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Beginner’s Guide to Create Models With 3ds Max 2018 and CINEMA 4D R18 Studio, 3rd Edition -  2017 EPUB CreateSpace Independent Publishing Platform BOOKS PHOTO-VIDEO
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Beginner’s Guide to Create Models With 3ds Max 2018 and CINEMA 4D R18 Studio, 3rd Edition
Year: 2017
Format: EPUB
File size: 11,4 MB
Language: ENG



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The book covers the latest features of 3ds Max and CINEMA 4D, including the new tools for creating realistic scenes, materials, and effects. It also includes practical examples and exercises that help readers master the software and create stunning visualizations. Beginner's Guide to Create Models With 3ds Max 2018 and CINEMA 4D R18 Studio 3rd Edition In today's fast-paced world, technology is constantly evolving and changing at an incredible rate. As humans, it is essential to understand and keep up with these changes to stay relevant and competitive. One way to do this is by learning how to use software such as 3ds Max and CINEMA 4D to create stunning visualizations and models. This beginner's guide provides an in-depth look at the latest features of these programs, including new tools for creating realistic scenes, materials, and effects. The book begins by introducing the reader to the basics of hardsurface modeling, UV unwrapping, baking, and normal mapping. These techniques are crucial for creating realistic models and textures, and the author provides clear and concise explanations and examples to help readers master them. The book then delves into more advanced topics such as creating realistic scenes, materials, and effects using the latest features of 3ds Max and CINEMA 4D. One of the most significant benefits of this book is its focus on practical exercises and examples. Readers will have the opportunity to put their newfound knowledge into practice and see the results for themselves.
В книге представлены новейшие функции 3ds Max и CINEMA 4D, включая новые инструменты для создания реалистичных сцен, материалов и эффектов. Он также включает практические примеры и упражнения, которые помогают читателям освоить программное обеспечение и создавать потрясающие визуализации. Руководство для начинающих по созданию моделей с 3ds Max 2018 и CINEMA 4D R18 Studio 3rd Edition В современном быстро развивающемся мире технологии постоянно развиваются и меняются с невероятной скоростью. Как людям, важно понимать и идти в ногу с этими изменениями, чтобы оставаться актуальными и конкурентоспособными. Один из способов сделать это - научиться использовать программное обеспечение, такое как 3ds Max и CINEMA 4D, для создания потрясающих визуализаций и моделей. В этом руководстве для начинающих подробно рассматриваются новейшие функции этих программ, включая новые инструменты для создания реалистичных сцен, материалов и эффектов. Книга начинается с знакомства читателя с основами моделирования твердых поверхностей, УФ-разворачивания, выпечки и нормального картографирования. Эти методы имеют решающее значение для создания реалистичных моделей и текстур, и автор предоставляет четкие и краткие объяснения и примеры, чтобы помочь читателям освоить их. Затем книга углубляется в более продвинутые темы, такие как создание реалистичных сцен, материалов и эффектов с использованием последних функций 3ds Max и CINEMA 4D. Одним из наиболее значительных преимуществ этой книги является сосредоточенность на практических занятиях и примерах. У читателей будет возможность применить свои новообретенные знания на практике и увидеть результаты сами.
livre présente les dernières fonctionnalités de 3ds Max et CINEMA 4D, y compris de nouveaux outils pour créer des scènes, des matériaux et des effets réalistes. Il comprend également des exemples pratiques et des exercices qui aident les lecteurs à maîtriser le logiciel et à créer des visualisations impressionnantes. Guide pour les débutants sur la création de modèles avec 3ds Max 2018 et CINEMA 4D R18 Studio 3rd Edition Dans le monde en évolution rapide d'aujourd'hui, la technologie évolue constamment et change à une vitesse incroyable. En tant que personnes, il est important de comprendre et de suivre ces changements pour rester pertinentes et compétitives. Une façon de le faire est d'apprendre à utiliser des logiciels comme 3ds Max et CINEMA 4D pour créer des visualisations et des modèles impressionnants. Ce guide pour débutants décrit en détail les dernières fonctionnalités de ces programmes, y compris de nouveaux outils pour créer des scènes, des matériaux et des effets réalistes. livre commence par rencontrer le lecteur avec les bases de la modélisation des surfaces dures, du déploiement UV, de la cuisson et de la cartographie normale. Ces méthodes sont essentielles pour créer des modèles et des textures réalistes, et l'auteur fournit des explications et des exemples clairs et concis pour aider les lecteurs à les maîtriser. Ensuite, le livre explore des sujets plus avancés, tels que la création de scènes, de matériaux et d'effets réalistes en utilisant les dernières fonctionnalités de 3ds Max et CINEMA 4D. L'un des avantages les plus importants de ce livre est de se concentrer sur des exercices pratiques et des exemples. s lecteurs auront l'occasion de mettre en pratique leurs nouvelles connaissances et de voir les résultats eux-mêmes.
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Kitap, gerçekçi sahneler, malzemeler ve efektler oluşturmak için yeni araçlar da dahil olmak üzere en yeni 3ds Max ve CINEMA 4D özelliklerini tanıtıyor. Ayrıca, okuyucuların yazılımda ustalaşmasına ve çarpıcı görselleştirmeler oluşturmasına yardımcı olmak için uygulamalı örnekler ve alıştırmalar içerir. 3ds Max 2018 ve CINEMA 4D R18 Studio 3rd Edition ile Yeni Başlayanlar İçin Model Oluşturma Rehberi Günümüzün hızlı dünyasında, teknoloji sürekli olarak inanılmaz bir hızla gelişiyor ve değişiyor. İnsanlar olarak, alakalı ve rekabetçi kalmak için bu değişiklikleri anlamak ve bunlara ayak uydurmak önemlidir. Bunu yapmanın bir yolu, çarpıcı görselleştirmeler ve modeller oluşturmak için 3ds Max ve CINEMA 4D gibi yazılımların nasıl kullanılacağını öğrenmektir. Bu yeni başlayanlar kılavuzu, gerçekçi sahneler, malzemeler ve efektler oluşturmak için yeni araçlar da dahil olmak üzere bu programlardaki en son özellikleri detaylandırır. Kitap, okuyucuya sert yüzey modellemesi, UV açılımı, pişirme ve normal haritalamanın temellerini tanıtarak başlar. Bu teknikler gerçekçi modeller ve dokular oluşturmak için kritik öneme sahiptir ve yazar, okuyucuların bunları ustalaştırmasına yardımcı olmak için açık ve özlü açıklamalar ve örnekler sunar. Kitap daha sonra en son 3ds Max ve CINEMA 4D özelliklerini kullanarak gerçekçi sahneler, materyaller ve efektler oluşturmak gibi daha gelişmiş konulara değiniyor. Bu kitabın en önemli avantajlarından biri pratik alıştırmalara ve örneklere odaklanmasıdır. Okuyucular, yeni edindikleri bilgileri uygulamaya koyma ve sonuçları kendileri için görme fırsatına sahip olacaklar.
يقدم الكتاب أحدث ميزات Max و CINEMA 4D ثلاثية الأبعاد، بما في ذلك أدوات جديدة لإنشاء مشاهد ومواد وتأثيرات واقعية. كما يتضمن أمثلة عملية وتمارين لمساعدة القراء على إتقان البرنامج وإنشاء تصورات مذهلة. دليل المبتدئين لبناء النماذج مع 3s Max 2018 و CINEMA 4D R18 Studio 3rd Edition في عالم اليوم سريع الخطى، تتطور التكنولوجيا باستمرار وتتغير بمعدل لا يصدق. كأشخاص، من المهم فهم ومواكبة هذه التغييرات للبقاء على صلة وتنافسية. تتمثل إحدى طرق القيام بذلك في تعلم كيفية استخدام برامج مثل 3ds Max و CINEMA 4D لإنشاء تصورات ونماذج مذهلة. يوضح دليل المبتدئين أحدث الميزات في هذه البرامج، بما في ذلك الأدوات الجديدة لإنشاء مشاهد ومواد وتأثيرات واقعية. يبدأ الكتاب بتعريف القارئ بأساسيات النمذجة السطحية الصلبة، والأشعة فوق البنفسجية، والخبز، ورسم الخرائط العادية. هذه التقنيات ضرورية لإنشاء نماذج وقوام واقعي، ويقدم المؤلف تفسيرات وأمثلة واضحة وموجزة لمساعدة القراء على إتقانها. ثم يتعمق الكتاب في موضوعات أكثر تقدمًا مثل إنشاء مشاهد ومواد وتأثيرات واقعية باستخدام أحدث ميزات 3D Max و CINEMA 4D. من أهم مزايا هذا الكتاب تركيزه على التمارين والأمثلة العملية. ستتاح للقراء الفرصة لوضع معرفتهم المكتشفة حديثًا موضع التنفيذ ورؤية النتائج بأنفسهم.

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