
BOOKS - Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым...

Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Author: Джастин Гэри
Year: 2024
Pages: 223
Format: PDF/FB2/EPUB
File size: 21 Mb
Language: RU

Year: 2024
Pages: 223
Format: PDF/FB2/EPUB
File size: 21 Mb
Language: RU

Book Description: 'Думай как геймдизайнер' - это практический гид для создания игр, написанный ветераном индустрии Джюстином Гэри. В этом книге вы найдетете простые и эффективные советы, которые помогут вам преобразовать ваши идеи в реальность. Justin будет руководить вами через каждый этап создания игры, от формирования концепции до тестирования и выпуска. Он также делится своими знаниями о том, как использовать технологические изменения для улучшения процесса разработки игр и создания более привлекательных и удобных игровых опыта для игроков. Book Plot: The book 'Думай как геймдизайнер' by Justin Gary is a comprehensive guide for aspiring game designers who want to create engaging and immersive games that captivate players. The book covers every step of the game development process, from conceptualization to testing and release. It provides practical advice and exercises to help readers transform their ideas into reality. Chapter 1: Understanding the Evolution of Technology In this chapter, Justin emphasizes the importance of understanding the evolution of technology in the gaming industry. He explains how technology has transformed the way we perceive and interact with games, and how it continues to shape the industry. He encourages readers to keep up-to-date with the latest advancements in technology to stay ahead of the curve and create innovative games that stand out in the market.
'Думай как геймдизайнер'- это практический гид для создания игр, написанный ветераном индустрии Джюстином Гэри. В этом книге вы найдетете простые и эффективные советы, которые помогут вам преобразовать ваши идеи в реальность. Justin будет руководить вами через каждый этап создания игры, от формирования концепции до тестирования и выпуска. Он также делится своими знаниями о том, как использовать технологические изменения для улучшения процесса разработки игр и создания более привлекательных и удобных игровых опыта для игроков. Book Plot: Книга 'Думай как геймдизайнер'Джастина Гэри является всеобъемлющим руководством для начинающих геймдизайнеров, которые хотят создавать увлекательные и захватывающие игры, увлекающие игроков. Книга охватывает каждый шаг процесса разработки игры, от концептуализации до тестирования и выпуска. В ней даются практические советы и упражнения, которые помогут читателям воплотить свои идеи в реальность. Глава 1: Понимание эволюции технологий В этой главе Джастин подчеркивает важность понимания эволюции технологий в игровой индустрии. Он объясняет, как технологии изменили то, как мы воспринимаем игры и взаимодействуем с ними, и как они продолжают формировать индустрию. Он призывает читателей быть в курсе последних достижений технологий, чтобы опережать конкурентов и создавать инновационные игры, выделяющиеся на рынке.
'Pensez comme un concepteur de jeux'est un guide pratique pour la création de jeux écrit par le vétéran de l'industrie Justin Gary. Dans ce livre, vous trouverez des conseils simples et efficaces pour vous aider à transformer vos idées en réalité. Justin vous guidera à chaque étape de la création du jeu, de la formation du concept au test et à la sortie. Il partage également ses connaissances sur la façon d'utiliser les changements technologiques pour améliorer le processus de développement de jeux et créer des expériences de jeu plus attrayantes et conviviales pour les joueurs. Book Plot : livre 'Pense comme un concepteur de jeux'de Justin Gary est un guide complet pour les concepteurs de jeux débutants qui veulent créer des jeux passionnants et passionnants qui passionnent les joueurs. livre couvre chaque étape du processus de développement du jeu, de la conceptualisation au test et à la sortie. Il donne des conseils pratiques et des exercices pour aider les lecteurs à traduire leurs idées en réalité. Chapitre 1 : Comprendre l'évolution des technologies Dans ce chapitre, Justin souligne l'importance de comprendre l'évolution des technologies dans l'industrie du jeu. Il explique comment la technologie a changé la façon dont nous percevons les jeux et interagissons avec eux, et comment ils continuent à façonner l'industrie. Il encourage les lecteurs à se tenir au courant des dernières avancées technologiques afin de devancer la concurrence et de créer des jeux innovants qui se démarquent sur le marché.
'Piensa como diseñador de juegos'es una guía práctica para crear juegos escrita por el veterano de la industria Justin Gary. En este libro encontrarás consejos sencillos y efectivos que te ayudarán a transformar tus ideas en realidad. Justin te guiará a través de cada etapa de la creación del juego, desde la formación del concepto hasta las pruebas y la liberación. También comparte sus conocimientos sobre cómo aprovechar los cambios tecnológicos para mejorar el proceso de desarrollo de juegos y crear experiencias de juego más atractivas y cómodas para los jugadores. Book Plot: libro 'Piensa como diseñador de juegos'de Justin Gary es una guía completa para los diseñadores de juegos principiantes que quieren crear juegos fascinantes y emocionantes que cautiven a los jugadores. libro cubre cada paso del proceso de desarrollo del juego, desde la conceptualización hasta las pruebas y el lanzamiento. Ofrece consejos prácticos y ejercicios que ayudarán a los lectores a convertir sus ideas en realidad. Capítulo 1: Comprender la evolución de la tecnología En este capítulo, Justin destaca la importancia de entender la evolución de la tecnología en la industria del juego. Explica cómo la tecnología ha cambiado la forma en que percibimos los juegos e interactuamos con ellos, y cómo siguen dando forma a la industria. Anima a los lectores a estar al tanto de los últimos avances tecnológicos para superar a los competidores y crear juegos innovadores que destaquen en el mercado.
'Think like a Game Designer'ist ein praktischer itfaden zum Erstellen von Spielen, der von Branchenveteran Justin Gary geschrieben wurde. In diesem Buch finden e einfache und effektive Tipps, die Ihnen helfen, Ihre Ideen in die Realität umzusetzen. Justin wird e durch jede Phase der Spielentwicklung führen, von der Konzepterstellung über die Tests bis hin zur Veröffentlichung. Er teilt auch sein Wissen darüber, wie er den technologischen Wandel nutzen kann, um den Spielentwicklungsprozess zu verbessern und ein attraktiveres und benutzerfreundlicheres Spielerlebnis für die Spieler zu schaffen. Book Plot: Das Buch „Think like a Game Designer“ von Justin Gary ist ein umfassender itfaden für angehende Spieleautoren, die spannende und aufregende Spiele erstellen möchten, die die Spieler fesseln. Das Buch deckt jeden Schritt des Entwicklungsprozesses des Spiels ab, von der Konzeption über das Testen bis hin zur Veröffentlichung. Es gibt praktische Tipps und Übungen, die den sern helfen, ihre Ideen in die Realität umzusetzen. Kapitel 1: Die Entwicklung der Technologie verstehen In diesem Kapitel betont Justin, wie wichtig es ist, die Entwicklung der Technologie in der Spieleindustrie zu verstehen. Er erklärt, wie Technologie die Art und Weise verändert hat, wie wir Spiele wahrnehmen und mit ihnen interagieren, und wie sie die Branche weiterhin prägen. Es ermutigt die ser, sich über die neuesten technologischen Fortschritte auf dem Laufenden zu halten, um der Konkurrenz voraus zu sein und innovative Spiele zu entwickeln, die sich vom Markt abheben.
''
"Think Like a Game Designer", endüstri uzmanı Justin Gary tarafından yazılmış uygulamalı bir oyun oluşturma kılavuzudur. Bu kitapta, fikirlerinizi gerçeğe dönüştürmenize yardımcı olacak basit ve etkili ipuçları bulacaksınız. Justin, konsept oluşumundan test ve serbest bırakmaya kadar oyun yaratmanın her adımında size rehberlik edecektir. Ayrıca, oyun geliştirme sürecini iyileştirmek ve oyuncular için daha ilgi çekici ve kullanıcı dostu bir oyun deneyimi yaratmak için teknolojik değişimin nasıl kullanılacağına dair bilgilerini paylaşıyor. Justin Gary tarafından Think Like a Game Designer, oyuncuları büyüleyen eğlenceli ve heyecan verici oyunlar yaratmak isteyen hevesli oyun tasarımcıları için kapsamlı bir rehberdir. Kitap, kavramsallaştırmadan test ve serbest bırakmaya kadar oyun geliştirme sürecinin her adımını kapsar. Okuyucuların fikirlerini gerçeğe dönüştürmelerine yardımcı olacak pratik tavsiyeler ve alıştırmalar sağlar. Bölüm 1: Teknolojinin Evrimini Anlamak Bu bölümde Justin, oyun endüstrisinde teknolojinin evrimini anlamanın önemini vurgulamaktadır. Teknolojinin oyunları nasıl algıladığımızı ve etkileşime girdiğimizi nasıl değiştirdiğini ve endüstriyi nasıl şekillendirmeye devam ettiklerini açıklıyor. Okuyucuları, rekabette önde olmak ve pazarda öne çıkan yenilikçi oyunlar yaratmak için en son teknolojiyi takip etmeye teşvik eder.
«Think Like a Game Designer» هو دليل عملي لإنشاء الألعاب كتبه المخضرم في الصناعة جاستن جاري. في هذا الكتاب، ستجد نصائح بسيطة وفعالة لمساعدتك على تحويل أفكارك إلى حقيقة. سوف يرشدك جاستن خلال كل خطوة من خطوات إنشاء اللعبة، من تشكيل المفهوم إلى الاختبار والإصدار. كما يشارك معرفته بكيفية استخدام التغيير التكنولوجي لتحسين عملية تطوير اللعبة وإنشاء تجربة ألعاب أكثر جاذبية وسهولة في الاستخدام للاعبين. Book Plot: The Think Like a Game Designer بقلم جاستن جاري هو دليل شامل لمصممي الألعاب الطموحين الذين يرغبون في إنشاء ألعاب ممتعة ومثيرة تأسر اللاعبين. يغطي الكتاب كل خطوة من خطوات عملية تطوير اللعبة، من التصور إلى الاختبار والإصدار. يقدم نصائح وتمارين عملية لمساعدة القراء على تحويل أفكارهم إلى واقع. الفصل 1: فهم تطور التكنولوجيا في هذا الفصل، يؤكد جاستن على أهمية فهم تطور التكنولوجيا في صناعة الألعاب. يشرح كيف غيرت التكنولوجيا كيفية إدراكنا للألعاب وتفاعلنا معها، وكيف تستمر في تشكيل الصناعة. إنه يشجع القراء على مواكبة أحدث التقنيات للبقاء في صدارة المنافسة وإنشاء ألعاب مبتكرة تبرز في السوق.
