
BOOKS - FICTION - Нежные языки пламени. Лотос

Нежные языки пламени. Лотос
Author: Клевер Алиса
Year: 2017
Pages: 80
Format: FB2 | EPUB | PDF | RTF | TXT | MOBI
File size: 6,78 MB

Year: 2017
Pages: 80
Format: FB2 | EPUB | PDF | RTF | TXT | MOBI
File size: 6,78 MB

The main character is a young man who has lost his memory and is trying to find himself in a world where everything is changing rapidly. The novel begins with the protagonist waking up in a hospital bed with no memory of who he is or how he got there. As he navigates this strange new world, he discovers that he has been implanted with a device that allows him to communicate with others through a virtual reality interface. He soon realizes that this technology has changed the way people interact with each other and has created a new form of communication that is both exciting and dangerous. As the protagonist delves deeper into the world of technology, he encounters various characters who challenge his assumptions about the nature of reality and the role of technology in society. He meets a group of rebels who are fighting against the dominant technology, and a mysterious figure known only as "the architect" who seems to be controlling the flow of information in the virtual world. Throughout the novel, the protagonist struggles to understand the implications of these new technologies on human relationships and identity. He must navigate the complex web of alliances and rivalries between different factions vying for control of the virtual world.
Главный герой - молодой человек, потерявший память и пытающийся оказаться в мире, где все стремительно меняется. Роман начинается с того, что главный герой просыпается на больничной койке, не помня о том, кто он и как туда попал. Когда он перемещается по этому странному новому миру, он обнаруживает, что ему имплантировали устройство, которое позволяет ему общаться с другими через интерфейс виртуальной реальности. Вскоре он понимает, что эта технология изменила способ взаимодействия людей друг с другом и создала новую форму общения, которая одновременно увлекательна и опасна. Когда главный герой углубляется в мир технологий, он сталкивается с различными персонажами, которые бросают вызов его предположениям о природе реальности и роли технологий в обществе. Он встречает группу повстанцев, которые борются против доминирующей технологии, и таинственную фигуру, известную только как «архитектор», который, кажется, контролирует поток информации в виртуальном мире. На протяжении всего романа главный герой изо всех сил пытается понять последствия этих новых технологий для человеческих отношений и идентичности. Он должен ориентироваться в сложной паутине альянсов и соперничества между различными группировками, борющимися за контроль над виртуальным миром.
Il protagonista è un giovane uomo che perde la memoria e cerca di ritrovarsi in un mondo in cui le cose cambiano rapidamente. Il romanzo inizia quando il protagonista si sveglia in un letto d'ospedale senza ricordare chi è e come è arrivato lì. Quando si sposta in questo strano nuovo mondo, scopre che è stato impiantato un dispositivo che gli permette di comunicare con altri attraverso un'interfaccia di realtà virtuale. Ben presto si rende conto che questa tecnologia ha cambiato il modo in cui le persone interagiscono tra loro e ha creato una nuova forma di comunicazione che è allo stesso tempo affascinante e pericolosa. Quando il protagonista si approfondisce nel mondo della tecnologia, affronta diversi personaggi che sfidano le sue ipotesi sulla natura della realtà e il ruolo della tecnologia nella società. Incontra un gruppo di ribelli che combattono contro la tecnologia dominante e una figura misteriosa conosciuta solo come «architetto», che sembra controllare il flusso di informazioni nel mondo virtuale. Durante tutto il romanzo, il protagonista ha cercato di comprendere le conseguenze di queste nuove tecnologie sulle relazioni umane e sull'identità. Deve orientarsi nella complessa ragnatela di alleanze e rivalità tra le diverse fazioni che lottano per il controllo del mondo virtuale.
Der Protagonist ist ein junger Mann, der sein Gedächtnis verloren hat und versucht, sich in einer Welt wiederzufinden, in der sich alles schnell verändert. Der Roman beginnt damit, dass der Protagonist in einem Krankenhausbett aufwacht, ohne sich daran zu erinnern, wer er ist und wie er dorthin gekommen ist. Während er sich durch diese seltsame neue Welt bewegt, entdeckt er, dass ihm ein Gerät implantiert wurde, das es ihm ermöglicht, über eine Virtual-Reality-Schnittstelle mit anderen zu kommunizieren. Er erkennt bald, dass diese Technologie die Art und Weise verändert hat, wie Menschen miteinander interagieren, und eine neue Form der Kommunikation geschaffen hat, die sowohl faszinierend als auch gefährlich ist. Während der Protagonist in die Welt der Technologie eintaucht, trifft er auf verschiedene Charaktere, die seine Annahmen über die Natur der Realität und die Rolle der Technologie in der Gesellschaft herausfordern. Er trifft auf eine Gruppe von Rebellen, die gegen die dominante Technologie kämpfen, und eine mysteriöse Figur, die nur als „Architekt“ bekannt ist und den Informationsfluss in der virtuellen Welt zu kontrollieren scheint. Während des gesamten Romans kämpft der Protagonist darum, die Auswirkungen dieser neuen Technologien auf menschliche Beziehungen und Identität zu verstehen. Es muss durch ein komplexes Geflecht von Allianzen und Rivalitäten zwischen verschiedenen Gruppen navigieren, die um die Kontrolle der virtuellen Welt kämpfen.
''
