BOOKS - SCIENCE FICTION - Жертвы Жадности. Цикл из 3 книг
Жертвы Жадности. Цикл из 3 книг - Лео Сухов 2020-2021 FB2 | RTF Самиздат BOOKS SCIENCE FICTION
ECO~20 kg CO²

3 TON

Views
60776

Telegram
 
Жертвы Жадности. Цикл из 3 книг
Author: Лео Сухов
Year: 2020-2021
Format: FB2 | RTF
File size: 13.3 MB
Language: RU
Genre: Боевая фантастика, ЛитРПГ



Pay with Telegram STARS
'Жертвы Жадности Цикл из 3 книг' (Victims of Greed Cycle) is a thought-provoking and gripping novel that delves into the evolution of technology and its impact on humanity. Set in a dystopian future, the story follows the journey of a player who becomes a victim of their own greed and is forced to participate in a dangerous game. With a unique blend of science fiction and social commentary, the book explores the consequences of unchecked technological advancement and the importance of developing a personal paradigm for perceiving the technological process of modern knowledge. As the game begins, the player quickly realizes that they have been manipulated into participating in a completely safe social experiment. However, as the days go by, they soon discover that this is not the case. They are faced with pain, suffering, and humiliation at every turn, and the audience of Victims of Greed demands to mock them without any regard for their opinions or feelings. The first thirty days in the new world are particularly challenging, as the player struggles to survive and establish a foothold in this harsh environment.
'Жертвы Жадности Цикл из 3 книг'(Жертвы Цикла Жадности) является заставляющим думать и держащим романом, который копается в эволюции технологии и ее воздействия на человечество. Действие разворачивается в антиутопическом будущем, история рассказывает о путешествии игрока, который становится жертвой собственной жадности и вынужден участвовать в опасной игре. С уникальным сочетанием научной фантастики и социальных комментариев, книга исследует последствия неконтролируемого технологического прогресса и важность разработки личной парадигмы для восприятия технологического процесса современных знаний. Когда игра начинается, игрок быстро понимает, что им манипулировали, чтобы они участвовали во вполне безопасном социальном эксперименте. Однако, когда идут дни, они вскоре обнаруживают, что это не так. Они сталкиваются с болью, страданиями и унижениями на каждом шагу, и аудитория «Жертв жадности» требует издеваться над ними без всякого учета их мнений или чувств. Первые тридцать дней в новом мире особенно сложны, так как игрок изо всех сил пытается выжить и закрепиться в этой суровой обстановке.
« Sacrifices de la cupidité Un cycle de 3 livres » (Sacrifices du cycle de la cupidité) est un roman pensant et tenace qui se fond dans l'évolution de la technologie et de son impact sur l'humanité. L'action se déroule dans un avenir dystopique, l'histoire raconte le voyage d'un joueur qui est victime de sa propre cupidité et contraint de participer à un jeu dangereux. Avec une combinaison unique de science-fiction et de commentaires sociaux, le livre explore les conséquences d'un progrès technologique incontrôlé et l'importance de développer un paradigme personnel pour la perception du processus technologique des connaissances modernes. Quand le jeu commence, le joueur se rend rapidement compte qu'il a été manipulé pour participer à une expérience sociale tout à fait sûre. Cependant, quand les jours passent, ils découvrent bientôt que ce n'est pas le cas. Ils sont confrontés à la douleur, à la souffrance et à l'humiliation à chaque étape, et le public des Victimes de l'Avidité exige qu'ils soient maltraités sans tenir compte de leurs opinions ou sentiments. s trente premiers jours dans le nouveau monde sont particulièrement difficiles, car le joueur a du mal à survivre et à s'ancrer dans cet environnement difficile.
'víctimas de la codicia ciclo de los 3 libros'( víctimas del ciclo de la avaricia) es una novela que hace pensar y sostiene, que indaga en la evolución de la tecnología y su impacto en la humanidad. Ambientada en un futuro distópico, la historia cuenta el viaje de un jugador que es víctima de su propia codicia y se ve obligado a participar en un juego peligroso. Con una combinación única de ciencia ficción y comentarios sociales, el libro explora las implicaciones del progreso tecnológico descontrolado y la importancia de desarrollar un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del conocimiento moderno. Cuando el juego comienza, el jugador rápidamente se da cuenta de que ha sido manipulado para que participen en un experimento social bastante seguro. n embargo, cuando pasan los días, pronto descubren que no es así. Se enfrentan al dolor, el sufrimiento y la humillación a cada paso, y el público de «Víctimas de la codicia» exige burlarse de ellos sin tener en cuenta sus opiniones o sentimientos. primeros treinta días en el nuevo mundo son especialmente complicados, ya que el jugador lucha por sobrevivir y atrincherarse en este duro entorno.
'Vítimas da Ganância O ciclo de 3 livros'(Vítimas do Ciclo da Ganância) é o que leva a pensar e a manter um romance que está a investigar a evolução da tecnologia e seus efeitos na humanidade. Em um futuro distópico, a história conta a viagem de um jogador que é vítima da sua própria ganância e forçado a participar de um jogo perigoso. Com uma combinação única de ficção científica e comentários sociais, o livro explora os efeitos do progresso tecnológico descontrolado e a importância de desenvolver um paradigma pessoal para a percepção do processo tecnológico do conhecimento moderno. Quando o jogo começa, o jogador rapidamente percebe que foi manipulado para que eles participem de uma experiência social bastante segura. No entanto, quando os dias passam, eles logo descobrem que isso não é verdade. Eles enfrentam dor, sofrimento e humilhação a cada passo, e o público de «Vítimas da Ganância» exige que eles sejam maltratados sem levar em conta suas opiniões ou sentimentos. Os primeiros trinta dias no novo mundo são particularmente difíceis, já que o jogador está tentando sobreviver e se estabelecer neste ambiente duro.
«Vittime dell'Avidità Un ciclo di 3 libri» (Vittime del Ciclo dell'Avidità) è un romanzo che fa pensare e tiene fede all'evoluzione della tecnologia e ai suoi effetti sull'umanità. L'azione si svolge in un futuro distopico, la storia racconta il viaggio di un giocatore che è vittima della propria avidità e deve partecipare ad un gioco pericoloso. Con una combinazione unica di fantascienza e commenti social, il libro esplora le conseguenze di un progresso tecnologico incontrollato e l'importanza di sviluppare un paradigma personale per la percezione del processo tecnologico della conoscenza moderna. Quando il gioco inizia, il giocatore capisce rapidamente che è stato manipolato per farli partecipare a un esperimento sociale molto sicuro. Tuttavia, quando passano i giorni, presto scoprono che non è così. Affrontano il dolore, la sofferenza e le umiliazioni a ogni passo, e il pubblico delle Vittime dell'Avidità chiede di essere preso in giro senza considerare le loro opinioni o sentimenti. I primi 30 giorni nel nuovo mondo sono particolarmente complicati, perché il giocatore sta cercando di sopravvivere e di rimanere in questo ambiente duro.
„Opfer der Gier Ein Zyklus von 3 Büchern“ (Opfer des Zyklus der Gier) ist ein denkender und haltender Roman, der sich mit der Entwicklung der Technologie und ihren Auswirkungen auf die Menschheit beschäftigt. Die Handlung spielt in einer dystopischen Zukunft, die Geschichte erzählt von der Reise eines Spielers, der seiner eigenen Gier zum Opfer fällt und in ein gefährliches Spiel gezwungen wird. Mit einer einzigartigen Mischung aus Science-Fiction und sozialen Kommentaren untersucht das Buch die Auswirkungen des unkontrollierten technologischen Fortschritts und die Bedeutung der Entwicklung eines persönlichen Paradigmas für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses des modernen Wissens. Wenn das Spiel beginnt, erkennt der Spieler schnell, dass er manipuliert wurde, um an einem ziemlich sicheren sozialen Experiment teilzunehmen. Wenn die Tage jedoch vergehen, stellen sie bald fest, dass dies nicht der Fall ist. e werden bei jedem Schritt mit Schmerz, id und Demütigung konfrontiert, und das Publikum von „Opfer der Gier“ fordert, dass sie ohne Rücksicht auf ihre Meinungen oder Gefühle gemobbt werden. Die ersten dreißig Tage in der neuen Welt sind besonders herausfordernd, da der Spieler darum kämpft, in dieser rauen Umgebung zu überleben und Fuß zu fassen.
„Ofiary cyklu chciwości 3 książek” (Ofiary cyklu chciwości) jest myśleniem prowokującym i utrzymującym powieść, która zagłębia się w ewolucję technologii i jej wpływ na ludzkość. Ustawiony w dystopijnej przyszłości, opowieść następuje po podróży gracza, który pada ofiarą własnej chciwości i jest zmuszony do udziału w niebezpiecznej grze. Dzięki unikalnemu połączeniu science fiction i komentarza społecznego, książka bada konsekwencje niekontrolowanego postępu technologicznego i znaczenie rozwoju osobistego paradygmatu postrzegania technologicznego procesu nowoczesnej wiedzy. Kiedy gra się zaczyna, gracz szybko zdaje sobie sprawę, że zostały one zmanipulowane do udziału w całkowicie bezpiecznym eksperymencie społecznym. Jednak, jak dni mijają, szybko odkrywają, że nie są. Na każdym kroku spotykają się z bólem, cierpieniem i upokorzeniem, a Ofiary Chciwości żądają znęcania się nad nimi bez względu na ich opinie i uczucia. Pierwsze trzydzieści dni w nowym świecie są szczególnie trudne, ponieważ gracz walczy o przetrwanie i zdobycie stopy w tym surowym środowisku.
”קורבנות מעגל החמדנות של 3 ספרים” (Corporations of the Greed Cycle) הוא רומן מעורר מחשבה ומחזק אשר מתעמק באבולוציה של הטכנולוגיה ובהשפעתה על האנושות. בעקבות מסעו של שחקן שנופל קורבן לתאוות הבצע שלו ונאלץ להשתתף במשחק מסוכן. עם שילוב ייחודי של מדע בדיוני ופרשנות חברתית, הספר בוחן את ההשלכות של התקדמות טכנולוגית בלתי מבוקרת ואת החשיבות של פיתוח פרדיגמה אישית לתפיסה של התהליך הטכנולוגי של הידע המודרני. כאשר המשחק מתחיל, השחקן מבין במהירות שהם עברו מניפולציה כדי להשתתף בניסוי חברתי בטוח לחלוטין. עם זאת, ככל שהימים חולפים, הם מגלים שהם לא. הם מתמודדים עם כאב, סבל והשפלה בכל צעד ושעל, וקורבנות הקהל של תאוות הבצע דורשים שיציקו להם בלי להתחשב בדעותיהם או ברגשותיהם. שלושים הימים הראשונים בעולם החדש מאתגרים במיוחד, כאשר השחקן נאבק לשרוד ולהשיג דריסת רגל בסביבה קשה זו.''
'3 Kitaplarının Açgözlülük Döngüsünün Kurbanları'(Açgözlülük Döngüsünün Kurbanları), teknolojinin evrimini ve insanlık üzerindeki etkisini inceleyen, düşündürücü ve akılda kalıcı bir romandır. Distopik bir gelecekte geçen hikaye, kendi açgözlülüğünün kurbanı olan ve tehlikeli bir oyuna katılmaya zorlanan bir oyuncunun yolculuğunu takip ediyor. Bilim kurgu ve sosyal yorumların eşsiz bir kombinasyonu ile kitap, kontrolsüz teknolojik ilerlemenin sonuçlarını ve modern bilginin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirmenin önemini araştırıyor. Oyun başladığında, oyuncu tamamen güvenli bir sosyal deneye katılmak için manipüle edildiğini çabucak fark eder. Ancak, günler geçtikçe, yakında olmadıklarını keşfederler. Her fırsatta acı, ıstırap ve aşağılanma ile karşı karşıya kalıyorlar ve Açgözlülük Mağdurları izleyicileri, görüşlerine veya duygularına aldırış etmeden zorbalığa uğramayı talep ediyor. Yeni dünyadaki ilk otuz gün özellikle zordur, çünkü oyuncu bu zorlu ortamda hayatta kalmak ve bir dayanak kazanmak için mücadele eder.
«ضحايا دورة الجشع في الكتب 3» (ضحايا دورة الجشع) هي رواية مثيرة للتفكير وحاملة تتعمق في تطور التكنولوجيا وتأثيرها على البشرية. تدور أحداث القصة في مستقبل بائس، وتتبع رحلة لاعب يقع ضحية لجشعه ويضطر إلى المشاركة في لعبة خطيرة. مع مزيج فريد من الخيال العلمي والتعليقات الاجتماعية، يستكشف الكتاب عواقب التقدم التكنولوجي غير المنضبط وأهمية تطوير نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية للمعرفة الحديثة. عندما تبدأ اللعبة، سرعان ما يدرك اللاعب أنه تم التلاعب به للمشاركة في تجربة اجتماعية آمنة تمامًا. ومع ذلك، مع مرور الأيام، سرعان ما يكتشفون أنهم ليسوا كذلك. إنهم يواجهون الألم والمعاناة والإذلال في كل منعطف، ويطالب جمهور ضحايا الجشع بالتنمر دون أي اعتبار لآرائهم أو مشاعرهم. تمثل الأيام الثلاثين الأولى في العالم الجديد تحديًا خاصًا، حيث يكافح اللاعب من أجل البقاء والحصول على موطئ قدم في هذه البيئة القاسية.
'3 권의 탐욕 사이클 피해자'(탐욕 사이클의 피해자) 는 기술의 진화와 인류에 미치는 영향을 탐구하는 생각을 불러 일으키는 소설입니다. 디스토피아적인 미래에 세워진이 이야기는 자신의 탐욕에 희생되어 위험한 게임에 참여해야하는 플레이어의 여정을 따릅니다. 공상 과학과 사회 논평의 독특한 조합을 통해이 책은 통제되지 않은 기술 진보의 결과와 현대 지식의 기술 과정에 대한 인식을위한 개인 패러다임 개발의 중요성을 탐구합니다. 게임이 시작되면 플레이어는 완전히 안전한 사회 실험에 참여하도록 조작되었음을 빨리 깨닫습니다. 그러나 요일이 지날수록 곧 그렇지 않다는 것을 알게됩니다. 그들은 매 차례마다 고통, 고통, 굴욕에 직면 해 있으며, 탐욕의 피해자는 자신의 의견이나 감정에 관계없이 괴롭힘을 당할 것을 요구합니다. 플레이어가이 가혹한 환경에서 생존하고 발판을 마련하기 위해 고군분투하기 때문에 새로운 세계에서 처음 30 일은 특히 어려운 일입니다.
「3冊の本の貪欲サイクルの犠牲者」(貪欲サイクルの犠牲者)は、技術の進化とその人類への影響を掘り下げる思考と小説を保持しています。ディストピアの未来を舞台に、自分の欲望に負けて危険なゲームに参加せざるを得ないプレイヤーの旅を描く物語。SFと社会的な解説のユニークな組み合わせで、この本は制御されていない技術の進歩の結果と現代の知識の技術的プロセスの認識のための個人的なパラダイムを開発することの重要性を探求します。ゲームが始まると、プレイヤーはすぐに彼らが完全に安全な社会実験に参加することに操作されていることに気づきます。しかし、日が経つにつれて、彼らはすぐに彼らがそうではないことを発見します。彼らはすべてのターンで痛み、苦しみ、屈辱に直面し、貪欲な聴衆の犠牲者は自分の意見や感情を気にせずにいじめられることを要求します。新しい世界での最初の30日間は、プレイヤーがこの過酷な環境で生き残り、足場を得るために苦労しているので、特に挑戦的です。
「貪婪的受害者三本書循環」(貪婪周期的受害者)是一本強迫思考和持有的小說,它深入研究了技術的演變及其對人類的影響。故事設定在反烏托邦的未來,講述了一個玩家成為自己貪婪的受害者並被迫參加危險遊戲的旅程。該書結合了科幻小說和社會評論,探討了不受控制的技術進步的影響以及開發個人範式以感知現代知識的技術過程的重要性。遊戲開始時,玩家很快意識到自己被操縱以進行相當安全的社交實驗。但是,隨著日子的流逝,他們很快發現事實並非如此。他們動不動就面臨痛苦,痛苦和屈辱,「貪婪受害者」的聽眾要求嘲笑他們,而無需考慮他們的觀點或感受。新世界的前30天特別困難,因為玩家在這種惡劣的環境中難以生存和立足。

You may also be interested in:

Евгения Марлитт (Евгения Йон) - Собрание сочинений (7 книг)
Игорь Шелег, Дмитрий Шелег. Сборник произведений (28 книг)
Джером Клапка Джером - Собрание сочинений (139 книг)
У истоков раскола Русской Церкви в XVII веке исправление богослужебных книг при патриархе Никоне (1654-1666 гг.). На материалах Требника и Часослова
Антикварная книга от А до Я, или пособие для коллекционеров и антикваров, а также для всех любителей старинных книг
Антикварная книга от А до Я, или пособие для коллекционеров и антикваров, а также для всех любителей старинных книг
Каталог стародрукованих книг, що зберігаються у Центральному державному історичному архіві України у м. Києві (ЦДІАК України) 1494-1764 рр.
Психология развития и возрастная психология полный жизненный цикл развития человека
Серия "2016 самых-самых" (5 книг)
Цикл статей "Палубная авиация США" из "Моделист-конструктор", Музей палубной авиации (Музей "Техники - Молодежи" 2015-2016), Гидроавиация России (Историческая серия "Техника - Молодежи" 2013)
Цикл статей "Палубная авиация США" из "Моделист-конструктор", Музей палубной авиации (Музей "Техники - Молодежи" 2015-2016), Гидроавиация России (Историческая серия "Техника - Молодежи" 2013)
Язык русский "Больше чем книга" - серия иллюстрированных книг известных писателей, в которых текст и художественное оформление нельзя рассматривать по отдельности, они образуют единый ансамбль. В с
Язык русский "Больше чем книга" - серия иллюстрированных книг известных писателей, в которых текст и художественное оформление нельзя рассматривать по отдельности, они образуют единый ансамбль. В сери
Сборник библиографических материалов для географии, истории, истории права, статистики и этнографии Литвы с приложением списка литовских и древне-прусских книг с 1553 по 1903 г
Язык русский Самый популярный автор, когда-либо писавший на немецком языке книги Карла Мая изданы тиражом 200 миллионов экземпляров. Знаменитый цикл евровестернов по романам Карла Мая о вожде апачей В
Изобразительная деятельность в детском саду планирование, конспекты занятий, методические рекомендации. 5 книг. (Ранний возраст, Младшая группа, Средняя группа, Старшая группа, Подготовительная к школ
Язык русский "Историческое фэнтези" - условное названия для серии книг отечественных авторов, созданных в жанрах исторической и псевдоисторической фантастики и фэнтези. цикла пишется очень крупным шри
Язык ПалиПолное собрание священных книг буддизма Тхеравады на языке пали (pali). Здесь представлены все тексты, включая комментарии (Atthakatha) и под-комментарии (Tika) к самой Типитаке (Tipitaka).Со
Серия ФишкиЛегкая, веселая серия. Нет здесь мистики, ужасов, триллеров, а есть контркультура с приколами и легкой эротикой. серии - это и маленькие рыбки на обложках книг, и наличие какой-либо фишки в
Серия - Новые Герои + Новые герои. Коллекция (160 книг)
Цикл статей "Подводные лодки" из "Моделист-конструктор" 2013-2018 гг. (Полный релиз/Full), Подводные лодки (Историческая серия "Техника - Молодежи" 1996), Атомные подводные лодки (Историческая серия "