
BOOKS - SCIENCE FICTION - Искажающие реальность. Цикл из 12 книг...

Искажающие реальность. Цикл из 12 книг
Author: Михаил Атаманов
Year: 2020-2023
Format: FB2
File size: 12 MB
Language: RU

Year: 2020-2023
Format: FB2
File size: 12 MB
Language: RU

The plot of the book "Искажающие реальность Цикл из 12 книг" (Translated as "Twelve Books of Reality Warp Cycle") revolves around the concept of technology evolution and its impact on human society, particularly during times of war and conflict. The story takes place in a future where humanity has made contact with an alien civilization, but instead of bringing hope and unity, this encounter has led to a mysterious game that is captivating an increasing number of people. As the game gains momentum, it becomes evident that the events of the game are directly affecting reality, causing chaos and confusion among those who are caught up in it. However, the true nature of the game and its ultimate goals remain unclear, leaving players and non-players alike in a state of uncertainty and fear. At the same time, a countdown timer is ticking away, signaling the limited time humanity has left to protect their home planet from an impending invasion from space. This adds an element of urgency to the story, as characters must navigate the challenges of the game while also trying to understand its purpose and how it relates to their survival.
сюжет книги «Искажающие реальность Цикл из 12 книг» (Переведенный как «Двенадцать Книг Цикла Деформации Действительности») вращается вокруг понятия технологической эволюции и ее воздействия на человеческое общество, особенно во времена войны и конфликта. История происходит в будущем, где человечество вступило в контакт с инопланетной цивилизацией, но вместо того, чтобы принести надежду и единство, эта встреча привела к загадочной игре, которая увлекает все большее число людей. По мере того, как игра набирает обороты, становится очевидно, что события игры напрямую влияют на реальность, вызывая хаос и путаницу среди тех, кто в неё попал. Однако истинная природа игры и её конечные цели остаются неясными, оставляя игроков и не игроков в равной степени в состоянии неопределенности и страха. В то же время тикает таймер обратного отсчета, сигнализирующий об ограниченном времени, которое осталось человечеству, чтобы защитить родную планету от надвигающегося вторжения из космоса. Это добавляет в историю элемент срочности, так как персонажи должны ориентироваться в задачах игры, одновременно пытаясь понять её цель и то, как она связана с их выживанием.
L'histoire du livre « Déformer la réalité Cycle de 12 livres » (traduit sous le nom de « Douze Livres du Cycle de Déformation de la Réalité ») tourne autour de la notion d'évolution technologique et de son impact sur la société humaine, en particulier en temps de guerre et de conflit. L'histoire se déroule dans un futur où l'humanité est entrée en contact avec une civilisation extraterrestre, mais au lieu d'apporter espoir et unité, cette rencontre a conduit à un jeu mystérieux qui fascine un nombre croissant de personnes. Au fur et à mesure que le jeu prend de l'ampleur, il devient évident que les événements du jeu affectent directement la réalité, causant chaos et confusion parmi ceux qui y sont entrés. Cependant, la vraie nature du jeu et ses objectifs ultimes restent incertains, laissant les joueurs et les non-joueurs également dans un état d'incertitude et de peur. Dans le même temps, un compte à rebours signale le temps limité qui reste à l'humanité pour protéger sa planète natale d'une invasion imminente de l'espace. Cela ajoute un élément d'urgence à l'histoire, car les personnages doivent naviguer dans les tâches du jeu, tout en essayant de comprendre son but et la façon dont il est lié à leur survie.
la trama del libro «Distorsionando la realidad Ciclo de 12 libros» (Traducido como «Doce s del Ciclo de la Deformación de la Realidad») gira en torno a la noción de evolución tecnológica y su impacto en la sociedad humana, especialmente en tiempos de guerra y conflicto. La historia tiene lugar en un futuro donde la humanidad ha entrado en contacto con una civilización alienígena, pero en lugar de traer esperanza y unidad, este encuentro ha dado lugar a un juego misterioso que cautiva a un número creciente de personas. A medida que el juego toma impulso, se hace evidente que los eventos del juego afectan directamente a la realidad, causando caos y confusión entre quienes cayeron en él. n embargo, la verdadera naturaleza del juego y sus objetivos finales siguen sin estar claros, dejando a jugadores y no jugadores igualmente en un estado de incertidumbre y miedo. Al mismo tiempo, un temporizador de cuenta regresiva está marcando el tiempo limitado que le queda a la humanidad para proteger a su planeta natal de una inminente invasión desde el espacio. Esto añade un elemento de urgencia a la historia, ya que los personajes deben navegar en las tareas del juego, al tiempo que intentan entender su propósito y cómo se relaciona con su supervivencia.
A história de «A Realidade Distorcedora O Ciclo de 12 Livros» (Traduzido como «Doze Livros do Ciclo da Deformação da Realidade») gira em torno do conceito de evolução tecnológica e seus efeitos sobre a sociedade humana, especialmente em tempos de guerra e conflito. A história se passa no futuro, onde a humanidade entrou em contato com uma civilização alienígena, mas em vez de trazer esperança e união, este encontro levou a um jogo misterioso que empolga cada vez mais pessoas. À medida que o jogo cresce, torna-se evidente que os eventos do jogo afetam diretamente a realidade, causando caos e confusão entre aqueles que entraram nele. No entanto, a verdadeira natureza do jogo e seus objetivos finais permanecem vagos, deixando os jogadores e não jogadores igualmente em estado de incerteza e medo. Ao mesmo tempo, há um tempo de contagem inversa que indica o tempo limitado que restou à humanidade para proteger o planeta natal de uma invasão espacial iminente. Isso adiciona um elemento de urgência à história, já que os personagens devem orientar as tarefas do jogo, ao mesmo tempo que tentam compreender o seu objetivo e a forma como ele está relacionado com a sua sobrevivência.
la trama del libro «Un ciclo di 12 libri» (tradotto come «Dodici libri del Ciclo della Deformazione della Realtà») ruota intorno al concetto di evoluzione tecnologica e ai suoi effetti sulla società umana, soprattutto in tempi di guerra e conflitto. La storia si svolge in un futuro in cui l'umanità è entrata in contatto con una civiltà aliena, ma invece di portare speranza e unità, questo incontro ha portato a un misterioso gioco che appassiona sempre più persone. Mentre il gioco prende piede, è evidente che gli eventi del gioco influenzano direttamente la realtà, causando caos e confusione tra coloro che ci sono entrati. Tuttavia, la vera natura del gioco e i suoi obiettivi finali restano vaghi, lasciando i giocatori e non giocatori ugualmente in uno stato di incertezza e paura. Allo stesso tempo, il timer del conto alla rovescia segna il tempo limitato rimasto all'umanità per proteggere il pianeta natale dall'imminente invasione dello spazio. Questo aggiunge un elemento di urgenza alla storia, perché i personaggi devono orientarsi nelle attività del gioco, cercando al tempo stesso di capire il suo scopo e il modo in cui è collegato alla loro sopravvivenza.
Die Handlung des Buches "Deforming Reality Cycle of 12 Books'(Übersetzt als" Die zwölf Bücher des Deformationszyklus der Wirklichkeit ") dreht sich um den Begriff der technologischen Evolution und ihre Auswirkungen auf die menschliche Gesellschaft, insbesondere in Zeiten von Krieg und Konflikt. Die Geschichte spielt in einer Zukunft, in der die Menschheit mit einer außerirdischen Zivilisation in Kontakt gekommen ist, aber anstatt Hoffnung und Einheit zu bringen, hat diese Begegnung zu einem mysteriösen Spiel geführt, das immer mehr Menschen in seinen Bann zieht. Während das Spiel an Fahrt gewinnt, wird deutlich, dass die Ereignisse des Spiels die Realität direkt beeinflussen und Chaos und Verwirrung unter denen verursachen, die es getroffen haben. Die wahre Natur des Spiels und seine Endziele bleiben jedoch unklar, so dass Spieler und Nicht-Spieler gleichermaßen in einem Zustand der Unsicherheit und Angst sind. Gleichzeitig tickt ein Countdown-Timer, der die begrenzte Zeit signalisiert, die der Menschheit bleibt, um ihren Heimatplaneten vor einer drohenden Invasion aus dem Weltraum zu schützen. Dies fügt der Geschichte ein Element der Dringlichkeit hinzu, da die Charaktere die Aufgaben des Spiels navigieren müssen, während sie versuchen, seinen Zweck zu verstehen und wie er mit ihrem Überleben zusammenhängt.
fabuła książki „Zniekształcający cykl rzeczywistości 12 książek” (Przetłumaczone jako „Dwanaście ksiąg cyklu deformacji rzeczywistości”) krąży wokół koncepcji ewolucji technologicznej i jej wpływu na społeczeństwo ludzkie, zwłaszcza w czasach wojny i konfliktów. Historia ma miejsce w przyszłości, gdzie ludzkość nawiązała kontakt z obcą cywilizacją, ale zamiast przynosić nadzieję i jedność, to spotkanie doprowadziło do tajemniczej gry, która urzeka coraz większą liczbę ludzi. Jak gra nabiera rozpędu, staje się oczywiste, że wydarzenia gry bezpośrednio wpływają na rzeczywistość, powodując chaos i zamieszanie wśród tych, którzy są w nim złapani. Jednak prawdziwy charakter gry i jej ostateczne cele pozostają niejasne, pozostawiając graczy i nie-graczy zarówno w stanie niepewności i strachu. Jednocześnie tyka zegar odliczania, sygnalizujący ograniczony czas, jaki ludzkość pozostawiła, aby chronić swoją macierzystą planetę przed zbliżającą się inwazją z kosmosu. To dodaje element pilności do historii, ponieważ postacie muszą poruszać się po zadaniach gry, starając się zrozumieć jej cel i jak odnosi się do ich przetrwania.
העלילה של הספר ”מעוות מעגל מציאות של 12 ספרים” (בתרגום: ”שנים עשר ספרים של מעגל עיוות המציאות”) סובבת סביב תפיסת האבולוציה הטכנולוגית והשפעתה על החברה האנושית, במיוחד בתקופות של מלחמה ועימות. הסיפור מתרחש בעתיד שבו האנושות יצרה קשר עם תרבות חייזרית, אבל במקום להביא תקווה ואחדות, המפגש הזה הוביל למשחק מסתורי ככל שהמשחק צובר תאוצה, מתברר שאירועי המשחק משפיעים ישירות על המציאות, מה שגורם לתוהו ובוהו ובלבול בקרב אלו שנלכדו בה. עם זאת, טבעו האמיתי של המשחק ומטרותיו הסופיות נותרו לא ברורים, מה שמשאיר את השחקנים והלא-שחקנים כאחד במצב של חוסר ודאות ופחד. באותו הזמן, טיימר ספירה לאחור מתקתק, מאותת הזמן המוגבל שהאנושות עזבה כדי להגן על כוכב הבית שלה מפני פלישה מתקרבת מהחלל. הדבר מוסיף אלמנט של דחיפות לסיפור, שכן הדמויות חייבות לנווט את משימות המשחק, תוך ניסיון להבין את מטרתו וכיצד היא קשורה להישרדותן.''
"12 Kitabın Çarpıtılmış Gerçeklik Döngüsü" ("Gerçeklik Deformasyon Döngüsünün On İki Kitabı'olarak çevrilmiştir) kitabının konusu, teknolojik evrim kavramı ve özellikle savaş ve çatışma zamanlarında insan toplumu üzerindeki etkisi etrafında dönmektedir. Hikaye, insanlığın yabancı bir uygarlıkla temas kurduğu bir gelecekte gerçekleşir, ancak umut ve birlik getirmek yerine, bu karşılaşma artan sayıda insanı büyüleyen gizemli bir oyuna yol açmıştır. Oyun ivme kazandıkça, oyunun olaylarının gerçekliği doğrudan etkilediği ve buna yakalananlar arasında kaos ve karışıklığa neden olduğu ortaya çıkıyor. Bununla birlikte, oyunun gerçek doğası ve nihai hedefleri belirsizliğini koruyor ve oyuncuları ve oyuncu olmayanları belirsizlik ve korku durumunda bırakıyor. Aynı zamanda, insanlığın kendi gezegenini uzaydan gelecek bir istiladan korumak için bıraktığı sınırlı zamanı işaret eden bir geri sayım sayacı işliyor. Bu, hikayeye bir aciliyet unsuru ekler, çünkü karakterler oyunun görevlerini yönlendirmeli, amacını ve hayatta kalmalarıyla nasıl ilişkili olduğunu anlamaya çalışırken.
حبكة كتاب «تشويه دورة الواقع لـ 12 كتابا» (ترجم إلى «اثني عشر كتابا عن دورة تشوه الواقع») تدور حول مفهوم التطور التكنولوجي وأثره على المجتمع البشري، وخاصة في أوقات الحرب والصراع. تدور أحداث القصة في المستقبل حيث اتصلت البشرية بحضارة غريبة، ولكن بدلاً من جلب الأمل والوحدة، أدى هذا اللقاء إلى لعبة غامضة تأسر عددًا متزايدًا من الناس. مع اكتساب اللعبة زخمًا، يصبح من الواضح أن أحداث اللعبة تؤثر بشكل مباشر على الواقع، مما يتسبب في الفوضى والارتباك بين أولئك الذين وقعوا فيها. ومع ذلك، لا تزال الطبيعة الحقيقية للعبة وأهدافها النهائية غير واضحة، مما يترك اللاعبين وغير اللاعبين على حد سواء في حالة من عدم اليقين والخوف. في الوقت نفسه، يدق مؤقت العد التنازلي، مما يشير إلى الوقت المحدود الذي تركته البشرية لحماية كوكبها الأصلي من غزو وشيك من الفضاء. يضيف هذا عنصرًا ملحًا للقصة، حيث يجب على الشخصيات التنقل في مهام اللعبة، مع محاولة فهم هدفها وكيفية ارتباطها ببقائها.
"12 권의 현실주기 왜곡" ("현실 변형주기의 12 권의 책" 으로 번역 됨) 책의 음모는 기술 진화의 개념과 인간 사회, 특히 전쟁과 갈등의시기에 미치는 영향을 중심으로 진행됩니다. 이 이야기는 인류가 외계인 문명과 접촉 한 미래에 일어나지 만 희망과 연합을 가져 오는 대신에 점점 더 많은 사람들을 사로 잡는 신비한 게임으로 이어졌습니다. 게임이 추진력을 얻음에 따라 게임의 이벤트가 현실에 직접 영향을 미쳐 게임에 걸린 사람들 사이에 혼란과 혼란을 야기한다는 것이 분명해집니다. 그러나 게임의 진정한 본질과 궁극적 인 목표는 불분명하여 플레이어와 비 플레이어는 불확실성과 두려움 상태에 있습니다. 동시에 카운트 다운 타이머가 똑딱 거리며 인류가 우주로부터의 임박한 침략으로부터 고향 행성을 보호하기 위해 떠난 제한된 시간을 나타냅니다. 이것은 캐릭터가 게임의 작업을 탐색하면서 목적과 생존과 어떻게 관련되어 있는지 이해해야하므로 스토리에 긴급 요소를 추가합니다.
「12冊の本の現実のサイクルを歪める」(「現実の変形サイクルの12冊の本」として翻訳)のプロットは、特に戦争や紛争の時代に、技術進化とその人間社会への影響の概念を中心に展開しています。物語は、人類が異星文明と接触した未来に起こりますが、希望と団結をもたらすのではなく、この出会いは、ますます多くの人々を魅了する不思議なゲームにつながりました。ゲームが勢いを増すにつれて、ゲームの出来事が現実に直接影響を与え、それに巻き込まれた人々の間で混乱と混乱を引き起こすことが明らかになります。しかし、ゲームの本質と最終的な目標は不明のままであり、プレイヤーも非プレイヤーも不確実性と恐怖の状態にあります。同時に、カウントダウンタイマーが、人類が宇宙から差し迫った侵略から故郷の惑星を守るために残した限られた時間を知らせて、刻々と変化しています。これは、キャラクターがゲームのタスクをナビゲートし、その目的と生き残りとどのように関連するかを理解しようとする必要があるため、ストーリーに緊急性の要素を追加します。
「扭曲現實的12本書周期」(譯為「真實變形周期的十二本書」)的情節圍繞技術進化及其對人類社會的影響,特別是在戰爭和沖突時期。故事發生在人類與外星文明接觸的未來,但是這次相遇並沒有帶來希望和團結,而是導致了神秘的遊戲,吸引了越來越多的人。隨著遊戲的勢頭增強,很明顯,遊戲的事件直接影響了現實,在陷入現實的人中造成了混亂和混亂。但是,遊戲的真實性質及其最終目標仍不清楚,使玩家和非玩家同樣處於不確定性和恐懼狀態。同時,倒計時計時器滴答作響,這標誌著人類為保護自己的星球免受迫在眉睫的太空入侵而留下的有限時間。這增加了故事的緊迫性,因為角色必須導航遊戲的任務,同時試圖了解遊戲的目的及其與生存的聯系。
