
BOOKS - PROGRAMMING - Разработка программных приложений в среде BlackBox...

Разработка программных приложений в среде BlackBox
Author: Болотнов А.М.
Year: 2018
Format: PDF OCR
File size: 14 MB
Language: RU

Year: 2018
Format: PDF OCR
File size: 14 MB
Language: RU

and software development. Book Description: Разработка программных приложений в среде BlackBox: Учебник для студентов классических и технических университетов (Development of Software Applications in the BlackBox Environment: A Textbook for Students of Classical and Technical Universities) Introduction: In the rapidly evolving world of technology, it is crucial to understand the process of technology evolution and its impact on humanity. The book "Разработка программных приложений в среде BlackBox" provides a comprehensive guide to developing software applications in the modern BlackBox Component Builder Oberon2 environment, with a focus on the need to study and understand the technological process of developing modern knowledge as the basis for the survival of humanity and the unification of people in a warring state. The text adapts complex technological terms into simplified and accessible language, making it an ideal resource for junior students of classical pedagogical and technical universities studying in the areas of Applied Informatics, Applied Mathematics, and Informatics. Chapter 1: Introduction to BlackBox Component Builder Oberon2 The first chapter introduces the basics of the BlackBox Component Builder Oberon2 environment, including the developer's IDE and the principles of component-oriented programming. This chapter covers the installation and configuration of the IDE, creating a new project, and the basic elements of the Oberon2 language. Chapter 2: Programming Fundamentals This chapter delves into the fundamental concepts of programming, such as data types, variables, control structures, loops, functions, and procedures. It also covers the basics of object-oriented programming (OOP) and how to create classes, objects, and inheritance in Oberon2. Chapter 3: Components and Objects In this chapter, readers will learn about components and objects in BlackBox, including how to create and use them in their applications. The chapter covers the different types of components available in Oberon2 and how to create custom components.
и разработка программного обеспечения. Книжное Описание: Название: Разработка программных приложений в среде BlackBox: Учебник для студентов классических и технических университетов (разработка Программных приложений в Окружающей среде BlackBox: Учебник для Студентов Классических и Технических Университетов) Введение: В быстро развивающемся мире технологии крайне важно понять процесс технологической эволюции и ее воздействия на человечество. Книга «Разработка программных приложений в среде BlackBox» предоставляет подробное руководство по развивающимся программным приложениям в современном Строителе Компонента BlackBox окружающая среда Oberon2 с вниманием на потребность изучить и понять технологический процесс развития современного знания как основание для выживания человечества и объединения людей во враждующем государстве. Текст адаптирует сложные технологические термины на упрощенный и доступный язык, что делает его идеальным ресурсом для студентов младших курсов классических педагогических и технических вузов, обучающихся по направлениям «Прикладная информатика», «Прикладная математика», «Информатика». Глава 1: Введение в BlackBox Component Builder Oberon2 Первая глава знакомит с основами Oberon2 среды BlackBox Component Builder, включая IDE разработчика и принципы компонентно-ориентированного программирования. В этой главе рассматривается установка и конфигурирование среды IDE, создание нового проекта и основные элементы языка Oberon2. Глава 2: Основы программирования В этой главе рассматриваются фундаментальные понятия программирования, такие как типы данных, переменные, структуры управления, циклы, функции и процедуры. В ней также рассматриваются основы объектно-ориентированного программирования (ООП) и способы создания классов, объектов и наследования в Oberon2.Chapter 3: Компоненты и объекты В этой главе читатели узнают о компонентах и объектах в BlackBox, в том числе о том, как создавать и использовать их в своих приложениях. В этой главе рассматриваются различные типы компонентов, доступных в Oberon2, и способы создания пользовательских компонентов.
et développement de logiciels. Description du livre : Titre : Développement d'applications logicielles dans l'environnement BlackBox : Manuel pour les étudiants des universités classiques et techniques (Développement d'applications logicielles dans l'environnement BlackBox : Manuel pour les étudiants des universités classiques et techniques) Introduction : Dans un monde en évolution rapide, la technologie est essentielle pour comprendre le processus d'évolution technologique et son impact sur l'humanité. livre « Développement d'applications logicielles dans l'environnement BlackBox » fournit un guide détaillé sur les applications logicielles en développement dans le constructeur moderne du composant BlackBox environnement Oberon2 avec une attention particulière à la nécessité d'étudier et de comprendre le processus technologique de développement des connaissances modernes comme base pour la survie de l'humanité et l'unification des gens dans un État en guerre. texte adapte des termes technologiques complexes à un langage simplifié et accessible, ce qui en fait une ressource idéale pour les étudiants de premier cycle des universités pédagogiques et techniques classiques qui étudient dans les domaines de l'informatique appliquée, des mathématiques appliquées, de l'informatique. Chapitre 1 : Introduction au BlackBox Component Builder Oberon2 premier chapitre présente les bases de l'environnement Oberon2 du BlackBox Component Builder, y compris l'IDE du développeur et les principes de la programmation orientée composants. Ce chapitre traite de l'installation et de la configuration de l'IDE, de la création d'un nouveau projet et des éléments de base du langage Oberon2. Chapitre 2 : Bases de la programmation Ce chapitre traite des concepts fondamentaux de la programmation, tels que les types de données, les variables, les structures de gestion, les cycles, les fonctions et les procédures. Il traite également des bases de la programmation orientée objet (OEB) et de la façon dont les classes, les objets et l'héritage sont créés dans le Oberon2.Chapter 3 : Composants et objets Dans ce chapitre, les lecteurs apprennent sur les composants et les objets dans BlackBox, y compris comment les créer et les utiliser dans leurs applications. Ce chapitre traite des différents types de composants disponibles dans le Oberon2 et des moyens de créer des composants personnalisés.
y desarrollo de software. Descripción del libro: Título: Desarrollo de aplicaciones de software en el entorno BlackBox: Un libro de texto para estudiantes de universidades clásicas y técnicas (Desarrollo de aplicaciones de software en el entorno BlackBox: Un libro de texto para estudiantes de universidades clásicas y técnicas) Introducción: En un mundo en rápida evolución, la tecnología es crucial para comprender el proceso de evolución tecnológica y su impacto en la humanidad. libro «Desarrollo de aplicaciones de software en un entorno BlackBox» proporciona una guía detallada sobre las aplicaciones de software en desarrollo en el entorno moderno de BlackBox Component Constructor Oberon2 con atención a la necesidad de estudiar y comprender el proceso tecnológico de desarrollo del conocimiento moderno como base para la supervivencia de la humanidad y la unión de las personas en un Estado en guerra. texto adapta los complejos términos tecnológicos a un lenguaje simplificado y accesible, lo que lo convierte en un recurso ideal para los estudiantes de los cursos inferiores de las universidades clásicas pedagógicas y técnicas que estudian en las áreas de Informática Aplicada, Matemáticas Aplicadas, Informática. Capítulo 1: Introducción a BlackBox Component Builder Oberon2 primer capítulo introduce los fundamentos del entorno Oberon2 de BlackBox Component Builder, incluido el IDE del desarrollador y los principios de programación orientada a componentes. Este capítulo examina la instalación y configuración del entorno IDE, la creación de un nuevo proyecto y los elementos básicos del lenguaje Oberon2. Capítulo 2: Fundamentos de la programación Este capítulo aborda conceptos fundamentales de programación como tipos de datos, variables, estructuras de control, ciclos, funciones y procedimientos. También se analizan los fundamentos de la programación orientada a objetos (OLP) y las formas de crear clases, objetos y herencias en el Oberon2.Chapter 3: Componentes y objetos En este capítulo, los lectores aprenderán acerca de los componentes y objetos de BlackBox, incluyendo cómo crearlos y utilizarlos en sus aplicaciones. En este capítulo se examinan los diferentes tipos de componentes disponibles en el Oberon2 y cómo crear componentes personalizados.
e desenvolvimento de software. Descrição do Livro: Desenvolvimento de Aplicações de Software no Ambiente BlackBox: Livro didático para estudantes de universidades clássicas e técnicas (Desenvolvimento de Aplicações de Software no Meio Ambiente BlackBox: Tutorial para Estudantes de Universidades Clássicas e Técnicas) Introdução: No mundo em rápido desenvolvimento, a tecnologia é essencial para compreender a evolução tecnológica e seus efeitos na humanidade. O livro «Desenvolvimento de aplicações de software em um ambiente de » fornece um guia detalhado sobre aplicações de software em desenvolvimento no atual Componente de Construção Ambiental Oberon2, com atenção à necessidade de explorar e compreender o processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno como base para a sobrevivência humana e a união de pessoas em um Estado rival. O texto adapta termos tecnológicos complexos para uma linguagem simplificada e acessível, o que o torna um recurso ideal para estudantes de cursos secundários de educação e tecnologia clássicos formados em Informática Aplicada, Matemática Aplicada, Informática. Capítulo 1: Introdução ao BlackBox Component Builder Oberon2 O primeiro capítulo apresenta os fundamentos do Oberon2 do BlackBox Composto Builder, incluindo o IDE do desenvolvedor e os princípios da programação baseada em componentes. Este capítulo aborda a instalação e configuração do ambiente IDE, a criação de um novo projeto e os itens básicos da língua Oberon2. Capítulo 2: Os fundamentos da programação Este capítulo aborda conceitos fundamentais de programação, tais como tipos de dados, variáveis, estruturas de controle, ciclos, funções e procedimentos. Ele também aborda os fundamentos da programação focada em objetos (OLP) e formas de criar classes, objetos e heranças no Oberon2.Chapter 3: Componentes e objetos Neste capítulo, os leitores aprenderão sobre componentes e objetos no BlackBox, incluindo como criá-los e usá-los em seus aplicativos. Este capítulo aborda os diferentes tipos de componentes disponíveis no Oberon2 e as formas de criar componentes personalizados.
e sviluppo software. Descrizione del libro: Titolo: Sviluppo di applicazioni software in un ambiente : Manuale per studenti universitari classici e tecnici (sviluppo di applicazioni software nell'ambiente): manuale per studenti universitari classici e tecnici. Il libro «Sviluppo di applicazioni software in un ambiente » fornisce una guida dettagliata alle applicazioni software in via di sviluppo nell'attuale Costruttore del Componente Ambiente Oberon2, con attenzione alla necessità di esplorare e comprendere il processo tecnologico di sviluppo della conoscenza moderna come base per la sopravvivenza dell'umanità e per unire le persone in uno Stato in conflitto. Il testo adatta i termini tecnologici più sofisticati a un linguaggio semplificato e accessibile, rendendolo una risorsa ideale per gli studenti dei corsi secondari di insegnamento e di ingegneria classica che studiano informatica applicata, matematica applicata, informatica. Capitolo 1: Introduzione al BlackBox Component Builder Oberon2 Il primo capitolo presenta le basi di Oberon2 dell'ambiente BlackBox Component Builder, inclusi l'IDE dello sviluppatore e i principi della programmazione orientata ai componenti. Questo capitolo descrive l'installazione e la configurazione dell'ambiente IDE, la creazione di un nuovo progetto e gli elementi principali del linguaggio Oberon2. Capitolo 2: basi della programmazione Questo capitolo affronta i concetti fondamentali della programmazione, quali i tipi di dati, le variabili, le strutture di gestione, i cicli, le funzioni e le procedure. Descrive anche le basi della programmazione orientata agli oggetti (OLP) e le modalità di creazione delle classi, degli oggetti e dell'eredità in Oberon2.Chapter 3: Componenti e oggetti In questo capitolo, i lettori scopriranno i componenti e gli oggetti del BlackBox, tra cui come crearli e usarli nelle loro applicazioni. Questo capitolo descrive i diversi tipi di componenti disponibili in Oberon2 e le modalità di creazione dei componenti personalizzati.
und Softwareentwicklung. Buchbeschreibung: Titel: Entwicklung von Softwareanwendungen in der BlackBox-Umgebung: hrbuch für Studenten klassischer und technischer Universitäten (Entwicklung von Softwareanwendungen in der BlackBox-Umgebung: hrbuch für Studenten klassischer und technischer Universitäten) Einleitung: In der schnelllebigen Welt der Technologie ist es entscheidend, den Prozess der technologischen Evolution und ihre Auswirkungen auf die Menschheit zu verstehen. Das Buch „Entwicklung von Softwareanwendungen in der BlackBox-Umgebung“ bietet eine detaillierte Anleitung zu den sich entwickelnden Softwareanwendungen in der modernen BlackBox Component Builder Umwelt Oberon2 mit Aufmerksamkeit auf die Notwendigkeit, den technologischen Prozess der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben der Menschheit und die Vereinigung der Menschen in einem verfeindeten Staat zu untersuchen und zu verstehen. Der Text passt komplexe technologische Begriffe in eine vereinfachte und zugängliche Sprache an, was ihn zu einer idealen Ressource für Studenten klassischer pädagogischer und technischer Universitäten macht, die in den Bereichen Angewandte Informatik, Angewandte Mathematik und Informatik studieren. Kapitel 1: Einführung in BlackBox Component Builder Oberon2 Das erste Kapitel stellt die Grundlagen der Oberon2 BlackBox Component Builder-Umgebung vor, einschließlich der Entwickler-IDE und der Prinzipien der komponentenorientierten Programmierung. Dieses Kapitel behandelt die Installation und Konfiguration der IDE, die Erstellung eines neuen Projekts und die Kernelemente der Oberon2. Kapitel 2: Grundlagen der Programmierung Dieses Kapitel behandelt grundlegende Konzepte der Programmierung wie Datentypen, Variablen, Kontrollstrukturen, Schleifen, Funktionen und Prozeduren. Es befasst sich auch mit den Grundlagen der objektorientierten Programmierung (OOP) und der Art und Weise, wie Klassen, Objekte und Vererbung in Oberon2.Chapter 3 erstellt werden: Komponenten und Objekte In diesem Kapitel erfahren die ser mehr über Komponenten und Objekte in BlackBox, einschließlich der Erstellung und Verwendung in ihren Anwendungen. In diesem Kapitel werden die verschiedenen im Oberon2 verfügbaren Komponententypen und die Möglichkeiten zum Erstellen benutzerdefinierter Komponenten erläutert.
i rozwój oprogramowania. Opis książki: Tytuł: Rozwój aplikacji oprogramowania w środowisku BlackBox: Podręcznik dla studentów uniwersytetów klasycznych i technicznych (rozwój aplikacji oprogramowania w środowisku BlackBox: Podręcznik dla studentów uniwersytetów klasycznych i technicznych) Wprowadzenie: W szybko rozwijającym się świecie technologii niezwykle ważne jest zrozumienie procesu ewolucji technologicznej i jej wpływu na ludzkość. Książka „Rozwijanie aplikacji oprogramowania w środowisku PowerBox” zawiera szczegółowy przewodnik po tworzeniu aplikacji oprogramowania w nowoczesnym środowisku Builder PlayBox Component Oberon2 ze zwróceniem uwagi na potrzebę studiowania i zrozumienia procesu technologicznego rozwijania nowoczesnej wiedzy jako podstawy do przetrwania ludzkości i zjednoczenia ludzi w stanie wojennym. Tekst dostosowuje złożone terminy technologiczne do uproszczonego i dostępnego języka, co czyni go idealnym zasobem dla młodych studentów klasycznych uczelni pedagogicznych i technicznych studiujących w dziedzinie informatyki stosowanej, matematyki stosowanej i informatyki. Rozdział 1: Wprowadzenie do OpenBox Component Builder Oberon2 W pierwszym rozdziale wprowadzono podstawy Oberon2 środowiska architekta komponentów BlackBox, w tym IDE dewelopera oraz zasady programowania zorientowanego na komponenty. Ten rozdział opisuje instalację i konfigurację IDE, tworzenie nowego projektu oraz podstawowe elementy języka Oberon2. Rozdział 2: Podstawy programowania Niniejszy rozdział obejmuje podstawowe koncepcje programowania, takie jak typy danych, zmienne, struktury sterowania, pętle, funkcje i procedury. Omawia również podstawy programowania zorientowanego na obiekty (OOP) oraz sposób tworzenia klas, obiektów i dziedzictwa w Oberon2.Chapter 3: Komponenty i obiekty W tym rozdziale czytelnicy dowiedzą się o komponentach i obiektach w PowerBox, w tym o tym, jak je tworzyć i używać w swoich aplikacjach. Ten rozdział opisuje różne rodzaje komponentów dostępnych w Oberon2 i jak tworzyć niestandardowe komponenty.
ופיתוח תוכנה. תיאור ספר: כותרת: פיתוח יישומי תוכנה בסביבת BlackBox: ספר לימוד לסטודנטים של אוניברסיטאות קלאסיות וטכניות (פיתוח יישומי תוכנה בסביבת BlackBox: ספר לימוד לסטודנטים מהאוניברסיטאות הקלאסיות והטכניות) מבוא: בעולם הטכנולוגיה המתפתח במהירות, חשוב ביותר להבין את תהליך האבולוציה הטכנולוגית ואת השפעתה על האנושות. הספר Development Software Applications in the BlackBox Environment מספק מדריך מפורט לפיתוח יישומי תוכנה בסביבת ה-BlackBox Computer Builder המודרנית Oberon2 תוך תשומת לב לצורך לחקור ולהבין את התהליך הטכנולוגי של פיתוח ידע מודרני כבסיס להישרדות האנושות ולאיחוד אנשים במדינה לוחמת. הטקסט מתאים מונחים טכנולוגיים מורכבים לשפה פשוטה ונגישה, מה שהופך אותו למשאב אידיאלי עבור סטודנטים זוטרים של אוניברסיטאות פדגוגיות וטכנולוגיות קלאסיות הלומדים בתחומים של אינפורמטיקה יישומית, מתמטיקה שימושית ואינפורמטיקה. פרק 1: מבוא לבנאי רכיבי BlackBox Oberon2 הפרק הראשון מציג את היסודות של סביבת Oberon2 רכיבי BlackBox, כולל IDE המפתחת ועקרונות תכנות מונחה רכיבים. פרק זה מתאר את ההתקנה והתצורה של IDE, יצירת פרויקט חדש, ואת היסודות הבסיסיים של השפה Oberon2. פרק 2: יסודות של תכנות פרק זה מכסה מושגים בסיסיים של תכנות כגון סוגי נתונים, משתנים, מבני בקרה, לולאות, פונקציות ופרוצדורות. הוא גם דן ביסודות התכנות מונחה העצמים (OOP) וכיצד ליצור כיתות, אובייקטים וירושה Oberon2.Chapter 3: רכיבים ואובייקטים בפרק זה, הקוראים ילמדו על רכיבים ואובייקטים ב-BlackBox, כולל כיצד ליצור ולהשתמש בהם ביישומים שלהם. פרק זה מתאר את סוגי הרכיבים השונים הזמינים Oberon2 וכיצד ליצור רכיבים מותאמים אישית.''
ve yazılım geliştirme. Kitap Açıklaması: Başlık: BlackBox ortamında yazılım uygulamalarının geliştirilmesi: Klasik ve teknik üniversitelerin öğrencileri için bir ders kitabı (BlackBox ortamında yazılım uygulamalarının geliştirilmesi: Klasik ve teknik üniversitelerin öğrencileri için bir ders kitabı) Giriş: Hızla gelişen teknoloji dünyasında, teknolojik evrim sürecini ve insanlık üzerindeki etkisini anlamak son derece önemlidir. "Developing Software Applications in the BlackBox Environment" (BlackBox Ortamında Yazılım Uygulamaları Geliştirmek) kitabı, modern BlackBox Component Builder ortamında Oberon2 insanlığın hayatta kalması ve insanların savaşan bir durumda birleşmesi için temel olarak modern bilgiyi geliştirmenin teknolojik sürecini inceleme ve anlama ihtiyacına dikkat ederek, yazılım uygulamaları geliştirmek için ayrıntılı bir rehber sunmaktadır. Metin, karmaşık teknolojik terimleri basitleştirilmiş ve erişilebilir bir dile uyarlar; bu da onu Uygulamalı Bilişim, Uygulamalı Matematik ve Bilişim alanlarında okuyan klasik pedagojik ve teknik üniversitelerin genç öğrencileri için ideal bir kaynak haline getirir. Bölüm 1: BlackBox Bileşen Oluşturucusuna Giriş Oberon2 İlk bölüm, geliştirici IDE'si ve bileşen odaklı programlama ilkeleri de dahil olmak üzere BlackBox Bileşen Oluşturucu Oberon2 ortamının temellerini tanıtmaktadır. Bu bölümde, IDE'nin kurulumu ve yapılandırılması, yeni bir projenin oluşturulması ve Oberon2 dilinin temel unsurları açıklanmaktadır. Bölüm 2: Programlamanın Temelleri Bu bölüm veri türleri, değişkenler, kontrol yapıları, döngüler, işlevler ve prosedürler gibi programlamanın temel kavramlarını kapsar. Ayrıca, nesne yönelimli programlamanın (OOP) temellerini ve Oberon2.Chapter 3: Bileşenler ve Nesneler'de sınıfların, nesnelerin ve kalıtımın nasıl oluşturulacağını tartışır. Bu bölümde, okuyucular, uygulamalarında nasıl oluşturulacağı ve kullanılacağı da dahil olmak üzere BlackBox'taki bileşenler ve nesneler hakkında bilgi edineceklerdir. Bu bölümde, Oberon2 bulunan farklı bileşen türleri ve özel bileşenlerin nasıl oluşturulacağı açıklanmaktadır.
تطوير | والبرمجيات. وصف الكتاب: العنوان: تطوير تطبيقات البرمجيات في بيئة BlackBox: كتاب مدرسي لطلاب الجامعات الكلاسيكية والتقنية (تطوير تطبيقات البرمجيات في بيئة BlackBox: كتاب مدرسي لطلاب الجامعات الكلاسيكية والتقنية) مقدمة: وفي عالم التكنولوجيا السريع النمو، من المهم للغاية فهم عملية التطور التكنولوجي وأثرها على البشرية. يقدم كتاب «تطوير تطبيقات البرمجيات في بيئة BlackBox» دليلاً مفصلاً لتطوير تطبيقات البرمجيات في بيئة BlackBox Component Builder الحديثة Oberon2 مع الاهتمام بالحاجة إلى دراسة وفهم العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة كأساس لبقاء البشرية وتوحيد الناس في حالة حرب. يقوم النص بتكييف المصطلحات التكنولوجية المعقدة إلى لغة مبسطة ويمكن الوصول إليها، مما يجعلها مصدرًا مثاليًا للطلاب المبتدئين في الجامعات التعليمية والتقنية الكلاسيكية الذين يدرسون في مجالات المعلوماتية التطبيقية والرياضيات التطبيقية والمعلوماتية. الفصل 1: مقدمة إلى BlackBox Component Builder Oberon2 يقدم الفصل الأول أساسيات بيئة BlackBox Component Builder Oberon2، بما في ذلك مطور IDE ومبادئ البرمجة الموجهة نحو المكونات. يصف هذا الفصل تركيب وتشكيل IDE، وإنشاء مشروع جديد، والعناصر الأساسية للغة Oberon2. الفصل 2: أساسيات البرمجة يغطي هذا الفصل المفاهيم الأساسية للبرمجة مثل أنواع البيانات والمتغيرات وهياكل التحكم والحلقات والوظائف والإجراءات. كما يناقش أساسيات البرمجة الكائنية (OOP) وكيفية إنشاء فصول وأشياء ووراثة في Oberon2.Chapter 3: المكونات والأشياء في هذا الفصل، سيتعرف القراء على المكونات والأشياء في BlackBox، بما في ذلك كيفية إنشائها واستخدامها في تطبيقاتهم. يصف هذا الفصل مختلف أنواع المكونات المتاحة في Oberon2 وكيفية إنشاء مكونات مخصصة.
및 소프트웨어 개발. 책 설명: 제목: BlackBox 환경에서 소프트웨어 응용 프로그램 개발: 고전 및 기술 대학 학생들을위한 교과서 (BlackBox 환경에서 소프트웨어 응용 프로그램 개발: 고전 및 기술 대학 학생들을위한 교과서) 소개: 빠르게 발전하는 기술 세계에서 기술 진화 과정과 인류에 미치는 영향을 이해하는 것이 매우 중요합니다. "BlackBox 환경에서 소프트웨어 응용 프로그램 개발" 책은 최신 BlackBox 구성 요소 빌더 환경 Oberon2에서 소프트웨어 응용 프로그램 개발에 대한 자세한 안내서를 제공합니다. 인류와 전쟁 상태에있는 사람들의 통일. 이 텍스트는 복잡한 기술 용어를 단순화되고 접근 가능한 언어로 조정하여 Applied Informatics, Applied Mathematics 및 Informatics 분야에서 공부하는 고전 교육 및 기술 대학의 중학생에게 이상적인 리소스입니다. 1 장: BlackBox 구성 요소 빌더 Oberon2 소개 첫 번째 장은 개발자 IDE 및 구성 요소 지향 프로그래밍 원칙을 포함하여 BlackBox 구성 요소 빌더 Oberon2 환경의 기본 사항을 소개합니다. 이 장에서는 IDE의 설치 및 구성, 새로운 프로젝트 작성 및 Oberon2 언어의 기본 요소에 대해 설명합니다. 2 장: 프로그래밍의 기본 사항 이 장은 데이터 유형, 변수, 제어 구조, 루프, 함수 및 절차와 같은 프로그래밍의 기본 개념을 다룹니다. 또한 OOP (객체 지향 프로그래밍) 의 기본 사항과 Oberon에서 클래스, 객체 및 상속을 만드는 방법에 대해 설명합니다. 3 장: 구성 요소 및 객체에서 독자는 BlackBox의 구성 요소 및 객체에 대해 배우고 사용하는 방법을 포함합니다. 응용 프로그것들. 이 장에서는 Oberon2에서 사용 가능한 다양한 유형의 구성 요소와 사용자 정의 구성 요소를 만드는 방법에 대해 설명합
およびソフトウェア開発。書籍の説明:タイトル:BlackBox環境でのソフトウェアアプリケーションの開発: 古典的および技術的な大学の学生のための教科書(BlackBox環境でのソフトウェアアプリケーションの開発: 古典的な、技術的な大学の学生のための教科書)はじめに: 急速に発展する技術の世界では、技術進化の過程とその人類への影響を理解することが非常に重要です。本「Development Software Applications in the BlackBox Environment」ではOberon2現代のBlackBox Component Builder環境におけるソフトウェアアプリケーションの開発に関する詳細なガイドを提供しています。このテキストは、複雑な技術用語を簡略化されたアクセス可能な言語に適応させ、応用情報学、応用数学、情報学の分野で勉強している古典的な教育および技術大学の中学生にとって理想的なリソースとなります。Chapter 1: BlackBox Component Builderの概要Oberon2最初の章では、開発者IDEを含むBlackBox Component Builder Oberon2環境の基本と、コンポーネント指向プログラミングの原則について説明します。この章では、IDEのインストールと構成、新しいプロジェクトの作成、およびOberon2言語の基本的な要素について説明します。第2章:プログラミングの基礎この章では、データ型、変数、制御構造、ループ、関数、およびプロシージャなどのプログラミングの基本的な概念について説明します。また、オブジェクト指向プログラミング(OOP)の基本と、Oberon2.Chapter 3でクラス、オブジェクト、継承を作成する方法についても説明します。コンポーネントとオブジェクトこの章では、BlackBoxのコンポーネントとオブジェクトについて学びます。この章では、Oberon2で使用できるさまざまな種類のコンポーネントとカスタムコンポーネントの作成方法について説明します。
傳奇的古巴領導人菲德爾·卡斯特羅(Fidel Castro)留下了遺產,繼續激發和吸引世界各地的人們。他的傳記由國際記者馬卡裏切夫(M.A. Makarychev)撰寫,探討了這個神秘人物的生活和時代,探討了導致他取得巨大成功的因素以及他在擔任古巴革命領導人期間面臨的挑戰。這本書提供了對人類及其方法的理解,揭示了盡管存在許多危機和生命威脅,但使他得以維持權力近五十的過程。這本書的情節圍繞著菲德爾·卡斯特羅(Fidel Castro)的生活和指導,從他作為輕革命者的早期到後來作為經驗豐富的政治家。作者回顧了古巴動蕩的政治格局的歷史背景,追溯了技術的演變及其對國家發展的影響。該書強調了理解現代知識的技術發展過程的重要性,這是人類生存和交戰國人民團結的基礎。故事始於菲德爾(Fidel)的童和塑造時代,詳細介紹了他對社會主義意識形態的早期了解以及隨後對古巴革命的參與。作者探討了引導菲德爾對世界的感知的個人範式,形成了他對更加平等和公正社會的願景。
