
BOOKS - PROGRAMMING - Игра как бизнес. От мечты до релиза

Игра как бизнес. От мечты до релиза
Author: Алексей Савченко
Year: 2022
Pages: 339
Format: PDF
File size: 12 MB
Language: RU

Year: 2022
Pages: 339
Format: PDF
File size: 12 MB
Language: RU

Book Description: Игра как бизнес. От мечты до релиза - a guidebook for game developers, which reveals the secrets of successful game development and provides practical advice on how to turn a cool idea into a profitable project. The author, Alexey Savchenko, has over twenty years of experience in the game development industry and shares his knowledge and insights on how to navigate the complex process of game development, from planning and production to finding partners and publishers. The book is divided into three parts: Part 1: From Idea to Reality * Understanding the technology evolution and its impact on game development * Developing a personal paradigm for perceiving the technological process of modern knowledge * The importance of studying and understanding the process of technology evolution as the basis for human survival and unity in a warring state Part 2: Planning and Production * The specifics of planning a game project * Finding partners and publishers * Avoiding common pitfalls and bottlenecks in game development * Making a game project profitable Part 3: Negotiating with Investors and Publishers * What to pay attention to when negotiating with investors and publishers * Tips for making a successful deal * Common mistakes to avoid in negotiation Throughout the book, the author emphasizes the need to study and understand the process of technology evolution as the key to success in game development. He argues that by developing a personal paradigm for perceiving the technological process of modern knowledge, game developers can ensure the survival of humanity and unity in a warring state.
Игра как бизнес. От мечты до релиза - путеводитель для разработчиков игр, в котором раскрываются секреты успешной разработки игр и даются практические советы, как превратить крутую идею в прибыльный проект. Автор, Алексей Савченко, имеет более чем двадцатилетний опыт работы в индустрии разработки игр и делится своими знаниями и озарениями о том, как ориентироваться в сложном процессе разработки игр, от планирования и производства до поиска партнеров и издателей. Книга разделена на три части: Часть 1: От идеи к реальности * Понимание эволюции технологий и её влияния на разработку игр * Разработка личностной парадигмы восприятия технологического процесса современных знаний * Важность изучения и понимания процесса эволюции технологий как основы выживания человека и единства в воюющем государстве Часть 2: Планирование и производство * Особенности планирования игрового проекта * Поиск партнеров и издателей * Избегание общих подводных камней и узких мест в разработке игр * Создание прибыльного игрового проекта Часть 3: Ведение переговоров с инвесторами и издателями * На что следует обращать внимание при ведении переговоров с инвесторами и издателями * Советы по заключению успешной сделки * Распространенные ошибки, которых следует избегать при ведении переговоров На протяжении всей книги автор подчеркивает необходимость изучения и понимания процесса эволюции технологий как ключ к успеху в разработке игр. Он утверждает, что, развивая личную парадигму восприятия технологического процесса современных знаний, разработчики игр могут обеспечить выживание человечества и единство в воюющем государстве.
Jeu comme une entreprise. Du rêve à la sortie - un guide pour les développeurs de jeux, qui révèle les secrets du développement de jeux réussis et donne des conseils pratiques sur la façon de transformer une idée cool en un projet rentable. L'auteur, Alexei Savchenko, a plus de 20 ans d'expérience dans l'industrie du développement de jeux et partage ses connaissances et ses idées sur la façon de naviguer dans un processus complexe de développement de jeux, de la planification et de la production à la recherche de partenaires et d'éditeurs. livre est divisé en trois parties : Partie 1 : De l'idée à la réalité * Comprendre l'évolution de la technologie et son impact sur le développement des jeux * Développer un paradigme personnel de la perception du processus technologique de la connaissance moderne * Importance d'étudier et de comprendre le processus de l'évolution de la technologie comme base de la survie humaine et de l'unité dans un État en guerre Partie 2 : Planification et production * Caractéristiques de la planification du projet de jeu * Trouver des partenaires et des éditeurs * Éviter les écueils et les goulets d'étranglement communs dans le développement de jeux * Créer un projet de jeu rentable Partie 3 : Négocier avec les investisseurs et les éditeurs * Ce qu'il faut faire attention quand on négocie avec les investisseurs et les éditeurs * Conseils pour conclure une transaction réussie * Erreurs courantes à éviter Tout au long du livre, l'auteur souligne la nécessité d'étudier et de comprendre le processus d'évolution de la technologie comme clé du succès dans le développement de jeux. Il affirme qu'en développant un paradigme personnel de perception du processus technologique de la connaissance moderne, les développeurs de jeux peuvent assurer la survie de l'humanité et l'unité dans un État en guerre.
juego como un negocio. Desde el sueño hasta el lanzamiento, una guía para desarrolladores de juegos que revela los secretos del desarrollo exitoso de juegos y da consejos prácticos sobre cómo convertir una idea genial en un proyecto rentable. autor, Alexei Savchenko, tiene más de veinte de experiencia en la industria del desarrollo de juegos y comparte sus conocimientos y conocimientos sobre cómo navegar en el complejo proceso de desarrollo de juegos, desde la planificación y producción hasta la búsqueda de socios y editores. libro se divide en tres partes: Parte 1: De la idea a la realidad * Comprender la evolución de la tecnología y su influencia en el desarrollo de juegos * Desarrollar el paradigma personal de la percepción del proceso tecnológico del conocimiento moderno * La importancia de estudiar y entender el proceso de evolución de la tecnología como base de la supervivencia humana y la unidad en un estado en guerra Parte 2: Planificación y producción * Características de la planificación del proyecto de juego * Buscar socios y editores * Evitar escollos comunes y cuellos de botella en el desarrollo de juegos * Crear un proyecto de juego rentable Parte 3: Negociar con inversores y editores * Qué se debe prestar atención al negociar con inversores y editores * Consejos para concluir una transacción exitosa * Errores comunes que se deben evitar al negociar A lo largo del libro, el autor subraya la necesidad de estudiar y entender el proceso de evolución de la tecnología como clave para el éxito en el desarrollo de juegos. Argumenta que al desarrollar el paradigma personal de percibir el proceso tecnológico del conocimiento moderno, los desarrolladores de juegos pueden asegurar la supervivencia de la humanidad y la unidad en un estado en guerra.
Jogo como negócio. Dos sonhos ao lançamento - um guia para desenvolvedores de jogos que revela segredos de desenvolvimento de jogos bem-sucedidos e dicas práticas sobre como transformar uma ideia bacana em um projeto lucrativo. O autor, Alexei Savchenko, tem mais de 20 anos de experiência na indústria de games e compartilha seus conhecimentos e ideias sobre como orientar o complexo processo de desenvolvimento de jogos, desde o planejamento e produção até a busca de parceiros e editores. O livro é dividido em três partes: Parte 1: Da ideia para a realidade * Compreender a evolução da tecnologia e seus efeitos no desenvolvimento de jogos * Desenvolver o paradigma pessoal da percepção do processo tecnológico do conhecimento moderno * A importância do estudo e da compreensão do processo da evolução da tecnologia como base da sobrevivência humana e da unidade no estado em guerra Parte 2: Planejamento e produção * Características do projeto de jogos * Procurar parceiros e editores * Evitar pedras submarinas comuns e estreitos no desenvolvimento de jogos * Criar um projeto de jogos lucrativo Parte 3: Negociação com investidores e editores * O que deve ser notado ao negociar com investidores e editores * Dicas para um acordo bem-sucedido * Erros comuns que devem ser evitados na negociação Durante todo o livro, o autor ressalta a necessidade de explorar e entender a evolução da tecnologia como a chave para o sucesso no desenvolvimento de jogos. Ele afirma que, ao desenvolver um paradigma pessoal de percepção do processo tecnológico do conhecimento moderno, os desenvolvedores de jogos podem garantir a sobrevivência da humanidade e a unidade em um estado em guerra.
Gioco come business. Dal sogno al lancio, una guida per gli sviluppatori di videogiochi che rivela i segreti del successo dello sviluppo dei videogiochi e fornisce consigli pratici su come trasformare un'idea figa in un progetto redditizio. L'autore, Alexei Savchenko, ha più di vent'anni di esperienza nel settore dello sviluppo dei videogiochi e condivide le sue conoscenze e le sue idee su come orientarsi nel complesso processo di sviluppo dei giochi, dalla pianificazione e produzione alla ricerca di partner ed editori. Il libro è diviso in tre parti: Parte 1: Da un'idea alla realtà * Comprendere l'evoluzione della tecnologia e il suo impatto sullo sviluppo dei giochi * Sviluppare il paradigma personale della percezione del processo tecnologico della conoscenza moderna * L'importanza di studiare e comprendere l'evoluzione della tecnologia come base per la sopravvivenza dell'uomo e dell'unità nello stato in guerra Parte 2: Pianificazione e produzione * Caratteristiche di pianificazione del progetto di gioco * Ricerca di partner ed editori * Evitare pietre sottomarine comuni e colli di bottiglia nello sviluppo di giochi * Creazione di un progetto di gioco redditizio Parte 3: Negoziare con investitori ed editori * Cosa bisogna prestare attenzione quando si negozia con investitori ed editori * Consigli per concludere un accordo di successo * Errori comuni da evitare quando si negozia Durante tutto il libro, l'autore sottolinea la necessità di studiare e comprendere l'evoluzione della tecnologia come la chiave per il successo nello sviluppo dei giochi. Egli sostiene che, sviluppando un paradigma personale della percezione del processo tecnologico della conoscenza moderna, gli sviluppatori di giochi possono garantire la sopravvivenza dell'umanità e l'unità nello stato in guerra.
Spiel als Geschäft. Vom Traum bis zur Veröffentlichung - ein itfaden für Spieleentwickler, der die Geheimnisse einer erfolgreichen Spieleentwicklung aufdeckt und praktische Tipps gibt, wie man aus einer coolen Idee ein lukratives Projekt macht. Der Autor, Alexey Savchenko, verfügt über mehr als zwanzig Jahre Erfahrung in der Spieleentwicklungsbranche und teilt sein Wissen und seine Erkenntnisse darüber, wie man durch den komplexen Prozess der Spieleentwicklung navigieren kann, von der Planung und Produktion bis zur Suche nach Partnern und Verlagen. Das Buch ist in drei Teile unterteilt: Teil 1: Von der Idee zur Realität * Verständnis der Technologieentwicklung und ihrer Auswirkungen auf die Spieleentwicklung * Entwicklung eines persönlichen Paradigmas für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses des modernen Wissens * Die Bedeutung des Studiums und des Verständnisses des technologischen Evolutionsprozesses als Grundlage des menschlichen Überlebens und der Einheit in einem kriegführenden Staat Teil 2: Planung und Produktion * Besonderheiten der Spielprojektplanung * Partnersuche und Publisher * Vermeidung gemeinsamer Fallstricke und Engpässe in der Spieleentwicklung * Erstellung eines lukrativen Spielprojekts Teil 3: Verhandlungen mit Investoren und Verlagen * Was e bei Verhandlungen mit Investoren und Verlagen beachten sollten * Tipps für eine erfolgreiche Transaktion * Häufige Fehler, die e bei Verhandlungen vermeiden sollten Während des gesamten Buches betont der Autor die Notwendigkeit, den Prozess der Technologieentwicklung als Schlüssel zum Erfolg in der Spieleentwicklung zu untersuchen und zu verstehen. Er argumentiert, dass Spieleentwickler durch die Entwicklung eines persönlichen Paradigmas der Wahrnehmung des technologischen Prozesses des modernen Wissens das Überleben der Menschheit und die Einheit in einem kriegführenden Staat sichern können.
''
Bir işletme olarak oyun. Rüyadan serbest bırakmaya - başarılı oyun geliştirmenin sırlarını ortaya çıkaran ve harika bir fikrin karlı bir projeye nasıl dönüştürüleceği konusunda pratik tavsiyeler veren oyun geliştiricileri için bir rehber. Yazar Alexey Savchenko, oyun geliştirme endüstrisinde yirmi yıldan fazla deneyime sahiptir ve planlama ve üretimden ortak ve yayıncı bulmaya kadar karmaşık oyun geliştirme sürecinde nasıl gezinileceğine dair bilgi ve görüşlerini paylaşmaktadır. Kitap üç bölüme ayrılmıştır: Bölüm 1: Fikirden gerçeğe * Teknolojinin evrimini ve oyun gelişimi üzerindeki etkisini anlamak * Modern bilginin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirmek * Savaşan bir durumda insanın hayatta kalması ve birliği için temel olarak teknolojinin evrim sürecini incelemenin ve anlamanın önemi Bölüm 2: Planlama ve üretim * Oyun proje planlamasının özellikleri * İş ortakları ve yayıncıları arayın * Oyun geliştirmedeki yaygın tuzaklardan ve darboğazlardan kaçının * Karlı bir oyun projesi oluşturma Bölüm 3: Yatırımcılarla ve yayıncılarla müzakere etmek * Yatırımcılarla ve yayıncılarla müzakere ederken nelere dikkat etmek gerekir? * Başarılı bir anlaşma için ipuçları * Müzakere ederken kaçınılması gereken yaygın hatalar Kitap boyunca yazar, oyun geliştirmede başarının anahtarı olarak teknolojinin evrimini inceleme ve anlama ihtiyacını vurgulamaktadır. Modern bilginin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirerek, oyun geliştiricilerinin savaşan bir durumda insanlığın ve birliğin hayatta kalmasını sağlayabileceğini savunuyor.
لعبة كعمل تجاري. من الحلم إلى الإصدار - دليل لمطوري الألعاب يكشف أسرار التطوير الناجح للألعاب ويقدم نصائح عملية حول كيفية تحويل فكرة رائعة إلى مشروع مربح. يتمتع المؤلف، Alexey Savchenko، بأكثر من عشرين عامًا من الخبرة في صناعة تطوير الألعاب ويشاركه معرفته ورؤاه حول كيفية التنقل في عملية تطوير اللعبة المعقدة، من التخطيط والإنتاج إلى العثور على الشركاء والناشرين. ينقسم الكتاب إلى ثلاثة أجزاء: الجزء 1: من الفكرة إلى الواقع * فهم تطور التكنولوجيا وتأثيرها على تطوير الألعاب * تطوير نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية للمعرفة الحديثة * أهمية دراسة وفهم عملية تطور التكنولوجيا كأساس لبقاء الإنسان ووحدته في دولة متحاربة الجزء 2: التخطيط والإنتاج * ميزات تخطيط مشروع اللعبة * البحث عن الشركاء والناشرين * تجنب المزالق والاختناقات المشتركة في تطوير اللعبة * إنشاء مشروع لعبة مربح الجزء 3: التفاوض مع المستثمرين والناشرين * ما الذي يجب البحث عنه عند التفاوض مع المستثمرين والناشرين * نصائح لصفقة ناجحة * أخطاء شائعة يجب تجنبها عند التفاوض طوال الكتاب، يؤكد المؤلف على الحاجة إلى دراسة وفهم تطور التكنولوجيا كمفتاح للنجاح في تطوير اللعبة. يجادل بأنه من خلال تطوير نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية للمعرفة الحديثة، يمكن لمطوري الألعاب ضمان بقاء البشرية والوحدة في حالة حرب.
