirkungen auf die Gesellschaft. In dieser futuristischen Welt ist eine neue Form der Unterhaltung entstanden - Massive Multiplayer Online RPGs (MMORPGs), die es den Spielern ermöglichen, in die virtuelle Welt einzutauchen und eine neue Ebene des Realismus zu erleben. Im Laufe der Erzählung wird jedoch klar, dass diese Technologie nicht nur eine Form der Unterhaltung ist, sondern ein Mittel zum Überleben der Menschheit. Zu Beginn der Geschichte ist der Protagonist Willius ein geschickter Heiler in einem dieser MMORPGs. Er ist einer der wenigen Spieler, die sich entschieden haben, trotz der Gefahren und Herausforderungen, die ihn begleiten, im Spiel zu bleiben. Im Laufe der Geschichte sieht sich Willius mit immer schwierigeren tuationen konfrontiert, darunter Kämpfe mit mächtigen Monstern und Begegnungen mit anderen Spielern, die nicht immer freundlich sind. Trotz dieser Herausforderungen bleibt er entschlossen, sein Handwerk zu meistern und anderen in Not zu helfen. Mit fortschreitender Entwicklung des Spiels werden die Einsätze jedoch höher und die Folgen des Scheiterns beklagenswerter. Die Regel ist einfach: Tod im Spiel ist Tod in der Realität. Das bedeutet, wenn ein Spieler im Spiel stirbt, wird er auch in der realen Welt sterben. Dies fügt dem Spiel ein Element der Gefahr und Dringlichkeit hinzu, wodurch jede Entscheidung zählt.
fabuła książki „Krwiodawca cyklu 5 książek” krąży wokół koncepcji technologii wirtualnego zanurzenia i jego wpływu na społeczeństwo. Ten futurystyczny świat ma nową formę rozrywki - masowo multiplayer gry online role-playing (MMORPG), które pozwalają graczom zanurzyć się w wirtualnym świecie i doświadczyć nowego poziomu realizmu. Jednak w miarę rozwoju historii staje się jasne, że ta technologia jest nie tylko formą rozrywki, ale środkiem do przetrwania dla ludzkości. Na początku historii, główny bohater, Willius, jest wykwalifikowanym uzdrowicielem w jednym z tych MMORPG. Jest jednym z niewielu graczy, którzy zdecydowali się pozostać w grze pomimo zagrożeń i problemów, które mu towarzyszą. W miarę rozwoju historii Willius znajduje się w obliczu coraz trudniejszych sytuacji, w tym bitew z potężnymi potworami i spotkań z innymi graczami, którzy nie zawsze są przyjaźni. Pomimo tych wyzwań pozostaje zdecydowany opanować swoje rzemiosło i pomóc innym w potrzebie. Jednak, jak gra postępuje, stawki stają się wyższe, a konsekwencje porażki bardziej straszne. Zasada jest prosta: śmierć w grze równa się śmierci w rzeczywistości. Oznacza to, że jeśli gracz umrze w grze, umrze również w prawdziwym świecie. Dodaje to element niebezpieczeństwa i pilności do gry, zmuszając każdą decyzję do liczenia.
העלילה של הספר ”מחזור מרפא דם של ספרים 5” סובבת סביב הרעיון של טכנולוגיית טבילה וירטואלית והשפעתה על החברה. לעולם עתידני זה יש צורה חדשה של בידור - משחקי תפקידים מקוונים מרובים באופן מסיבי (MMORPG), המאפשרים לשחקנים לשקוע בעולם הווירטואלי ולחוות רמה חדשה של ריאליזם. אולם ככל שהסיפור מתקדם, מתברר שטכנולוגיה זו אינה רק צורת בידור, אלא אמצעי הישרדות לאנושות. בתחילת הסיפור, הדמות הראשית, ווילוס, הוא מרפא מיומן באחד מאותם MMORPG. הוא אחד השחקנים הבודדים שבחרו להישאר במשחק למרות הסכנות והנושאים המלווים אותו. ככל שהסיפור מתקדם, ווילוס מוצא את עצמו מול מצבים קשים יותר ויותר, כולל קרבות עם מפלצות חזקות ומפגשים עם שחקנים אחרים שאינם תמיד ידידותיים. חרף קשיים אלה, הוא עדיין נחוש בדעתו לשלוט במלאכתו ולעזור לאחרים בשעת צרה. עם זאת, ככל שהמשחק מתקדם, הסיכונים נעשים גבוהים יותר וההשלכות של כישלון קשות יותר. הכלל הוא פשוט: מוות במשחק שווה מוות במציאות. זה אומר שאם שחקן מת במשחק, הוא גם ימות בעולם האמיתי. זה מוסיף אלמנט של סכנה ודחיפות למשחק, מכריח כל החלטה לספור.''
'Blood Healer Cycle of 5 books'kitabının konusu, sanal daldırma teknolojisi kavramı ve toplum üzerindeki etkisi etrafında dönüyor. Bu fütüristik dünya yeni bir eğlence biçimine sahiptir - oyuncuların kendilerini sanal dünyaya sokmalarına ve yeni bir gerçekçilik seviyesi yaşamalarına izin veren çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunları (MMORPG'ler). Ancak, hikaye ilerledikçe, bu teknolojinin sadece bir eğlence biçimi değil, insanlık için bir hayatta kalma aracı olduğu ortaya çıkıyor. Hikayenin başında, ana karakter Willius, bu MMORPG'lerden birinde yetenekli bir şifacı. Tehlikelere ve ona eşlik eden sorunlara rağmen oyunda kalmayı seçen birkaç oyuncudan biri. Hikaye ilerledikçe Willius, güçlü canavarlarla yapılan savaşlar ve her zaman arkadaş canlısı olmayan diğer oyuncularla yapılan toplantılar da dahil olmak üzere giderek daha zor durumlarla karşı karşıya kalıyor. Bu zorluklara rağmen, sanatında ustalaşmaya ve ihtiyacı olanlara yardım etmeye kararlı. Ancak, oyun ilerledikçe, bahisler daha yüksek olur ve başarısızlığın sonuçları daha korkunç olur. Kural basit: Oyunda ölüm, gerçekte ölüme eşittir. Bu, bir oyuncu oyunda ölürse, gerçek dünyada da öleceği anlamına gelir. Oyuna bir tehlike ve aciliyet unsuru ekler ve her kararı saymaya zorlar.
تدور حبكة كتاب «دورة علاج الدم في الكتب 5» حول مفهوم تكنولوجيا الانغماس الافتراضي وتأثيرها على المجتمع. هذا العالم المستقبلي لديه شكل جديد من الترفيه - ألعاب لعب الأدوار متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MMORPGs)، والتي تسمح للاعبين بالانغماس في العالم الافتراضي وتجربة مستوى جديد من الواقعية. ومع ذلك، مع تقدم القصة، يتضح أن هذه التكنولوجيا ليست مجرد شكل من أشكال الترفيه، ولكنها وسيلة للبقاء للبشرية. في بداية القصة، الشخصية الرئيسية، ويليامز، هي معالج ماهر في إحدى هذه MMORPGs. إنه أحد اللاعبين القلائل الذين اختاروا البقاء في اللعبة على الرغم من المخاطر والقضايا المصاحبة لها. مع تقدم القصة، يجد ويليامز نفسه في مواجهة المواقف الصعبة بشكل متزايد، بما في ذلك المعارك مع الوحوش القوية والاجتماعات مع لاعبين آخرين ليسوا دائمًا ودودين. على الرغم من هذه التحديات، لا يزال مصممًا على إتقان حرفته ومساعدة الآخرين المحتاجين. ومع ذلك، مع تقدم اللعبة، تصبح المخاطر أعلى وعواقب الفشل أكثر خطورة. القاعدة بسيطة: الموت في اللعبة يساوي الموت في الواقع. هذا يعني أنه إذا مات لاعب في اللعبة، فسوف يموت أيضًا في العالم الحقيقي. يضيف عنصر الخطر والإلحاح إلى اللعبة، مما يجبر كل قرار على العد.
'5 권의 Blood Healer Cycle'책의 음모는 가상 몰입 기술의 개념과 사회에 미치는 영향에 관한 것입니다. 이 미래의 세계에는 새로운 형태의 엔터테인먼트-대규모 멀티 플레이어 온라인 롤 플레잉 게임 (MMORPG) 이있어 플레이어는 가상 세계에 몰입하고 새로운 수준의 현실감을 경험할 수 있습니다. 그러나 이야기가 진행됨에 따라이 기술은 단순한 오락의 한 형태 일뿐만 아니라 인류의 생존 수단이라는 것이 분명해졌습니다. 이야기의 시작 부분에서 주인공 인 Willius는이 MMORPG 중 하나의 숙련 된 치료사입니다. 그는 위험과 문제에도 불구하고 게임에 머무르기로 선택한 소수의 플레이어 중 하나입니다. 이야기가 진행됨에 따라 Willius는 강력한 몬스터와의 전투와 항상 우호적이지 않은 다른 플레이어와의 만남을 포함하여 점점 어려운 상황에 직면하게됩니다. 이러한 도전에도 불구하고, 그는 자신의 기술을 습득하고 도움이 필요한 다른 사람들을 돕기 그러나 게임이 진행됨에 따라 스테이크가 높아지고 실패의 결과가 더욱 심각해집니다. 규칙은 간단합니다. 게임의 죽음은 실제로 죽음과 같습니다. 이것은 플레이어가 게임에서 죽으면 실제 세계에서도 죽는다는 것을 의미합니다. 그것은 게임에 위험과 긴급의 요소를 추가하여 모든 결정을 세도록 강요합니다.
本のプロット「5本の血液ヒーラーサイクル」は、仮想浸漬技術の概念と社会への影響を中心に展開しています。この未来的な世界はエンターテイメントの新しい形を持っています-大規模なマルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)、これは、プレイヤーが仮想世界に没頭し、リアリズムの新しいレベルを体験することができます。しかし、物語が進むにつれて、この技術は単なる娯楽ではなく、人類の生き残りの手段であることが明らかになります。物語の冒頭で、主人公のウィリアスは、これらのMMORPGの1つで熟練したヒーラーです。彼はそれに伴う危険や問題にもかかわらず、ゲームに滞在することを選択した数少ない選手の一人です。物語が進むにつれて、ウィリアスは、強力なモンスターとの戦いや、常にフレンドリーではない他のプレイヤーとのミーティングなど、ますます困難な状況に直面しています。これらの課題にもかかわらず、彼は自分の技術を習得し、困っている他の人を助けることを決意し続けています。しかし、ゲームが進行するにつれて、賭けはより高くなり、失敗の結果はより深刻になります。ルールは簡単です:ゲームの死は現実の死に等しい。これは、プレイヤーがゲームで死ぬと、現実世界でも死ぬことを意味します。それはゲームに危険と緊急性の要素を追加し、すべての決定を数えることを余儀なくされます。
書「血腥治療師周期五本書」的情節圍繞虛擬浸入技術的概念及其對社會的影響展開。在這個未來派的世界中,出現了一種新的娛樂形式-大規模的多人在線角色扮演遊戲(MMORPG),使玩家可以沈浸在虛擬世界中,體驗新的現實主義水平。然而,隨著敘述的進行,很明顯,這項技術不僅僅是一種娛樂形式,而是人類生存的一種手段。故事開始時,主角威利烏斯(Willius)是其中一個MMORPG的熟練治療師。盡管伴隨著他的危險和挑戰,但他還是為數不多的選擇留在比賽中的球員之一。隨著故事的發展,威利烏斯發現自己面臨著越來越困難的情況,包括與強大的怪物的戰鬥以及與其他並不總是友好的玩家會面。盡管存在這些問題,他仍然決心掌握自己的手藝並幫助其他需要幫助的人。但是,隨著遊戲的發展,賭註變得更高,失敗的後果更加可悲。規則很簡單:遊戲中的死亡等於現實中的死亡。這意味著如果玩家在遊戲中死亡,他們也將在現實世界中死亡。這為遊戲增加了危險和緊迫感,迫使每個解決方案都算在內。

You may also be interested in:

Кровавый целитель. Цикл из 5 книг
Мы - Николай Кровавый. Цикл из 2 книг
Кровавый граф. Цепеш. Цикл из 2 книг
Кровавый граф. Цепеш. Цикл из 2 книг
Целитель. Цикл из 3 книг
Целитель. Цикл из 9 книг
Целитель. Цикл из 5 книг
Целитель. Цикл из 6 книг
Целитель. Цикл из 3 книг
Целитель. Цикл из 3 книг
Целитель. Цикл из 5 книг
Целитель. Цикл из 3 книг (Сафонов)
Целитель чудовищ. Цикл из 8 книг
Почти Целитель. Цикл из 5 книг
Целитель магических животных. Цикл из 5 книг
Гнездовский цикл. Цикл из 4 книг
К.И.Р. Цикл из 2 книг
С.Л.К. Цикл из 10 книг
Ра-а-а-аш. Цикл из 2 книг
Л.Е.С. Цикл из 3 книг
Б.О.Г. Цикл из 4 книг
К.И.Р. Цикл из 2 книг
М. М. Т. Г.. Цикл из 4 книг
С.Л.К. Цикл из 10 книг
АГ. Цикл из 3 книг
М.М.Т.Г. Цикл из 2 книг
Т-34. Цикл из 4 книг
Капсулёр. Цикл из 3 книг
Бьёрн. Цикл из 2 книг
Одиночка. Цикл из 6 книг
Драгун. Цикл из 4 книг
Летописец. Цикл из 7 книг
Паразит. Цикл из 2 книг
Мета. Цикл из 4 книг
30 сребреников. Цикл из 2 книг
Портал. Цикл из 2 книг
Куратор. Цикл из 2 книг
Аратта. Цикл из 6 книг
Лицедей. Цикл из 3 книг
Переигровка. Цикл из 10 книг