
BOOKS - Patterns Principles and Practices of Domain Driven Design

Patterns Principles and Practices of Domain Driven Design
Author: Scott Millett
Year: May 19, 2014
Format: PDF
File size: PDF 16 MB
Language: English

Year: May 19, 2014
Format: PDF
File size: PDF 16 MB
Language: English

The book provides guidance on how to use DDD to identify and solve realworld problems, including how to structure applications, design models, and define bounded contexts. It also covers topics such as testing, estimation, and deployment. The author explains how to apply DDD to Agile development, and how to use it to improve your skills as a developer. The book is written in an approachable style, with numerous examples from the authors experience working with clients. It includes case studies, code samples, and illustrations to help you understand and apply the concepts. The book is divided into three parts: Part 1: Introduction to DDD Part 2: Modelling and Part 3: Tooling and Techniques. The first part of the book introduces the reader to the world of domain driven design and its underlying principles. It explores the history and evolution of DDD, and discusses why it's important to understand the business domain before developing software. It also provides practical advice on how to get started with DDD, including how to identify the core business domain and how to create a model that reflects the problem domain. The second part of the book delves deeper into modelling, providing practical advice on how to create a model that accurately represents the problem domain.
Книга содержит руководство о том, как использовать DDD для выявления и решения реальных проблем, в том числе о том, как структурировать приложения, конструировать модели и определять ограниченные контексты. Он также охватывает такие темы, как тестирование, оценка и развертывание. Автор объясняет, как применить DDD к Agile-разработке, и как с ее помощью улучшить свои навыки разработчика. Книга написана в доступном стиле, с многочисленными примерами от авторов опыта работы с клиентами. Она включает истории успеха, примеры кода и иллюстрации, помогающие понять и применить эти концепции. Книга состоит из трех частей: Часть 1: Введение в DDD Часть 2: Моделирование и Часть 3: Инструменты и методы. Первая часть книги знакомит читателя с миром доменного дизайна и его основополагающими принципами. В нем исследуется история и эволюция DDD, а также объясняется, почему важно понимать область бизнеса перед разработкой программного обеспечения. В нем также содержатся практические советы о том, как начать работу с DDD, в том числе о том, как определить основную область деятельности и как создать модель, отражающую проблемную область. Вторая часть книги углубляется в моделирование, предоставляя практические советы о том, как создать модель, которая точно представляет проблемную область.
livre fournit des conseils sur la façon d'utiliser DDD pour identifier et résoudre des problèmes réels, y compris comment structurer des applications, concevoir des modèles et définir des contextes limités. Il couvre également des sujets tels que les tests, l'évaluation et le déploiement. L'auteur explique comment appliquer DDD au développement Agile et comment améliorer ses compétences en tant que développeur. livre est écrit dans un style accessible, avec de nombreux exemples des auteurs de l'expérience client. Il comprend des histoires de réussite, des exemples de code et des illustrations qui aident à comprendre et à appliquer ces concepts. livre se compose de trois parties : Partie 1 : Introduction à la DDD Partie 2 : Modélisation et Partie 3 : Outils et méthodes. La première partie du livre présente au lecteur le monde du design de domaine et ses principes fondamentaux. Il explore l'histoire et l'évolution de DDD et explique pourquoi il est important de comprendre le domaine d'activité avant de développer un logiciel. Il fournit également des conseils pratiques sur la façon de commencer à travailler avec DDD, y compris comment définir le domaine d'activité principal et comment créer un modèle qui reflète le domaine de préoccupation. La deuxième partie du livre est approfondie dans la modélisation, fournissant des conseils pratiques sur la façon de créer un modèle qui représente exactement le domaine de préoccupation.
libro proporciona una guía sobre cómo usar DDD para identificar y resolver problemas reales, incluyendo cómo estructurar aplicaciones, diseñar modelos y definir contextos limitados. También cubre temas como las pruebas, la evaluación y el despliegue. autor explica cómo aplicar DDD al desarrollo Agile, y cómo con ella mejorar sus habilidades como desarrollador. libro está escrito en un estilo accesible, con numerosos ejemplos de autores de experiencia con el cliente. Incluye historias de éxito, ejemplos de código e ilustraciones que ayudan a entender y aplicar estos conceptos. libro consta de tres partes: Parte 1: Introducción al DDD Parte 2: mulación y Parte 3: Herramientas y métodos. La primera parte del libro introduce al lector en el mundo del diseño de dominios y sus principios fundamentales. Explora la historia y evolución de DDD, y explica por qué es importante entender el área de negocio antes de desarrollar software. También proporciona consejos prácticos sobre cómo comenzar con el DDD, incluyendo cómo identificar un área de actividad básica y cómo crear un modelo que refleje un área problemática. La segunda parte del libro profundiza en el modelado, proporcionando consejos prácticos sobre cómo crear un modelo que represente con precisión el área problemática.
O livro contém um manual sobre como usar DDD para identificar e resolver problemas reais, incluindo como estruturar aplicações, projetar modelos e definir contextos limitados. Ele também abrange temas como testes, avaliação e implantação. O autor explica como aplicar DDD ao desenvolvimento Agile, e como, com ele, melhorar suas habilidades como desenvolvedor. O livro foi escrito em estilo acessível, com muitos exemplos de autores de experiência com clientes. Inclui histórias de sucesso, exemplos de código e ilustrações que ajudam a entender e aplicar esses conceitos. O livro tem três partes: Parte 1: Introdução ao DDD Parte 2: Modelagem e Parte 3: Ferramentas e métodos. A primeira parte do livro apresenta o leitor ao mundo do design de domínio e aos seus princípios fundamentais. Ele explora a história e a evolução do DDD e explica porque é importante compreender a área de negócios antes de desenvolver o software. Ele também fornece dicas práticas sobre como começar a trabalhar com DDD, incluindo como definir o campo de atuação principal e como criar um modelo que reflita uma área problemática. A segunda parte do livro é aprofundada na modelagem, fornecendo dicas práticas sobre como criar um modelo que representa exatamente uma área problemática.
Il libro contiene un manuale su come utilizzare la DMD per individuare e risolvere i problemi reali, tra cui come strutturare le applicazioni, progettare i modelli e definire contesti limitati. Include anche argomenti quali test, valutazione e implementazione. L'autore spiega come applicare il DDD allo sviluppo agile, e come con esso migliorare le proprie abilità di sviluppatore. Il libro è scritto in stile accessibile, con numerosi esempi di autori di esperienza con i clienti. Include storie di successo, esempi di codice e illustrazioni che aiutano a comprendere e applicare questi concetti. Il libro si compone di tre parti: Parte 1: Introduzione alla Parte 2 della DMD: Modellazione e Parte 3: Strumenti e metodi. La prima parte del libro presenta al lettore il mondo del design di dominio e i suoi principi fondamentali. Esso esamina la storia e l'evoluzione della DMD e spiega perché è importante comprendere l'ambito aziendale prima di sviluppare il software. Fornisce anche suggerimenti pratici su come iniziare a lavorare con la DMD, tra cui come definire il campo principale e come creare un modello che rifletta l'area problematica. La seconda parte del libro viene approfondita nella simulazione, fornendo suggerimenti pratici su come creare un modello che rappresenta esattamente l'area problematica.
Das Buch enthält eine Anleitung zur Verwendung von DDD zur Identifizierung und Lösung realer Probleme, einschließlich der Strukturierung von Anwendungen, der Konstruktion von Modellen und der Definition begrenzter Kontexte. Es umfasst auch Themen wie Testen, Bewerten und Bereitstellen. Der Autor erklärt, wie man DDD auf agile Entwicklung anwendet und wie man damit seine Fähigkeiten als Entwickler verbessert. Das Buch ist in einem zugänglichen Stil geschrieben, mit zahlreichen Beispielen von Autoren von Kundenerfahrungen. Es enthält Fallstudien, Codebeispiele und Illustrationen, die Ihnen helfen, diese Konzepte zu verstehen und anzuwenden. Das Buch besteht aus drei Teilen: Teil 1: Einführung in die DDD Teil 2: Modellierung und Teil 3: Werkzeuge und Methoden. Der erste Teil des Buches führt den ser in die Welt des Domain-Designs und seine Grundprinzipien ein. Es untersucht die Geschichte und Entwicklung von DDD und erklärt, warum es wichtig ist, das Geschäftsfeld vor der Softwareentwicklung zu verstehen. Es enthält auch praktische Tipps, wie e mit DDD beginnen können, einschließlich der Definition eines Kernarbeitsbereichs und der Erstellung eines Modells, das den Problembereich widerspiegelt. Der zweite Teil des Buches vertieft sich in die Modellierung und gibt praktische Tipps, wie man ein Modell erstellt, das den Problembereich genau darstellt.
Książka zawiera wskazówki, jak używać DDD do identyfikowania i rozwiązywania problemów świata rzeczywistego, w tym jak konstruować aplikacje, modele projektowe i definiować ograniczone konteksty. Obejmuje również takie tematy jak testowanie, ocena i wdrażanie. Autor wyjaśnia, jak stosować DDD do rozwoju Agile i jak poprawić swoje umiejętności deweloperskie. Książka jest napisana w dostępnym stylu, z licznymi przykładami od autorów doświadczenia klienta. Zawiera studia przypadków, próbki kodu i ilustracje, które pomogą Ci zrozumieć i zastosować te pojęcia. Książka składa się z trzech części: Część 1: Wprowadzenie do DDD Część 2: Modelowanie i Część 3: Narzędzia i metody. Pierwsza część książki wprowadza czytelnika do świata projektowania domen i jego podstawowych zasad. Bada historię i ewolucję DDD i wyjaśnia, dlaczego ważne jest zrozumienie obszaru działalności przed rozwojem oprogramowania. Oferuje również praktyczne wskazówki, jak zacząć od DDD, w tym jak zidentyfikować główny obszar działalności i jak stworzyć model odzwierciedlający obszar zainteresowania. Druga część książki rozpoczyna się do modelowania, dostarczając praktycznych porad, jak stworzyć model, który dokładnie reprezentuje obszar problemów.
הספר מספק הדרכה כיצד להשתמש ב-DDD כדי לזהות ולפתור בעיות בעולם האמיתי, כולל איך לבנות יישומים, לעצב מודלים ולהגדיר קשרים מוגבלים. הוא מכסה גם נושאים כגון בדיקות, הערכה ופריסה. המחבר מסביר כיצד להחיל DDD על פיתוח זריז, וכיצד לשפר את כישורי המפתחים שלו. הספר נכתב בסגנון נגיש, עם דוגמאות רבות ממחברי חוויית הלקוח. הוא כולל תיקים, דגימות קוד ואיורים שיעזרו לך להבין וליישם מושגים אלה. הספר מורכב משלושה חלקים: Part 1: Introduction to DDD Part 2: Modeling and Part 3: Tools and Methods. החלק הראשון של הספר מציג בפני הקורא את עולם עיצוב התחום ואת עקרונות היסוד שלו. הוא חוקר את ההיסטוריה והאבולוציה של DDD ומסביר מדוע חשוב להבין תחום של עסקים לפני פיתוח תוכנה. הוא גם מספק עצות מעשיות על איך להתחיל עם DDD, כולל איך לזהות אזור ליבה של פעילות ואיך ליצור מודל שמשקף את תחום הדאגה. החלק השני של הספר מתעמק בדוגמנות, מספק עצות מעשיות כיצד ליצור מודל שמייצג בצורה מדויקת תחום בעייתי.''
Kitap, uygulamaların nasıl yapılandırılacağı, modellerin nasıl tasarlanacağı ve kısıtlı bağlamların nasıl tanımlanacağı da dahil olmak üzere gerçek dünya sorunlarını tanımlamak ve çözmek için DDD'nin nasıl kullanılacağı konusunda rehberlik sağlar. Ayrıca test, değerlendirme ve dağıtım gibi konuları da kapsar. Yazar, DDD'yi Çevik geliştirmeye nasıl uygulayacağınızı ve bununla geliştirici becerilerinizi nasıl geliştireceğinizi açıklar. Kitap, müşteri deneyimi yazarlarından çok sayıda örnekle erişilebilir bir tarzda yazılmıştır. Bu kavramları anlamanıza ve uygulamanıza yardımcı olacak vaka çalışmaları, kod örnekleri ve çizimler içerir. Kitap üç bölümden oluşuyor: Bölüm 1: DDD'ye Giriş Bölüm 2: Modelleme ve Bölüm 3: Araçlar ve Yöntemler. Kitabın ilk bölümü okuyucuyu alan tasarımı dünyasına ve onun temel ilkelerine tanıtır. DDD'nin tarihini ve evrimini araştırıyor ve yazılım geliştirmeden önce bir iş alanını anlamanın neden önemli olduğunu açıklıyor. Ayrıca, temel bir faaliyet alanının nasıl tanımlanacağı ve endişe alanını yansıtan bir modelin nasıl oluşturulacağı da dahil olmak üzere DDD'ye nasıl başlanacağı konusunda pratik ipuçları sağlar. Kitabın ikinci kısmı, bir problem alanını doğru bir şekilde temsil eden bir modelin nasıl oluşturulacağı konusunda pratik tavsiyeler sunarak modellemeye girer.
يقدم الكتاب إرشادات حول كيفية استخدام DDD لتحديد وحل مشاكل العالم الحقيقي، بما في ذلك كيفية هيكلة التطبيقات ونماذج التصميم وتحديد السياقات المقيدة. كما يغطي مواضيع مثل الاختبار والتقييم والنشر. يشرح المؤلف كيفية تطبيق DDD على تطوير Agile، وكيفية تحسين مهارات المطور الخاصة بك معها. الكتاب مكتوب بأسلوب يسهل الوصول إليه، مع العديد من الأمثلة من مؤلفي تجربة العملاء. يتضمن دراسات حالة وعينات رمز ورسوم توضيحية لمساعدتك على فهم هذه المفاهيم وتطبيقها. يتكون الكتاب من ثلاثة أجزاء: الجزء 1: مقدمة إلى DDD الجزء 2: النمذجة والجزء 3: الأدوات والطرق. يقدم الجزء الأول من الكتاب القارئ إلى عالم تصميم المجال ومبادئه الأساسية. يستكشف تاريخ وتطور DDD ويشرح سبب أهمية فهم مجال العمل قبل تطوير البرامج. كما يقدم نصائح عملية حول كيفية البدء في DDD، بما في ذلك كيفية تحديد مجال أساسي للنشاط وكيفية إنشاء نموذج يعكس مجال الاهتمام. يتعمق الجزء الثاني من الكتاب في النمذجة، حيث يقدم نصائح عملية حول كيفية إنشاء نموذج يمثل بدقة مجال مشكلة.
この本では、DDDを使用して実際の問題を特定して解決する方法についてのガイダンスを提供しています。また、テスト、評価、展開などのトピックもカバーしています。著者は、アジャイル開発にDDDを適用する方法と、それを使用して開発者のスキルを向上させる方法を説明します。本はアクセス可能なスタイルで書かれており、顧客体験の著者からの多数の例があります。これらの概念を理解し、適用するのに役立つケーススタディ、コードサンプル、イラストが含まれています。パート1: DDD入門パート2:モデリングとパート3:ツールとメソッド。本の最初の部分は、ドメインデザインの世界とその基本原則に読者を紹介しています。それはDDDの歴史と進化を探求し、ソフトウェアを開発する前にビジネスの領域を理解することが重要である理由を説明します。また、DDDを始める方法についての実用的なヒントを提供します。第2部では、問題領域を正確に表現するモデルを作成するための実践的なアドバイスを提供します。
本書提供了有關如何使用DDD識別和解決實際問題的指南,包括如何構建應用程序,構建模型以及定義有限上下文。它還涵蓋了測試,評估和部署等主題。作者解釋了如何將DDD應用於敏捷開發,以及如何使用它來提高開發人員的技能。這本書以負擔得起的風格寫成,其中有許多來自客戶體驗作者的例子。它包括成功故事,代碼示例和插圖,以幫助理解和應用這些概念。該書分為三部分:第1部分:DDD 第2部分:建模和第3部分:工具和方法。本書的第一部分向讀者介紹了域設計的世界及其基本原理。它探討了DDD的歷史和演變,並解釋了為什麼在軟件開發之前了解業務領域很重要。它還提供有關如何開始使用DDD的實用建議,包括如何定義主要活動領域以及如何創建反映問題領域的模型。本書的第二部分深入研究建模,就如何創建準確代表問題領域的模型提供實用建議。
