BOOKS - FOR CHILDREN AND PARENTS - Игра в глину
Игра в глину -  2022 PDF/FB2/EPUB Автор BOOKS FOR CHILDREN AND PARENTS
ECO~14 kg CO²

1 TON

Views
32872

Telegram
 
Игра в глину
Year: 2022
Pages: 232
Format: PDF/FB2/EPUB
File size: 218 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
The book "Игра в глину" (Game of Clay) is a thought-provoking and engaging read that delves into the concept of technology evolution and its impact on human society. The author presents a compelling argument for the need to develop a personal paradigm for understanding the technological process of developing modern knowledge, and how this can be the key to the survival of humanity and the unity of people in a world torn apart by conflict. The story begins with the introduction of a group of preschoolers who are struggling to find their place in a rapidly changing world. They are introduced to a new method of free creative modeling that combines art therapy, clay therapy, game therapy, and fairy tales. Through this method, they learn to sculpt what they want using clay, creating magical cities, dragons, construction sites, cars, and planes. The host of the game helps everyone and combines all crafts into a common experience, fostering a sense of community and cooperation among the children. As the story progresses, the reader is taken on a journey through the history of technology, from the early days of stone tools to the modern era of artificial intelligence.
Книга «Игра в глину» (Игра в Клэй) - это побуждающее к размышлениям и увлекательное чтение, которое углубляется в концепцию эволюции технологий и ее влияние на человеческое общество. Автор представляет веский аргумент в пользу необходимости выработки личной парадигмы понимания технологического процесса развития современных знаний, и того, как это может быть залогом выживания человечества и единства людей в мире, раздираемом конфликтами. История начинается с представления группы дошкольников, которые изо всех сил пытаются найти свое место в быстро меняющемся мире. Их знакомят с новым методом свободного творческого моделирования, сочетающим арт-терапию, глинотерапию, игротерапию и сказки. С помощью этого метода они учатся лепить из глины то, что хотят, создавая волшебные города, драконов, стройки, автомобили, самолеты. Ведущий игры помогает всем и объединяет все поделки в общий опыт, воспитывая у ребят чувство общности и сотрудничества. По ходу повествования читатель отправляется в путешествие по истории технологий, начиная с первых дней существования каменных инструментов и заканчивая современной эрой искусственного интеллекта.
livre jeu de l'argile (Game of Clay) est une réflexion et une lecture fascinante qui s'approfondit dans le concept de l'évolution de la technologie et de son impact sur la société humaine. L'auteur présente un argument solide en faveur de la nécessité de développer un paradigme personnel pour comprendre le processus technologique du développement des connaissances modernes, et comment cela peut être la clé de la survie de l'humanité et de l'unité des gens dans un monde déchiré par les conflits. L'histoire commence par la présentation d'un groupe d'enfants d'âge préscolaire qui peinent à trouver leur place dans un monde en mutation rapide. Ils sont initiés à une nouvelle méthode de modélisation créative libre qui combine l'art-thérapie, la glinothérapie, le joueur et les contes de fées. Avec cette méthode, ils apprennent à sculpter de l'argile ce qu'ils veulent, créant des villes magiques, des dragons, des chantiers, des voitures, des avions. présentateur du jeu aide tout le monde et unit toutes les œuvres dans une expérience commune, inculquant aux enfants un sentiment de communauté et de coopération. Au cours de la narration, le lecteur part en voyage à travers l'histoire de la technologie, des premiers jours de l'existence des outils de pierre à l'ère moderne de l'intelligence artificielle.
libro «Juego de arcilla» (The Clay Game) es una lectura reflexiva y fascinante que profundiza en el concepto de la evolución de la tecnología y su impacto en la sociedad humana. autor presenta un sólido argumento a favor de la necesidad de desarrollar un paradigma personal para entender el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno, y cómo éste puede ser la clave para la supervivencia de la humanidad y la unidad de los seres humanos en un mundo desgarrado por los conflictos. La historia comienza con la representación de un grupo de preescolares que luchan por encontrar su lugar en un mundo que cambia rápidamente. Se les introduce en un nuevo método de modelado creativo libre que combina la terapia artística, la adobe, la playterapia y los cuentos de hadas. Con este método aprenden a esculpir de arcilla lo que quieren, creando ciudades mágicas, dragones, construcciones, coches, aviones. líder del juego ayuda a todos y combina todas las manualidades en una experiencia común, fomentando un sentido de comunidad y colaboración entre los chicos. A medida que avanza la narración, el lector se embarca en un viaje por la historia de la tecnología, desde los primeros días de la existencia de los instrumentos de piedra hasta la era moderna de la inteligencia artificial.
O livro «Jogo de argila» (Jogo de Clay) é uma leitura reflexiva e fascinante que se aprofunda no conceito de evolução da tecnologia e seu impacto na sociedade humana. O autor apresenta um argumento sólido para a necessidade de criar um paradigma pessoal para compreender o processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno, e como isso pode ser a garantia da sobrevivência da humanidade e da unidade das pessoas em um mundo devastado por conflitos. A história começa com a representação de um grupo pré-escolar que está a tentar encontrar o seu lugar num mundo em rápida mudança. Eles são apresentados a um novo método de modelagem criativa livre, que combina terapias artísticas, glinoterapia, jogos de vídeo e contos de fadas. Através deste método, eles aprendem a tirar da argila o que querem, criando cidades mágicas, dragões, construções, carros, aviões. O apresentador do jogo ajuda a todos e une todas as coisas em uma experiência comum, educando os rapazes a ter um senso de comunidade e cooperação. Ao longo da narrativa, o leitor viaja pela história da tecnologia, desde os primeiros dias de existência das ferramentas de pedra até a era moderna da inteligência artificial.
Il gioco dell'argilla è un libro di riflessione e di lettura affascinante che approfondisce il concetto di evoluzione della tecnologia e il suo impatto sulla società umana. L'autore è una valida argomentazione per la necessità di sviluppare un paradigma personale per comprendere il processo tecnologico dello sviluppo delle conoscenze moderne, e per come questo possa essere la garanzia della sopravvivenza dell'umanità e dell'unità delle persone in un mondo devastato dai conflitti. La storia inizia con la rappresentazione di un gruppo di bambini che cercano di trovare il loro posto in un mondo in rapida evoluzione. Vengono presentati ad un nuovo metodo di modellazione creativa, che combina terapia artistica, glinoterapia, videogiochi e favole. Con questo metodo imparano a tirare fuori dall'argilla ciò che vogliono, creando città magiche, draghi, costruzioni, automobili, aerei. Il gioco guida aiuta tutti e unisce tutte le condivisioni in un'esperienza comune, educando i ragazzi a sentire la comunità e la collaborazione. Nel corso della narrazione, il lettore intraprende un viaggio nella storia della tecnologia, dai primi giorni di vita degli strumenti in pietra all'era moderna dell'intelligenza artificiale.
Das Buch „Game in Clay“ (Spiel in Clay) ist eine zum Nachdenken anregende und faszinierende ktüre, die tief in das Konzept der technologischen Evolution und ihre Auswirkungen auf die menschliche Gesellschaft eintaucht. Der Autor präsentiert ein starkes Argument für die Notwendigkeit, ein persönliches Paradigma für das Verständnis des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens zu entwickeln, und wie dies der Schlüssel zum Überleben der Menschheit und der Einheit der Menschen in einer von Konflikten zerrissenen Welt sein kann. Die Geschichte beginnt mit der Vorstellung einer Gruppe von Vorschulkindern, die darum kämpfen, ihren Platz in einer sich schnell verändernden Welt zu finden. e werden in eine neue Methode der freien kreativen Modellierung eingeführt, die Kunsttherapie, Glynotherapie, Spieltherapie und Märchen kombiniert. Mit dieser Methode lernen sie, aus Ton zu formen, was sie wollen, und schaffen magische Städte, Drachen, Baustellen, Autos, Flugzeuge. Der Spielleiter hilft allen und vereint alle Handwerke zu einer gemeinsamen Erfahrung, die den Kindern ein Gefühl der Gemeinschaft und Zusammenarbeit vermittelt. Im Laufe der Erzählung begibt sich der ser auf eine Reise durch die Geschichte der Technologie, von den Anfängen der Steinwerkzeuge bis zur modernen Ära der künstlichen Intelligenz.
Clay Game (Clay Game) to prowokujące do myślenia i angażujące czytanie, które zagłębia się w koncepcję ewolucji technologii i jej wpływu na społeczeństwo ludzkie. Autor przedstawia mocny argument za potrzebą wypracowania osobistego paradygmatu zrozumienia technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy i tego, jak może to być kluczem do przetrwania ludzkości i jedności ludzi w świecie rozdartym konfliktami. Historia zaczyna się od wprowadzenia grupy przedszkolaków walczących o to, by znaleźć swoje miejsce w szybko zmieniającym się świecie. Są one wprowadzane do nowej metody bezpłatnego modelowania kreatywnego, łącząc terapię sztuki, terapię gliną, terapię gier i bajki. Dzięki tej metodzie uczą się rzeźbić to, czego chcą z gliny, tworząc magiczne miasta, smoki, budowle, samochody, samoloty. Gospodarz gry pomaga każdemu i łączy wszystkie rzemiosła w wspólne doświadczenie, wspierając poczucie wspólnoty i współpracy między dziećmi. W toku tej historii czytelnik wyrusza w podróż przez historię technologii, od wczesnych dni narzędzi kamiennych po współczesną erę sztucznej inteligencji.
משחק קליי (באנגלית: The Clay Game) היא קריאה מעוררת מחשבה ומעודדת המתעמקת בתפיסה של התפתחות הטכנולוגיה והשפעתה על החברה האנושית. המחבר מציג טיעון חריף לטובת הצורך לפתח פרדיגמה אישית להבנת התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני, וכיצד זה יכול להיות המפתח להישרדות האנושות ולאחדות של אנשים בעולם שנקרע על ידי קונפליקטים. הסיפור מתחיל עם הצגתה של קבוצה של גני ילדים הנאבקים למצוא את מקומם בעולם משתנה במהירות. הם מוצגים לשיטה חדשה של דוגמנות יצירתית חופשית, המשלבת טיפול באמנות, טיפול בחימר, טיפול במשחק ואגדות. בשיטה זו, הם לומדים לפסל מה שהם רוצים מחימר, יצירת ערים קסומות, דרקונים, אתרי בנייה, מכוניות, מטוסים. המארח עוזר לכולם ומשלב את כל האומנות בחוויה משותפת, מטפח תחושה של קהילה ושיתוף פעולה בין ילדים. במהלך הסיפור, הקורא יוצא למסע בהיסטוריה של הטכנולוגיה, מימיו הראשונים של כלי אבן לעידן המודרני של בינה מלאכותית.''
Kil Oyunu (Clay Game), teknolojinin evrimi ve insan toplumu üzerindeki etkisi kavramını inceleyen, düşündürücü ve ilgi çekici bir okumadır. Yazar, modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecini anlamak için kişisel bir paradigma geliştirme ihtiyacı ve bunun insanlığın hayatta kalmasının ve çatışmalarla parçalanmış bir dünyada insanların birliğinin anahtarı olabileceği konusunda güçlü bir argüman sunmaktadır. Hikaye, hızla değişen bir dünyada yerlerini bulmak için mücadele eden bir grup okul öncesi çocuğun tanıtımıyla başlar. Sanat terapisi, kil terapisi, oyun terapisi ve masalları birleştiren yeni bir özgür yaratıcı modelleme yöntemi ile tanışıyorlar. Bu yöntemle, kilden istediklerini şekillendirmeyi, büyülü şehirler, ejderhalar, şantiyeler, arabalar, uçaklar yaratmayı öğrenirler. Oyun sunucusu herkese yardımcı olur ve tüm el sanatlarını ortak bir deneyime dönüştürür, çocuklar arasında bir topluluk ve işbirliği duygusu geliştirir. Hikaye boyunca okuyucu, taş aletlerin ilk günlerinden yapay zekanın modern çağına kadar teknoloji tarihinde bir yolculuğa çıkar.
The Clay Game (Clay Game) هي قراءة مثيرة للتفكير وجذابة تتعمق في مفهوم تطور التكنولوجيا وتأثيرها على المجتمع البشري. يقدم المؤلف حجة قوية لصالح الحاجة إلى تطوير نموذج شخصي لفهم العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة، وكيف يمكن أن يكون هذا هو المفتاح لبقاء البشرية ووحدة الشعوب في عالم تمزقه الصراعات. تبدأ القصة بإدخال مجموعة من أطفال ما قبل المدرسة يكافحون للعثور على مكانهم في عالم سريع التغير. يتم تقديمهم إلى طريقة جديدة للنمذجة الإبداعية المجانية، تجمع بين العلاج بالفن والعلاج بالطين والعلاج باللعبة والحكايات الخيالية. بهذه الطريقة، يتعلمون نحت ما يريدون من الطين، وإنشاء مدن سحرية، وتنانين، ومواقع بناء، وسيارات، وطائرات. يساعد مضيف اللعبة الجميع ويجمع بين جميع الحرف اليدوية في تجربة مشتركة، مما يعزز الشعور بالمجتمع والتعاون بين الأطفال. في سياق القصة، يشرع القارئ في رحلة عبر تاريخ التكنولوجيا، من الأيام الأولى للأدوات الحجرية إلى العصر الحديث للذكاء الاصطناعي.
클레이 게임 (클레이 게임) 은 기술의 진화와 인간 사회에 미치는 영향의 개념을 탐구하는 생각을 자극하고 매력적인 독서입니다. 저자는 현대 지식 개발의 기술 과정을 이해하기위한 개인적인 패러다임을 개발할 필요성과 이것이 인류의 생존과 갈등에 의해 찢어진 세계의 사람들의 통일의 열쇠가 될 수있는 방법에 찬성하여 강력한 주장을 제시합니다. 이야기는 빠르게 변화하는 세상에서 자신의 위치를 찾기 위해 고군분투하는 미취학 아동 그룹의 소개로 시작됩니다. 그들은 미술 요법, 점토 요법, 게임 요법 및 동화를 결합한 새로운 무료 창의적 모델링 방법을 소개합니다. 이 방법으로 그들은 점토에서 원하는 것을 조각하여 마법의 도시, 용, 건설 현장, 자동차, 비행기를 만드는 법을 배웁니다. 게임 호스트는 모든 사람을 돕고 모든 공예품을 공동 경험으로 결합하여 공동체 의식과 어린이 간의 협력을 촉진합니다. 이야기의 과정에서 독자는 석재 도구의 초기부터 인공 지능의 현대 시대에 이르기까지 기술의 역사를 통해 여행을 시작합니다.
クレイゲーム(クレイゲーム)は、技術の進化と人間社会への影響の概念を掘り下げる思考刺激的で魅力的な読書です。著者は、現代の知識の発展の技術的プロセスを理解するための個人的なパラダイムを開発する必要性を支持する強力な議論を提示し、これが人類の生存と紛争によって引き裂かれた世界での人々の団結の鍵になる方法。物語は、急速に変化する世界で自分の場所を見つけるために苦労している未就学児のグループの紹介から始まります。彼らは、アートセラピー、粘土療法、ゲームセラピー、おとぎ話を組み合わせた、自由な創造的モデリングの新しい方法に導入されています。この方法で、彼らは粘土から欲しいものを彫刻し、魔法の都市、ドラゴン、建設現場、車、飛行機を作成することを学びます。ゲームのホストは、すべての人を助け、すべての工芸品を共通の経験に結合し、子供たちの間のコミュニティと協力の感覚を促進します。物語の過程で、読者は、石器の初期から人工知能の現代まで、技術の歴史を旅する旅に着手します。
《粘土遊戲》(Clay Game)一書激發了人們的反思和迷人閱讀,深入探討了技術演變及其對人類社會的影響的概念。作者提出了一個有力的論點,即需要建立個人範式,以了解現代知識的技術發展過程,以及如何才能保證人類生存和人類在一個充滿沖突的世界中的團結。故事始於一群學齡前兒童的介紹,他們在迅速變化的世界中努力尋找自己的位置。他們介紹了一種結合藝術療法,甘草療法,陶藝療法和童話故事的新型自由創造性建模方法。通過這種方法,他們學會了用粘土雕刻自己想要的東西,創造了神奇的城市,龍,建築工地,汽車,飛機。遊戲的主持人幫助所有人,並將所有手工藝品匯集到共同的體驗中,培養孩子們的社區感和合作感。在講故事的過程中,讀者踏上了技術歷史的旅程,從石器存在的早期到現代人工智能時代。

You may also be interested in:

Ваша любимая игра? Шахматы
Комонс. Игра в четыре руки
Игра престолов. Наука в сериале
Игра-конструктор. Дед мороз
Игра проклятий. В поисках короля
аудиокниги Игра для детей
Брачная игра сестер Блэкторн
Игра проклятий. В поисках короля
Игра Хаоса. Цикл из 14 книг
Мир Валькирий. Игра вслепую
Ночь Королей. Игра с судьбой
Игра наяву. Цикл из 4 книг
Первая игра Бета-тест
Простой колдун Игра началась
И учеба, и игра. Изобразительное искусство
Дикарь. Часть 4. Игра чужаков
Игра на Волшебной Флейте (Аудиокнига)
аудиокниги Ар-Деко. Своя игра
Нарды - игра тысячелетий. Самоучитель
Кругосветное путешествие. Настольная игра
Футбол Английская игра в мяч
Кибермагия - настольная ролевая игра
Рыцарские войны (книга-игра)
Игра Эраона. Правление Богов
Вильгельм Стейниц жизнь и игра
Конные варвары. Настольная игра
Пробуждение Системы 6. Игра со смертью
Игра Хаоса. Книга седьмая
Брачная игра сестер Блэкторн
Эмануил Ласкер жизнь и игра
Игра топа. Цикл из 5 книг
Ученик воина. Игра форов
Психологическая игра “Исцеление детства”
Своя игра. Цикл из 5 книг
Аллоды. Игра в чертогах смерти
Девятка мечей. Игра на опережение
Жизнь – игра. Правила победителей
Игры судьбы. Игра теней
Первый шаг. Игра из Тени