
BOOKS - Разработка игр на языке javascript

Разработка игр на языке javascript
Author: Беляев С. А.
Year: 2020 - 3-е изд.
Format: PDF OCR
File size: 18 мб
Language: RU

Year: 2020 - 3-е изд.
Format: PDF OCR
File size: 18 мб
Language: RU

The book "Development of Games on JavaScript" is a comprehensive guide to creating engaging and interactive games using JavaScript. The author, a seasoned game developer, takes readers through the process of creating a game from start to finish, covering everything from conceptualization to deployment. The book is written in a clear and concise manner, making it easy for beginners to follow along and learn the basics of game development. The first chapter introduces the reader to the world of game development and the importance of understanding the evolution of technology. The author emphasizes the need to study and understand the process of technology evolution, as it is the key to the survival of humanity in a rapidly changing world. The author argues that by studying the evolution of technology, we can gain a deeper appreciation for the advancements that have been made and the potential for future innovations. This knowledge will be crucial in shaping our future and ensuring our survival. In the second chapter, the author delves into the specifics of game development, explaining how to create a game concept and design. The author stresses the importance of having a clear vision and understanding of the target audience before beginning any project. This includes identifying the genre, gameplay mechanics, and intended audience. The author also covers the basics of game design, such as storytelling, level design, and user interface. Chapter three focuses on the programming aspects of game development, including coding and debugging.
Книга «Разработка игр на JavaScript» представляет собой исчерпывающее руководство по созданию увлекательных и интерактивных игр с использованием JavaScript. Автор, опытный разработчик игр, проводит читателей через процесс создания игры от начала до конца, охватывая всё от концептуализации до развёртывания. Книга написана в ясной и лаконичной манере, что позволяет новичкам легко следовать за ней и изучать основы разработки игр. Первая глава знакомит читателя с миром разработки игр и важностью понимания эволюции технологий. Автор подчеркивает необходимость изучения и понимания процесса эволюции технологий, так как это ключ к выживанию человечества в быстро меняющемся мире. Автор утверждает, что, изучая эволюцию технологий, мы можем глубже оценить достигнутые успехи и потенциал будущих инноваций. Эти знания будут иметь решающее значение для формирования нашего будущего и обеспечения нашего выживания. Во второй главе автор вникает в специфику разработки игр, объясняя, как создать игровую концепцию и дизайн. Автор подчеркивает важность четкого видения и понимания целевой аудитории перед началом любого проекта. Это включает в себя определение жанра, механики игрового процесса и предполагаемой аудитории. Автор также рассказывает об основах игрового дизайна, таких как повествование, дизайн уровней и пользовательский интерфейс. Глава третья посвящена программным аспектам разработки игр, включая кодирование и отладку.
''
