
BOOKS - SCIENCE AND STUDY - Разработка компьютерных учебников и обучающих систем...

Разработка компьютерных учебников и обучающих систем
Author: Башмаков А.И., Башмаков И.А.
Year: 2003
Pages: 615
Format: PDF
File size: 19 MB

Year: 2003
Pages: 615
Format: PDF
File size: 19 MB

Book Description: Разработка компьютерных учебников и обучающих систем - это мощный инструмент для создания эффективных и инновационных образовательных ресурсов, которые помогут людям развивать свои навыки и знания в современном мире. В этом книге мы рассмотрим различные аспекты разработки компьютерных учебников и обучающих систем, от концептуального дизайна до выбора инструментов разработки. Основная цель книги - помочь создателям компьютерных учебников и обучающих систем понять, как использовать технологии для создания инновационных и эффективных ресурсов, которые помогут людям развивать свои навыки и знания. Мы будем изучать различные методы и алгоритмы, которые могут быть использованы для создания уникальных и полезных учебников и обучающих систем. Книга разделена на несколько глав, каждая из которых посвящена определенному аспекту разработки компьютерных учебников и обучающих систем. В первой главе мы рассмотрим концептуальный дизайн, который поможет нам понять, как создавать продукты, которые соответствуют потребностям людей.
Разработка компьютерных учебников и обучающих систем - это мощный инструмент для создания эффективных и инновационных образовательных ресурсов, которые помогут людям развивать свои навыки и знания в современном мире. В этом книге мы рассмотрим различные аспекты разработки компьютерных учебников и обучающих систем, от концептуального дизайна до выбора инструментов разработки. Основная цель книги - помочь создателям компьютерных учебников и обучающих систем понять, как использовать технологии для создания инновационных и эффективных ресурсов, которые помогут людям развивать свои навыки и знания. Мы будем изучать различные методы и алгоритмы, которые могут быть использованы для создания уникальных и полезных учебников и обучающих систем. Книга разделена на несколько глав, каждая из которых посвящена определенному аспекту разработки компьютерных учебников и обучающих систем. В первой главе мы рассмотрим концептуальный дизайн, который поможет нам понять, как создавать продукты, которые соответствуют потребностям людей.
Développer des manuels informatiques et des systèmes de formation est un outil puissant pour créer des ressources éducatives efficaces et innovantes qui aideront les gens à développer leurs compétences et leurs connaissances dans le monde d'aujourd'hui. Dans ce livre, nous allons discuter de différents aspects du développement de manuels informatiques et de systèmes de formation, de la conception conceptuelle à la sélection d'outils de développement. L'objectif principal du livre est d'aider les créateurs de manuels informatiques et de systèmes de formation à comprendre comment utiliser la technologie pour créer des ressources innovantes et efficaces qui aideront les gens à développer leurs compétences et leurs connaissances. Nous étudierons diverses méthodes et algorithmes qui peuvent être utilisés pour créer des manuels et des systèmes d'apprentissage uniques et utiles. livre est divisé en plusieurs chapitres, chacun traitant d'un aspect particulier du développement des manuels informatiques et des systèmes de formation. Dans le premier chapitre, nous allons discuter de la conception conceptuelle qui nous aidera à comprendre comment créer des produits qui répondent aux besoins des gens.
desarrollo de libros de texto informáticos y sistemas de aprendizaje es una herramienta poderosa para crear recursos educativos eficaces e innovadores que ayuden a las personas a desarrollar sus habilidades y conocimientos en el mundo actual. En este libro abordaremos diferentes aspectos del desarrollo de libros de texto y sistemas de aprendizaje por ordenador, desde el diseño conceptual hasta la selección de herramientas de desarrollo. objetivo principal del libro es ayudar a los creadores de libros de texto informáticos y sistemas de aprendizaje a comprender cómo utilizar la tecnología para crear recursos innovadores y eficaces que ayuden a las personas a desarrollar sus habilidades y conocimientos. Aprenderemos diferentes métodos y algoritmos que se pueden utilizar para crear libros de texto y sistemas de aprendizaje únicos y útiles. libro se divide en varios capítulos, cada uno dedicado a un aspecto específico del desarrollo de libros de texto informáticos y sistemas de aprendizaje. En el primer capítulo abordaremos un diseño conceptual que nos ayudará a entender cómo crear productos que se adapten a las necesidades de las personas.
O desenvolvimento de tutoriais de computador e sistemas de aprendizagem é uma ferramenta poderosa para criar recursos educacionais eficazes e inovadores que ajudem as pessoas a desenvolver suas habilidades e conhecimentos no mundo atual. Neste livro, vamos abordar vários aspectos do desenvolvimento de tutoriais de computador e sistemas de aprendizagem, desde o design conceitual até a escolha de ferramentas de desenvolvimento. O objetivo principal do livro é ajudar os criadores de tutoriais de computador e sistemas de treinamento a entender como usar a tecnologia para criar recursos inovadores e eficientes que ajudem as pessoas a desenvolver suas habilidades e conhecimentos. Nós vamos estudar várias técnicas e algoritmos que podem ser usados para criar manuais e sistemas de aprendizagem exclusivos e úteis. O livro é dividido em vários capítulos, cada um sobre um aspecto específico do desenvolvimento de livros didáticos e sistemas de aprendizagem. No primeiro capítulo, vamos considerar o design conceitual que nos ajudará a entender como criar produtos que atendam às necessidades das pessoas.
Lo sviluppo di manuali informatici e sistemi di apprendimento è uno strumento potente per creare risorse educative efficaci e innovative che aiutino le persone a sviluppare le proprie competenze e conoscenze nel mondo moderno. In questo libro affronteremo diversi aspetti dello sviluppo di libri di testo e sistemi didattici, dalla progettazione concettuale alla scelta di strumenti di sviluppo. Lo scopo principale del libro è quello di aiutare i creatori di libri di testo e sistemi di formazione a capire come utilizzare la tecnologia per creare risorse innovative ed efficaci che aiutino le persone a sviluppare le proprie competenze e conoscenze. Studieremo diversi metodi e algoritmi che possono essere utilizzati per creare libri di testo unici e utili e sistemi di apprendimento. Il libro è suddiviso in diversi capitoli, ciascuno dei quali riguarda un aspetto specifico dello sviluppo di libri di testo e sistemi di apprendimento. Nel primo capitolo esamineremo il design concettuale che ci aiuterà a capire come creare prodotti che soddisfano le esigenze delle persone.
Die Entwicklung von Computerlehrbüchern und rnsystemen ist ein leistungsfähiges Werkzeug, um effektive und innovative Bildungsressourcen zu schaffen, die den Menschen helfen, ihre Fähigkeiten und ihr Wissen in der heutigen Welt zu entwickeln. In diesem Buch werden wir verschiedene Aspekte der Entwicklung von Computerlehrbüchern und rnsystemen untersuchen, von der konzeptionellen Gestaltung bis zur Auswahl von Entwicklungswerkzeugen. Das Hauptziel des Buches ist es, den Machern von Computerlehrbüchern und rnsystemen zu helfen, zu verstehen, wie Technologie verwendet werden kann, um innovative und effektive Ressourcen zu schaffen, die den Menschen helfen, ihre Fähigkeiten und ihr Wissen zu entwickeln. Wir werden verschiedene Methoden und Algorithmen untersuchen, mit denen einzigartige und nützliche hrbücher und rnsysteme erstellt werden können. Das Buch ist in mehrere Kapitel unterteilt, die sich jeweils einem bestimmten Aspekt der Entwicklung von Computerlehrbüchern und rnsystemen widmen. Im ersten Kapitel werden wir uns mit dem konzeptionellen Design befassen, das uns helfen wird zu verstehen, wie man Produkte herstellt, die den Bedürfnissen der Menschen entsprechen.
Rozwój podręczników komputerowych i systemów szkoleniowych jest potężnym narzędziem tworzenia skutecznych i innowacyjnych zasobów edukacyjnych, które pomogą ludziom rozwijać swoje umiejętności i wiedzę we współczesnym świecie. W tej książce analizujemy różne aspekty systemów rozwoju podręczników komputerowych i szkoleń, od projektowania koncepcyjnego po wybór narzędzi rozwojowych. Głównym celem książki jest pomoc twórcom podręczników komputerowych i systemów szkoleniowych w zrozumieniu sposobu wykorzystania technologii do tworzenia innowacyjnych i skutecznych zasobów, które pomogą ludziom rozwijać ich umiejętności i wiedzę. Będziemy badać różne metody i algorytmy, które można wykorzystać do tworzenia unikalnych i użytecznych podręczników i systemów treningowych. Książka podzielona jest na kilka rozdziałów, z których każdy poświęcony jest konkretnemu aspektowi rozwoju podręczników komputerowych i systemów szkoleniowych. W pierwszym rozdziale patrzymy na projekt koncepcyjny, który pomoże nam zrozumieć, jak tworzyć produkty spełniające potrzeby ludzi.
פיתוח ספרי לימוד ממוחשבים ומערכות הכשרה הוא כלי רב עוצמה ליצירת משאבים חינוכיים יעילים וחדשניים בספר זה, אנו בוחנים היבטים שונים של פיתוח ומערכות הדרכה, החל בעיצוב רעיוני וכלה בבחירת כלי פיתוח. המטרה העיקרית של הספר היא לעזור ליוצרים של ספרי לימוד ממוחשבים ומערכות הכשרה להבין כיצד להשתמש בטכנולוגיה כדי ליצור משאבים חדשניים ויעילים שיעזרו לאנשים לפתח את כישוריהם ואת הידע שלהם. נלמד שיטות ואלגוריתמים שונים שיכולים לשמש ליצירת ספרי לימוד ייחודיים ושימושיים ומערכות הכשרה. הספר מחולק למספר פרקים, שכל אחד מהם מוקדש להיבט מסוים של פיתוח ספרי לימוד מחשב ומערכות הכשרה. בפרק הראשון, אנחנו בוחנים עיצוב רעיוני שיעזור לנו להבין איך ליצור מוצרים שעונים על הצרכים של אנשים.''
Bilgisayar ders kitaplarının ve eğitim sistemlerinin geliştirilmesi, insanların modern dünyada becerilerini ve bilgilerini geliştirmelerine yardımcı olacak etkili ve yenilikçi eğitim kaynakları oluşturmak için güçlü bir araçtır. Bu kitapta, kavramsal tasarımdan geliştirme araçlarının seçimine kadar bilgisayar ders kitabı geliştirme ve eğitim sistemlerinin çeşitli yönlerine bakıyoruz. Kitabın temel amacı, bilgisayar ders kitaplarının ve eğitim sistemlerinin yaratıcılarının, insanların becerilerini ve bilgilerini geliştirmelerine yardımcı olacak yenilikçi ve etkili kaynaklar oluşturmak için teknolojiyi nasıl kullanacaklarını anlamalarına yardımcı olmaktır. Benzersiz ve kullanışlı ders kitapları ve eğitim sistemleri oluşturmak için kullanılabilecek çeşitli yöntem ve algoritmaları inceleyeceğiz. Kitap, her biri bilgisayar ders kitaplarının ve eğitim sistemlerinin geliştirilmesinin belirli bir yönüne ayrılmış birkaç bölüme ayrılmıştır. İlk bölümde, insanların ihtiyaçlarını karşılayan ürünlerin nasıl oluşturulacağını anlamamıza yardımcı olmak için kavramsal tasarıma bakıyoruz.
يعد تطوير الكتب المدرسية الحاسوبية ونظم التدريب أداة قوية لإيجاد موارد تعليمية فعالة ومبتكرة تساعد الناس على تنمية مهاراتهم ومعارفهم في العالم الحديث. في هذا الكتاب، ننظر إلى جوانب مختلفة من تطوير الكتب المدرسية الحاسوبية ونظم التدريب، من التصميم المفاهيمي إلى اختيار أدوات التطوير. الهدف الرئيسي للكتاب هو مساعدة مبتكري الكتب المدرسية وأنظمة التدريب على فهم كيفية استخدام التكنولوجيا لإنشاء موارد مبتكرة وفعالة تساعد الناس على تطوير مهاراتهم ومعارفهم. سندرس العديد من الأساليب والخوارزميات التي يمكن استخدامها لإنشاء كتب مدرسية وأنظمة تدريب فريدة ومفيدة. وينقسم الكتاب إلى عدة فصول، يخصص كل منها لجانب محدد من تطوير الكتب المدرسية الحاسوبية ونظم التدريب. في الفصل الأول، ننظر إلى التصميم المفاهيمي لمساعدتنا على فهم كيفية إنشاء منتجات تلبي احتياجات الناس.
컴퓨터 교과서 및 교육 시스템의 개발은 사람들이 현대 세계에서 기술과 지식을 개발할 수 있도록 효과적이고 혁신적인 교육 리소스를 만드는 강력한 도구입니다. 이 책에서는 개념적 디자인에서 개발 도구 선택에 이르기까지 컴퓨터 교과서 개발 및 교육 시스템의 다양한 측면을 살펴 봅니다. 이 책의 주요 목표는 컴퓨터 교과서 및 교육 시스템 제작자가 기술을 사용하여 사람들이 자신의 기술과 지식을 개발하는 데 도움이되는 혁신적이고 효과적인 리소스를 만드는 방법을 이해하도록 돕는 독특하고 유용한 교과서 및 교육 시스템을 만드는 데 사용할 수있는 다양한 방법과 알고리즘을 연구 할 것입니다. 이 책은 여러 장으로 나뉘며 각 장은 컴퓨터 교과서 및 교육 시스템 개발의 특정 측면에 전념합니다. 첫 번째 장에서는 사람들의 요구를 충족시키는 제품을 만드는 방법을 이해하는 데 도움이되는 개념적 디자인을 살펴 봅니다.
コンピュータ教科書とトレーニングシステムの開発は、人々が現代世界で自分のスキルと知識を開発するのに役立つ効果的で革新的な教育リソースを作成するための強力なツールです。本書では、コンセプチュアルデザインから開発ツールの選定まで、コンピュータ教科書の開発とトレーニングシステムの様々な側面を取り上げます。本の主な目的は、コンピュータの教科書やトレーニングシステムの作成者が技術を使用して革新的で効果的なリソースを作成する方法を理解するのを助けることです。ユニークで有用な教科書やトレーニングシステムを作成するために使用できる様々な方法やアルゴリズムを研究します。本はいくつかの章に分かれており、それぞれがコンピュータの教科書とトレーニングシステムの開発の特定の側面に専念しています。第1章では、人々のニーズに合った製品の作り方を理解するためのコンセプチュアルデザインをご紹介します。
開發計算機教科書和學習系統是創造有效和創新的教育資源以幫助人們在當今世界發展技能和知識的強大工具。在本書中,我們將研究計算機教科書和教學系統開發的各個方面,從概念設計到開發工具的選擇。該書的主要目的是幫助計算機教科書和培訓系統的創建者了解如何利用技術來創造創新和有效的資源,以幫助人們發展自己的技能和知識。我們將研究各種方法和算法,這些方法和算法可用於創建獨特有用的教科書和教學系統。該書分為幾個章節,每個章節都涉及計算機教科書和教學系統開發的特定方面。在第一章中,我們將討論概念設計,這將幫助我們了解如何創建滿足人們需求的產品。
