BOOKS - PROGRAMMING - Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих...
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих - Уточкин Вячеслав, Сахнов Константин 2022 EPUB | PDF Бoмбopa BOOKS PROGRAMMING
ECO~14 kg CO²

1 TON

Views
58951

Telegram
 
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Author: Уточкин Вячеслав, Сахнов Константин
Year: 2022
Pages: 224
Format: EPUB | PDF
File size: 10 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
''

You may also be interested in:

Практика разработки Web-страниц
Микросервисы. Паттерны разработки и рефакторинга
Геотехнологические способы разработки месторождений
Микросервисы. Паттерны разработки и рефакторинга
Roblox в действии. Искусство разработки игр
Технология разработки стандартов и нормативной документации
Технология бульдозерной разработки вечномерзлых россыпей
Экспертные системы. Принципы разработки и программирование
Технологии разработки программного обеспечения Учебник
Перспективные языки веб-разработки (2-е изд.)
Технология разработки программных продуктов. Практикум
Физика для разработки компьютерных игр
Гербы Союза ССР из истории разработки
Микросервисы. Паттерны разработки и рефакторинга (2023)
Тактическая подготовка снайперов. (Методические разработки)
Поурочные разработки. Россия в XX веке. 10-11 класс
Гибкая методология разработки программного обеспечения
Преодоление бездорожья. Разработки СКБ ЗИЛ
LLVM инфраструктура для разработки компиляторов
Преодоление бездорожья. Разработки СКБ ЗИЛ
LLVM инфраструктура для разработки компиляторов
Унифицированный процесс разработки программного обеспечения
Преодоление бездорожья. Разработки СКБ ЗИЛ
Преодоление бездорожья. Разработки СКБ ЗИЛ
Технология бульдозерной разработки вечномерзлых россыпей
Тензорезисторы. Теория, методики расчета, разработки
Микросервисы. Паттерны разработки и рефакторинга (2023)
Хочу в СССР-2
Хочу в СССР-2
Хочу в СССР-2
Хочу в СССР-2
Хочу в СССР-2
Хочу в СССР-2
Хочу в СССР-2
Хочу в СССР-2
Хочу в СССР-2
Хочу в СССР-2
Хочу в СССР-2
Хочу в СССР-2
Хочу в СССР-2