
BOOKS - Designing Software Architectures: A Practical Approach (SEI Series in Softwar...

Designing Software Architectures: A Practical Approach (SEI Series in Software Engineering)
Author: Humberto Cervantes
Year: May 13, 2016
Format: PDF
File size: PDF 43 MB
Language: English

Year: May 13, 2016
Format: PDF
File size: PDF 43 MB
Language: English

Book Description: Designing Software Architectures: A Practical Approach In today's rapidly evolving technological landscape, it is essential to understand the process of technology evolution and its impact on humanity. As technology continues to advance at an unprecedented pace, it is crucial to develop a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge. This book, "Designing Software Architectures: A Practical Approach provides a comprehensive guide to designing software architectures in a systematic, predictable, and cost-effective manner. The authors, Humberto Cervantes and Rick Kazman, offer a practical methodology for architecture design that can be applied by any professional software engineer, regardless of their experience level. The book begins by introducing the concept of Attribute-Driven Design (ADD), a powerful method for addressing key drivers such as modifiability, usability, and availability, along with functional requirements and architectural concerns. The authors provide structured methods supported by reusable chunks of design knowledge, making it easier for readers to master the ADD method and apply it to real-world scenarios. Throughout the book, the authors emphasize the importance of understanding what architecture design involves and where it fits in the full software development life cycle. They delve into the core design concepts and principles, providing a comprehensive overview of the steps involved in the ADD method. The book also covers scaling design and analysis up or down, including design for pre-sale processes or lightweight architecture reviews, recognizing and optimizing critical relationships between analysis and design, and utilizing proven reusable design primitives to adapt to specific problems and contexts.
Проектирование архитектур программного обеспечения: практический подход В современном быстро развивающемся технологическом ландшафте важно понимать процесс эволюции технологий и его влияние на человечество. Поскольку технологии продолжают развиваться беспрецедентными темпами, крайне важно разработать личную парадигму восприятия технологического процесса развития современных знаний. В этой книге «Проектирование архитектур программного обеспечения: практический подход» представлено всеобъемлющее руководство по систематическому, предсказуемому и экономичному проектированию архитектур программного обеспечения. Авторы, Умберто Сервантес (Humberto Cervantes) и Рик Казман (Rick Kazman), предлагают практическую методологию проектирования архитектуры, которая может быть применена любым профессиональным инженером-программистом, независимо от уровня их опыта. Книга начинается с представления концепции Attribute-Driven Design (ADD), мощного метода для решения ключевых факторов, таких как модифицируемость, удобство использования и доступность, наряду с функциональными требованиями и архитектурными проблемами. Авторы предоставляют структурированные методы, поддерживаемые многократно используемыми фрагментами знаний о дизайне, что облегчает читателям освоение метода ADD и его применение в реальных сценариях. На протяжении всей книги авторы подчеркивают важность понимания того, что включает в себя дизайн архитектуры и где он вписывается в полный жизненный цикл разработки программного обеспечения. Они углубляются в основные концепции и принципы проектирования, предоставляя всесторонний обзор шагов, связанных с методом ADD. Книга также охватывает масштабирование дизайна и анализа вверх или вниз, включая дизайн для предпродажных процессов или обзоры облегченной архитектуры, распознавание и оптимизацию критических взаимосвязей между анализом и дизайном, а также использование проверенных многократно используемых примитивов дизайна для адаптации к конкретным проблемам и контекстам.
Conception d'architectures logicielles : une approche pratique Dans le paysage technologique en évolution rapide d'aujourd'hui, il est important de comprendre le processus d'évolution de la technologie et son impact sur l'humanité. Alors que la technologie continue d'évoluer à un rythme sans précédent, il est essentiel d'élaborer un paradigme personnel pour la perception du processus technologique du développement des connaissances modernes. Ce livre, Design of Software Architectures : Practical Approach, présente un guide complet sur la conception systématique, prévisible et économique des architectures logicielles. s auteurs, Umberto Cervantes et Rick Kazman, proposent une méthodologie pratique de conception d'architecture qui peut être appliquée par n'importe quel ingénieur logiciel professionnel, quel que soit leur niveau d'expérience. livre commence par présenter le concept d'Attribute-Driven Design (ADD), une méthode puissante pour résoudre des facteurs clés tels que la modifiabilité, la convivialité et l'accessibilité, ainsi que les exigences fonctionnelles et les problèmes architecturaux. s auteurs fournissent des méthodes structurées, soutenues par des fragments de connaissances de conception réutilisables, ce qui facilite la maîtrise de la méthode ADD et son application dans des scénarios réels. Tout au long du livre, les auteurs soulignent l'importance de comprendre ce que la conception de l'architecture implique et où elle s'intègre dans le cycle de vie complet du développement logiciel. Ils approfondiront les concepts de base et les principes de conception en fournissant un aperçu complet des étapes liées à la méthode ADD. livre couvre également la mise à l'échelle de la conception et de l'analyse vers le haut ou vers le bas, y compris la conception pour les processus de pré-vente ou les critiques d'architecture légère, la reconnaissance et l'optimisation des relations critiques entre l'analyse et le design, et l'utilisation de primitives de conception éprouvées et réutilisées pour s'adapter à des problèmes et des contextes spécifiques.
Diseño de arquitecturas de software: un enfoque práctico En el panorama tecnológico en rápida evolución actual, es importante comprender el proceso de evolución de la tecnología y su impacto en la humanidad. A medida que la tecnología continúa evolucionando a un ritmo sin precedentes, es esencial desarrollar un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno. Este libro, «Diseño de arquitecturas de software: un enfoque práctico», presenta una guía completa sobre el diseño sistemático, predecible y rentable de arquitecturas de software. autores, Humberto Cervantes y Rick Kazman, proponen una metodología práctica de diseño de arquitectura que puede ser aplicada por cualquier ingeniero de software profesional, independientemente de su nivel de experiencia. libro comienza presentando el concepto de Diseño Attribute-Driven (ADD), un método potente para abordar factores clave como la modificabilidad, la usabilidad y la accesibilidad, junto con requisitos funcionales y problemas arquitectónicos. autores proporcionan técnicas estructuradas apoyadas en fragmentos de conocimiento de diseño reutilizados, lo que facilita a los lectores dominar el método ADD y su aplicación en escenarios reales. A lo largo del libro, los autores destacan la importancia de entender qué incluye el diseño de la arquitectura y dónde encaja en el ciclo de vida completo del desarrollo de software. Profundizan en los conceptos y principios básicos del diseño, proporcionando una visión global de los pasos relacionados con el método ADD. libro también cubre la escala de diseño y análisis hacia arriba o hacia abajo, incluyendo el diseño para procesos de preventa o revisiones de arquitectura ligera, el reconocimiento y optimización de relaciones críticas entre análisis y diseño, y el uso de primitivas de diseño probadas y reutilizadas para adaptarse a problemas y contextos específicos.
Design von Softwarearchitekturen: ein praktischer Ansatz In der heutigen schnelllebigen Technologielandschaft ist es wichtig, den technologischen Evolutionsprozess und seine Auswirkungen auf die Menschheit zu verstehen. Da sich die Technologie in einem beispiellosen Tempo weiterentwickelt, ist es von entscheidender Bedeutung, ein persönliches Paradigma für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens zu entwickeln. Dieses Buch, Design of Software Architectures: A Practical Approach, bietet einen umfassenden itfaden zur systematischen, vorhersehbaren und kosteneffektiven Gestaltung von Software-Architekturen. Die Autoren Humberto Cervantes und Rick Kazman schlagen eine praktische Architekturdesignmethodik vor, die von jedem professionellen Softwareingenieur angewendet werden kann, unabhängig von ihrem Erfahrungsstand. Das Buch beginnt mit einer Einführung in das Konzept des Attribute-Driven Design (ADD), einer leistungsstarken Methode zur Lösung von Schlüsselfaktoren wie Modifizierbarkeit, Benutzerfreundlichkeit und Zugänglichkeit sowie funktionalen Anforderungen und architektonischen Herausforderungen. Die Autoren stellen strukturierte Methoden zur Verfügung, die durch wiederverwendbare Fragmente von Designwissen unterstützt werden, was es den sern erleichtert, die ADD-Methode zu beherrschen und in realen Szenarien anzuwenden. Im Laufe des Buches betonen die Autoren, wie wichtig es ist, zu verstehen, was Architekturdesign beinhaltet und wo es in den gesamten benszyklus der Softwareentwicklung passt. e vertiefen sich in die Grundkonzepte und Gestaltungsprinzipien und geben einen umfassenden Überblick über die mit der ADD-Methode verbundenen Schritte. Das Buch behandelt auch die Skalierung von Design und Analyse nach oben oder unten, einschließlich Design für Pre-Sales-Prozesse oder leichtgewichtige Architekturüberprüfungen, das Erkennen und Optimieren kritischer Beziehungen zwischen Analyse und Design sowie die Verwendung bewährter wiederverwendbarer Designprimitiven zur Anpassung an spezifische Probleme und Kontexte.
''
Yazılım Mimarisi Tasarımı: Pratik Bir Yaklaşım Günümüzün hızla gelişen teknolojik ortamında, teknoloji evrimi sürecini ve insanlık üzerindeki etkisini anlamak önemlidir. Teknoloji benzeri görülmemiş bir hızda gelişmeye devam ettikçe, modern bilginin geliştirilmesinin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirmek zorunludur. "Yazılım Mimarilerinin Tasarlanması: Pratik Bir Yaklaşım'adlı bu kitap, yazılım mimarilerinin sistematik, öngörülebilir ve uygun maliyetli tasarımı için kapsamlı bir rehber sunmaktadır. Yazarlar Humberto Cervantes ve Rick Kazman, deneyim düzeylerine bakılmaksızın herhangi bir profesyonel yazılım mühendisi tarafından uygulanabilecek pratik bir mimari tasarım metodolojisi sunmaktadır. Kitap, işlevsel gereksinimler ve mimari zorlukların yanı sıra değiştirilebilirlik, kullanılabilirlik ve erişilebilirlik gibi temel faktörleri ele almak için güçlü bir yöntem olan Öznitelik Odaklı Tasarım (ADD) kavramını tanıtarak başlıyor. Yazarlar, yeniden kullanılabilir tasarım bilgisi parçalarıyla desteklenen yapılandırılmış yöntemler sağlayarak, okuyucuların ADD yöntemine hakim olmalarını ve gerçek dünya senaryolarına uygulamalarını kolaylaştırır. Kitap boyunca yazarlar, mimari tasarımın neyi içerdiğini ve yazılım geliştirmenin tüm yaşam döngüsüne nerede uyduğunu anlamanın önemini vurgulamaktadır. Temel kavramları ve tasarım ilkelerini inceleyerek, ADD yönteminde yer alan adımlara kapsamlı bir genel bakış sağlarlar. Kitap ayrıca, ön satış süreçleri veya hafif mimari incelemeleri için tasarım, analiz ve tasarım arasındaki kritik ilişkileri tanıma ve optimize etme ve belirli sorunlara ve bağlamlara uyum sağlamak için kanıtlanmış yeniden kullanılabilir tasarım ilkelerini kullanma dahil olmak üzere tasarım ve analizi yukarı veya aşağı ölçeklendirmeyi de kapsar.
تصميم بنية البرمجيات: نهج عملي في المشهد التكنولوجي سريع التطور اليوم، من المهم فهم عملية تطور التكنولوجيا وتأثيرها على البشرية. ومع استمرار تطور التكنولوجيا بوتيرة لم يسبق لها مثيل، لا بد من وضع نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة. يقدم هذا الكتاب، «تصميم بنى البرمجيات: نهج عملي»، دليلًا شاملاً للتصميم المنهجي والقابل للتنبؤ والفعال من حيث التكلفة لبنى البرامج. يقدم المؤلفان، هامبرتو سيرفانتس وريك كازمان، منهجية تصميم معمارية عملية يمكن تطبيقها من قبل أي مهندس برمجيات محترف، بغض النظر عن مستوى خبرتهم. يبدأ الكتاب بتقديم مفهوم التصميم المدفوع بالسمات (ADD)، وهي طريقة قوية لمعالجة العوامل الرئيسية مثل قابلية التعديل وإمكانية الاستخدام وإمكانية الوصول، إلى جانب المتطلبات الوظيفية والتحديات المعمارية. يقدم المؤلفون طرقًا منظمة مدعومة بقطع قابلة لإعادة الاستخدام من معرفة التصميم، مما يسهل على القراء إتقان طريقة ADD وتطبيقها على سيناريوهات العالم الحقيقي. في جميع أنحاء الكتاب، يؤكد المؤلفون على أهمية فهم ما ينطوي عليه التصميم المعماري وأين يتناسب مع دورة الحياة الكاملة لتطوير البرامج. وهي تتعمق في المفاهيم الأساسية ومبادئ التصميم، وتقدم لمحة عامة شاملة عن الخطوات التي ينطوي عليها أسلوب الإضافة. يغطي الكتاب أيضًا توسيع نطاق التصميم والتحليل لأعلى أو لأسفل، بما في ذلك التصميم لعمليات البيع المسبق أو مراجعات الهندسة المعمارية خفيفة الوزن، والتعرف على العلاقات الحرجة بين التحليل والتصميم وتحسينها، واستخدام بدائيات التصميم القابلة لإعادة الاستخدام المثبتة للتكيف مع مشاكل وسياقات محددة.
