BOOKS - PROGRAMMING - Игры в Scratch для детей
Игры в Scratch для детей - Трофимов П. А. 2019 PDF OCR ДMK BOOKS PROGRAMMING
ECO~26 kg CO²

3 TON

Views
15935

Telegram
 
Игры в Scratch для детей
Author: Трофимов П. А.
Year: 2019
Format: PDF OCR
File size: 31 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
The book "Игры в Scratch для детей" (Games in Scratch for Children) is a comprehensive guide for teaching children the fundamentals of programming using the Scratch programming environment. The book is designed to help children learn programming concepts in a fun and engaging manner, starting with simple projects and gradually increasing in complexity. The author emphasizes the importance of understanding the process of technological evolution and developing a personal paradigm for perceiving the technological process of modern knowledge as the basis for human survival and unity in a warring state. The book begins with an introduction to the Scratch programming environment, which is known for its intuitive colorful interface and fast block algorithm building. The author highlights the ease of use and accessibility of Scratch, making it an excellent tool for teaching programming to children as young as 12 years old. Each chapter starts with a description of a project that can be completed by solving training exercises, followed by three tasks to consolidate the learned material. The first chapter covers the basics of Scratch programming, including creating simple games such as Mario and Pacman, as well as billiards and hunting bats. The author explains how these games are united by similar algorithms, providing a solid foundation for further learning.
Книга «Игры в Scratch для детей» (Игры в Scratch для детей) является всеобъемлющим руководством для обучения детей основам программирования с использованием среды программирования Scratch. Книга призвана помочь детям изучать концепции программирования в увлекательной и увлекательной манере, начиная с простых проектов и постепенно увеличивая сложность. Автор подчеркивает важность понимания процесса технологической эволюции и выработки личностной парадигмы восприятия технологического процесса современного знания как основы выживания и единства человека в воюющем государстве. Книга начинается с введения в среду программирования Scratch, которая известна своим интуитивно понятным красочным интерфейсом и быстрым построением блочного алгоритма. Автор подчеркивает простоту использования и доступность Scratch, что делает его отличным инструментом для обучения программированию детей в возрасте от 12 лет. Каждая глава начинается с описания проекта, который может быть завершен путем решения учебных упражнений, за которым следуют три задачи по консолидации изученного материала. Первая глава охватывает основы программирования Scratch, включая создание простых игр, таких как Mario и Pacman, а также бильярд и охоту на летучих мышей. Автор объясняет, как эти игры объединены похожими алгоритмами, обеспечивая прочную основу для дальнейшего обучения.
livre Jeux de Scratch pour enfants est un guide complet pour apprendre aux enfants les bases de la programmation en utilisant l'environnement de programmation de Scratch. livre est conçu pour aider les enfants à apprendre les concepts de programmation d'une manière fascinante et passionnante, en commençant par des projets simples et en augmentant progressivement la complexité. L'auteur souligne l'importance de comprendre le processus d'évolution technologique et de développer un paradigme personnel de la perception du processus technologique de la connaissance moderne comme base de la survie et de l'unité de l'homme dans un État en guerre. livre commence par une introduction à l'environnement de programmation Scratch, connu pour son interface colorée intuitive et la construction rapide d'un algorithme de bloc. L'auteur souligne la facilité d'utilisation et l'accessibilité de Scratch, ce qui en fait un excellent outil d'apprentissage de la programmation pour les enfants de 12 ans et plus. Chaque chapitre commence par une description du projet qui peut être complété par des exercices de formation, suivis de trois tâches de consolidation du matériel étudié. premier chapitre traite des bases de la programmation de Scratch, y compris la création de jeux simples comme Mario et Pacman, ainsi que le billard et la chasse aux chauves-souris. L'auteur explique comment ces jeux sont combinés par des algorithmes similaires, fournissant une base solide pour la poursuite de l'apprentissage.
libro «Juegos de Scratch para Niños» (Scratch Games for Children) es una guía integral para enseñar a los niños los fundamentos de la programación utilizando el entorno de programación Scratch. libro está diseñado para ayudar a los niños a aprender conceptos de programación de una manera fascinante y fascinante, comenzando con proyectos simples y aumentando gradualmente la complejidad. autor destaca la importancia de comprender el proceso de evolución tecnológica y de generar un paradigma personal de percepción del proceso tecnológico del conocimiento moderno como base de la supervivencia y unidad del hombre en un Estado en guerra. libro comienza con una introducción al entorno de programación Scratch, que es conocido por su intuitiva interfaz colorida y la rápida construcción de un algoritmo de bloques. autor destaca la facilidad de uso y accesibilidad de Scratch, lo que lo convierte en una excelente herramienta para enseñar programación a niños a partir de los 12 . Cada capítulo comienza con una descripción del proyecto que puede completarse mediante ejercicios formativos, seguidos de tres tareas para consolidar el material estudiado. primer capítulo cubre los fundamentos de la programación de Scratch, incluyendo la creación de juegos simples como Mario y Pacman, así como billar y caza de murciélagos. autor explica cómo estos juegos se combinan con algoritmos similares, proporcionando una base sólida para un mayor aprendizaje.
O livro «Jogos no Scratch para crianças» (Jogos no Scratch para crianças) é um guia abrangente para ensinar aos filhos o básico da programação usando o ambiente de programação Scratch. O livro é para ajudar as crianças a aprender conceitos de programação de uma forma fascinante e fascinante, começando com projetos simples e aumentando gradualmente a complexidade. O autor ressalta a importância de compreender o processo de evolução tecnológica e de estabelecer um paradigma pessoal para a percepção do processo tecnológico do conhecimento moderno como base para a sobrevivência e unidade humana num Estado em guerra. O livro começa com a introdução no ambiente de programação Scratch, que é conhecido por sua interface colorida intuitiva e sua rápida construção de algoritmo de bloco. O autor ressalta a facilidade de utilização e disponibilidade do Scratch, tornando-o uma ótima ferramenta para a programação de crianças a partir de 12 anos. Cada capítulo começa com uma descrição de um projeto que pode ser concluído através de um exercício de formação, seguido de três tarefas de consolidação do material estudado. O primeiro capítulo abrange as bases da programação do Scratch, incluindo a criação de jogos simples como Mario e Pacman, além de bilhar e caçar morcegos. O autor explica como estes jogos são combinados por algoritmos semelhantes, fornecendo uma base sólida para o aprendizado.
Il libro Giochi a Scratch per i bambini (Giochi a Scratch per i bambini) è una guida completa per insegnare ai bambini le basi di programmazione utilizzando l'ambiente di programmazione Scratch. Il libro è progettato per aiutare i bambini a studiare i concetti di programmazione in modo affascinante e affascinante, partendo da progetti semplici e aumentando gradualmente la complessità. L'autore sottolinea l'importanza di comprendere il processo di evoluzione tecnologica e di sviluppare il paradigma personale della percezione del processo tecnologico della conoscenza moderna come base per la sopravvivenza e l'unità umana in uno stato in guerra. Il libro inizia con l'introduzione all'ambiente di programmazione Scratch, noto per la sua interfaccia intuitiva e colorata e la rapida costruzione di un algoritmo di blocco. L'autore sottolinea la facilità d'uso e la disponibilità di Scratch, che lo rende un ottimo strumento per la programmazione dei bambini dai 12 anni in su. Ogni capitolo inizia con una descrizione del progetto che può essere completato con la soluzione di esercizi di formazione, seguito da tre obiettivi di consolidamento del materiale studiato. Il primo capitolo comprende le basi della programmazione di Scratch, tra cui la creazione di semplici giochi come Mario e Pacman, così come il biliardo e la caccia ai pipistrelli. L'autore spiega come questi giochi siano uniti da algoritmi simili, fornendo una base solida per l'apprendimento.
Das Buch Scratch Games for Children (Scratch Games for Children) ist ein umfassender itfaden, um Kindern die Grundlagen des Programmierens mit der Programmierumgebung Scratch beizubringen. Das Buch soll Kindern helfen, Programmierkonzepte auf unterhaltsame und unterhaltsame Weise zu erlernen, beginnend mit einfachen Projekten und schrittweise zunehmender Komplexität. Der Autor betont, wie wichtig es ist, den Prozess der technologischen Evolution zu verstehen und ein persönliches Paradigma für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben und die Einheit des Menschen in einem kriegführenden Staat zu entwickeln. Das Buch beginnt mit einer Einführung in die Programmierumgebung Scratch, die für ihre intuitive, farbenfrohe Benutzeroberfläche und den schnellen Aufbau eines Blockalgorithmus bekannt ist. Der Autor betont die Benutzerfreundlichkeit und Zugänglichkeit von Scratch, was es zu einem großartigen Werkzeug macht, um Kindern ab 12 Jahren das Programmieren beizubringen. Jedes Kapitel beginnt mit einer Beschreibung des Projekts, das durch die Lösung von Trainingsübungen abgeschlossen werden kann, gefolgt von drei Aufgaben zur Konsolidierung des gelernten Materials. Das erste Kapitel behandelt die Grundlagen der Scratch-Programmierung, einschließlich der Erstellung einfacher Spiele wie Mario und Pacman sowie Billard und Fledermausjagd. Der Autor erklärt, wie diese Spiele durch ähnliche Algorithmen kombiniert werden, was eine solide Grundlage für das weitere rnen bietet.
The Scratch Games for Kids book to kompleksowy przewodnik po nauczaniu dzieci podstaw programowania za pomocą środowiska programowania Scratch. Książka ma pomóc dzieciom w nauce koncepcji programowania w zabawny i angażujący sposób, począwszy od prostych projektów i stopniowo rosnącej złożoności. Autor podkreśla znaczenie zrozumienia procesu ewolucji technologicznej i opracowania osobistego paradygmatu postrzegania technologicznego procesu nowoczesnej wiedzy jako podstawy przetrwania i jedności osoby w stanie wojennym. Książka zaczyna się od wprowadzenia do środowiska programowania Scratch, który jest znany z intuicyjnego kolorowego interfejsu i szybkiego budowania algorytmu blokowego. Autor podkreśla łatwość korzystania i dostępność Scratch, co czyni go doskonałym narzędziem do nauczania programowania dla dzieci w wieku od 12 lat. Każdy rozdział rozpoczyna się od opisu projektu, który może być zakończony poprzez rozwiązywanie ćwiczeń szkoleniowych, a następnie trzech zadań w celu konsolidacji materiałów wyuczonych. Pierwszy rozdział obejmuje podstawy programowania Scratch, w tym tworzenie prostych gier, takich jak Mario i Pacman, a także bilard i łowiectwo nietoperzy. Autor wyjaśnia, jak te gry są połączone przez podobne algorytmy, zapewniając solidne podstawy do dalszego uczenia się.
The Scratch Games for Kids Book הוא מדריך מקיף ללימוד ילדים את היסודות של תכנות באמצעות סביבת התכנות Scratch. הספר נועד לעזור לילדים ללמוד תכנות מושגים באופן מהנה ומעניין, החל מפרויקטים פשוטים וכלה בהדרגה במורכבות הולכת וגוברת. המחבר מדגיש את החשיבות של הבנת תהליך האבולוציה הטכנולוגית ופיתוח פרדיגמה אישית לתפישת התהליך הטכנולוגי של הידע המודרני כבסיס להישרדותו ולאחדותו של האדם במצב לוחמני. הספר מתחיל בהקדמה לסביבת התכנות Scratch, הידועה בזכות ממשק צבעוני אינטואיטיבי ובנייה מהירה של אלגוריתם בלוקים. המחבר מדגיש את קלות השימוש והנגישות של Scratch, מה שהופך אותו לכלי מצוין להוראת תכנות לילדים בגיל 12. כל פרק מתחיל בתיאור פרויקט שניתן להשלים על ־ ידי פתרון תרגילי אימון, ואחריו שלוש משימות לגיבוש החומר הנלמד. הפרק הראשון מכסה את היסודות של תכנות Scratch, כולל יצירת משחקים פשוטים כמו מריו ופקמן, כמו גם ביליארד וציד עטלפים. המחבר מסביר כיצד משחקים אלה משולבים באלגוריתמים דומים, ומספקים בסיס מוצק ללמידה נוספת.''
Çocuklar için Scratch Oyunları kitabı, Scratch programlama ortamını kullanarak çocuklara programlamanın temellerini öğretmek için kapsamlı bir kılavuzdur. Kitap, çocukların programlama kavramlarını eğlenceli ve ilgi çekici bir şekilde öğrenmelerine, basit projelerle başlamalarına ve giderek artan karmaşıklığa yardımcı olmayı amaçlamaktadır. Yazar, teknolojik evrim sürecini anlamanın ve modern bilginin teknolojik sürecinin, savaşan bir durumda bir kişinin hayatta kalması ve birliği için temel olarak algılanması için kişisel bir paradigma geliştirmenin önemini vurgulamaktadır. Kitap, sezgisel renkli arayüzü ve bir blok algoritmasının hızlı bir şekilde oluşturulmasıyla bilinen Scratch programlama ortamına bir giriş ile başlar. Yazar, Scratch'in kullanım kolaylığını ve erişilebilirliğini vurgular ve bu da onu 12 yaşından küçük çocuklara programlama öğretmek için mükemmel bir araç haline getirir. Her bölüm, eğitim alıştırmalarını çözerek tamamlanabilecek bir projenin bir açıklaması ile başlar, ardından öğrenilen materyali pekiştirmek için üç görev izler. İlk bölüm, Mario ve Pacman gibi basit oyunların yanı sıra bilardo ve yarasa avı gibi basit oyunların oluşturulması da dahil olmak üzere Scratch programlamanın temellerini kapsar. Yazar, bu oyunların benzer algoritmalarla nasıl birleştirildiğini ve daha fazla öğrenme için sağlam bir temel sağladığını açıklıyor.
كتاب Scratch Games for Kids هو دليل شامل لتعليم الأطفال أساسيات البرمجة باستخدام بيئة برمجة Scratch. يهدف الكتاب إلى مساعدة الأطفال على تعلم مفاهيم البرمجة بطريقة ممتعة وجذابة، بدءًا من المشاريع البسيطة وزيادة التعقيد تدريجيًا. يشدد المؤلف على أهمية فهم عملية التطور التكنولوجي ووضع نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية للمعرفة الحديثة كأساس لبقاء ووحدة شخص في حالة حرب. يبدأ الكتاب بمقدمة لبيئة برمجة Scratch، المعروفة بواجهتها الملونة البديهية والبناء السريع لخوارزمية الكتلة. يؤكد المؤلف على سهولة استخدام Scratch وإمكانية الوصول إليه، مما يجعله أداة ممتازة لتعليم البرمجة للأطفال الذين تقل أعمارهم عن 12 عامًا. ويبدأ كل فصل بوصف لمشروع يمكن إنجازه بحل التمارين التدريبية، تليها ثلاث مهام لتوحيد المواد المستفادة. يغطي الفصل الأول أساسيات برمجة Scratch، بما في ذلك إنشاء ألعاب بسيطة مثل Mario و Pacman، بالإضافة إلى البلياردو وصيد الخفافيش. يشرح المؤلف كيف يتم دمج هذه الألعاب من خلال خوارزميات مماثلة، مما يوفر أساسًا صلبًا لمزيد من التعلم.
Scratch Games for Kids 책은 아이들에게 Scratch 프로그래밍 환경을 사용하여 프로그래밍의 기초를 가르치는 포괄적 인 가이드입니다. 이 책은 어린이들이 간단한 프로젝트부터 시작하여 점차 복잡성을 높이면서 재미 있고 매력적인 방식으로 프로그래밍 개념을 배우도록 돕는 것을 목표로합니다. 저자는 기술 진화 과정을 이해하고 전쟁 상태에있는 사람의 생존과 통일의 기초로서 현대 지식의 기술 과정에 대한 인식을위한 개인 패러다임을 개발하는 것의 중요성을 강조합니다. 이 책은 직관적 인 다채로운 인터페이스와 블록 알고리즘의 빠른 구축으로 유명한 스크래치 프로그래밍 환경에 대한 소개로 시작합니다. 저자는 스크래치의 사용 편의성과 접근성을 강조하여 12 세 미만의 어린이에게 프로그래밍을 가르치는 훌륭한 도구입니다. 각 장은 훈련 연습을 해결하여 완료 할 수있는 프로젝트에 대한 설명과 학습 된 자료를 통합하기위한 세 가지 작업으로 시작합니다. 첫 번째 장은 당구와 박쥐 사냥뿐만 아니라 Mario 및 Pacman과 같은 간단한 게임 제작을 포함하여 Scratch 프로그래밍의 기본 사항을 다룹니다. 저자는 이러한 게임이 유사한 알고리즘으로 어떻게 결합되어 추가 학습을위한 견고한 토대를 제공하는지 설명합니다.
スクラッチゲームフォーキッズブックは、スクラッチプログラミング環境を使用してプログラミングの基本を子供に教えるための包括的なガイドです。この本は、子供たちが簡単なプロジェクトから始まり、徐々に複雑さを増していく、楽しく魅力的な方法でプログラミングの概念を学ぶのを助けることを目的としています。著者は、技術進化の過程を理解し、現代の知識の技術プロセスを戦争状態にある人の生存と団結の基礎として認識するための個人的パラダイムを開発することの重要性を強調しています。この本は、直感的なカラフルなインターフェースとブロックアルゴリズムの高速構築で知られるScratchプログラミング環境の紹介から始まります。著者はScratchの使いやすさとアクセシビリティを強調しています。これは、12歳の子供たちにプログラミングを教えるための優れたツールです。各章では、トレーニング演習を解決することで完了できるプロジェクトの説明から始まり、次に3つのタスクが学習した教材を統合します。最初の章では、マリオやパックマンなどのシンプルなゲームの作成、ビリヤードやバットハンティングなど、スクラッチプログラミングの基本について説明します。著者は、これらのゲームがどのように類似のアルゴリズムによって結合されているかを説明し、さらなる学習のための確かな基盤を提供します。
「兒童拼寫遊戲」(兒童拼寫遊戲)一書是使用Scratch編程環境教孩子編程基礎的綜合指南。這本書旨在幫助孩子們以迷人而引人入勝的方式探索編程的概念,從簡單的項目開始,逐漸增加復雜性。作者強調了理解技術演變過程和建立現代知識技術過程作為交戰國人類生存和團結基礎的個人範式的重要性。本書首先介紹了Scratch編程環境,該環境以其直觀的彩色界面和快速構建塊算法而聞名。作者強調了Scratch的易用性和可用性,使其成為教授12歲以上兒童編程的絕佳工具。每個章節都從項目描述開始,該項目可以通過解決培訓練習來完成,然後是三個任務,以整合所研究的材料。第一章涵蓋了Scratch編程的基礎,包括創建簡單的遊戲,例如Mario和Pacman,以及臺球和蝙蝠狩獵。作者解釋了這些遊戲是如何通過類似的算法組合在一起的,為進一步的學習提供了堅實的基礎。

You may also be interested in:

Игры в Scratch для детей
Игры в Scratch для детей
Программирование для детей. Учимся создавать игры на Scratch
Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!
Scratch для детей. Самоучитель по программированию
Программирование на Scratch для детей. Уровень 1
Игры для ума. Занимательные задачи для детей от 5 до 7 лет
Новый год и Рождество для детей лучшие игры и сценарии для праздников
Программирование для детей. Мои первые программы на Scratch
Программирование для детей. Мои первые программы на Scratch
Игры для детей
Терапевтические игры для детей и подростков.150 упражнений для повышения самооценки, налаживания отношений и совладания со стрессом
Уникальные упражнения для восстановления зрения у детей по методу профессора Олега Панкова. Тренинги и игры для мышц глаз
Игры для гиперактивных детей
Развивающие игры для детей от 0 до 5 лет
Развивающие игры для детей от 0 до 5 лет
Школа игры на фортепиано. Cамоучитель для детей
Малая типография для детей. Настольные игры
Игры для детей от трех до семи лет
Игры для формирования правильного звукопроизношения у детей. Карточки
Давайте поиграем математические игры для детей 5-6 лет
Лучшие подвижные и логические игры для детей от 5 до 10 лет
Спортивные упражнения и игры для детей дошкольного возраста
Играем в кости. 124 игры для взрослых и детей
Развивающие игры для детей младшего дошкольного возраста
Игры и сказки для развития речи детей. 1,5-3 лет
Учимся мыслить. Развивающие игры для детей 4-9 лет
Игры-эстафеты для детей 5-7 лет Практическое пособие.
Энциклопедия игр. Игры для детей от года до трех лет
Страна пальчиковых игр. Развивающие игры и оригами для детей и взрослых
Логопедический массаж игры и упражнения для детей раннего и дошкольного возраста
Игры и упражнения для развития у детей общих речевых навыков. 3-4 года
С Новым Годом! Песни, игры, инсценировки для детей младшего возраста
20 лексических тем. Пальчиковые игры, упражнения, загадки, потешки. Для детей 2-3 лет
Гениальность на кончиках пальцев. Развивающие игры-потешки для детей от 1 года до 4 лет
Scratch 2.0. От новичка к продвинутому пользователю пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде
Мифы Древней Греции для детей (Любимые истории для детей)
Учимся вместе со Scratch. Программирование игры робототехника
Scratch 3. Изучайте язык программирования, делая крутые игры!
Игры детей мира