
BOOKS - SCIENCE FICTION - Игрок, забравшийся на вершину. Цикл из 6 книг...

Игрок, забравшийся на вершину. Цикл из 6 книг
Author: Дмитрий Михалек
Year: 2018-2019
Format: RTF | FB2
File size: 11.8 MB
Language: RU
Genre: Боевое фэнтези, ЛитРПГ

Year: 2018-2019
Format: RTF | FB2
File size: 11.8 MB
Language: RU
Genre: Боевое фэнтези, ЛитРПГ

Book Description: The Gamer Who Reached the Summit: A Journey to the Top of the Virtual Reality Multiplayer Online Game "Ascension" Дмитрий Михалек 2018-2019 Genre: Science Fiction, Fantasy, Adventure In the year 204, the world had changed dramatically. The once popular virtual reality multiplayer online game (VRMO) "Ascension" had become the center of human existence. This game had evolved into a vast and intricate universe, with 100 floors, each one a separate and boundless location, housing millions of players from different states, tribes, and races. The game's objective was simple: find the key to each floor and reach the top. But as players embarked on this journey, they discovered that the process of technological evolution was not just about advancing in the game, but also about understanding the development of modern knowledge and its impact on humanity. The story follows the protagonist, a skilled gamer who sets out to conquer the summit of Ascension. With determination and perseverance, he navigates through treacherous landscapes, battles fierce creatures, and forges alliances with other players. However, as he climbs higher, he realizes that the true challenge lies not in the game itself, but in comprehending the rapid pace of technological advancements and their implications on society. In this immersive world, the player must adapt to the ever-changing environment, master new skills, and develop a personal paradigm for perceiving the technological process.
The Gamer Who Reached the Summit: A Journey to the Top of the Virtual Reality Multiplayer Online Game «Ascension» Дмитрий Михалек 2018-2019 Жанр: научная фантастика, фэнтези, приключения В 204 году мир кардинально изменился. Некогда популярная многопользовательская онлайн-игра в виртуальной реальности (VRMO) «Вознесение» стала центром человеческого существования. Эта игра превратилась в обширную и запутанную вселенную, с 100 этажами, каждый из которых является отдельной и безграничной локацией, вмещающей миллионы игроков из разных штатов, племен и рас. Цель игры была проста: найти ключ от каждого этажа и добраться до вершины. Но когда игроки отправились в это путешествие, они обнаружили, что процесс технологической эволюции заключается не только в продвижении в игре, но и в понимании развития современных знаний и их влияния на человечество. История рассказывает о главном герое, искусном геймере, который отправляется покорять вершину Вознесения. С решимостью и настойчивостью он ориентируется по коварным пейзажам, сражается с жестокими существами и заключает союзы с другими игроками. Однако, поднимаясь выше, он понимает, что истинная проблема заключается не в самой игре, а в понимании быстрых темпов технологических достижений и их последствий для общества. В этом захватывающем мире игрок должен адаптироваться к постоянно меняющейся среде, освоить новые навыки, выработать личную парадигму восприятия технологического процесса.
The Gamer Who Reached the Summit: A Journey to the Top of the Virtual Reality Multiplayer Online Game «Ascension» Dmitry Michalek 2018-2019 Genere: fantascienza, fantasy, avventura Nel 204 il mondo è cambiato radicalmente. Un tempo, il popolare videogame online multiplayer in realtà virtuale (VRMO) «Ascensione» è diventato il centro dell'esistenza umana. Questo gioco si è trasformato in un vasto e confuso universo, con 100 piani, ognuno dei quali è una località separata e senza limiti, con milioni di giocatori provenienti da stati, tribù e razze. Lo scopo del gioco era semplice: trovare la chiave di ogni piano e raggiungere la cima. Ma quando i giocatori hanno intrapreso questo viaggio, hanno scoperto che il processo di evoluzione tecnologica non è solo la promozione del gioco, ma anche la comprensione dello sviluppo delle conoscenze moderne e del loro impatto sull'umanità. La storia racconta il protagonista, un giocatore abile che va a conquistare la vetta dell'Ascensione. Con determinazione e perseveranza, si concentra su paesaggi insidiosi, combatte creature crudeli e si allea con altri attori. Tuttavia, quando sale sopra, si rende conto che il vero problema non è il gioco stesso, ma la comprensione del rapido ritmo dei progressi tecnologici e dei loro effetti sulla società. In questo mondo affascinante, l'attore deve adattarsi a un ambiente in continua evoluzione, imparare nuove competenze, sviluppare un paradigma personale per la percezione del processo tecnologico.
''
サミットに到達したゲーマー:バーチャルリアリティのマルチプレイヤーオンラインゲームのトップへの旅「アセンション」Dmitry Mikhalek 2018-2019ジャンル:SF、ファンタジー、冒険204、世界は劇的に変わりました。かつて人気のあったオンラインマルチプレイヤーバーチャルリアリティゲーム(VRMO)「アセンション」は、人間の存在の中心となっています。このゲームは、広大で複雑な宇宙になっています、100フロアと、それぞれが明確で無限の場所、異なる州からのプレーヤーの数百万人を収容、部族や人種。ゲームの目的はシンプルでした。各フロアのキーを見つけてトップに立つことです。しかし、プレイヤーがこの旅に乗り出したとき、彼らは、技術進化のプロセスは、ゲームの進歩だけでなく、現代の知識の発展とその人類への影響を理解することであることを発見しました。物語は、主人公、アセンションのピークを征服するために行く熟練したゲーマーについて語ります。決意と忍耐力で、彼は危険な風景をナビゲートし、残酷な生き物と戦い、他のプレイヤーと同盟を結びます。しかし、彼は、真の問題はゲームそのものではなく、技術の急速な進歩と社会への結果を理解することにあることを理解しています。このエキサイティングな世界では、プレイヤーは絶えず変化する環境に適応し、新しいスキルを学び、技術プロセスの認識のための個人的なパラダイムを開発する必要があります。
